成都银河云端酒店招聘:吸血鬼1

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/05 21:50:41

        伟伯斯特国际字典(Webster's International Dictionary)对吸血鬼的解释——吸血的鬼魂或具有生气的死尸,来自坟墓的灵魂或死尸在夜中徘徊,吸取睡眠中的人的血,导致他们的死亡.
        在欧洲,从历史开始的时候,就蔓延着吸血鬼的传说.成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖.
吸血鬼是一个古老而神秘的种族.理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程度上的死尸.他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老.同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡.
他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能.实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血.一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生.从吸食的途径上来分,一些吸血鬼会豢养牲畜(herd),这些牲畜并非牛,羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的.还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液.
        很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确.被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼.如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方.被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼.这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为"初次拥抱"(The Embrace).在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照密党的戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责.
        每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力.但是这种能力并不是生来就有的.年轻的吸血鬼的能力几乎和凡人相同.但是随着年龄和经验的增长,吸血鬼会逐渐发掘自身的能力,从而使自己变得强大,理论上来讲,越年长的吸血鬼拥有的能力就越强大.第三代吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美.在这些吸血鬼面前,通常的人是不堪一击的.
很多资料认为吸血鬼害怕的东西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,圣水和木桩.这些传闻大多是不正确的.吸血鬼最害怕的东西是阳光.部分异能强大的吸血鬼可以对阳光具有微弱的抵抗力,但是没有任何吸血鬼能经受阳光的照晒.另外,高温对吸血鬼也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜间行动,因为白天的日光和高温都会严重的影响他们的思维和能力.此外,吸血鬼完全不怕大蒜和圣水.如果有人拥有极端强烈的宗教信仰,有可能用十字架暂时抑制吸血鬼,但是吸血鬼绝不会因此而致死.同样的,木桩对吸血鬼也毫无作用,但如果能用木桩钉住吸血鬼的心脏,可以令其暂时麻痹直到拔除为止. 
        实际上,吸血鬼本身并不是邪恶的,在一个人被初拥之后,他通常还会保留着自己的人性.这些人会认为他们可以和从前一样,自由的行动和生活.但是同时,他开始害怕阳光,害怕高温.无法在白天出门.他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望.他会发现自己必须靠吸取周围人的血液生活.这些思想是如此强烈以至于完全无法控制.逐渐的,他的思想行为方式就会得到改变.一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但是本性最后会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式.最后,他彻底明白了自己已经不是常人.他通常会远离繁华的地带,孤独的生活,不与任何人接触.由于他们本身的体质,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去.而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品.周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了.他们藐视人类,而且生出强烈的嫉妒心,最后,他们变成了恶魔.  
        那么到底有没有吸血鬼这种生物或怪物呢?这就要从吸血鬼传说的产生说起了,不过有意思的是:在寻找相关资料的时候,我找到了两篇观点截然不同的吸血鬼传说起源.一个认为世上是没有吸血鬼的,并提供相应的资料证据;而另一篇却认为世上是有吸血鬼的,同时也引用和前者相同的资料来阐述这一观点.在此,我便把这两篇"吸血鬼"的传说都贴出来.各位有兴趣的玩家可以看看,分辨一些二者微妙的差别.
        任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,吸血鬼也有自己的历史,虽然绝大部份都属於传说.
         吸血鬼最早的起源据称是圣经中的该隐.根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之後来到荒野,并且生了许多孩子.其中该隐是老大,同时也是世上第叁位人类.他是个农夫,和牧羊人弟弟共同生活.有次两人照例向上帝献祭,由於弟弟畜牧之便,奉上的是丰盛的肉食,该隐的青菜萝卜便招来上帝不满.该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知.上帝怒道:"狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,所以你得接受我的惩罚!"该隐於是向上帝求饶,但是上帝说:"不,我不会杀你,而且我知道你以後一定会被人唾弃.所以我给你一个与众不同的记号,这样你就会让别人知道你不该被杀----只是尽量折磨你罢了."在千年潜藏的吸血鬼传说中,该隐所受的天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨.而且上帝让他的记号变成人人都可见而诛之,这是和圣经上不一样的地方.书中後来又把他和撒旦的情人莉莉丝(Lilith,最早出现于苏美尔神话,犹太教旧约里亚当的第一个妻子,因不满上帝而离开伊甸园)配成一对,说莉莉丝是法力高强的女巫,并教导该隐如何利用鲜血产生力量以供己用.正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼.
         在孤独的驱使下,盖隐创造了第2代的吸血鬼.而它们有13个后代.这第3代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼.古代的第3代号称拥有能与神相比的力量.而数千年後的今日,吸血鬼的血脉已经到达第十叁至第十五代了.在中世纪以前,吸血鬼成员由於拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧.直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀.虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁.於是吸血鬼的生存陷入空前危机.为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,於是产生了Camarilla(密党)盟派.这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派.密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(Six Traditions ),要求盟派中的後世吸血鬼永远遵行.整个戒律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿於人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是"避世"戒条的的由来. 卡玛利拉的政治运作并不单纯。主要由 Ventrue氏族进行各氏族之间的整合, 七个氏族的长老会定期召开的高层会议 (Inner Circle),会议中选出各氏族 的大法官 (Justica)。大法官可说是卡玛利拉的最高权威,大多由辈份较高者 担任(这表示他们都有强大的异能),他们负责裁断并惩处所有危及卡玛利拉生存的行为,原则上他们是整个卡玛利拉的统治者(当然,他们管不到参与高层会议的长老)。大法官有时并不自己裁断事情,而会邀请地方重要血族人士 ,召开秘密会议 (Conclave) 以投票方式裁决事务。同时,无庸置疑地,大法 官通常都有自己的眼线。在这整套政治运作过程当中,通常充满了高峰之间的 政治斗争和阴谋,而年轻的血族则多半在其中扮演卒子的角色。 在卡玛利拉盟派之下,血族成员还划分出地方的势力。一般而言,血族会以城市作为集中地,因为都市中非常适宜觅食。原则上,都市人口每达十万人便有一名血族(例如台北市可以有二十名),这样的比例很适合血族潜藏。每个都市中会有一个血族亲王 (Prince) ,这个称谓和王室没有关系,而且也 不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王, 例如 Prince of New York。卡玛利拉在成立之初,并未设置「亲王」的职务。但由於 1743 年伦敦市发生 血族内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了避世的诫律,因此从此便在每个城市 设立一名负责管辖者,以杜绝叛乱。 
