我的世界手机版旁观者:PS彩平制作1

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/27 09:15:31
四.        种树。现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制
会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现
绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的
感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰
五.        接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量
做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!
六.        做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后
调色,和整体色彩要协调。
七.        做主体建筑和山包。
建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈
的对比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包! ! 也就是传
说中的地形!
目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越
引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形象!
八.        草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区
分。
这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形!
九.        ok!大功告成! 这样基本上就算成功了。
也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层
雾,透明度自己把握吧。
十.        加文字和红线。加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红
线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。