小葱煎豆腐的做法:如何在MFC单文档中创建多视图
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 15:09:09
如何在MFC单文档中创建多视图
基本步骤如下:
1.首先创建一个MFC单文档应用程序。
2.添加4个MFC类TopLView、BottomLView、TopRView、BottomRView,基类为CView。
3.添加一个MFC类CControlForm,基类为CFormView,对话框ID默认。
4.创建一个切分类,如MySplitter,基类为CSplitterWnd(默认基类选项中无此类,自己添加即可)。
5.在框架类Cmainframe的头文件中,添加2个MySplitter的变量(因为下面要进行两次切分操作)。
6.重写框架类Cmainframe的OnCreateClient函数,如下:
//第一次静态切分CreateStatic,一行两列
if(!m_wndSplitter.CreateStatic(this,1,2))
//第二次静态切分(将第一次切分后的第二列再分为2*2)及所有的子视图创建(CreateView函数)。
if (!m_wndSplitter.CreateView(0, 0,RUNTIME_CLASS(CControlForm), CSize(100, 100), pContext) ||
{
}
// returnCFrameWnd::OnCreateClient(lpcs,pContext);
注意:记得在Mainfrm.h中添加以上五个视图类的头文件:
#include "CControlForm.h"
#include "TopLView.h"
#include "TopRView.h"
#include "BottomLView.h"
#include "BottomRView.h"
6. 切分视图完成,结果如下:
其中,最左的视图为FormView类型,操作类似对话框(可以在Resource-Dialog看到其对应的对话框资源);右边四个的操作则类似普通视图。
补充内容:
a.此时创建的各个子视图之间的分割条可以拖动,以改变视图其大小。如果想固定分割条,则需要重载MySplitter类的鼠标响应函数。可以通过一个Bool型变量来控制是否可以拖动分割条:
if (Isvisable) //Isvisable在构造函数中已被初始为FALSE
{
}
b. 还可以通过重载MySplitter类的OnDrawSplitter函数来改变分割条的样式。以下为该函数代码:
{
#define LP RGB(128,128,128)
#define RB RGB(192,192,192)
//如果pDC 为NULL则仅使分割窗口区域无效
if (pDC == NULL)
{
}
ASSERT_VALID(pDC);
CRect rc = rect;
switch(nType)
{
case splitBorder:
case splitBox:
case splitBar:
default:
}
//填充中间的部分
pDC->Draw3dRect(rect, GetSysColor(COLOR_BTNSHADOW),GetSysColor(COLOR_BTNHIGHLIGHT));
}
http://hi.baidu.com/mplsfec/blog/item/025b1c63d939fad4e7113ad4
http://hi.baidu.com/wang_qingyuan/blog/item/60870400275c5b087bec2cbd
文档视图结构(Document/ViewArchitecture)是MFC的精髓,也是Observer模式的具体实现框架之一,Document/ViewArchitecture通过将数据和其表示分开,提供了很好的数据层次和表现层次的解耦。然而,虽然我们使用MFCAppWizard就可以很轻松地获得一个支持Document/ViewArchitecture的MFC程序框架,Document/ViewArchitecture本身的复杂性加上VC产生的一系列代码足够让我们眼花缭乱,一时陷入云里雾里不可自拔。加上我们更多的人都没有经过WindowsSDK Programming 的学习和经历就直接进行MFCProgramming的学习和开发,更是面对一堆的代码不知所措。
之于Document/ViewArchitecture,侯捷先生的《深入浅出MFC》一书确实进行了很深入的分析和研究,网络上也有很多在侯捷先生著述的基础上的进一步的文章出现,但是个人觉得这里面有一点瑕疵(仅代表k_eckel浅见):太过深入,这些分析和研究都最终会定位到WindowsSDK中窗口的创建过程、MFC中对Document/View Architecture支持所提供的复杂无序的宏等对于没有WindowsSDK Programming经验和经历的学习者和对于MFC不是很熟悉的学习者无异于是徒增烦恼,一个本来就很复杂的问题更加地复杂化了。我的观点是这个过程是必要的,然而不是每个人所必需的,或者说不是每个人在初期学习和绝大多数项目开发中所必需的。我向来对众多的仅仅学会了拖拉点拽就以为会了MFC(侯捷先生在《深入浅出MFC》一书中对这个群体有一个照面,这里不罗嗦)不以为然,但是我依然认为轻量级学习成本是重要的,容易上手,易于接受是一门技术成功或者说有价值的一个很大的决定性因素。因此提供一个轻量级的学习过程对于学习来说是很有必要性的,本系列文章就遵循这样一个理念,对MFC中Document/ViewArchitecture进行一个分析(姑且也可以称之为深入),尽量将对Document/ViewArchitecture的理论研究(侯捷先生书中很多内容)和实际的项目开发结合起来,最后提供一个简单但是全面的Document/ViewArchitecture项目开发(主要是界面框架设计和开发)的实际例子,供参考。
