美国好莱坞经纪公司:200-285
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/03 13:07:36
201下面的代码有什么问题?并请给出正确的写法。
void DoSomeThing(char* p)
{
char str[16];
int n;
assert(NULL != p);
sscanf(p, "%s%d", str, n);
if (0 == strcmp(str, "something"))
{
}
}
A:
sscanf(p, "%s%d", str, n); 这句该写成: sscanf(p, "%s%d", str, &n); --------------------------------------------------------------------------
202.下面代码有什么错误?
Void test1()
{
char string[10];
char *str1="0123456789";
strcpy(string, str1);
}
数组越界
203.下面代码有什么问题?
Void test2()
{
char string[10], str1[10];
for(i=0; i<10;i++)
{
str1[i] ='a';
}
strcpy(string, str1);
}
}
数组越界
204下面代码有什么问题?LUPA开源社区+j H2B F,c U
Void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)<=10)
{
strcpy(string, str1);
}
}
==数组越界
==strcpy拷贝的结束标志是查找字符串中的\0 因此如果字符串中没有遇到\0的话 会一直复制,直到遇到\0,上面的123都因此产生越界的情况
建议使用 strncpy 和 memcpy
205.写出运行结果:
{
char str[] = "world"; cout << sizeof(str) << ": ";
char *p = str; cout << sizeof(p) << ": ";
char i = 10; cout << sizeof(i) << ": ";
void *pp = malloc(10); cout << sizeof(p) << endl;
}
6:4:1:4
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206.C和C++有什么不同?
从机制上:c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c++是面向对象的,提供了类。但是,c++编写面向对象的程序比c容易
从适用的方向:c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c++适合更上层的,复杂的; llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。
从名称上也可以看出,c++比c多了+,说明c++是c的超集;那为什么不叫c+而叫c++呢,是因为c++比
c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c++
C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。LUPA开源社区 } n*r
C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。
207在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值
#include
void main()
{
int i=60;
int j=50;
i=i+j;
j=i-j;
)
i=i-j;
printf("i=%d\n",i);
printf("j=%d\n",j);
}
方法二:
i^=j;
j^=i;
i^=j;
方法三:
// 用加减实现,而且不会溢出
a = a+b-(b=a)
208.下面的函数实现在一个固定的数上加上一个数,有什么错误,改正
int add_n(int n)
{
static int i=100;
i+=n;
return i;
}
答:
因为static使得i的值会保留上次的值。
去掉static就可了
209.union a {
int a_int1;
double a_double;
int a_int2;
};
typedef struct
{ a a1;
char y;
} b;
class c
{
double c_double;
b b1;
a a2;
};
输出cout<
答:
VC6环境下得出的结果是32
我(sun)在VC6.0+win2k下做过试验:
int-4
float-4
double-8
指针-4
210. unsigned short array[]={1,2,3,4,5,6,7};
int i = 3;
*(array + i) = ?
答:4
211. class A
{
virtual void func1();
void func2();
}
Class B: class A
{
void func1(){cout << "fun
virtual void func2(){cout << "fun
}
A, A中的func1和B中的func2都是虚函数.
B, A中的func1和B中的func2都不是虚函数.
C, A中的func2是虚函数.,B中的func1不是虚函数.
D, A中的func2不是虚函数,B中的func1是虚函数.
答:
A
212输出下面程序结果。
#include
class A
{
public:
virtual void print(void)
{
cout<<"A::print()"<
}
};
class B:public A
{
public:
virtual void print(void)
{
cout<<"B::print()"<
};
};
class C:public
{
public:
virtual void print(void)
{
cout<<"C::print()"<
}
};
void print(A a)
{
a.print();
}
void main(void)
{
A a, *pa,*pb,*pc;
pa=&a;
pb=&b;
pc=&c;
a.print();
b.print();
c.print();
a->print();
pb->print();
pc->print();
print(a);
print(b);
print(c);
}
A::print()
A::print()
B::print()
C::print()
A::print()
B::print()
C::print()
A::print()
A::print()
A::print()
215. 行尾使用注释的开始标记符为____ //_____。
216 多行注释的开始标记符和结束标记符分别为_____ /*_____和___ */_______。
217. 用于输出表达式值的标准输出流对象是____ cout_____。
218 用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是__ cin______。
219. 一个完整程序中必须有一个名为____ main____的函数。
220一个函数的函数体就是一条____复合_____语句。
