玉米期货怎么炒:PS CS4李涛视频学习日记—颜色 分辨率 图层

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 04:10:01

这个教程是讲CS2的,不过CS4也可以引申了用。已经初略的看过一遍了,李涛这个老师讲的也还不错。不过对我这个PS零接触者来说,还是有一定的难度的,所以,兹决定重新在学习一遍,并记录下学习心得。这个要随时更新的。我发现,飞船原来也是个不错的地方。

片头的宣传段落是三维实例,貌似和PS没有多大关系,但是实际上,PS是基础。

教程是火星时代的培训资料。第一讲是光和色的关系。

老师说,第一件事情就是要洗脑,给大家一个全新的PS观念,而且,第一个问题是,问大家觉得自己的PS水平是什么位置……说中国人有点谦逊(过头,)其实大家心里都在说,我的PS已经用的很好了,这是不好的。老师讲这个课的目的就是要大家在学完以后能自信慢慢的对任何人说:我是PS高手!

PS是什么?PS是一个平面的二维的图像合成软件!图像处理是合成的一个部分。

第一节课要学习一些打开PS之前要做的工作。之前要解决什么问题呢?第一个就是颜色的问题,第二个是分辨率的问题,第三个是图层的问题。三个问题是贯穿PS使用始终的。

第一个问题就是颜色。(真正的大师分辨颜色的能力和常人不一样,据说梵高是色弱……貌似我也是色弱)

颜色有三个属性,第一个是色相(色彩名称:赤橙黄绿青蓝紫简称H),同样色相下,颜色还有差别,这就是第二个属性,叫颜色的饱和度,也叫颜色的纯度,(英文简称S),在色相饱和度一样的情况下,还有明暗的分别,也就是所谓的明度(简称B),这就是一种色彩模式,叫HSB模式,也就是色相、饱和度和明度系统。

颜色模式除了HSB外,还有其他模式,比如RGB,cmyk等。一种模式对应一种现实中的体系。

黑白是无色相的,只能在灰度下才能显示颜色。

电视台标,有哪几种颜色?四川电视台台标是啥?广东的呢?翡翠的呢?河北的,山东的,陕西的呢?它们都好像出自一个人之手!为什么?因为它们都使用了三种同样的颜色!红绿蓝!为什么他们都发疯的用这三种颜色?因为红绿蓝是光的三原色,就是RGB,光色的三原色!

作业:回家看球面屏幕的老电视,把眼睛凑到电视前,凑很近很近,直到你发现屏幕上布满密密麻麻的小光格子,每个小光格子都有三种发光晶体管,每种发光晶体管又有256个显示级别。因此,这个屏幕能够显示256*256*256种颜色级别数量。算算是多少?哈哈别算了,总共1678w种颜色!    

问题:如果RGB模式中,参数为200,45,3这个颜色是什么?

RGB最大色值(255.255.255)是白色光,而(0.0.0)是黑,这是一种加色模式。

那如果RGB是(128.128.128)呢?(50.50.50)呢?(200.200.200)呢?此时是不具备色值的,是灰值,数值越大,灰度越浅。

每一种颜色模式都对应一种媒介。HSB对应的是人的眼睛,那么RGB对应的是发光物体,光色。光本身的颜色。光源的颜色模式就是RGB。(一般的显示器都是发光的,是RGB的媒介)。

除了光色,还有色色,也就是印刷的三原色,也就是青品黄,也就是油墨的三种基本色。它们就是青色,品红色(洋红色),黄色,根据油墨的浓淡程度来配比产生颜色,并用百分数来表示浓度,所以,CMY的参数就是0~100%,但是印刷其实有四个基色,因为,油墨的色值其实是达不到真正的(100%.100%.100%)的,所以为了达到理想的黑色印刷效果,我们单独生产一种黑颜色,这就是印刷第四色的由来,所以这个模式的完整名称就是CMYK,因为前面的RGB中有B代表蓝了,所以在这个模式中,本来是black的黑被尾部的K代替了而不是开头的B。

为什么光色要用RGB,而印刷要用CMYK?
After Effects。

用蓝光探头照白墙,墙是蓝色的,为什么?

用绿光探头也是一样。

如果把蓝光和绿光交接一下,它们公用的颜色会是什么颜色?(青色。)

如果再开一个红光探头,和蓝色交接是什么颜色(品红色)?和绿光呢(黄色)?三个光交接在一起呢(白色)?

