动漫群头像大全:对比Premiere与EDIUS软件优劣(转载)

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/04 08:52:55
对比Premiere与EDIUS软件优劣(转载)2011-05-07 18:44

 这是本人跟随传说中的“国际警察”寻来的好贴,我不是要反水,知识想大家了解Premiere同时也了解下EDIUS,虽然第二种我没用过……

本人涉足电视行业有那么几年,自己也曾经受过这方面问题的困扰。看到很多人争论这些问题,没有结果,私自觉得大家都说的有理却无据。现在我就提供一些具体问题的细致(也不算太细致)的研究,写给大家看,仅供参考。

我们从几大方面入手来做细致的分析:

首先我要解释一个这行通用的说法:横编软件与纵编软件

横编软件:一两个小时为结果的编辑,主要就是一些剪接加字幕、音乐、初级特效。时间线拉的很长,我们形象的叫他横向编辑软件,比如EDIUS、PREMIERE、AVID、VEGAS都是这种横编软件。

纵编软件:几秒、几十秒为结果的编辑,着重加特效,作出美丽眩目视频的软件,每一秒都有很多层级,各种各样的特效设置,这些层级竖着排列,也就是纵向排列的很长,我们形象的叫他纵向编辑软件,也叫它和后期合成软件,比如:AE、DF、combustion都是这种纵编软件。

下面比较的都是最新版本,PR是2.0版,ED是4.1版。都同样无卡测试,我想这样比能合理一些。

第一,窗口布局——合理的窗口布局直接决定软件的速度和舒适度

现在软件的小窗口很多,屏幕大小有限,看看这两软件是怎么解决这个难题的。

1.PR的解决方式是采用新的布局。标签化小窗口,点一下上面的标签,需要的窗口就出来了,不需要的隐藏在下面,需要别的直接点一下。还有双击时间线上的视频文件,视频小窗口自动露出,双击音频文件,音频调解的小窗口露出。一个窗口拉大会影响其他的变小,这点我用得很舒服,包括AE7用的都是这种窗口方式,可以随意把需要的窗口放大,也许你们说,ED也可以,但是PR 2.0的窗子是一拖搞定。

2.ED的解决方式是覆盖是叠加把小窗口叠加到时间线上,当然你可以调节到你想要的地方,但是你要总揽全局,就不得不关掉它们。这里很是麻烦,关掉一个窗,需要按一下鼠标,恢复它要按一下快捷键,我用了很多次,发现关掉它很容易。恢复它,只按一下快捷键,80%时候都没恢复成功。

结论:PR的布局更快捷更合理。还有很多例子能说明,自己慢慢体会。

第二,剪接与特效——好的剪接与特效执行方式方法直接决定软件的速度和舒适度

我们比较几种常用的剪接习惯

一.在时间线上剪开素材

1.pr的方法:按快捷键C,把鼠标变成剪刀,可以在任何地方剪开视频。不过要想精确的剪开,必须拖时间线到精确的位置,在剪开剪好之后还要按快捷键V转回到鼠标箭头方式继续下一步操作。

2.ED比较简单:拖动时间线到精确的位置,直接按快捷键C,直接可以剪开,不用换工具。

二.PR提供了单轨道素材集体拖动工具,多轨道素材集体拖动工具,这些工具都是比较常用的,省时间的。相比之下ED做得就有点马虎,没啥像样的工具。

三.在双窗口模式下,用左窗口选材剪接。

这种取材方式相信大家都比较常用,两个软件表面上看差不多,pr在这里面是有优势的。

1.首先谁都难免犯错。比如你定了入点,接着再出点,之后你觉得,出点定得不妥,改个地方又定了个出点。可是实际拖到时间线上一看,感觉还是最开始定的出点更妥一些,在PR里你只要Ctrl+z恢复到最开始定的出点就好了,可是在ED里按Ctrl+z你会发现你之前在时间线上选好的素材改变了,仔细一看,原来是Ctrl+z只能恢复时间线上的操作,你只能在重新找出点,可能你找到的已经不是原来的那点了。这种情况我常遇到。个人认为PR的恢复步骤才是真的恢复步骤。这毛病要是放在三维软件里,软件怕是没人敢用了。这可真是一大败笔。

四.特效比较

1.随着人们欣赏口味的提高,本来不特别重视特效的横编软件都拼命的多加特效。也许有人说用不着,可是在编辑手法一定条件下,终是特效多一点的花哨一点,总能得到人家肯定。所以横编软件特效也是很重要的。