马克 安东尼 知乎:(五彩缤纷字) - 专辑:U5教程 U5三个基础操作介绍

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 18:53:03
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一.新建
方法:          启动U5→文件→新建             然后就可以设置新建的画布大小以及背景的颜色

二.添加图象(其实这就是添加一个素材对象的操作)
方法: 启动U5→文件→添加图象

(提示:这里如果是选择打开图象,效果跟添加图象是完全不同的,如果时间多把这个贴子发完了,在补发一个添加图象制作动画的例子,用这个例子来说明他们的不同)
三.相同的帧(这是一个复制帧的操作,并且这个复制具有双方向的关联关系,在复制操作的时候会详细介绍,因为这是U5中最难的操作也是最重要的操作之一)
方法一:对着帧点鼠标右键→选择相同的帧
方法二:直接点快捷图标
下面先来看方法一的示例图

OK!介绍完了上面三个基础操作,下面就开始制作实例咯!首先是先介绍原理,这个例子是一个位置变化类型的动画,用三帧来完成实例。第一帧我们把对象的位置调整到左边,第二帧把对象的位置调整到中间,第三帧的位置是把对象移动到右边。这样只要按一定速度播放这三帧就是一个从左运动到右的动画咯!
接着来分析这个动画,如何来制作,首先我们是要做个从左运动到右边的球,表演者是球,这个球不是自己画的是直接从外部导入一个素材,所以就需要用到一个添加素材的操作也就是上面介绍的二.添加图象。添加进去以后,只有一帧,另外两帧就是添加相同的帧,为的重复利用球那个元件。重复利用元件的好处昨天已经介绍过了。接着就只需要在各个帧调整每个对象的位置。最后调整下速度就完成了这个实例。(该足球素材为QQ表情里的)
下面就是具体的操作方法:
①启动U5→文件新建→设置画布为高120宽120,背景白色
②文件→添加图象(然后在你的电脑里找到那个素材)
③进行两次添加帧操作
④将第三帧里的对象移动到右边,再将第二帧里的对象移动到中间。(此步骤发贴时由于自己粗心大意忘了加上,特别感谢衣锦夜行提出这一问题)
提示:第二步添加图象后,系统默认选择了选取工具并且该对象是处于左上角坐标位置为(0,0),下面的示例动画是已经把对象移动到下面后再进行其他操作的。
下图为动画演示