左牵黄右擎苍什么意思:利用EDIUS打造3D柱状图
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/04 15:07:26
大家都知道,EDIUS是一款非编软件,它并不是设计来制作复杂3D对象或场景的。但是,若我们开动脑筋,巧妙地使用工具的话,也可以创建一些连设计者也意想不到的效果哦!
比如,有时候剪辑师会遇到要表现一些数据的比较,那么就可能需要柱状图动画,这一次,我们就来使用EDIUS的内置工具,打造一个真真正正的3D柱状图效果。
首先,在时间线上创建色块,你可以选择任意喜欢的颜色,这个颜色就是最终柱状立方体的颜色。创建完之后,记得要顺手复制一个并放到另一层轨道上。
为上方轨道的素材添加:特效-GPUfx-立方管转场,特效面板里有很多预设,添加随便哪一个都可以,因为我们需要自己调整参数。加入时间线后打开其参数设置面板。
需要调整的参数主要在“位移”标签卡下。首先记得关闭“启用关键帧”选项,免得每一次参数的调整都记录为关键帧动画。接下来就一边观察预览窗口,一边调整柱状图的尺寸和位置。“尺寸”区域的“等比例”选项可以保证三个轴向等比例缩放,不过有时候我们需要解开锁定,单独调整下Y轴,这样看上去就像是柱状,而不是一个四四方方的立方体。
调整满意后,将“启用关键帧”选项打开,设置Y轴的缩放动画,我们就得到一个“生长”的柱状图了。(还可以对旋转轴进行关键帧控制,让其旋转着上升)
接下来切换到“光照”标签卡,大家可以尝试调整灯光的各种属性,最好能根据需要设置动画关键帧,让灯光运动起来。
最后切换到“其它选项”标签卡,将柱状图“摆到”一个满意的位置上。
点击“确定”按钮返回时间线之后,发现背景一片黑色,无法再添加动态视频“衬底”了。为了视觉效果更丰富多彩,我们要新建一个序列,使用EDIUS的“序列嵌套”技术,将先前的柱状图序列“嵌套”进来使用,并且通过:键-亮度键来去掉背景的黑色。
使用上述方法,添加多个序列,可以得到多个独立的柱状图。
比如,有时候剪辑师会遇到要表现一些数据的比较,那么就可能需要柱状图动画,这一次,我们就来使用EDIUS的内置工具,打造一个真真正正的3D柱状图效果。
首先,在时间线上创建色块,你可以选择任意喜欢的颜色,这个颜色就是最终柱状立方体的颜色。创建完之后,记得要顺手复制一个并放到另一层轨道上。
为上方轨道的素材添加:特效-GPUfx-立方管转场,特效面板里有很多预设,添加随便哪一个都可以,因为我们需要自己调整参数。加入时间线后打开其参数设置面板。
需要调整的参数主要在“位移”标签卡下。首先记得关闭“启用关键帧”选项,免得每一次参数的调整都记录为关键帧动画。接下来就一边观察预览窗口,一边调整柱状图的尺寸和位置。“尺寸”区域的“等比例”选项可以保证三个轴向等比例缩放,不过有时候我们需要解开锁定,单独调整下Y轴,这样看上去就像是柱状,而不是一个四四方方的立方体。
调整满意后,将“启用关键帧”选项打开,设置Y轴的缩放动画,我们就得到一个“生长”的柱状图了。(还可以对旋转轴进行关键帧控制,让其旋转着上升)
接下来切换到“光照”标签卡,大家可以尝试调整灯光的各种属性,最好能根据需要设置动画关键帧,让灯光运动起来。
最后切换到“其它选项”标签卡,将柱状图“摆到”一个满意的位置上。
点击“确定”按钮返回时间线之后,发现背景一片黑色,无法再添加动态视频“衬底”了。为了视觉效果更丰富多彩,我们要新建一个序列,使用EDIUS的“序列嵌套”技术,将先前的柱状图序列“嵌套”进来使用,并且通过:键-亮度键来去掉背景的黑色。
使用上述方法,添加多个序列,可以得到多个独立的柱状图。
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