青岛明富食品有限公司:Flash动画与编程实例教程-库、快捷键

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/29 21:43:30
问题五:什么是库,为什么要使用库?
做为一个影片,演员当然是非常重要的,所以在flash中单独使用了库了组织与管理演员(演员可以分为两种:一种是群众演员,绘图工具直接在舞台上绘制的对象,他们不需要使用库来管理。另一种是正式的演员:如导入的图片,声音,视频和动画中的元件)
使用库的好处一是可以缩小动画体积,二是方便管理。
操作:
打开“库”文件夹中的“库.fla”按如下要求操作:
1 打开库面板(可以通过窗口菜单,也可以使用ctrl+L或F11快捷键)
2 看库面板里都有哪些对象,他们分别属于哪些类型?
3 按ctrl+enter键,库里的对象会在舞台上显示吗?怎么样让它们在舞台上出现呢?
4 把小球运动从库中拖放到舞台上,再观看动画
5 把星星从库中拖放到舞台上,并拖放十次,观看动画效果。在库中双击星星,把其从四个角改成五个角,观看动画。
思考:为什么有的时候把flash动画发布成windows可执行文件(即exe文件)?如何把动画/影片发布成这种设置呢?
如何把flash动画发布成gif格式的动画,发布成这种格式有哪些要求?
Flash的快速操作
象电影一样,Flash也沿时间的进程,按不同时刻将动画分成对应的“单幅画面”――帧。(也就是说Flash动画是由帧组成的。)
绘制单幅画面的工作区叫做“舞台”.
如果要绘图,就要借助工具,“绘图工具面板”为你提供了这样的工具。
“黑色箭头工具”主要作用是选择和拖动对象。
“白色箭头工具”也叫做“部分选择工具”,主要作用是编辑点以改变对象的形状。
“直线工具”:画线,可和shift键配合画直线。
“套索工具”:选择不规则区域内的对象。
“钢笔工具”:画复杂的线。
“字符工具”:输入文字。
“椭圆工具”和“矩形工具”:用来绘制圆和矩形。
“铅笔工具”和“笔刷工具”:用来画任意形状的线。
“自由转换工具”用来任意缩放、旋转对象。
“填充转换工具”用来改变填充的效果。
“墨水瓶工具”用来为对象描边,对于文字必须打散,可以制作空心字。
“油漆桶工具”用来填充封闭的区域,注意要是封闭的。
“吸管工具”用来设置颜色。
“橡皮擦工具”用来………….。
设置动画要在时间轴上进行,
可以看出构成动画的就是组成时间轴的帧的序列。帖有三种类型:关键帧(黑色的圆点),包含绘图信息,按F6可加入关键帧。普通帧(灰色小方格)是继承前面帧信息的帧,与关键帧的关系好象是物体和影子,按F5可加入普通帧。还有空白关键帧(白色小圆点),是不含绘图信息的关键帧。
只有关键帧与关键帧之间才可以形成动画。
Flash动画也叫Flash影片,或叫Flash动画,它是由一个场景或多个场景组成的。一个场景又是由许多层(层是透明的,它实现了对象的分离,编辑互不影响)和帧组成。CTRL+Enter是输出影片的快捷键。
Flash中有三种元件:图形、影片剪辑(是一个独立的动画相对于场景即相当于画中画)、和按钮(用来相应鼠标)。放在库中,CTRL+L可以打开库查看元件,元件的主要作用是元素共享。
补充其它一些快捷键介绍:
CTRL+C 复制
CTRL+X 剪切
CTRL+V 粘贴
CTRL+SHIFT+V 在原处粘贴
CTRL+S 保存
CTRL+N 新建
CTRL+Z 撤销
方向键 精确移动(可以试试shift与ctrl配合使用)
CTRL+T 变形面板
CTRL+K对齐面板
新建元件:CTRL+F8
F5 添加帧(普通帧)
F6 添加关键帧
F7 添加空白关键帧
转换为元件:F8
F9 动作面板
Enter 观看影片
CTRL+Enter 输出影片
对于对象的调整都可以通过“属性面板”来实现。
对于颜色的设置可以通过“混色器面板”来实现。
Flash可完成五种动画类型:
一是“逐帧动画”,即一帧帧的画出运动的过程。
二是“补间动画”,也叫“运动动画”。条件是:必须在两个关键帧之间;
是图形或影片剪辑元件之间(文字或者组合的对象[CTRL+G是组合的快捷键]之间也可);
三是“形变动画”:必须是在两个形状对象(用绘图工具直接绘制出来的对象)之间。
四是“引导线动画”:必须添加引导层。(这样的动画可实现对象沿任意路线运动)。
五是“遮罩动画”:必须把上面的一个普通层转化为遮蔽层。
一些特殊效果的相关参数:
Alpha 调整元件(只能是元件)的透明度。
阻尼或简易调整运动动画的速度(责任编辑:麦田守望者)
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