1 必备基础知识概述
1.1 MFC文档视图结构程序结构总揽
当我们使用MFC AppWizard生成一个MFC程序,选用所有默认的设置(当然也是MultipleDocuments,本文讨论主要基于Multiple Documents,对于SingleDocument情况仅以简单表述提及,皆因后者和前者很多相似相同之处,但前者更为复杂,并且更加常用。),假设你的程序名称为A,则你会得到CMainFrame、CChildFrame、CAboutDlg、CADoc、CAView、CAApp6个类(Single Document仅少一个CChildFrame类,其余均同)。这些类的具体含义将在后面给出,这里先要给出一个MFC支持文档视图结构程序(以下简称App)的主要组成:
u
u
u
u
u
u
[注解]:①MFCSDI/MDI程序默认都默认生成了一个文档模版,并将这个文档模版Add到其文档模版的链表中,由于这是MFC默认提供的,因此这个文档模版会被插入到文档模版的第一个位置,而MFC也是通过这个文档模版的特定位置可以确定的。默认情况下,当我们点击File(Open)/File(New)的时候,这个文档模版会被启用。
u
u
u
u
1.2 MFC SDI/MDI各个类之间的互访
访问位置
访问实现
应用程序App
任何位置
①
②
extern CAApp theApp,然后直接使用全局的theApp变量。
主框架窗口
任何位置
①AfxGetMainWnd();
②AfxGetApp()->m_pMainWnd;
视图
框架类中
GetActiveView();
文档类中
GetFirstViewPosition();//可以获取全部视图
GetNextView();
文档
文档类中
GetDocument();
文当模版类中
GetFirstDocPosition(); //该文档模版对应全部文档
GetNextDoc();
框架类中
GetActiveDocument(); //当前活动文当
子框架类(MDI中)
主框架类中
①MDIGetActive();
②GetActiveFrame();
视图类中
GetParentFrame();
文档模版
文档类中
GetDocTemplate();
应用程序App中
GetFirstDocTemplatePosit
GetNextDocTemplate();
2 文档、视图、框架之间的关联
2.1 文档和视图间的关联
u
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
RUNTIME_CLASS(CTestView));
u
CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
这里通过CDocTemplate(无论是SDI中的CSingleDocTemplate还是MDI中的CMultiDocTemplate)的构造函数,将文当、视图和框架(SDI中与主框架,MDI中与自框架)关联在一起了,形成了一个整体。
手工实现文当和视图的关联
在实际的项目开发时候仅仅依靠MFCAppWizard生成的文当和视图、框架是不够的,因此我们需要掌握手工进行这种关联。手工进行文当和视图的关联可以有以下两种实现方式:
l
析中我们可以看到通过CDocTemplate(无论是SDI中的CSingleDocTemplate还是MDI中的CMultiDocTemplate)的构造函数我们可以获得文档、视图和框架的关联。因此可以通过模拟这种方式进行关联。具体实现方法如下:
1)
实现。注意到框架类选择CMDIChildWnd作为基类,文档类选择CDocument作为基类,而视图类则可以根据需要选择CView或其子类(CEditView)等作为基类。
2)
单,当然可以通过复制VC提供默认菜单进行修改。
3)
CMultiDocTemplate* m_pDocTemplate;
m_pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
4)
类型变量来维持这个文档模版。
l
是有时候我们并不想创建一个新的文档模版,我们只是想给同一个数据提供不同的结果显示,或者说是为同一个文档添加一个新的视图,并提供他们之间的一个切换。我在《VC项目开发之单文档多视图实现》一文给出了这样的一个实现。还有一种可能就是我们本来不是一个文档视图结构支持的程序,想为视图添加一个文档,更好进行业务逻辑和表示层的一个分离。因此我们给出了第二种视图和文档关联的方法:我们使用CCreateContext类进行他们之间的关联,具体实现为:
//文档和视图关联
CCreateContext context;