吾爱未央txt百度云:痕迹检验--血

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/03 00:31:43
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通过使用高速摄影观察时可以发现,一滴血在下落时,基本上是个小球形。当它垂直落到一个平坦的表面时,就会形成一个圆点,并且形成大量的小滴,从中心迸发出来。当血滴落到一个倾斜的表面或以一个倾斜的角度撞击地面时,形成的图案就会被拉长。倾斜的角度或移动的速度越大,图案就会被拉得越长,就像下面图中所显示的那样。同时被拉长的血迹还可以告诉我们血滴移动的方向。
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在相同条件下,大的血滴质量大,所以比起小血滴来,更容易克服空气阻力,所以大血滴通常溅得更远些。同时,受力越大,形成的血滴越小。这也就是为什么枪击产生的血迹是雾状的,飞溅距离很短,而钝器击打往往会形成血肉横飞满目狼藉的景象。通过血迹分析,可以大致判断凶手所使用的凶器。


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不过,这些特征并不是独一无二的。当受害者如果肺部被刺穿时,所引发的喀血会以相当大的力将血滴射出;或者鼻子出血打喷嚏,喷出细小的血滴。这些现象都与上面说的特征不符。而此时,办案人员则需要根据尸体的特征和自身的经验来进行判断。
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血迹图案有三种速度类型:低速冲击飞溅(LVIS) 中速影响飞溅(MVIS)和高流速飞溅(HVIS),而且,血迹往往会重叠。考虑速度类型时,我们不仅仅要考虑血滴行驶速度,还有影响力的大小。低速表示为0(重力)—5帧,中速5-25fps,高速100+的FPS通常是出血大于4mm和较大的血滴。中等速度的是1mm-4mm的大小,这张图说明的是,给一个物体的力大小将产生不同的血迹大小。
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这个图说明3种速度和相应的相对力。 MIVS通常是钝力外伤,即殴打。 HVIS很多时候是枪伤,因为他一般伴随着爆炸或高速机械运作事故而产生的高流速飞溅。