国学武帝求仙:Photoshop的开门十件事 - 无忌论坛

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 23:09:30
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Photoshop的开门十件事
Adobe Photoshop是目前最流行的平面设计软件之一。可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。

  1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。

  注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。

  Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;

  J:切换到喷枪工具;

  M:切换到选框工具;

  []:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;

  Shift+BackSpace:调出填充对话框。

  一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。

  2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。

  3.为常用的组合命令定制动作:在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。最快捷且安全的方法是:新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。

  4.自动选择图层:相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。

  5.创建自定义笔刷:在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是一些边框等装饰性的图案。

  6.镜头光晕效果:在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛。那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。

  7.光照效果滤镜:这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。最简单的用法是:将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜>渲染>光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道,调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果。

  8.使用调整图层:谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层。你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。

  9.快速复制技巧:在同一个文档中,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具),按下Alt键的同时,拖移对象,即可复制,按住Shift键,可保证按45度角的倍数移动;在不同的文档间,移动时按住Shift键,如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置,如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正中。用这种方法复制,不但方便,也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源。

  10.成果的积累:当你使用Photoshop一段时间以后,一定会存下来不少好东东。如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式等,还包括一些方便工作的色板等。这些只是暂时保存在Photoshop中的,一旦重装,Photoshop将会恢复到默认状态,变得清洁溜溜,这些自定义的东西会消失的无影无踪。这不但可惜,还会影响到你的工作(如定义好的色板丢失)。所以,最好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。预设管理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失。重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了

[2004-01-12 10:22 补充如下]

美女是这样练成的-------之photoshop修图教程

2003-12-28 12:21 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 第 0浏览数:40245  回帖数:150   此主题共有 2 页: 1   2   4A
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不知道大家是否喜欢这种帖子,如果喜欢请给我回复!这样我会把我一些这几年用PS的技巧告诉大家!如果大家喜欢的话!

2003-12-28 12:23 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒十
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TO 4A:

加上点图片讲解是不是效果更好? 我喜欢这样的贴子。。不过这样的贴子很容易被专到别的版块去。。。

2003-12-28 12:25 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 老西
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俺想知道如何批量加LOGO。

现在俺的做法是弄个20%透明的图层,然后粘贴LOGO。

但是每幅图都要几道手续,麻烦,图多了就累了,希望有批量处理的,但是俺觉得只有PS的图象才敢保证素质,所以要在PS弄。

如何解决?

2003-12-28 12:25 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒十
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TO 老西:

如果您的图片格式都一样(同样大小) 我知道如何解决这个问题。。 自己编个ACTION再加上batch(批处理)就可以了。。

我解决过这样的问题。。。如果需要下午可以写个贴子上来。。。

[鬼酒十 编辑于 2003-12-28 12:31]

2003-12-28 12:29 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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鬼酒十:我会慢慢的加图片的,因为我不确定是否大家喜欢!

老西大人:是用动作工具,具体情况等我实验后,然后上帖子和图片,细细的和您说!

2003-12-28 12:30 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒十
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TO 4A:

这样的贴子喜欢当然是非常喜欢。。。就是放到 图形处理的版块人气太少了。现在也就大家谈这里人多。。放到这里有生命力。。。

2003-12-28 12:34 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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鬼酒十:我的技术和技巧都有限,怕说错了,会影响大家的!

2003-12-28 12:35 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 adobe
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鬼酒马甲太容易被删贴。。。还是换这个过来帮棒棒场吧。。

TO 4A:

这里高手是太多了。。呵呵。 不过如果不讨论。。高手怎么会出来棒场呢?

[adobe 编辑于 2003-12-28 12:39]

2003-12-28 12:38 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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adobe :你看你的名字,就知道你PS技术一定不错,adobe可是开发PS的软件厂商呀!有不对的地方还请多指教!

2003-12-28 12:40 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 加油
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非常喜欢,请继续,谢谢。

2003-12-28 12:43 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 老西
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鬼酒X:图片大小肯定不同的,尺寸相同的片子很少的,俺主要是弄器材图。

2003-12-28 12:46 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 adobe
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TO 老西:

哎呀。我还真没试过不同大小的图片加 LOGO同时还是批处理完成。。

批处理加上LOGO后自己变一下位置行不行?(半自动) 如果还不满意,我下午看看能不能用百分比的方法定位LOGO。。

如果成功了,下午写个贴子上来。。

2003-12-28 12:50 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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图形大小不一样是个难题,不过在动作的其中的一步把每个图片弄的一样大,也不可以!因为有正方的,也有长方的!所以只能是半自动了!