        亲王通常也是由辈份较高者担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他 是辖地中唯一拥有繁衍血族後代的权力者,辖下的血族若要创造新的後代,必 须经过他认可。亲王会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建 言,一方面也默默监督亲王的权力,通常只要亲王能维护千年潜藏的传统,元 老会便会给予支持。不过当然,能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避 世为由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任意杀害血族成员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最後,亲王很有机会在卡玛利拉的政治结构中晋升自己的地位。
血族六大戒条 The Six Tradition of The Kindred
       卡玛利拉在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后代血族严格遵守.有些血族认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代血族)便已经形成,只是一直没有明文订定,卡玛利拉的创始长老们,则是将其正式地条文化,形成具体的戒律.不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会遭到反弹.虽然长老们极力维护著这些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,对于这些教条的部份或全部嗤之以鼻.这些不服长上,轻视传统的 anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处.当然,属于魔宴的血族是完全不理会这些传统束缚的.
第一戒条:避世The First Tradition: The MasqueradeThou shalt not reveal thy true nature to those not of the Blood. Doing such shall renounce thy claims of Blood.第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世.违反此传统的血族会受到最严厉的处罚,而整个血族也可能因此受害.
第二戒条:领权The Second Tradition: The DomainThy domain is thine own concern. All others owe thee respect while in it. None may challenge thy word while in thy domain.中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地.有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义.有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力.就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗.但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束.事实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量.
第三戒条:后裔The Third Tradition: The Progeny Thou shall only Sire another with the permission of thine elder. If thou createst another without thine Elder's leave, both thou and thy Progeny shall be slain.这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在卡玛利拉通常解释为该地的亲王.也就是说,如果血族要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同意.亲王对于新创造的血族,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格,纳为己出,将其放逐或甚至杀掉.卡玛利拉赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量.
第四戒条:责任The Fourth Tradition: The AccountingThose thou create are thine own children. Until thy Progeny shall be Released, thou shall command them in all things. Their sins are thine to endure.血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止.在血族社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟.一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血族成员一样的权利.当然,被释放的新血族成员如果仍从事一些"幼稚"的行为,便会受到其他血族的耻笑.新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成为血族社会中的成人.
第五戒条:客尊The Fifth Tradition: Hospitality Honor one another's domain. When thou comest to a foreign city, thou shall present thyself to the one who ruleth there. Without the word of acceptance, thou art nothing.通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治.当代的的领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓.晋见的过程随不同的亲王而异,有些亲王要求正式的会面仪式,并且必须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识.进入他人领地未通报的血族,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回.这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒.叛逆者常不愿主动遵守这项传统.另外,Methuselahs也大多不理睬亲王的权力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般血族和人类没什么两样.
第六戒条:杀亲The Sixth Tradition: Destruction Thou art forbidden to destroy another of thy kind. The right of destruction belongeth only to thine Elder. Only the Eldest among thee shall call the Blood Hunt.这项传统向来备受争议,过去的 Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指亲王.也就是说,只有亲王拥有处决辖下血族的权力,这项权力是受到卡玛利拉所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他.这也是当代年轻血族与年老者的主要冲突点.犯下"谋杀罪"的血族成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕. 对于严重违反传统戒律的血族,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦.亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的血族补杀犯戒者.若有其他血族敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的血族,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的血族常愿意参与猎杀行动.一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效.但是卡玛利拉允许高层的秘密会议 (Conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据.若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望.
 