221. 当执行cin语句时,从键盘上输入每个数据后必须接着输入一个___空白_____符,然后才能继续输入下一个数据。
222在C++程序中包含一个头文件或程序文件的预编译命令为____#include ______。
223. 程序中的预处理命令是指以___#___字符开头的命令。
224. 一条表达式语句必须以___分号___作为结束符。
225. 在#include命令中所包含的头文件,可以是系统定义的头文件,也可以是___用户(或编程者_____定义的头文件。
226. 使用#include命令可以包含一个头文件,也可以包含一个__程序____文件。
227.一个函数定义由__函数头______和__函数体_____两部分组成。
228.若一个函数的定义处于调用它的函数之前,则在程序开始可以省去该函数的__原型(或声明)____语句。
229.C++头文件和源程序文件的扩展名分别为__.h ___和___.cpp ___。
230.程序文件的编译错误分为____警告(warning)____和____致命(error) ____两类。
231.当使用___ void ____保留字作为函数类型时,该函数不返回任何值。
232.当函数参数表用___ void __保留字表示时,则表示该参数表为空。
233.从一条函数原型语句“int fun1(void);”可知,该函数的返回类型为______,该函数带有______个参数。
234. 当执行cout语句输出endl数据项时,将使C++显示输出屏幕上的光标从当前位置移动到___下一行_____的开始位置。
235. 假定x=5,y=6,则表达式x++*++y的值为___35_______。
236. 假定x=5,y=6,则表达式x--*--y的值为___25_______。
237. 假定x=5,y=6,则执行表达式y*=x++计算后,x和y的值分别为___6___和___30 _____。
238. 假定x=5,y=6,则执行表达式y+=x--计算后,x和y的值分别为____4__和___11___。
239. C++常数0x145对应的十进制值为___325 ___。
240. C++常数0345对应的十进制值为____ 229__。
241. 十进制常数245对应的十六进制的C++表示为____0xF5___。
242. 十进制常数245对应的八进制的C++表示为___0365 ___。
243. signed char类型的值域范围是__-128__至___+127 __之间的整数。
244. int和float类型的数据分别占用___ 4___和____ 4___个字节。
245. float和double类型的数据分别占用____ 4___和_____8___个字节。
246. bool和char类型的数据分别占用_____1____和____1___个字节。
247. unsigned short int和int类型的长度分别为____ 2___和____4___。
248. 字符串”This\’s a book.\n”的长度为_____ 15____。
249. 字符串”\nThis\’s a pen\n\n”的长度为_____ 15_____。
250. 在C++中存储字符串”abcdef”至少需要___7 _____个字节。
251. 在C++中存储字符串”a+b=c”至少需要_____6 ___个字节。
252. 假定x和y为整型,其值分别为16和5,则x%y和x/y的值分别为___1_______和____3____。
253. 假定x和y为整型,其值分别为16和5,则x/y和double(x)/y的值分别为____3____和___3.2____。
254. 假定x是一个逻辑量,则x && true的值为___ x ____。
255. 假定x是一个逻辑量,则x || true的值为_____ true(或1)_____。
256. 假定x是一个逻辑量,则x && false的值为____ false(或0) ___。
257. 假定x是一个逻辑量,则x || false的值为x。
258. 假定x是一个逻辑量,则!x || false的值为____!x ____。
259. 假定x是一个逻辑量,则x && !x的值为____ false(或0)____。
260. 假定x是一个逻辑量,则x || !x的值为____ true(或1)___。
261. 设enum Printstatus{ready,busy,error}; 则 cout<
262. 设enum Printstatus{ready=2,busy,error}; 则cout<
263. 常数-4.205和6.7E-9分别具有___4_____和____2___位有效数字。
264. 枚举类型中的每个枚举值都是一个____枚举常量_____,它的值为一个___整数____。
265. 常数100和3.62的数据类型分别为____ int ___和_____ double ___。
266. 若x=5, y=10, 则计算y*=++x表达式后,x和y的值分别为___6___和__60 ___。
267. 假定x和ch分别为int型和char型,则sizeof(x)和sizeof(ch)的值分别为__4__和__1__。
268. 假定x=10,则表达式x<=10?20:30的值为__ 20 __。
269. 表达式sqrt(81)和pow(6,3)的值分别为___9 ___和___216___。
270. 含随机函数的表达式rand()%20的值在___0__至___ 19 __区间内。
271. 在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是___常量___。
272. 在if语句中,每个else关键字与它前面同层次并且最接近的____ if ____关键字相配套。
273. 作为语句标号使用的C++保留字case和defaule只能用于___ switch ___语句的定义体中。
274. 执行switch语句时,在进行作为条件的表达式求值后,将从某个匹配的标号位置起向下执行,当碰到下一个标号位置时(停止/不停止)___不停止__执行。
275. 若while循环的“头”为“while(i++<=10)”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行__11___次后正常结束。
276. 若do循环的“尾”为“while(++i<10)”,并且i的初值为0,同时在循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行___10 ___次后正常结束。
277. 当在程序中执行到break语句时,将结束本层循环类语句或switch语句的执行。
278. 当在程序中执行到___ continue___语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。
279. 在程序中执行到__ return ___语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置。
280.在程序执行完____主(或main)__函数调用后,将结束整个程序的执行过程,返回到C++集成开发窗口。
281. 元素类型为int的数组a[10]共占用___ 40___字节的存储空间。
282. 元素类型为double的二维数组a[4][6]共占用____192__字节的存储空间。
283. 元素类型为char的二维数组a[10][30]共占用___300__字节的存储空间。
284. 存储字符’a’和字符串”a”分别需要占用_____1___和____2 ___个字节。