魔兽如何排副本:轨迹拳科学高效实战训练法——三线打斗和高频震颤

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/27 21:25:29
轨迹拳科学高效实战训练法——三线打斗和高频震颤
轨迹拳学传人王宪峰先生求教,得其独创的三线打斗和高频震颤之法。

一、三线打斗原理
表面上看,实战时拳脚纷飞,杂乱无章,令人无所适从,实际上却是简单清晰,章法可循。
有准备的打斗从对峙开始,只要敌我对峙,双方之间就存在着一个事实空间,它对双方的行动提供了条件,也对双方的行动作出限制。轨迹拳学把这个空间划分为三条线,即双方的防线和中线及左右侧线。
一方发起攻击,就必须穿过中线突破对手的防线,而另一个只需在进攻者穿过中线时凭直觉作出反应,守住自己的防线进行反击,即可后发制人,所以说攻惊与反击的成功,都决定于穿过中线到达防线的这段小空间里,得手只在半步
那么如何守住并利用防线进行打斗,这就是王宪峰先生确立的三线打斗的要义所在。(王先生精于短棍之技,并从短棍杀法领悟拳道,发现并总结出三线打斗原理及其训练法。)
对方穿过中线突破防线,只有两种方式,即正面突破和侧面突破。
无论那种突破,作为攻击武器的拳、脚、肘、膝,其攻击的运行轨迹只能有三条,即正面的中线攻击,如直拳、劈拳、虎扑、弹踢;侧面的左线和右线攻击,如平(摆)拳、上斜(钩)拳、边腿、摆踢等等。
.抓住左中右三条线进行变化应对,敌方中线攻击,我可横走竖撞折线反击;敌方左线或右线攻击,我就中 线直进阻击逆打,这种不据繁杂拳脚,而以空间路线变化法则进行的应对打斗,就是三线打斗原理。

如敌方中线攻击,直拳打头,我则歪步撞拳反击,前脚横前挪让位进身使其直拳落空,几乎同时后脚直插其裆一个后手撞拳,一下即可解决战斗。
如对方中线攻击用的是劈拳迎面下击,我仍然可歪步撞拳,让开打到,一击中效。

二、三线打斗训练 三线打斗训练是模拟实战训练。
实战训练与实战不同:
实战只讲结果;
实战训练是培养习者泛视、同动、近取,要的是准确无误、得心应手的得手能力。
所谓得手,就是扼制对手的进攻并短时间置其于不能打斗的境地,从而保障我的拳脚得以畅通无阻直击要害。

三线打斗训练,只要求陪练按三条线授手进攻,让主练者熟悉掌握三线对应打斗之法;作为主练者并不真的拳脚到肉伤害对方,而是在扼制对方的攻击上下功夫。这个训练要循序渐进,逐步提高:
一是一条线一条线训练,能从容应对一条线的攻击后,再练另一条;
二是主练者要选取原理性的打法进行练习;
(所谓原理性打法就是一个大形足以应付一条线的攻击,又可以生变多种拳法的打法,如歪步掖打,掖住对方后恰如空中投石,可以直拳、撞锤、撩拳、斜拳、平拳、劈拳任意司为)
三是陪练的授手要从留手过渡到不留手,速度、力量、突然性不断提高,从配合主练得手到存心不让其得手,以此加难训练使得主练者的得手能力不断增强,精益求精。
三线打斗训练是一种原理性训练,根据这个原理,每个人都可以设计出一套自己的训练方案,无论是拳击、散打爱好者、还是传统武术爱好者。

三、三线打斗的最关键性技术——高频震颤 许多朋友在练习实战中有这样的体会:对方的拳脚攻来自己心里很清楚,可想让位闪开却动不了,或动了却总是慢半拍,结果被对方缠着一轮乱拳打的落花流水,狼狈不堪。
这个原因其实出在步法的运动节奏上,灵不灵在于步,活不活也在于步,故古拳语有“教拳不教步,教步打师傅”之说。
王宪峰,疾快如风、一闪即至的步法,完全得益于独创的一个简单的步法启动技术——“高频震颤。”

高频就是步法的节奏极快,
震颤就是步法启动时腿部一个幅度极小的颤动。

高频震颤的练习分三步,警戒式站立:
1) 抬起后脚垂直下踏,身体后靠并向下沉,后腿接触地面立即象压缩的弹簧,将整个身体弹射起来,其动态节奏就象灵猫一样,伏身扑出,瞬间完成;
2) 抬起前脚向下踏动,整个身体随前脚一踏即起;
3)将上两步动作合成一个动作,后脚一踏紧接着前脚一踏,整个动作充满弹性,干脆利索,一气合成。
“踏”不是猛力跺踩地面,而是象汽车减震钢板那样的一“哆嗦”,利用地面反作用力极速催动身体位移,其间身体要争、髋部要摇、全身呼应、后驱逆行。
可以说,“高频震颤”是练出动如脱兔、势如怒虎的步法气势的关键,没有或者不知道“高频震颤”训练方法的人很难掌握步法的精髓。