美人为馅 2 mp4:世界摔跤
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世界摔跤
编辑词条编辑摘要摘要
世界摔跤娱乐(World Wrestling Entertainment)是美国著名职业摔跤上市公司,营收入来源除了职业摔跤比赛外,包含电影、音乐、版权及行销。世界摔跤娱乐主要以职业摔跤为主,以戏剧式的风格进行摔跤竞赛,为目前世界最大的职业摔跤企业。前身为世界摔跤联盟 (World Wrestling Federation),更早之前是世界广泛摔跤联盟 (World Wide Wrestling Federation)。目前世界摔跤娱乐旗下拥有三个职业摔跤节目-Raw、SmackDown、Tough Enough、NXT、Superstars。
目录
- 1公司简介
- 2详细介绍
- 3摔角基本规则
- 4摔跤角色
- 2详细介绍
- 编辑本段公司简介
WWE发展阶段:WWWF(世界摔角联合会)——WWF(世界摔角联盟)——WWE(世界摔角娱乐) WWE, Inc. [纽约证券交易所代码:WWE](前身为我们所知的国会大厦摔角集团股份有限公司(Capitol Wrestling Corporation Ltd),体坛周报公司(Titan Sports Inc),世界联合摔角娱乐公司(World Wrestling Federation Entertainment, Inc)以及世界摔角娱乐公司(World Wrestling Entertainment, Inc.) 2011年,WWE公司举行了一次会议。会中表明,所有参会人员同意根据董事会主席Vince McMahon的意愿将原有的公司名字World Wrestling Entertainment(世界摔角娱乐公司)改成WWE,名称和纽交所的代码保持一致。从此以后,原名World Wrestling Entertainment不再是公司的全名。为此,官方还将商标WWE做为上市公司的专用商标。原商标依旧使用,使用范围缩小。所有权归公司,而不是Vince McMahon个人。 WWE公司在2001年和2002年收购另外两个摔角联盟,分别为WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)和ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),三位一体,合并此为现今体制庞大的WWE。
- 编辑本段详细介绍
强悍的群众基础:
WWE粉丝被称为WWE UNIVERSE(WWE宇宙)。那么这个体育娱乐业的超级巨头到底有多大影响力呢?WWE的电视节目被翻译成30种语言并向超过145个国家播放,超过5亿个家庭收看WWE电视节目。
从严肃性转变到娱乐性:
WWE每隔几个星期都会举行特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年所有的PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania每次的转播版权都高得令人咋舌! WWE现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWE的剧情安排。比赛场地是采取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而每月一次的WWE特别节目——PPV(PAY-PER-VIEW)也是采用这种方式。2002年3月WWE在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动。
WWE在中国:
2007年10月4日,WWE超级巨星Mick Foley和Torrie Wilson首次访问中国,一同出席了在上海举行的世界特殊奥林匹克运动会。 2008年5月10日,WWE超级巨星Rey Mysterio代表WWE访问中国,12日在西安亲历汶川大地震。特大天灾造成的巨大人员伤亡,以及军民共抗地震的一幕幕感人画面深深触动了这位摔角巨星。 2008年12月8日,WWE全球媒体部执行副总裁Shane McMahon来到广州与众多摔迷互动,并宣布启动WWE的中文官方网站。 2010年8月22日,WWE首次在上海世博会举行了“夏日狂潮全球巡演中国站”(WWE Raw Present SummerSlam Tour),而且对每位当天进入世博会的观众免费开放! 2011年12月,据上海BesTV超级体育频道记者从美国发来报道,WWE将会于2011年12月左右在上海举办一场周赛,举办地点将不会再是上海世博会文化中心,但是举办城市依然是上海。让我们拭目以待!- 编辑本段摔角基本规则