 Stood by the gate at the foot of the garden Watching them pass like clouds in the sky Try to cry out in the heat of the moment P  o  ssessed by a fury that burns from inside. —— Joy Division, "The Eternal"  

       密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat).虽然每个氏 族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制.魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧,武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系(Blood Bound)加以控制.魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀.密党成员通常称呼撒霸特为"黑暗之手". 另外,未加入密党或魔党的其馀四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事. 
        血族之身 吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族).一个凡人要成为血族的一员,首先要经过"初拥"( The Embrace)的历程.也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血(即使只有几滴),才可变成为新生的血族.初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂著惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀.一旦成为血族的一员,便获得"不死之身",或者说是一名"活死人".血族是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化.血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来.当血族吸血之后,只要舔噬牺牲者的伤口,就可令伤口愈合以掩盖痕迹.血族的心脏停止跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白.有时候,甚至会在哭泣时流出血泪.血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈.血族不用进食,但需要不断吸取鲜血.当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的.虽然凡人也会有各种吁求,但和血族的饥渴比起来,那根本不算什么.血族对鲜血的饥渴欲望,凌驾于饮食,繁殖,野心等欲望之上,是一切欲望的总和.吸血会为血族带来美妙的感受,就像吸毒一样,血族通常会痛苦却又无法克制地上瘾.血族的体内宛如居住著一头野兽,当饥渴的欲望爆发,便可能无法自制地陷入狂暴.尚未完全沦入兽性的血族,常常因此而挣扎不已.许多新的血族成员试图在人性与兽性之间找到平衡点,有些血族甚至相信终有可以还原成人类的途径.然而血族之身已成事实,大部份的血族成员只能眼睁睁地看著自己逐渐堕落,终于成为丧心病狂的野兽."身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物"这正是多数新进血族内心深处的矛盾冲突.救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎并非完全没有希望. "最终的死亡"也许是另一条出路.血族还是会死,生命的原始来源——太阳——能使血族彻底毁灭,死亡的血族会在瞬间化为飞灰.面对阳光的恐惧,常也会使血族无法自制地狂暴走避.简而言之,成为血族之身,不只是身理上被转变,心理上,精神上都将同时遭到扭转,随之而来的是永恒的挣扎,这不是血族自己能控制的变化.换言之,成为血族,即是悲剧的开始 
 血族的辈分阶级

         在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低.当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系
 Childe 是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放.通常 Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养著. 
        Neonate 是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号.他们是最年轻的血族,当代的 Neonate 通常是第十三代之后.
        Anarch 有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒.他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意.但是他们不可能进入正式政治运作之中. Ancilla 新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注.他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力.这是进阶至长老的中间阶段.
        Elder 长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力.
Methuselah 这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族.据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化.然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭.如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织.而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能.
Antediluvian 他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物.一般传说他们是该隐的孙子(第三代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休.因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行著千年圣战(Jyhad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡.他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆.在卡玛利拉习俗中,"Antediluvian"甚至是一个禁制的字眼.