古墓丽影崛起100攻略:photoshop为古建筑照片添加梦幻霞光烟雾效果

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/30 00:33:47
对于建筑照片的美化,常用的方法就是添加朝霞和烟雾效果,根据光源方向渲染整体颜色,用日出素材修饰天空,这样做出的效果更加的梦幻漂亮。
完成效果


原始图片


一,打开原片后运行色阶命令-----点击主动(注:色阶命令中的主动,它是依照图象本身的暴光量与颜色的浓度以及图象中的黑场与白场,主动调节一合适的分配设定值,其调节的效果仅供参考,容易的说,它可提高图象的对比度)。

二,打开所需素材,并把素材移到画布中,见下图(注:为什么要选取如此的素材做背景合成?那么这个素材在图象中起到什么作用?从原片上我们不难分析出这是夕阳下所拍摄的画面,因为相机的原因(这是傻瓜卡片机拍摄),使得画面中的天空过于苍白,失去层次与质感。只为让画面有种延伸感,因此在选取素材时,我们最好要选取背景层次相对突出,画面效果大气,而且还要与原片的拍摄时间以及角度相靠近才可。如此的素材在合成后,不仅可弥补相机拍摄时所造成的不足,还可让画面充满生机)


三,运行变形工具(快捷键Ctrl+T),并把素材水平翻转,调节适合的地方与大小,在素材图层上加上蒙版。运行渐变工具,工具的设定如下:渐变编辑器---前景色透明色,前景色为黑色,背景色为白色,渐变类型---线性渐变.模式---正常,不透明度50%,把设定好的渐变工具在素材周围执行过渡,让其与背景相融合,见下图

(注:素材移到画布中,因为素材的光芒与背景的光芒不一致,因此要用变形工具把其水平翻转,让它与背景的光芒相协调。素材的大小安排,要遵循近大远小的透视关系,恰当的调节地方与角度)

四,在背景层上创建图层,并把创建的图层模式修改为正片叠底,设定前景色的颜色,色彩的设定要与素材天空的颜色相靠近,也可径直键入颜色设定值:f6ce97.再用画笔在背景天空的地方执行涂画与渲染,画笔的不透明度为50%。模式正常。

(注:为什么要把图层模式修改为正片叠底?正片叠底我们可容易的了解为--过滤白色留下黑色,它与滤色模式正好相反:正片叠底模式可很好的把颜色融合到背景中,以此来达到我们所想要的效果.)

五,拷贝素材图层,把其恰当的拖动到画面左侧,让其铺满整个天空,(注:拷贝素材的意思,就是让素材中的山岭有种延伸感)


六,接着拷贝素材图层,把其恰当的拖动到画面右侧,见下图:(注:其目的与上一步一样)
七,打开烟雾素材,恰当调节地方,并把其图层模式修改为滤色(注:滤色模式容易的了解为-----过滤黑色留下白色,它与正片叠底模式正好相反。一般像过滤烟雾与云彩的时候,都会用到滤色模式)



八,在烟雾素材上运行色阶命令,恰当加强一下素材的对比度(注:烟雾细处的留下程度,跟色阶的调节有很大关系,对比度越强,烟雾细处就丢失越多。但它却可让其过滤的更干净,可依照个人所想要的效果,恰当调节色阶的参数)

九,在烟雾素材上运行色彩平衡命令:色调平衡---中间调,恰当加上红色与黄色,色阶(L)设定值为:+40 0 -58(注:为什么要在烟雾素材上加上红色与黄色?因为图象的拍摄时间在夕阳西下,此时的光芒在有太阳的情况下,大都是暖色调为主,因此阳光投照下物体受光的表面会呈现出泛黄或泛红的现象)

十,把烟雾素材恰当分布在图象周围,以此来营造与渲染画面的气氛(注:烟雾的分布不是随意乱加上的,它也有主次之分,可在画面中较大的建筑物体四周分布略微多些,如此可加强主题,画面周围可零散的分布少些,并降低素材的不透明度。让烟雾的层次降低,营造一种若隐若现的灵异感)
 十一,在背景层上运行调节图层/曲线:选取蓝色通道,高光与暗影恰当减蓝加黄,让背景与夕阳素材相协调。

十二,在曲线上选取红色通道,高光处加上红色:(注:这两步曲线的作用主要是针对原始图片背景来调节的.假如想让整个画面协调,那么素材与背景的颜色必须要统一。)

十三,盖印所有图层(快捷键Shift+Ctrl+Ait+E),在盖印后的图层上运行调节图层/亮度/对比度:亮度-17 对比度+92,(注:亮度与对比度的调节可提升画面的层次与质感。


十四,接着盖印所有图层,或拼合所有图层也可。在盖印后的图层上运行滤镜/渲染/镜头光晕。

十五,镜头光晕参数设定如下:亮度46%,镜头类型50-300毫米变焦(注:镜头光晕的发射点一定要与素材中太阳的地方一致,镜头光晕的加上,可提高画面的真实感)
十六,拼合所有图层,并拷贝背景层,把背景副本图层之前的眼睛点去,在背景层上运行色相饱和度:明度-38( 注:这一步做的目的,就是为下一步营造画面周围暗角做铺垫)


十七,点开背景副本层之前的眼睛,在此图层上加上蒙版,在蒙版上用渐变工具拖出周围的暗角。(注:渐变工具的设定参数与步骤3一样,请参照)

十八,拼合可见图层,运行滤镜/锐化/USM锐化:锐化参数:数量67 半径2.3像素,阀值0(注:图象在经过锐化后会变得更清楚,关于USM的详解请参照《PS大揭秘第II版--图象后期处理宝典,此书即把在人民邮电出版社出版发行)

完成效果: