怀化好玩的地方休闲:粒子系统软件之制作电视神仙消失特效教程

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/27 19:47:34

 

粒子系统软件之制作电视神仙消失特效教程

今天先给大家做电视神仙消失特效教程,

明天我会给大家做  电影 星球大战的  光剑  效果 。看下图:

许多的影片中都有一慕效果,就是人物在打斗中或是受到攻擊時,

变成分子粉碎掉了,令人觉得相當惊奇奇的特效效果。

粒子系统有一种新的 color from layer 的 emitter 资料库,

可以针对背景影像來产生生分子变化化的效果,在本教程中,

我们一同來看看這样的神奇特效,如何將影像变成分子粉碎掉!
 
看下图:

另外,把此教程的 所有素材 提供给大家下载,

方便大家在看此教程时可以边看边学边应用。

粒子特效软件----幻影粒子3.03汉化版


http://www.dvedit.cn/thread-45463-1-1.html
 
本教程的 素材文件  http://www.qiannao.com/space/show/qiannao/

上传分享/2008/10/23/fight01.zip/.page

由于你们下载的粒子库中及软件参数可能有所不同所以大家

在按我的教程做的时候可能有些差异,

这就需要大家试着慢慢调整你自己软件的个别参数了。

1. 点 新建文件,左下工具栏下右键点 Layer o 点新建图层,

选择背景影像图层,此处使用二层图层。设定的画面如图 ,

其他一些设定如下所示:

Layer o 是单张的影像图片,Layer 1的人物部分是连续的影像档案,

已经具有 alpha channel,所以仅仅会有人物显示。

当然在处理这样的场景時,最好能夠將背景与主题分二次的拍摄,

载入 粒子库 color_from_layer_01.il3  资料库,

(不要说你没有哦)这組 emitter 会根据背景影像产生变化。

若是要预览的話,请在预览区上按下鼠标右鍵,

选择为 颜色->Image--buterfly.jpg  的背景

才可以看到 color from layer 的效果。
选择  Fall01 这组 粒子 將其加入到工作区中,

其原本是线的 粒子 形态,將其转换为区域形态

(鼠标右鍵点Fall01,选属性--- 在属性面板里形状栏----区域前打钩)

并將其范围调整至盖住主题人物。

2. 按下播放键,可以看到如图 的效果。


我们看到人物的周围有一大堆黑色的分子,

這是因为人物這一层的背景为黑色的且

具有Alpha Channel 的Tga格式图片,尽管黑色的背景被过滤掉了,

但是当 粒子 作用时,还是会將背景的效果含括下去。

不管任何 emitter,其作用只对该层的背景产生作用,

并不会影响到另一层背景。

3. 在 工作区 Fall01 emitter 上按下右键,

开启 Fall01的emitter 属性面板,

选择用图像做发射器遮罩并打开选项面板,设定画面如图

Area Emitter Mask Option 中的设定会

將背景Alpha Channel 的部分当作遮罩,不产生 emitter 的效果;

其中的 背景选择与主題人物相同的影像档案,

此处还是选择一样的连续档案,设定保持帖为1 4播放效果如图,

我们可以看到主题人物的边缘位置还有些黑色的分子

(黑色是我们的背景色)。

5. 重复前一步骤,在Fall01 emitter 上按下右键,

开启 Fall01的emitter 属性面板 选择 粒子标签内的 颜色标签,

选择 由层获取粒子颜色和由层获取透明度

如图   
今天先给大家做电视神仙消失特效教程,

明天我会给大家做  电影 星球大战的  光剑  效果 。

看下图:

  

  
许多的影片中都有一慕效果,就是人物在打斗中或是受到攻擊時,

变成分子粉碎掉了,令人觉得相當惊奇奇的特效效果。

粒子系统有一种新的 color from layer 的 emitter 资料库,

可以针对背景影像來产生生分子变化化的效果,在本教程中,

我们一同來看看這样的神奇特效,如何將影像变成分子粉碎掉!

看下图:
 

  另外,把此教程的 所有素材 提供给大家下载,

方便大家在看此教程时可以边看边学边应用。
    粒子特效软件----幻影粒子3.03汉化版

  本教程的 素材文件

  
由于你们下载的粒子库中及软件参数可能有所不同所以大家在

按我的教程做的时候可能有些差异,

这就需要大家试着慢慢调整你自己软件的个别参数了。

  
1. 点 新建文件,左下工具栏下右键点 Layer o 点新建图层,

选择背景影像图层,此处使用二层图层。设定的画面如图 ,

其他一些设定如下所示:

  
Layer o 是单张的影像图片,Layer 1的人物部分是连续的影像档案,

已经具有 alpha channel,所以仅仅会有人物显示。

当然在处理这样的场景時,最好能夠將背景与主题分二次的拍摄,

  
载入 粒子库 color_from_layer_01.il3  资料库,

(不要说你没有哦)这組 emitter 会根据背景影像产生变化。

  
若是要预览的話,请在预览区上按下鼠标右鍵,

选择为 颜色->Image--buterfly.jpg  的背景才

可以看到 color from layer 的效果。

  
选择  Fall01 这组 粒子 將其加入到工作区中,

其原本是线的 粒子 形态,將其转换为区域形态

(鼠标右鍵点Fall01,选 属性--- 在属性面板里 形状栏----区域

前打钩)并將其范围调整至盖住主题人物。


  

  
2. 按下播放键,可以看到如图 的效果。

  我们看到人物的周围有一大堆黑色的分子,

這是因为人物這一层的背景为黑色的且具有

Alpha Channel 的 Tga格式 图片,尽管黑色的背景被过滤掉了,

但是当 粒子 作用时,还是会將背景的效果含括下去。

不管任何 emitter,其作用只对该层的背景产生作用,

并不会影响到另一层背景。


  

  

3. 在 工作区 Fall01 emitter 上按下右键,

开启 Fall01的emitter 属性面板,选择 用图像做发射器遮罩

并打开选项面板,设定画面如图

Area Emitter Mask Option 中的设定会將背景 Alpha Channel 的部分

当作遮罩,不产生 emitter 的效果;

其中的 背景选择与主題人物相同的影像档案,

此处还是选择一样的 连续档案,设定 保持帖 为 1
 

  
4播放效果如图,

我们可以看到主题人物的边缘位置还有些黑色的分子
 
(黑色是我们的背景色)。

  

5. 重复前一步骤,在Fall01 emitter 上按下右键,

开启 Fall01的emitter 属性面板 选择 粒子标签内的 颜色标签,

选择 由层获取粒子颜色和由层获取透明度 如图