水浒传读后感20字左右:圣诞版九阴内容的总汇 【仅供参考】

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/30 02:08:57
圣诞版九阴内容的总汇 【仅供参考】.pcb{margin-right:0}本帖最后由 龙残星 于 2011-12-21 00:58 编辑

1.圣诞版本已经完成轻功的打斗,包括轻功追逐,轻功对地攻击,墙上的追打等等。(轻功值将与内力值合并。)

2.增加了很多空放的功夫和无锁定的功夫,增加一些徒手武功,也添加的是一些可以把人从马上打下来的功夫。武学开放50%左右,还是以门派为主,江湖武功比较少,绝世武功不开放。

3.把禁地、踢馆与江湖的关系结合在一起,将不会出现刷刷刷的情况了。

4.在本门派NPC或者衙门NPC面前被人恶意攻击,NPC不再熟视无睹。

5.真气未消耗完角色不死,但是有不利于自身的buff,比如行走缓慢。(这个待定,还不是很完善)

6.装备首饰增加一个魅力值,这样首饰就可以影响NPC的好感度,但是具体是个怎样的影响,现在还不能定论。

7.刚柔阴阳属性将会体现在内功上,高级内功可向下兼容。(具体是怎样兼容要到圣诞才知道)

8.乱杀人现象是不会限制玩家的,但是大部分NPC是善人,所以会影响爱杀人玩家在江湖里的生存力。(也有恶人NPC,但善人的NPC将和红名玩家难以打交道)

9.轻功不再禁地踢馆掉落,大部分初级轻功都是通过跟NPC搞好关系获得,会有门派轻功。

10.会对装备的数值进行优化,装备占玩家的实力30%的比重。

11.历练和修为的转换方式将会修改,根据玩家状态和历练获得综合途径来计算转换率,总之圣诞让玩家保持在比较稳定的转化上。

12.操作模式将分为两种,第一种:和传统3D游戏几乎一摸一样,偏向于越肩和第一人称视角。第二种:类似于传统单机游戏,拉到顶视角或者45度视角的模式,上下左右的八方向,加入一些辅助功能,比较适合晕3D的玩家。

13.每个门派可以跟不同的师傅学到三套武学,可以专精一套武学,也可以三套全学。侧面的意思就是,增加了更多AOE招式种类,可以放空招,可以在空中放,可以对体积进行伤害。

14.影响人物伤害的有内功(内功改善人物基础属性并对招式有加成)、招式(根据相应内功加成已经修炼层数)、属性(主要装备的加成和内功加成)、经脉(通过内功改变经脉对招式效果加成)、阵法(团队配合加成,跟棋师有很大关系),目前经脉是否开放还需要评估。

15,界面会做一个东方化的设计,可以设置界面大小,公告牌删除一部分不合适广播的内容,NPC头顶的对话泡和聊天窗口都会做调整和优化。
另外圣诞当天不会开放锦衣卫和极乐谷,玩家会有4个剧本选择(出生点不同)。四大城镇:鸡鸣驿、恶人谷、烟雨庄、千灯镇
五大主城:燕京、苏州、金陵、洛阳、成都
六大门派:丐帮、君子堂、唐门、峨眉、武当、少林
一个神秘冒险区:塞外大漠

原因:浩瀚认为这两个门派的一些特点和武功招式不够理想,BUG也比较多,可能会在后续更新中开放

1.百度搜索:11月29日YY291十三妹好汉关于内测YY活动录音。(这里有细节)

2.关于12月25日的测试到底删不删档,如果不出现大修改或数据变动,石总承诺是不会删档。

3.踢馆和禁地圣诞版本不可以直接刷了,需要和江湖的一些NPC触发事件才有可能开启。(PS:如果你触发,可以拉上朋友一起去挑战,千万不要错过机会,一个人去禁地是很危险的,目前单人禁地的消息一直了无音讯)

4.地图开放20个左右,某些场景BUG比较多,重新做整个地图的碰撞,空气墙已经大大减少。

5.大家不必太纠结唐门飞镖了,以后改为直线飞行,移动速度快于飞镖速度,是可以躲避的。

6.、加入一套评分系统,对人物实力的综合评价。

7、改变用内功加成模式,将学习多种内功的玩家也纳入玩家的实力之中,比如我学了内丹术以及双修诀和八段锦,那么都会把所加的属性算为玩家的实力,但是当前运行的内功才能做为当前招式的伤害加成,内功是打通经脉的必要条件,经脉是加成招式的先决条件。

8、内修功能做了强化,死亡以后不会被停止,大侠们也可以自己排一个序列来修炼。

9、圣诞版本重视玩家与江湖的关系,玩家和NPC的交互将远远超过区域测试,拥有大概500种可以和NPC触发友好度的形式和动作,说简单点就是奇遇系统和恩仇系统将与大家见面。

10、把游戏中快餐内容改变成与江湖关系有联系,比如绑架,你不跟老板搞好关系,老板是不会收你的肉票的。(很好的限制了经济)


弄出来大家好具体了解一下,进去就不用犯糊涂了!   虽然有盗版嫌疑,不过我只是为了让更多的朋友能看见,我才弄出来的哈,别怪我啊!!!