迅雷下载的电影网站:C++ 容器类简介

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 14:00:43
C++ 容器类简介(摘抄)

C++中的容器类包括“顺序存储结构”和“关联存储结构”,前者包括vector,list,deque等;后者包括set,map,multiset,multimap等。
若需要存储的元素数在编译器间就可以确定,可以使用数组来存储,否则,就需要用到容器类了。

1、vector
    连续存储结构,每个元素是在内存上是连续的;
    支持高效的随机访问和在尾端插入/删除操作,但其他位置的插入/删除操作效率低下;
2、deque
    连续存储结构,即其每个元素在内存上也是连续的,类似于vector,不同之处在于,deque提供了两级数组结构,第一级完全类似于vector,代表实际容器;另一级维护容器的首位地址。
    这样,deque除了具有vector的所有功能外,还支持高效的首端插入/删除操作。
3、list
    非连续存储结构,具有双链表结构,每个元素维护一对前向和后向指针,因此支持前向/后向遍历。
    支持高效的随机插入/删除操作,但随机访问效率低下,且由于需要额外维护指针,开销也比较大。

4、vector V.S. list V.S. deque:
    a、若需要随机访问操作,则选择vector;
    b、若已经知道需要存储元素的数目, 则选择vector;
    c、若需要随机插入/删除(不仅仅在两端),则选择list
    d、只有需要在首端进行插入/删除操作的时候,才选择deque,否则都选择vector。
    e、若既需要随机插入/删除,又需要随机访问,则需要在vector与list间做个折中。
    f、当要存储的是大型负责类对象时,list要优于vector;当然这时候也可以用vector来存储指向对象的指针,同样会取得较高的效率,但是指针的维护非常容易出错,因此不推荐使用。

5、capacity V.S size
    a、capacity是容器需要增长之前,能够盛的元素总数;只有连续存储的容器才有capacity的概念(例如vector,deque,string),list不需要capacity。
    b、size是容器当前存储的元素的数目。
    c、vector默认的容量初始值,以及增长规则是依赖于编译器的。

6、用vector存储自定义类对象时,自定义类对象须满足:
    a、有可供调用的无参构造函数(默认的或自定义的);
    b、有可用的拷贝赋值函数(默认的或自定义的)

7、迭代器iterator
    a、vector与deque的迭代器支持算术运算,list的迭代器只能进行++/--操作,不支持普通的算术运算。

以下为整个列表概述:

标准容器类说明顺序性容器vector从后面快速的插入与删除,直接访问任何元素deque从前面或后面快速的插入与删除,直接访问任何元素list双链表,从任何地方快速插入与删除关联容器set快速查找,不允许重复值multiset快速查找,允许重复值map一对多映射,基于关键字快速查找,不允许重复值multimap一对多映射,基于关键字快速查找,允许重复值容器适配器stack后进先出queue先进先出priority_queue最高优先级元素总是第一个出列

所有标准库共有函数

默认构造函数提供容器默认初始化的构造函数。复制构造函数将容器初始化为现有同类容器副本的构造函数析构函数不再需要容器时进行内存整理的析构函数empty容器中没有元素时返回true,否则返回falsemax_size返回容器中最大元素个数size返回容器中当前元素个数operator=将一个容器赋给另一个容器operator<如果第一个容器小于第二个容器,返回true,否则返回false,operator<=如果第一个容器小于或等于第二个容器,返回true,否则返回falseoperator>如果第一个容器大于第二个容器,返回true,否则返回falseoperator>=如果第一个容器大于或等于第二个容器,返回true,否则返回falseoperator==如果第一个容器等于第二个容器,返回true,否则返回falseoperator!=如果第一个容器不等于第二个容器,返回true,否则返回falseswap交换两个容器的元素

其中operator>,operator>=,operator<,operator<=,operator==,operator!=均不适用于priority_queue

顺序容器和关联容器共有函数

begin该函数两个版本返回iterator或const_iterator,引用容器第一个元素end该函数两个版本返回iterator或const_iterator,引用容器最后一个元素后面一位rbegin该函数两个版本返回reverse_iterator或const_reverse_iterator,引用容器最后一个元素rend该函数两个版本返回reverse_iterator或const_reverse_iterator,引用容器第一个元素前面一位erase从容器中清除一个或几个元素clear清除容器中所有元素

下表显示了顺序容器和关联容器中常用的typedef,这些typedef常用于变量、参数和函数返回值的一般性声明。

value_type容器中存放元素的类型reference容器中存放元素类型的引用const_reference容器中存放元素类型的常量引用,这种引用只能读取容器中的元素和进行const操作pointer容器中存放元素类型的指针iterator指向容器中存放元素类型的迭代器const_iterator指向容器中存放元素类型的常量迭代器,只能读取容器中的元素reverse_iterator指向容器中存放元素类型的逆向迭代器,这种迭代器在容器中逆向迭代const_reverse_iterator指向容器中存放元素类型的逆向迭代器,只能读取容器中的元素difference_type引用相同容器的两个迭代器相减结果的类型(list和关联容器没有定义operator-)size_type用于计算容器中项目数和检索顺序容器的类型(不能对list检索)

三、序列类容器

vector


    向量 相当于一个数组
    在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。支持不指定vector大小的存储。STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉。通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储。
   优点:(1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组
               进行动态操作。通常体现在push_back() pop_back()
               (2) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
               (3) 节省空间。
   缺点:(1) 在内部进行插入删除操作效率低。
               (2) 只能在vector的最后进行push和pop,不能在vector的头进行push和pop。
               (3) 当动态添加的数据超过vector默认分配的大小时要进行整体的重新分配、拷贝与释
                     放

2 list
    双向链表
    每一个结点都包括一个信息快Info、一个前驱指针Pre、一个后驱指针Post。可以不分配必须的内存大小方便的进行添加和删除操作。使用的是非连续的内存空间进行存储。
   优点:(1) 不使用连续内存完成动态操作。
               (2) 在内部方便的进行插入和删除操作
               (3) 可在两端进行push、pop
   缺点:(1) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ]操作符和vector.at()
               (2) 相对于verctor占用内存多

3 deque
   双端队列 double-end queue
   deque是在功能上合并了vector和list。
   优点:(1) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
               (2) 在内部方便的进行插入和删除操作
               (3) 可在两端进行push、pop
   缺点:(1) 占用内存多

使用区别:
     1 如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
     2 如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
     3 如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque