电脑电源牌子:打牌三招_升级(拖拉机)
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/09 10:30:19
打牌是熟能生巧,习惯成自然,打好牌的前提是:精确的记和算
综合能力:见牌算牌并随机应变且适当运用心理学。
战略战术:能攻善守攻防兼备胆大心细稳扎稳打步步为营,
基准目标:守庄---过关,攻庄---下台.
在此基础上再适当考虑大、小光。光牌不可强求,打好每张牌
水到渠成,结果是自然而然。
因篇幅所限,只细释三句话。
一)见牌算牌:
就是实事求是活算活用。因“拖拉机”制度约定:调主跟主,见对跟对
人的主观愿望受到客观规则限制(如,敌家对A,你只对K,不愿出,
也得出),这就有规律可寻(即垫对K,反推:不再有对)。
每人25张牌固定不变,主多则副少,一路副奇长必有另一路副奇短
否则就破了“物质不灭定律”
二)随机应变
我网上打牌超过五万盘,印象中从没见过完全相同的牌。
(恳请数学博士算出108张牌的组合机率)
这也是“拖拉机”很难有专著论述的原因之一。
民间普遍认同:“拖拉机”七分运气三分技术,
我的看法是:可以摔牌的“拖拉机”游戏,技术占量该提升一些。
众所周知,联众流行89JQ应A信号,灵活的信号运用有时对牌局的
胜负起着至关重要的作用,但死板套用也会带来混乱不堪的局面
如:一路副牌中,你只有86655,对家出A,垫8骗人,撤拖心疼。
没这个流行,就既没骗人也不心疼。
为说明“随机应变”,举个简例:
对家的庄,我的牌型(9个黑主),副是:
红:JJ98
花:QJ75
方:AK10108864
庄打红A,我8(初步的错误信息:有A)
庄继出花AAK和对6,我垫4个花和红9。(不垫方K,就是为了
强行纠正被动的错误信息)(明示第一张垫8,是不得已而为之)
如对家还在机械的套用信号程序,毫不犹豫打出红10,
则老鹰就自作多情了。
这就牵涉到对家的“随机应变”。
三)运用心理学
这不是故意牵强附会,人的行动受心理支配,作为益智型“拖拉机”
的游戏,心理作用尤为显著。
也举一例:
我庄,打2,红主。(底扣三花五黑,35分)
主:大、小猫 红22黑22 方2 AQQJJ9633 (16)
花:A (1)
方:AAKQQ974
分析:
1)16个主既强又长可完全控制(外面三人平均不足7个)
2)红断、花独A 无后顾之忧
3)8个方不短不长,5张控大,而外面三人最少有一人握有6个方块
(一般是4、5、7分布)
牌虽好,但不是天生的大光牌。
灵活运用心理学手段打妙牌:(向桌面倾倒垃圾信息)
1)先出单方A(明示断路或寻信号,但不长,至少另一A不在我手)
2)清9个主(大猫和双拖),狂轰烂炸,打垮敌家的自信心。
3)花A,因先方A寻信号失败,不甘心,再试。
4)小猫 方2 A96五连调(单打也行),这时可见边家两人争先恐后
垫方副(庄家第一张已出A,自己两人就这路差,讨厌方块理所当然)
5)再调对3,接二连三的摧残已无垫牌的明智选择,除了方块留下
的都是副牌中的精华,没垫的也得补垫,最终晚节不保。
6)方AKQQ,继974 大光一气呵成。
这是一副真实的牌例,敌家也是玩牌好手,并且真有7个方块
坚持到最后33掉时,才不得不垫两个方,从而导致攻庄方的前功尽弃。
事后他对我说:“我知你先方A是骗人的,始终不垫,但到33掉时
实在坚持不住,开始动摇先前的判断了”
在狂轰烂炸、穷追猛打、主副双管齐下的立体攻势下,确实会给敌家
造成兵临城下草木皆兵的虚幻感觉,进而慌不择路,因第一张方A指
明了逃窜之路,只能这样了。
综合能力:见牌算牌并随机应变且适当运用心理学。
战略战术:能攻善守攻防兼备胆大心细稳扎稳打步步为营,
基准目标:守庄---过关,攻庄---下台.
在此基础上再适当考虑大、小光。光牌不可强求,打好每张牌
水到渠成,结果是自然而然。
因篇幅所限,只细释三句话。
一)见牌算牌:
就是实事求是活算活用。因“拖拉机”制度约定:调主跟主,见对跟对
人的主观愿望受到客观规则限制(如,敌家对A,你只对K,不愿出,
也得出),这就有规律可寻(即垫对K,反推:不再有对)。
每人25张牌固定不变,主多则副少,一路副奇长必有另一路副奇短
否则就破了“物质不灭定律”
二)随机应变
我网上打牌超过五万盘,印象中从没见过完全相同的牌。
(恳请数学博士算出108张牌的组合机率)
这也是“拖拉机”很难有专著论述的原因之一。
民间普遍认同:“拖拉机”七分运气三分技术,
我的看法是:可以摔牌的“拖拉机”游戏,技术占量该提升一些。
众所周知,联众流行89JQ应A信号,灵活的信号运用有时对牌局的
胜负起着至关重要的作用,但死板套用也会带来混乱不堪的局面
如:一路副牌中,你只有86655,对家出A,垫8骗人,撤拖心疼。
没这个流行,就既没骗人也不心疼。
为说明“随机应变”,举个简例:
对家的庄,我的牌型(9个黑主),副是:
红:JJ98
花:QJ75
方:AK10108864
庄打红A,我8(初步的错误信息:有A)
庄继出花AAK和对6,我垫4个花和红9。(不垫方K,就是为了
强行纠正被动的错误信息)(明示第一张垫8,是不得已而为之)
如对家还在机械的套用信号程序,毫不犹豫打出红10,
则老鹰就自作多情了。
这就牵涉到对家的“随机应变”。
三)运用心理学
这不是故意牵强附会,人的行动受心理支配,作为益智型“拖拉机”
的游戏,心理作用尤为显著。
也举一例:
我庄,打2,红主。(底扣三花五黑,35分)
主:大、小猫 红22黑22 方2 AQQJJ9633 (16)
花:A (1)
方:AAKQQ974
分析:
1)16个主既强又长可完全控制(外面三人平均不足7个)
2)红断、花独A 无后顾之忧
3)8个方不短不长,5张控大,而外面三人最少有一人握有6个方块
(一般是4、5、7分布)
牌虽好,但不是天生的大光牌。
灵活运用心理学手段打妙牌:(向桌面倾倒垃圾信息)
1)先出单方A(明示断路或寻信号,但不长,至少另一A不在我手)
2)清9个主(大猫和双拖),狂轰烂炸,打垮敌家的自信心。
3)花A,因先方A寻信号失败,不甘心,再试。
4)小猫 方2 A96五连调(单打也行),这时可见边家两人争先恐后
垫方副(庄家第一张已出A,自己两人就这路差,讨厌方块理所当然)
5)再调对3,接二连三的摧残已无垫牌的明智选择,除了方块留下
的都是副牌中的精华,没垫的也得补垫,最终晚节不保。
6)方AKQQ,继974 大光一气呵成。
这是一副真实的牌例,敌家也是玩牌好手,并且真有7个方块
坚持到最后33掉时,才不得不垫两个方,从而导致攻庄方的前功尽弃。
事后他对我说:“我知你先方A是骗人的,始终不垫,但到33掉时
实在坚持不住,开始动摇先前的判断了”
在狂轰烂炸、穷追猛打、主副双管齐下的立体攻势下,确实会给敌家
造成兵临城下草木皆兵的虚幻感觉,进而慌不择路,因第一张方A指
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