由此可见,这是一种加色的模式,三个原色的最大值合在一起,就是白色,因此白光是合成色。而且,两个原色合在一起,就是CMYK的三原色,因此,CMY是减色模式。(我理解这个意思就是因为CMY中的原色是由RGB原色中的两色合成的,因此它的颜色是合成色,是可以被分开的,如果组合,会产生减色效果。)

如果我们把墙面刷成青色的,,我们把蓝光探头照到墙上,还是蓝色,绿光照到墙上,还是绿光,但是,如果我们把红色探头照到墙上,会出现什么情况?如果我们把周围的照明都关掉,只有红色探头光,,会出现什么情况?会发现,根本没有颜色出现,为什么?因为青色能够完全吸收红光。

有一个颜色环,总共十二个基础颜色,以RGB和CMY为顶角,有暖色系和冷色系之分,还有互补色的概念,互补色之间是互相完全吸收的。它们依次是红(R)、橙、黄(Y)、黄绿、绿(G)、青绿、青(C)、#、蓝(B)、紫、品红(M)、紫红十二种颜色。很显然,RGB和CMY都是其中的关键位置。

CMY原理:为什么要用CMY的道理,因为,当我们刷上青色的时候,光照到青色上面,红色被完全吸收,而蓝色和绿色被完全反射,这两种色合在一起,就是青色,因此我们看到的就是青色了。同样,品红色能吸收绿色,黄色能吸收蓝色,等等,当CMY组合的时候,就会组合吸收RGB中的三色。

问题:我们要做印刷品的时候,要使用什么模式?(CMY),而我们在用PS编辑印刷品的时候,使用什么模式?(RGB),这是工作环境决定的,只需要在完成作品后,付诸印刷的时候,才需要转换成CMY模式。


当做印刷品的时候,新建文档要用RGB模式,出片的时候要用CMYK。

表现颜色的模式都是重现大自然的颜色,1670w种颜色多吗?不多,真正的颜色在大自然中!

LAB可以模拟出大自然的颜色。它指的是一个亮度通道和两个颜色通道。

有些颜色,能在屏幕上看见,却不能被印刷,这就是溢色。溢色就说明不是安全色,可能印刷不出来,但我们有办法解决这个问题。

在[视图]中的[颜色校样]中的[工作中的CMYK]勾选上,意思是在RGB模式下,用CMYK的方式预览。纯原色的颜色会降掉一阶,当我们选颜色的时候,PS也会提醒我们一个警告:打印时此颜色超出色域。还有提示不是web安全色。

除了打开CMYK预览模式,还要有色标手册放在案头。有色标卡,自己对应那种颜色,查出颜色的CMYK值,然后输入PS,就能得到所需要的成果。

颜色空间和颜色模式:RGB,CMYK和LAB

各自对应的是光、印刷色和大自然。还有基于人眼的HSB模式。

下一个问题就是分辨率的问题。

分辨率越大越好吗?分辨率的单位到底是什么?

什么叫分辨率呢?PS是位图的处理软件,位图(图像)是基于像素的,还有一种矢量处理软件,图形是基于路径的,比如enstreat。像素是图像的最小单位,像素一定是一个方格(正方形)的,一个像素里只能有一个颜色。像素就像图像的细胞。大量的像素就产生细节,细节细化到什么程度,就取决于分辨率。一般的网页分辨率是多少?72dpi,或者ppi,一定要带单位(这个问题学过物理的一定不会犯)

ppi表示像素每英寸,因此,72ppi指的是一平方英寸里,集中了72*72个像素,即一英寸里集中了5184个像素格。而在印刷中,可以给到300ppi,也就是说一平方英寸里要集中九万个像素,这是为了跟墨点匹配。

案例:学成PS后,要做一张网站的10cm边长的宣传页,要用什么模式做?大小是多少?分辨率取什么?做出了后,老板很满意,接着要你做个公司宣传手册上的同样的宣传画,你该怎么做?直接改分辨率吗?可以用[图像]中的[图像大小],在跳出的选项卡里,直接把分辨率修改成300的时候,会发现,图片容量激增,(一个像素对应一个字节),会多出二十多兆字节容量来,这些二十多兆字节是哪里来的?是凭空靠算法做出来的。当我们把图片变成原大的时候,会发现现在窗口放不下图片了,原因就是显示器的分辨率没变,而图像分辨率变成了300ppi,那些凭空造出来的信息可以通过选项卡上的插值方式来控制。有邻近、两次线性、两次立方(较平滑)、两次立方(较锐利)。

应用技巧:一般对于灰色的位图,邻近比两次立方好太多,而颜色越复杂的,用两次立法会比较好。这是算法不同造成的。

回到案例,最好的办法是什么?就是重做一张!重做的时候需要注意什么?比如,颜色模式什么?分辨率给到多少?尺寸要投到哪里 ?上下左右要各留出3cm的初学。还有一个方法也可以实现这个效果,那就是把下面的复选框“重订图像像素”去掉,然后把分辨率由72ppi改成300ppi,这时候,色彩信息没有变,但是牺牲了照片尺寸,此时的照片只能有6cm大小了。

当然也有更好的方法,在上面说的选项卡里,我们可以更改排版版面,让图片无损失。

另外,显示器的分辨率不同,同分辨率下的图像显示出来的大小和效果会有差别。

DPI叫墨点每英寸。还有显示器的分辨率叫光点每英寸,还有网屏的线每英寸。

下面简单学习图层。

图层简单的说有点像透明的玻璃纸。但是现在PS中的图层有了很多功能。