崔岱远简历:VC美化原理补充

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2022/10/05 16:16:58

3.3.4 WM_DRAWITEM

OnCtlColor只能修改元素的颜色,但不能修改元素的界面框架,WM_DRAWITEM则可以。

当一个具有Owner draw风格的元素(包括按钮、组合框、列表框和菜单等)需要显示外观时,该元素会发送一条WM_DRAWITEM消息至它的隶属窗口(Owner)。

WM_DRAWITEM的映射函数原型如下:

afx_msg void OnDrawItem( int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct );

参数:

nIDCtl 该控件的ID,如果该元素为菜单,则nIDCtl为0

lpDrawItemStruct 指向DRAWITEMSTRUCT结构对象的指针,DRAWITEMSTRUCT的结构定义如下:

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  1. typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT   
  2. {   
  3.     UINT    CtlType;   
  4.     UINT    CtlID;   
  5.     UINT    itemID;   
  6.     UINT    itemAction;   
  7.     UINT    itemState;   
  8.     HWND    hwndItem;   
  9.     HDC     hDC;   
  10.      RECT    rcItem;   
  11.     DWORD   itemData;   
  12. }DRAWITEMSTRUCT;   
typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT itemID; UINT itemAction; UINT itemState; HWND hwndItem; HDC hDC; RECT rcItem; DWORD itemData; }DRAWITEMSTRUCT;

CtlType指定了控件的类型,其取值如表3所示:

类型值 含义

ODT_BUTTON 按钮控件

ODT_COMBOBOX 组合框控件

ODT_LISTBOX 列表框控件

ODT_LISTVIEW 列表视图

ODT_MENU 菜单项

ODT_STATIC 静态文本控件

ODT_TAB Tab控件

表3 CtlType的类型值与含义

CtlID 指定自绘控件的ID值,该成员不适用于菜单项

itemID表示菜单项ID,也可以表示列表框或者组合框中某项的索引值。对于一个空的列表框或组合框,该成员的值为?C1。这时应用程序只绘制焦点矩形(该矩形的坐标由rcItem 成员给出)虽然此时控件中没有需要显示的项,但是绘制焦点矩形还是很有必要的,因为这样做能够提示用户该控件是否具有输入焦点。当然也可以设置itemAction 成员为合适值,使得无需绘制焦点。

itemAction 指定绘制行为,其取值为表4中所示值的一个或者多个的联合:

类型值 含义

ODA_DRAWENTIRE 当整个控件都需要被绘制时,设置该值。

ODA_FOCUS 如果控件需要在获得或失去焦点时被绘制,则设置该值。此时应该检查itemState成员,以确定控件是否具有输入焦点。

ODA_SELECT 如果控件需要在选中状态改变时被绘制,则设置该值。此时应该检查itemState 成员,以确定控件是否处于选中状态。

表4 itemAction的类型值与含义

itemState 指定了当前绘制项的状态。例如,如果菜单项应该被灰色显示,则可以指定ODS_GRAYED状态标志。其取值为表5中所示值的一个或者多个的联合:

类型值 含义

ODS_CHECKED 标记状态,仅适用于菜单项。

ODS_DEFAULT 默认状态。

ODS_DISABLED 禁止状态。

ODS_FOCUS 焦点状态。

ODS_GRAYED 灰化状态,仅适用于菜单项。

ODS_SELECTED 选中状态。

ODS_HOTLIGHT 仅适用于Windows 98/Me/Windows 2000/XP,热点状态:如果鼠标指针位于控件之上,则设置该值,这时控件会显示高亮颜色。

ODS_INACTIVE 仅适用于Windows 98/Me/Windows 2000/XP,非激活状态。

ODS_NOACCEL 仅适用于Windows 2000/XP,控件是否有快速键。

ODS_COMBOBOXEDIT 在自绘组合框控件中只绘制选择区域。

ODS_NOFOCUSRECT 仅适用于Windows 2000/XP,不绘制捕获焦点的效果。

表5 itemState的类型值与含义

hwndItem 指定了组合框、列表框和按钮等自绘控件的窗口句柄;如果自绘的对象为菜单项,则表示包含该菜单项的菜单句柄。

hDC 指定了绘制操作所使用的设备环境。

rcItem 指定了将被绘制的矩形区域。这个矩形区域就是上面hDC的作用范围。系统会自动裁剪组合框、列表框或按钮等控件的自绘制区域以外的部分。也就是说rcItem中的坐标点(0,0)指的就是控件的左上角。但是系统不裁剪菜单项,所以在绘制菜单项的时候,必须先通过一定的换算得到该菜单项的位置,以保证绘制操作在我们希望的区域中进行。

itemData

对于菜单项,该成员的取值为由CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。

对于列表框或这组合框,该成员的取值为由ComboBox::AddString、CComboBox::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等函数传递给控件的值。

