上海专职消防工资:玩转色立体(1)

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/29 16:18:07

玩转色立体(1)----认识HSV(HSB)【上】

写在前面的话:

    很早以前,爱大就有让阿雪为论坛写些PS教程的意向,但由于时间原因一直未果,这段时间终于有一些闲暇来完成这件事了。为此,前段时间爱大还向大家发了一个征求意见帖,从大家反馈的意见来看,感觉调色方面的居多。阿雪对调色也很感兴趣,但说实在的,就实践操作来看,阿雪也只是刚刚起步,还没有什么发言权,不过,阿雪最大的特点在于思考,如何才能步入调色的自由王国,这也是阿雪今年以来经常思考的问题。

    人类是以色彩的三属性----色相,饱和度,明度来认知和表现色彩的,传统的色彩艺术正是靠这三个概念来演绎的。在数字色彩时代,我们依然离不开这三个概念,比如,我们评价一幅图像时,总是从色相、饱和度、明度三个方面来进行考察分析,创作自己的作品时也是从这三方面来加以表现。但计算机却是以RGB来表现色彩的,因此,我们要真正操控色彩,就应该对色相类空间及其与RGB的联系有一些了解。

    具体来讲,阿雪以为,要玩好调色,重点应该掌握以下几方面的知识:

    1、能够从色相,饱和度,明度三个方面进行艺术分析和表现。这主要通过观摩、模仿优秀作品同时系统学习一些色彩设计方面的专业知识来实现。
    2、理解色相、饱和度、明度与RGB的相互联系。
    3、了解PS中相关工具的工作原理,换言之,了解这些工具是如何调整RGB的。

    上面这三点其实就是个链条,知道了PS中相关工具是如何改变RGB的,在此基础上,进一步了解RGB是如何影响色彩三属性的,最后再通过色彩三属性进行艺术表现,这样的话,调色就可谓游刃有余了,这可以作为喜欢调色的朋友们学习的目标。

    本篇的逻辑位置处于这个链条的第二个环节,旨在通过动手操作来让大家建立起对HSV(HSB)空间的感性印象。如果感兴趣的朋友多,阿雪会试着再完成该空间的理性认识篇以及对PS中所涉及的到另外两个色相类空间----HSL和HSY进行相关的探讨。

    应该指出的是,对PS中所涉及的色相类空间进行比较系统的剖析目前为止还是一种全新的尝试,因此不妥甚至谬误之处在所难免,欢迎朋友们指正。