dnf蕾姆血槽补丁:【PS教程】常见的物体倒影制作方法
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/01 05:42:19
来源:网络 作者:不详
本教程重点介绍两张常见倒影制作方法。基本上是通过复制原物体,翻转后拉上透明渐变来制作倒影。不过这种方法比较适合规则的物体,如果不规则的则需要经过一系类的特殊处理才可以。
1、新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。
2、为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变,在图层蒙版上拖出渐变。
3、倒影制作完成。此种方法适合大都数单一的平面物体。
4、将下图所示素材导入文档,如以上步骤复制好倒影图层,由于素材有一点的透视效果,因此不能直接利用渐变拖出。
5、我们可以分步进行操作。首先以顶点为分界处,先框出右边的矩形选区。
6、中心点移至左上角,这一步的目的是让圆心定位于此,按住ctrl+adlt+shift键,鼠标各上拖动右侧中间的定位点直至重合。
7、如法炮制出左边的倒影效果。
8、最后同样添加图层蒙版,用渐变拖出,倒影制作完成。
本教程重点介绍两张常见倒影制作方法。基本上是通过复制原物体,翻转后拉上透明渐变来制作倒影。不过这种方法比较适合规则的物体,如果不规则的则需要经过一系类的特殊处理才可以。
1、新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。
2、为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变,在图层蒙版上拖出渐变。
3、倒影制作完成。此种方法适合大都数单一的平面物体。
4、将下图所示素材导入文档,如以上步骤复制好倒影图层,由于素材有一点的透视效果,因此不能直接利用渐变拖出。
5、我们可以分步进行操作。首先以顶点为分界处,先框出右边的矩形选区。
6、中心点移至左上角,这一步的目的是让圆心定位于此,按住ctrl+adlt+shift键,鼠标各上拖动右侧中间的定位点直至重合。
7、如法炮制出左边的倒影效果。
8、最后同样添加图层蒙版,用渐变拖出,倒影制作完成。
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