众海消防主机编程密码:VC控件字体设置
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/27 16:04:32
例子:
1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1
2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。
3、在OnInitDialog中添加如下代码:
CFont * f;
f = new CFont;
f->CreateFont(16, // nHeight
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_BOLD, // nWeight
TRUE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
_T("Arial")); // lpszFac
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f); 需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。
其中CreateFont函数声明如下:
BOOL CreateFont
(
int nHeight, //字体的高度
int nWidth, //字体的宽度
int nEscapement, //字体显示的角度
int nOrientation, //字体的角度
int nWeight, //字体的磅数
BYTE bItalic, //斜体字体
BYTE bUnderline, //带下划线的字体
BYTE cStrikeOut, //带删除线的字体
BYTE nCharSet, //所需的字符集
BYTE nOutPrecision, //输出的精度
BYTE nClipPrecision, //裁减的精度
BYTE nQuality, //逻辑字体与输出设备的实际
//字体之间的精度
BYTE nPitchAndFamily, //字体间距和字体集
LPCTSTR lpszFacename //字体名称
);