- 编辑本段摔跤角色
角色的正反派
世界万物有黑就有白,有正必有反,这对与WWE摔角联盟的剧情来说也不例外,虽然是虚拟的东西,但观众愿意看,摔角手才愿意演,而摔角手的角色的正反也是表演出来的,不同的是正派的人出场是欢呼声,反派的人出场是嘘声而已,他们的共同点就是人气一样,当反派人物在被观众虚的同时,正派人物的欢呼也是同时进行的,换句话说一个摔角手在演反派的时候嘘声多大,那么他演正派的时候欢呼声也就有多大,这种性质永远都是成正比的。 Randy Orton以前是WWE的头号奸雄,从角色的角度来看可以说是坏,但为什么还有人愿意去打着RKO的旗号去支持他呢?答案在于观众看摔角的角度问题上,有人狂喜欢正派人物,被他们迷得神魂颠倒,狠不得把他当菩萨一样贡起来,对反派人物的角色恨之入骨,甚至到了想把他啃掉,大卸八块,我对于角色的正反没什么偏见,当我们评论一个摔角手的好与坏,或者是喜欢与不喜欢时,都是在评论他的角色,而不是他的本人,喜欢看摔角手的技术决定喜欢谁不喜欢谁,这点是大家共同的眼观,唯有一点不同的是喜欢的角色,我在最初看摔角的时候就很入戏,当时还不知道这东西是假戏真打的SHOW,一看见喜欢使诈的人出场,就在电视机面前骂起来,不断的发牢骚,现在知道了,在看摔角的时候入戏是好事,但是不要一入戏就拔不出来,沉醉在虚拟的剧情当中,就是现在有的人还是入戏的太过火了 一般的新人刚刚踏上擂台时候,WWE在大部分情况下都会安排他们去演反派角色,反派角色的作用就是训练新人的角色,让他们在嘘声中成长和进步,长期的反派角色会使得摔角手更深的理解擂台的含义,亲身体验逆境中的感觉,所有优秀的摔角手哪一个没有反派角色的过程呢?为了让新人在反派的角色中学习,可把WWE的剧情组难到了,但是一个摔角手在接到反派角色的剧本时也是很伤脑筋的事,因为大家都是好人,让他们去琢磨一个坏人角色不是一件容易的事,而且在以前学习摔角的学生时代是没有表演课程的,有的只是单纯的摔角练习,这和擂台角色没什么关系,难度可想而知 对于正派人物来说表演就没什么太高难度了,他们只需要把生活上的态度搬到擂台上进行一系列的美化就可以了,所以到目前为止,在WWE三小联盟里,有百分之七十的人是反派,而就在这少的可怜的正派人物里面,又没多少可以直接捧那些反派的新人,一个摔角手的优秀与否不是看他在擂台上有多少正派的欢呼声,而是在他反派的过程中的嘘声有多大,一个能演反派角色的摔角手肯定能演好一个正派角色的形象,与之相反,一个会演正派的摔角手就未必能演好反派角色,就像Vince McMahon那样,几十年以来他一直都是以一个老奸巨猾的形象出现在观众的面前,而他所赢得的嘘声无形之中就是欢呼。
参考资料:
摔角和摔跤
摔角不是摔跤,这里的“角”包括拳打、脚踢、肘击、抛摔等几乎所有徒手格斗技法,比赛场地允许延伸到看台上甚至休息室内。因此,摔角当属更原始、随意、火爆、刺激的自由搏击。摔角与摔跤在比赛形式上也有很大区别,比如最受欢迎的地狱铁笼大赛、活埋大赛、可以使用凶器的硬核大赛、皇家30人大战等等,这在摔跤运动中是不可能出现的比赛形式。
真假摔角
摔角是真的还是假的?很多刚接触摔角的人都会问这个问题。你看着他们那么打怎么看也不能理解这会是假的,但是看的时候你可能会发现他们打的时候不是真打,所以会有摔角真打还是假打这样的疑问。 其实这个事情确实很难解释清楚,因为摔角看起来真的是摔人、打人,有时候还会弄死人(日本小团体中经常发生类似的事件)。前面已经说过摔角不是摔跤,也不是类似拳击一样的搏击运动,为了增加观赏性,往往会穿插一些剧情在比赛里面,比如我们都知道的Undertaker与Kane是兄弟,这就是为了剧情的需要,我们也经常可以看到选手从几米高的梯子上摔到地面或者被对手重重的撞向铁台阶,这样的场面并不是靠影视特技完成的,选手痛苦的表情也不全是装出来的。当然了,选手为了使比赛激烈、精彩,经常会互相配合,使动作既可以变得漂亮,又可以保证选手的安全。他们用的道具武器大多数材料都比较次,不会像观众想的那么坚固,而且选手在用进攻时也会在力道上做一些保留。事实上绝大数摔角迷并不用真和假来评价摔角,WWE近5亿的观众就说明了这点,如果带着真和假的观念去看摔角就永远无法体会到摔角的魅力所在!
角色来源
每个摔角选手都有自己的角色.就象每个大公司都有自己的品牌和标志一样。通常每个摔角选手都会给自己设定好自己的角色和角色的外号以及口头禅,等等。所以摔角手的角色很多情况下都是摔角手本人,只要选手想好名字以后注册上自己的角色名称就可以了。但是也有例外的角色,那就是The Undertaker,Kane这样的角色,这些角色是由剧情组精心设计出来的角色。开放分类:
体育、wwe、摔跤