石蜡病理报告:【ps教程】PhotoShop 中使用图章修复工具清除面部麻点
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/27 06:11:48
【ps教程】PhotoShop 中使用图章修复工具清除面部麻点
PS综合教程 2007-11-20 16:31:00 阅读280 评论1 字号:大中小 订阅
我在作品展示区发表这个作品,有不少会员要求我写个修图的教程,为了感谢大家的支持,我将修图过程中的一些心得贴出来,请大家多提意见。谢谢!
第一步:先用图章工具将面部比较大的杂点和麻点修掉,图章大小大概用25像素就行了,其它参数用默认值。
第二步:用色阶工具对整图的色调进行初步调整。
其中红色通道输入色阶为:21、1.56、232
绿色通道输入色阶为:14、1.37、250
蓝色通道输入色阶为:6、1.25、244
这个数值不是绝对的,大家可根据需要做一些调整!上图是调整前后的对比。
第三步:用画笔修复工具(PS7.0以上才有)对面部进行细致修整,除去面部“叩悖取点时尽量取平整光滑部位,笔头大小要根据需要随时调整!下图是修复过程中的载图。
第四步:用图章工具对面部进行润泽,大小要根据需要随时调整,模式取正常,不透明度取50%,反复修正。
下图是修正前后的对比!
第五步:用图章工具和用画笔修复工具交替使用,对眼,鼻处的阴影部进行处理,使之更柔和。
第六步:调整图的亮度和对比度,亮度+8,对比度+10,中间的是调整后的截图。
接着用色阶工具对面部色彩再次进行微调,以达到所要的效果!后图是调整后的截图。
数值如下:
RGB 输入色阶为:10、1.10、255
红色通道输入色阶为: 7、1.14、253
绿色通道输入色阶为: 3、1.02、247
蓝色通道输入色阶为: 7、1.05、255
这个数值大家在做的时候也要针对具体情况来调整。
第七步:将鼻梁等地方偏黄的颜色先用魔棒选出,选区柔化20左右,然后点图象菜单--调整--可选颜色,照图中参数调整。
第八步:进行一些细部处理,加强一下图片的对比。
将眼框周围的暗部用选区工具选出来并羽化,然后用图章、修复工具”橇翰课坏姆羯变换笔点大小进行涂抹,直到满意为止。
将眉毛及眼珠处选出,调整一下色阶并稍做锐化,让它们看起来更黑亮,以产生更多层次。唇色的改变就很简单了,调整色调曲线即可。
总之,修图没诀窍,要一步一步慢慢来,先大处,后细处,很多步要重复做多次,直到满意为止!再者颜色调整没固定模式,要凭经验,多尝试即能驾轻就熟。
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Photoshop给美女脸部大图精细磨皮及美化
http://www.4oa.com/Article/html/7/44/427/2010/283643.html
本教程不仅非常详细的介绍了保细节磨皮的方法还介绍了一些后期的细节处理。在磨皮的时候,如果使用一些外挂滤镜操作,出来的效果就会感觉非常平,因为肤色的高光及暗调部分丢失。后期还需要用计算及通道等把高光及暗调部分还原出来,也可以用加深,减淡工具来操作。只有做好这些后期的操作,磨皮后的效果才会更真实自然。
原图
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最终效果
1、打开原图素材,用修复画笔或图章工具把皮肤上比较大一点的斑点或痘痘去掉,如下图。然后把图层复制一层。
2、对刚才复制的图层执行:滤镜 > 素描 > 基底凸现,参数设置:15/1,确定后把图层不透明度改为:13%。
给图层添加图层蒙版,按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,在蒙版上填充黑色。用黑色画笔把眼睛,鼻孔,头发等不需要质感的部分擦出来。
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。利用外挂滤镜:Portature滤镜润色及降噪处理,参数设置如下图(没有这款滤镜的可以去网上下载),确定后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要处理的部分。
新建一个图层盖印图层,执行:图像 > 调整 > 阴影/高光,参数设置如下图,目的是增强皮肤的对比度,使皮肤的质感显得更加强烈。
4、由于在磨皮的时候,皮肤的高光部分丢失的太多,所有我们要想一定的方法来修复失去的高光部分。方法各不相同。我选用的是计算和应用图像来得到我想要的选区部分。方法如下图:一次计算和三次永远图像,得到Alpha 1通道,如下图。
载入Alpha 1通道的选区,回到图层面板,新建曲线调整图层提亮,如下图所示。如果亮度值还是不够我们可以再多建立一层曲线调整图层。
5、如果皮肤还是不透细腻,我们可以重复之前的操作:从基底凸现到阴影/高光,接下来也是关键的一步,那就是用颜色减淡和颜色加深工具把皮肤的高光部分和暗调部分表现出来,效果如下图。
如果这两个工具掌握的不熟练的话可以不做,到这里我们的皮肤质感就全部做完,后面的就是对细节的修饰,让人物更加的完美。
6、用钢笔工具把嘴唇选区出来,羽化2个像素后复制一层。按Ctrl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,执行:图像 > 调整 > 阈值,数值自定。再高斯模糊0.2个像素,不透明度改为:60%,效果如下图3。到这里嘴唇修复完毕,如果还是不满意的话可以盖印图层后用减淡工具修复。
7、用钢笔工具把黑眼球选择处理,羽化2个像素后用曲线提亮,如下图。然后用同样的方法作出眼睛的高光,使眼睛看上去更加的透明。
用图章工具减少一些眼白部分的红丝,最后液化一下不完美的地方,把睫毛,眉毛,手臂等地方进行修复,完成最终效果。
最终效果:
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