萧长风:在MFC中使用WPF技术

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【转】 在MFC中使用WPF技术
2010/08/22 21:13
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一、介绍
本文将以一个实例来说明如何将WPF技术集成在基于MFC的应用程序中。这种技术的主要目的是为了增强基于Win32/MFC的应用程序的在图形方面的表现能力。本文所提供的演示程序将在MFC对话框架应用程序中显示一个WPF动画时钟。界面如图1所示:

本文需要的开发工具和开发库
为了建立和运行demo程序,我们需要安装如下的组件:
1. Visual Studio 2005 或Visual Studio 2008
2. .NET Framework 3.0 或.NET Framework3.5
所需要的平台
demo程序必须在下面支持.NET Framework3.0的操作系统平台上运行:
1. Windows Vista
2. Windows XP SP2
3. Windows Server 2003 SP1
如果你是一名C++开发人员,并且想使用WPF技术来增强自己的基于Win32/MFC应用程序,本文非常适合你。为了能从本文学习到更多的知识,我们需要熟悉VC++/CLi, MFC, XAML和C#。但是,如果我们不了解C#或XAML,我们仍然可以通过引用现成的DLL来使用WPF程序。
二、什么是WPF
WPF是Windows Presentation Foundation的缩写。它是微软.NET Framework3.0的一个子系统。这种技术允许开发人员高效地创建可视化的应用程序,并改善用户体验。由于WPF的发布,使用Windows程序在富控件的设计、开发上更如虎添翼。WPF主要关注一套应用程序服务:用户接口、2D和3D、矢量图、动画、数据绑字、音频,并提供一个在UI和商业逻辑之间的非常清晰的界限。
WPF API是被管制的代码,但是大多数Win32/MFC程序是非管制的C++代码。按着惯例,WPF API不能通过非常制程序调用。然后,通过使用VC编译器的/clr选项,我们可以建立一个由管制和非管制混合而面的系统。在这个系统中,我们可以使管制和非管制代码无缝地混合在一起。
有一个要注意的是在C++工程中不允许编译XAML文件。因此,我们必须建立一个包含在本例中所需要的所有XAML而的C# DLL,然后在C++工程中包含这个Dll引用。
有两种基本的技术可以融合WPF和Win32/MFC代码:
1. 将WPF放到Win32/MFC程序中:使用这种技术,开发人员可以使用WPF的高级图形能力来渲染Win32/MFC应用程序。
2.       将Win32/MFC放到WPF中:使用这种技术,开发人员可以在WPF中使用已经存在的
Win32/MFC控件,并通过一定的机制来传递数据。
在本文中将采用第一种方法。
三、     融合Win32/MFC和WPF程序
上面部分所说的是本例的基本规则,下面在本节中将介绍如何编写具体的实现代码。在本例中,我首先会演示使用XAML和C#建立WPF内容,并在VC++中引用这个DLL。
本例的目的是建立一个用于设置日期和时间的设置工具,其中动画部分使用WPF实现。程序的其他部分仍然使用MFC实现。
这个演示程序由两部分组成:一个是MFCHostMPF(由VC++/MFC代码组成),另一个是WPFControls(由XAML和C#代码组成)。这个MFCHostWPF工程将由WPFControls工程所产生的DLL作为一个外部的引用。如图2所示:

向MFC工程中加入一个WPF引用。如图3和图4所示:


三、在MFC应用程序中加入和WPF相关的代码
先提一下,gcnew关键字被用于建立一个管制类型的实例,在本例中将建立一个垃圾回收集合栈的实例。所有被gcnew分配的内存空间将被垃圾回收器自动管理,而开发人员并不需要为什么时间释放它们而操心。
为了使用WPF程序,关键是System::Windows::Interop::HwndSource类。这个类将在Win32窗口中使用WPF程序,因此,WPF程序可以作为MFC窗口的子窗口放到UI上。而在WPF对象和Win32窗口之间的通讯要通过引用C++程序中被存储的静态字段。这些静态字段的代码如下:
ref class Globals { public: static System::Windows::Interop::HwndSource^ gHwndSource; static WPFControls::AnimClock^ gwcClock; };
HWND hwndWPF;    // 和WPF相关的hwnd
为了建立一个HwndSource,首先需要建立一个HwndSourceParameters结构,这个结构需要如下的参数:
1. 类、窗口、窗口类型
2. 窗口的初始位置
3. 窗口的初始尺寸
4. 父窗口
一但我们将HwndSourceParameters结构编写完,就可以将这个结构到HwndSource的构造方法HwndSource(HwndSourceParameters)中。
最后,我们将WPF时钟的引用赋值给HwndSource对象的RootVisual属性,并通过调用Handle.ToPointer()返回HwndSource的HWND。代码如下:
HWND GetHwnd(HWND parent, int x, int y, int width, int height) { System::Windows::Interop::HwndSourceParameters^ sourceParams = gcnew System::Windows::Interop::HwndSourceParameters ("MFCWPFApp"); sourceParams->PositionX = x; sourceParams->PositionY = y; sourceParams->Height = height; sourceParams->Width = width; sourceParams->ParentWindow = IntPtr(parent); sourceParams->WindowStyle = WS_VISIBLE | WS_CHILD; Globals::gHwndSource = gcnew System::Windows::Interop::HwndSource(*sourceParams); DateTime tm = DateTime::Now; Globals::gwcClock = gcnew WPFControls::AnimClock(); Globals::gwcClock->ChangeDateTime(tm.Year,tm.Month,tm.Day, tm.Hour,tm.Minute,tm.Second); FrameworkElement^ myPage = Globals::gwcClock; Globals::gHwndSource->RootVisual = myPage; return (HWND) Globals::gHwndSource->Handle.ToPointer(); }
因此,无论用户如何变化时钟,我们的MFC代码都会调用RefereshWPFControl()来刷新WPF时钟。
void RefreshWPFControl() { FrameworkElement^ page; DateTime tm = DateTime::Now; Globals::gwcClock->ChangeDateTime(tm.Year,tm.Month,tm.Day, tm.Hour,tm.Minute,tm.Second); page = Globals::gwcClock; Globals::gHwndSource->RootVisual = page; return; }
现在我们已经有了大部分我们需要的功能了,而最后的任务是在MFC对话框代码中找个地方调用HwndSource实现创建函数。当然,有很多地方可以做这个工作,但是OnCreate也许是最好的位置。在OnCreate事件句柄中调用GetHwnd()函数的代码如下:
int CMFCHostWPFDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; hwndWPF = GetHwnd(this->GetSafeHwnd(), 20, 28, 205, 130); return 0; }
四、结论
我们现在可以看到,通过集成WPF和Win32/MFC应用程序可以为我们增添很多非常酷的特性来加强用户体验。本文所提供的实例只是抛砖引玉,读者可以使用这项技术做出更复杂的应用程序来。