射手男和白羊女:电子游戏机铅笔郎的使用

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 10:13:31

电子游戏机铅笔郎的使用

发布日期:2009-12-14

一、             复位开关功能:
1、 K0查帐
0页—当前总利润                      7页—历史总比倍入分数  
1页—跑灯总押分数                    8页—历史总比倍出分数
2页—跑灯总分数                      9页—历史净利分数
3页—比倍总入分数                   10页—总净分数(历史当期)
4页—比倍总出分数                   11页—跑灯难度
5页—历史总押注入分数               12页—比倍难度
6页—历史总押注出分数
2、 K2作用(公司台)
(1)      打码(报密):操作方法
1. 先按K0(查账)输入电脑板左下方的机台号(机台号为6-7位数)输入打码器。
2. 按“#”打码器出现“9”后,按启动键翻到第9页输入第9页数字。
3. 再按“#”打码器出现“10”后,按启动键翻到第10页输入第10页数字。
4. 再按“#”打码器出现“33”后,输入跑灯难度代号(0-9)请看公司台对应表。
5. 再按“#”打码器出现“44”后,输入比倍难度代号(0-9)请看公司台对应表。
二、             难度对应表:
                公司台:                                买卖台:
跑灯(比倍)难度代码 跑灯(比倍)难度值 跑灯(比倍)难度代码 跑灯(比倍)难度值
0 80% 0 93%
1 85% 1 92%
2 88% 2 91%
3 90% 3 90%
4 91% 4 88%
5 92% 5 86%
        6 93% 6 84%
7 94% 7 82%
8 95% 8 80%
9 96% 9 78%


三、             买卖台归零方法:

本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
按住K2开机,电脑板下方显示8个“0”。“BAR”键调跑灯难度,双“77”键调比倍难度,输入跑灯(比倍)难度代码,在“0--9”之间调整(请看买卖台对应表)。