如果ctlType 的取值是ODT_BUTTON或者ODT_STATIC,itemData的取值为0。

图5是个相应的例子,它修改了按钮的界面:

图8 利用WM_DRAWITEM消息美化界面

实现代码如下:

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  1. BOOL CUi6Dlg::OnInitDialog()   
  2. {   
  3.     //…   
  4.     //创建字体   
  5.     //CFont CUi1View::m_Font   
  6.      m_Font.CreatePointFont(120, "Impact");   
  7.     //…   
  8. }   
  9.   
  10. void CUi6Dlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)   
  11. {   
  12.     if(nIDCtl == IDC_HELLO_CFAN)   
  13.      {   
  14.         //绘制按钮框架   
  15.   
  16.         UINT uStyle = DFCS_BUTTONPUSH;   
  17.         //是否按下去了?   
  18.         if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)   
  19.              uStyle |= DFCS_PUSHED;   
  20.   
  21.          CDC dc;   
  22.          dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);   
  23.          dc.DrawFrameControl(&lpDrawItemStruct->rcItem, DFC_BUTTON, uStyle);   
  24.   
  25.         //输出文字   
  26.          dc.SelectObject(&m_Font);   
  27.          dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255));   
  28.          dc.SetBkMode(TRANSPARENT);   
  29.   
  30.         CString sText;   
  31.          m_HelloCFan.GetWindowText(sText);   
  32.          dc.TextOut(lpDrawItemStruct->rcItem.left + 20, lpDrawItemStruct->rcItem.top + 20, sText);   
  33.   
  34.         //是否得到焦点   
  35.         if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_FOCUS)   
  36.          {   
  37.             //画虚框   
  38.              CRect rtFocus = lpDrawItemStruct->rcItem;   
  39.              rtFocus.DeflateRect(3, 3);   
  40.              dc.DrawFocusRect(&rtFocus);   
  41.          }   
  42.   
  43.         return;   
  44.      }   
  45.      CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);   
  46. }   
BOOL CUi6Dlg::OnInitDialog() { //… //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font m_Font.CreatePointFont(120, "Impact"); //… } void CUi6Dlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { if(nIDCtl == IDC_HELLO_CFAN) { //绘制按钮框架 UINT uStyle = DFCS_BUTTONPUSH; //是否按下去了? if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED) uStyle |= DFCS_PUSHED; CDC dc; dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC); dc.DrawFrameControl(&lpDrawItemStruct->rcItem, DFC_BUTTON, uStyle); //输出文字 dc.SelectObject(&m_Font); dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); CString sText; m_HelloCFan.GetWindowText(sText); dc.TextOut(lpDrawItemStruct->rcItem.left + 20, lpDrawItemStruct->rcItem.top + 20, sText); //是否得到焦点 if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_FOCUS) { //画虚框 CRect rtFocus = lpDrawItemStruct->rcItem; rtFocus.DeflateRect(3, 3); dc.DrawFocusRect(&rtFocus); } return; } CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct); }

别忘了标记Owner draw属性:

图9 指定按钮的Owner draw属性

值得一提的是,CWnd内部截获了WM_DRAWITEM、WM_MEASUREITEM等消息,并映射成子元素的相应虚函数的调用,如CButton::DrawItem()。所以,以上例子也可以通过派生出一个CButton的派生类,并重载该类的DrawItem()函数来实现。使用虚函数机制实现界面美化参见3.4章节。

3.3.5 WM_MEASUREITEM

仅仅WM_DRAWITEM还是不够的,对于一些特殊的控件,如ListBox,系统在发送WM_DRAWITEM消息前,还发送WM_MEASUREITEM消息,需要你设置ListBox中每个项目的高度。

WM_DRAWITEM的映射函数原型如下:

afx_msg void OnMeasureItem( int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct );

nIDCtl 该控件的ID,如果该元素为菜单,则nIDCtl为0

lpMeasureItemStruct指向MEASUREITEMSTRUCT结构对象的指针,MEASUREITEMSTRUCT的结构定义如下:

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  1. typedef struct tagMEASUREITEMSTRUCT   
  2. {   
  3.     UINT    CtlType;   
  4.     UINT    CtlID;   
  5.     UINT    itemID;   
  6.     UINT    itemWidth;   
  7.     UINT    itemHeight;   
  8.     DWORD   itemData   
  9. } MEASUREITEMSTRUCT;   
typedef struct tagMEASUREITEMSTRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT itemID; UINT itemWidth; UINT itemHeight; DWORD itemData } MEASUREITEMSTRUCT;

CtlType指定了控件的类型,其取值如表6所示:

类型值 含义

ODT_COMBOBOX 组合框控件

ODT_LISTBOX 列表框控件

ODT_MENU 菜单项

表6 CtlType的类型值与含义

CtlID 指定自绘控件的ID值,该成员不适用于菜单项

itemID表示菜单项ID,也可以表示可变高度的列表框或组合框中某项的索引值。该成员不适用于固定高度的列表框或组合框。

itemWidth 指定菜单项的宽度

itemHeight指定菜单项或者列表框中某项的的高度,最大值为255

itemData

对于菜单项,该成员的取值为由CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。

对于列表框或这组合框,该成员的取值为由ComboBox::AddString、CComboBox::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等函数传递给控件的值。

图示出了OnMeasureItem的效果:

图10 利用WM_MEASUREITEM消息美化界面

相应的OnMeasureItem()实现如下:

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  1. void CUi7Dlg::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)   
  2. {   
  3.     if(nIDCtl == IDC_COLOR_PICKER)   
  4.      {   
  5.         //设定高度为30   
  6.          lpMeasureItemStruct->itemHeight = 30;   
  7.         return;   
  8.      }   
  9.      CDialog::OnMeasureItem(nIDCtl, lpMeasureItemStruct);   
  10. }   
void CUi7Dlg::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct) { if(nIDCtl == IDC_COLOR_PICKER) { //设定高度为30 lpMeasureItemStruct->itemHeight = 30; return; } CDialog::OnMeasureItem(nIDCtl, lpMeasureItemStruct); }

同样别忘了指定列表框的Owner draw属性:

图11 指定下拉框的Owner draw属性

3.3.6 NM_CUSTOMDRAW

大家也许熟悉WM_NOTIFY,控件通过WM_NOTIFY向父窗口发送消息。在WM_NOTIFY消息体中,部分控件会发送NM_CUSTOMDRAW告诉父窗口自己需要绘图。

可以反射NM_CUSTOMDRAW消息,如:

ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnCustomDraw)

afx_msg void OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);

参数:

pNMHDR 说到底只是一个指针,大多数情况下它指向一个NMHDR结构对象,NMHDR结构如下:

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  1. typedef struct tagNMHDR   
  2. {   
  3.     HWND hwndFrom;   
  4.     UINT idFrom;   
  5.     UINT code;   
  6. } NMHDR;   
typedef struct tagNMHDR { HWND hwndFrom; UINT idFrom; UINT code; } NMHDR;

其中:

hwndFrom 发送方控件的窗口句柄

idFrom 发送方控件的ID

code 通知代码

对于某些控件来说,pNMHDR则会解释成其它内容更丰富的结构对象的指针,如:对于列表控件来说,pNMHDR常常指向一个NMCUSTOMDRAW对象,NMCUSTOMDRAW结构如下:

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  1. typedef struct tagNMCUSTOMDRAWINFO   
  2. {   
  3.      NMHDR   hdr;   
  4.     DWORD   dwDrawStage;   
  5.     HDC     hdc;   
  6.      RECT    rc;   
  7.     DWORD   dwItemSpec;   
  8.     UINT    uItemState;   
  9.     LPARAM lItemlParam;   
  10. } NMCUSTOMDRAW, FAR * LPNMCUSTOMDRAW;   
typedef struct tagNMCUSTOMDRAWINFO { NMHDR hdr; DWORD dwDrawStage; HDC hdc; RECT rc; DWORD dwItemSpec; UINT uItemState; LPARAM lItemlParam; } NMCUSTOMDRAW, FAR * LPNMCUSTOMDRAW;

hdr NMHDR对象

dwDrawStage 当前绘制状态,其取值如表7所示:

类型值 含义

CDDS_POSTERASE 擦除循环结束

CDDS_POSTPAINT 绘制循环结束

CDDS_PREERASE 准备开始擦除循环

CDDS_PREPAINT 准备开始绘制循环

CDDS_ITEM 指定dwItemSpec, uItemState, lItemlParam参数有效

CDDS_ITEMPOSTERASE 列表项擦除结束

CDDS_ITEMPOSTPAINT 列表项绘制结束

CDDS_ITEMPREERASE 准备开始列表项擦除

CDDS_ITEMPREPAINT 准备开始列表项绘制

CDDS_SUBITEM 指定列表子项

表7 dwDrawStage的类型值与含义

hdc指定了绘制操作所使用的设备环境。

rc指定了将被绘制的矩形区域。

dwItemSpec 列表项的索引

uItemState 当前列表项的状态,其取值如表8所示:

类型值 含义

CDIS_CHECKED 标记状态。

CDIS_DEFAULT 默认状态。

CDIS_DISABLED 禁止状态。

CDIS_FOCUS 焦点状态。

CDIS_GRAYED 灰化状态。

CDIS_SELECTED 选中状态。

CDIS_HOTLIGHT 热点状态。

CDIS_INDETERMINATE 不定状态。

CDIS_MARKED 标注状态。

表8 uItemState的类型值与含义

lItemlParam 当前列表项的绑定数据

pResult 指向状态值的指针,指定系统后续操作,依赖于dwDrawStage:

当dwDrawStage为CDDS_PREPAINT,pResult含义如表9所示:

类型值 含义

CDRF_DODEFAULT 默认操作,即系统在列表项绘制循环过程不再发送NM_CUSTOMDRAW。

CDRF_NOTIFYITEMDRAW 指定列表项绘制前后发送消息。

CDRF_NOTIFYPOSTERASE 列表项擦除结束时发送消息。

CDRF_NOTIFYPOSTPAINT 列表项绘制结束时发送消息。

表9 pResult的类型值与含义(一)

当dwDrawStage为CDDS_ITEMPREPAINT,pResult含义如表10所示:

类型值 含义

CDRF_NEWFONT 指定后续操作采用应用中指定的新字体。

CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW 列表子项绘制时发送消息。

CDRF_SKIPDEFAULT 系统不必再绘制该子项。

表10 pResult的类型值与含义(二)

以下是一个利用NM_CUSTOMDRAW消息绘制出的多色列表框的例子:

图12 利用NM_CUSTOMDRAW消息美化界面

对应代码如下:

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  1. void CCoolList::OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)   
  2. {   
  3.     //类型安全转换   
  4.      NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast(pNMHDR);   
  5.      *pResult = 0;   
  6.        
  7.     //指定列表项绘制前后发送消息   
  8.     if(CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage)   
  9.      {   
  10.          *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;   
  11.      }   
  12.     else if(CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage)   
  13.      {   
  14.         //奇数行   
  15.         if(pLVCD->nmcd.dwItemSpec % 2)   
  16.              pLVCD->clrTextBk = RGB(255, 255, 128);   
  17.         //偶数行   
  18.         else  
  19.              pLVCD->clrTextBk = RGB(128, 255, 255);   
  20.         //继续   
  21.          *pResult = CDRF_DODEFAULT;   
  22.      }   
  23. }   
void CCoolList::OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { //类型安全转换 NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast(pNMHDR); *pResult = 0; //指定列表项绘制前后发送消息 if(CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage) { *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW; } else if(CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage) { //奇数行 if(pLVCD->nmcd.dwItemSpec % 2) pLVCD->clrTextBk = RGB(255, 255, 128); //偶数行 else pLVCD->clrTextBk = RGB(128, 255, 255); //继续 *pResult = CDRF_DODEFAULT; } }

注意到上例采取了3.1所推荐的第2种实现方法,派生了一个新类CCoolList。

3.4 使用MFC类的虚函数机制

修改Windows界面,除了从Windows消息机制下功夫,也可以从MFC类下功夫,这应该得益于类的虚函数机制。为了防止诸如“面向对象技术”等术语在此泛滥,以下仅举一段代码作为例子:

查看源代码拷贝至剪贴板打印代码

  1. void CView::OnPaint()   
  2. {   
  3.     // standard paint routine   
  4.      CPaintDC dc(this);   
  5.      OnPrepareDC(&dc);   
  6.      OnDraw(&dc);   
  7. }   
void CView::OnPaint() { // standard paint routine CPaintDC dc(this); OnPrepareDC(&dc); OnDraw(&dc); }

这是MFC中viewcore.cpp中的源代码,很多读者总不明白OnDraw()和OnPaint()之间的关系,从以上的代码中很容易看出,CView的WM_PAINT消息响应函数OnPaint()会自动调用CView::OnDraw()。而作为开发者的用户,可以通过简单的OnDraw()的重载实现对WM_PAINT的处理。所以说,对MFC类的虚函数的重载是对消息机制的扩展。

以下列出了与界面美化相关的虚函数,参数说明略去:

CButton::DrawItem

CCheckListBox::DrawItem

CComboBox::DrawItem

CHeaderCtrl::DrawItem

CListBox::DrawItem

CMenu::DrawItem

CStatusBar::DrawItem

CStatusBarCtrl::DrawItem

CTabCtrl::DrawItem

virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct );

Owner draw元素自绘函数

很显然,位图菜单都是通过这个DrawItem画出来的。限于篇幅,在此不再附以例程。

本文为白乔原创,曾经在《电脑爱好者》合订本上发表。