老司机网址导航大全:什么是堆?什么是栈

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/29 11:30:48
什么是堆?什么是栈?(2)2007-08-12 17:54

五大内存分区
      在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
      栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
      堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
      自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
      全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
      常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)
明确区分堆与栈
      在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。
      首先,我们举一个例子:
      void f() { int* p=new int[5]; }
      这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:
      00401028     push          14h
      0040102A     call          operator new (00401060)
      0040102F     add           esp,4
      00401032     mov           dword ptr [ebp-8],eax
      00401035     mov           eax,dword ptr [ebp-8]
      00401038     mov           dword ptr [ebp-4],eax
      这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?澳,错了,应该是delete []p,这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,VC6就会根据相应的Cookie信息去进行释放内存的工作。
      好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别?
      主要的区别由以下几点:
      1、管理方式不同;
      2、空间大小不同;
      3、能否产生碎片不同;
      4、生长方向不同;
      5、分配方式不同;
      6、分配效率不同;
      管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。
      空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:   
      打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。
      碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。
      生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。
      分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
      分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。
      从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址, EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。
      虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。
      无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界),因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生以想不到的结果,就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,你还是要小心,说不定什么时候就崩掉,那时候debug可是相当困难的:)
      对了,还有一件事,如果有人把堆栈合起来说,那它的意思是栈,可不是堆,呵呵,清楚了?

 

 

“堆”的英语是heap;“堆栈”=“栈”,英语是stack。
我们避开计算机方面的意义,只看日常用义。查《The Little Oxford Dictionary》(相当于《新华字典》的样子),有:
heap: [noun] disorderly pile; (esp. in plural) [colluquial] large number or amount; ...
stack: [noun] (esp. orderly) pile or heap; haystack; ...
可以看出,两个都是堆、叠的意思,区别就在于,heap是杂乱无序的,而stack是有序的。举个例子说,如果是一叠纸牌,没洗过乱放的就是heap,洗过的放整齐了就是stack。因为两个词本来意思比较接近,所以也有通用之处。

在计算机上,堆和栈一般指两种数据结构。“堆”是金字塔形的结构,只要求上面的都比下面的值大(或相反),不那么有序;“栈”是线性的结构,有严格的先后进出次序。这就是其区别的直观解释。

再说汉语的问题。
汉语译者把heap译成“堆”,是直译;而把stack称为“栈”,则完全是在汉语中另找了一个比喻。
所谓“栈”,即“栈道”,是山壁上修出的一段很窄的路,一次仅能容一人通过。用以比喻计算机中“栈”结构的进出的先后次序不能随意。
至于“堆栈”呢,我认为完全是一个拼凑出来的东西,反而让人从字面上看不出一点本来的意思了。

 

 


添两句
堆栈在这个板块基本是称呼内存的2个不同区域
但在数据结构中 他们有另外的意义:
栈:线性表的一种,它只允许对最后一个元素(被称作栈顶)进行操作 可以在栈顶之后加入一个元素形成新的栈顶(push) 也可以把原来的栈顶移除 "露出"一个新的元素作为栈顶(pop)。
堆:一种排序二叉树结构,有大顶堆和小顶堆之分,典型的应用是堆排序(目前没发现它跟我们常说的堆内存区有什么联系)

C++五大内存区楼上已经有人讲了 stack和heap两个区域的划分是因为它们管理方式的不同

栈用于保存函数的局部变量 它跟汇编语言的栈段是同一种东西 它的操作很类似于数据结构里的栈,因此得名。但是 它除了使用栈顶指针和栈指针进行push和pop操作之外 还可以使用栈偏移指针进行随机访问,所以 只有函数调用的时候和函数返回的时候会使用栈顶指针。因为其上的对象销毁只是移动寄存器里保存的指针 所以栈的效率很高。但是 一般栈段的总长度是有限的,过长的递归可能导致栈溢出错误(很常见吧^^)

堆在malloc申请后分配 到free指定时释放 它不会自动释放 是造成内存泄露的主要原因之一 而且 它的空闲和使用情况由操作系统用一个链表来管理 所以一般来说堆的效率不高 尽管语言标准没作任何提示 通常认为堆跟自由存储是同一个区域(好像我看的资料和前面的不一样 Exceptional C++的说法 堆是malloc/free分配的 自由存储是 new/delete分配的)