电影越剧何文秀算命:Apple与Mirosoft竞相建立标准多媒体框架
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/02 19:51:09
Apple计算机公司和Microsoft公司正在竞相为Internet开发综合多媒体框架,以将多媒体标准与他们自己的桌面多媒体API集结合起来。 Apple打算将其各种桌面多媒体技术(包括Quick-Time、QuickTime Conferencing、QuickTime VR、QuickDraw 3D)与Internet标准统一成一种体系结构。据Apple官员们称,这将使ISV(独立软件开发商)们得以只需编写一个多媒体应用软件,该软件可驻留在Internet上或桌面机上,且与Apple的各种不同多媒体API和面向Web的技术相兼容,如Virtual Reality Modeling Language(VRML,虚拟现实模型语言)、HTML、Apple的3D MetaFile格式等。 为此,Apple打算建立自己的QuickTime Media Layer(QTML,QuickTime媒体层),来为多媒体类型提供与基于HTML的文本数据所提供的同样的跨平台标准。据Apple官员透露,QTML将提供一个整体开发环境,支持和集成QuickTime与QuickDraw技术。 据Microsoft公司Internet平台和工具部的DirectX市场经理Kevin Dallas说,Microsoft也在做类似的事情。虽然Direct 3D尚未交付,但Microsoft已经开发了一个ActiveX部件,以使依从于VRML的基于Web的应用软件能访问其Direct 3D API,从而获得更好的桌面图形性能。Dallas说,要将Web技术与其他DirectX API连接起来,还需要更多的ActiveX部件。Microsoft希望第三方开发商去编写这些其他的部件。 Apple公司的OpenDoc产品系列经理Gina Centoni说,Java将向Apple提供与ActiveX将提供给Microsoft的同样类型的将其不同多媒体部件结合在一起的技术。Centoni说:"开发者们需要以快速有效的方式在一个跨平台环境里访问不同的API体系结构,Java是达此目标的一个非常理想的工具。" Apple做出发布QTML的决定,恰逢其推出QuickDraw 1.5 for Windows 95和Windows NT,如若Apple打算成为多媒体数据的Internet标准的话,该产品将是一个非常重要的成分。 市场调查机构Envisioneering公司的创立者Richard Doherty说:"如果Apple为Windows提供了丰富的功能集合,那么它就是赶在Microsoft之先建立了工业界标准。" Apple期望其跨平台能力能助其超越Microsoft的类似工作。Apple的Claris软件子公司总裁Guerrino DeLuca说:"这无疑是重要的,因为这样Apple就有机会建立一个真正的标准。 Apple的多媒体、多平台战略包括: *采用一个公用的体系结构,能够包容QuickDraw 3D 、QuickTime VR、QuickTime; *采用一种标准方式来实现跨越所有技术的动画; *增强该体系结构,使之支持一致的对象包容模型; *开发AppleScript for Java; *通过HyperCard将基于事件的程序设计加入到QuickTime 3.0中。(IDG电讯)
(计算机世界报 1996年 第35期)
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