2003-12-28 12:59 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 老西
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最后的位置应该由自己移动,这个没有必要固定。

2003-12-28 13:00 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 adobe
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TO 老西:

引用:
最后的位置应该由自己移动,这个没有必要固定。

如果是这样。。那么应该不难实现。加LOGO,变透明度,变大小批处理......全都可以一次实现。
下午或者晚上看贴子吧。 先去吃饭。。吃完就开始写。

TO 4A:
想想有没有可能加上测量的功能? 如果可以,就可以利用相对大小和位置对LOGO定位了。
下午试试。。您先聊着。。


888

[adobe 编辑于 2003-12-28 13:06]

 

2003-12-28 13:05 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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关于Photoshop的Action



action (动作宏) 谈到 photoshop ,就不能不谈 action action 这个概念,是从 photoshop 4.0版起开始出现的; action 方法的引入,不但可以使繁琐的操作得到简化,而且极大的方便了用户之间经验的交流。打个比方, action 就好像 dos 下的批处理或是 word 中的宏;别害怕,好像还没听说过有 action 病毒,事实上也不可能会有,因为 action 只不过纪录的是在 photoshop 中操作的步骤而已。
我来说Photoshop的Action和与之有关的批处理功能。先说Action,翻译过来是“动作”的意思。在这里,你可以使用Photoshop内建的动作集,也可以自己“录制”动作集,以备后用,而所谓批处理就是指用现成的动作集合,去对一幅或一批图像作自动的处理。



先来介绍一下我已经作好数字标注的那些图标。

1.总目名称。如果你打算经常建立一些自己的动作集,就可以先给自己建个总目录,并将所有自己建立的动作集放到这个目录下,建议你将它保存起来,以后就可以调出来使用了。

2.这个红色的窗口标记,表示动作集里面有弹出式对话窗或设置窗,当你执行动作时,会在中途弹出这些窗口,目的是为了让你进行手工设置。红色表示只有部分命令使用了弹出设置窗的功能。在你录制动作集时,默认情况下是不会有什么窗口弹出来的,但如果你认为有必要,就可以在窗口标记的位置点一下,使这个窗口标记出现,那么,这条命令在执行时,它所对应的控制窗口就会自动弹出,等候你的手工设置。当你要对一批图像运用动作集,而某些命令的具体设置参数又须根据不同情况分别设定时,就必须设置这个弹出窗口标记。比如第4号所指,那个窗口标记是黑色的,表示里面的命令,除了本身就不具有设置窗口的以外,其余只要有设置窗的,都将弹出。当然,Add Noise只是一个过滤器,也就只有一个窗口会弹出来了。

3.这些打对钩的行表示是可执行的,如果取消对钩,则对应的部分将不会被执行。

4.弹出设置窗口标记。在第2条中已经介绍了。

5.录制按钮。

6.执行按钮。

7.建立总目。会叫你输入总目名称。

8.建立动作集。会出现对话框,在Name里输入这个动作集的名字。在Set里则输入总目名称,也就是说,你想要这个动作集属于哪个总目。Function Key是快捷键设置,自己看着办吧。Color是动作集类别区分的一种手段,你现在看到的Action控制窗是由文字行组成的,但如果你执行右上角黑色三角中的Button Mode,Action将用按钮的形式来表现这些动作集,而每个动作集按钮是有颜色的,这颜色就是刚才说的Color。对话框设置好了,点击Record,从这时起,你对图像所作的每个步骤都将被记录到这个动作集里,包括保存文件的操作也会被记录下来。这时,录制按钮会自动按下,并且是红色的。加一句,如果要对大批量的图像进行自动处理,在录制动作集时,在最后部分,还是建议你将保存文件及关闭文件的过程也录制下来,否则,当你进行批处理时,被处理好了的图像都将放在界面上而不被保存,那你就麻烦了,只好自己一个一个保存了。另外,请将要处理的图像都放在同一个目录里,好让批处理能找得到。(录制动作集时,不要将打开文件的过程录下来。)录制完成,按停止按钮,别说不知道哪个是停止按钮。

9.垃圾筒,不用解释了。需要说明一下,总目是可以保存的,还是去点那个黑色三角,选择Save Actions,总目里的动作集将被保存。如果总目已保存,动作的删除只是临时的,执行Reset Actions,总目将会恢复,除非你删除动作后又保存了总目,那是你的事。

OK!Action的调用和录制方法,你应该会了。

当你要进行批处理时,请按下面的步骤操作:

先将要处理的图像放入同一个目录里。

执行“File→Automate→Batch”命令。出现Batch对话框,Set选项指Action总目名称,请选择正确。在Action选项选择要执行的动作集。点Choose按钮选择存放图像的目录。其它各项就用默认值好了。

按下OK后,你可以去给自己沏茶了。

[2003-12-28 13:46 补充如下]

在记录操作命令的过程中,有些操作是无法记录下来的。如画笔工具在画面上的绘制;海绵工具以及模糊、锐化工具的使用;一些工具选项的设置;还有一些预置的设定等,都是无法记录的。此时需要通过Action调板右上角弹出的菜单中的Insert Menu Item命令来实现!

2003-12-28 13:32 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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TO 老西:

打开您要家LOGO的照片,然后在打开LOGO图片,确定你LOGO图片被选取,电击动作设置面板板下面的创建新动作。如图1
出现一个对话框如图2!点击记录,然后按ctrl+a,选取整个LOGO,在按ctrl+c,拷贝LOGO。
用鼠标选着要加LOGO的照片的照片,按ctrl+v,粘贴LOGO,按V键,激活移动命令,把LOGO放在合适的地方。点击动作设置面板板的停止记录,这样就OK。设置的动作顺序如图3。

2003-12-28 14:16 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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图2

2003-12-28 14:21 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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不知道是否有遗漏,或者什么不对的地方请大家指正!

2003-12-28 14:22 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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PHOTOSHOP基础技巧



1. 快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。

2. 随意更换画布颜色
选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。

3. 选择工具的快捷键
可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W
喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S
历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O
钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G
油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z
默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X
编辑模式切换-Q 显示模式切换-F
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。

4. 获得精确光标
  按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。

5. 显示/隐藏控制板
  按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。

6. 快速恢复默认值
有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。

7. 自由控制大小
  缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。

8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。

9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。

10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。

11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。

12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。

13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。

15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。

16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。

17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。

18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切.

打字好累!

2003-12-28 17:04 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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PHOTOSHOP快捷键技巧


1. 你可以用以下的快捷键来快速浏览你 的图像:
Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。

2. 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。

3. 当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。

4. 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。

5. 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对 话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。

6. Photoshop 6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照*作次序不断的逐步恢复*作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照*作次序不断的逐步取消*作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命 令)。

7. 填充功能:
Shift+Backspace打开填充对话框;
Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;< span lang=EN-US style='font-size:9.0pt;line-height:150%;font-family:Tahoma'>
按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存 在的像素(保持透明区域)。

8. 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。

9. 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。

10. 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。

11. 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置 ,放开后可再调整选取范围的大小。

12. 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先 按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键 (Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以< span lang=EN-US style='font-size:9.0pt;line-height:150%;font-family:Tahoma'>10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。

13. 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令 ,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于 比较分析。

14. 按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。

15. 要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制 点的时候按住Ctrl键即可。

16. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方 画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现 正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。

17. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖 动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动 填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。

18. 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用 “画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因, 事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。

19. 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。

20. 按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按< span class=SpellE>Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。

21. 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。< span lang=EN-US style='font-size:9.0pt;line-height:150%;font-family:Tahoma'>

22. 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层并且保持透明设置。

23. 按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之 缩小;按Ctrl+“-”键可使 图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放 大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩 小。

24. 移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。

25. 创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。

26. 在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。

27. 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在 拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。

28. 在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住 Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消*作。

29. 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色; 按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插 入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。

30. 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。< span lang=EN-US style='font-size:9.0pt;line-height:150%;font-family:Tahoma'>

31. 在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按 Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。

32. 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红叉,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整 幅图像的方式显示,便于观察调整。

33. 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否 显示。

34. 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上 单击即可。

2003-12-28 17:33 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 茶蛋
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好贴!谢谢楼主,学习中。

2003-12-28 17:40 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒十
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TO 4A

  老兄..我这里有些储备...用不用我来搬搬砖???

  如果想看看我就拿来...

2003-12-28 17:42 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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鬼酒十:上呀,热烈欢迎,不过老西的哪个问题最主要!
也谢谢你蛋清!

[4A 编辑于 2003-12-28 17:44]

2003-12-28 17:43 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒十
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TO 4A..:

我刚刚回家...真累死我了..下午帮朋友修电脑去了.
  我先搬些砖过来 ..

2003-12-28 17:45 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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鬼酒十:我也常给朋友修电脑,就怕那些什么也不懂的,在你身边转来转去,生怕你不小心把电脑弄的更惨!哈哈!

2003-12-28 17:47 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒十
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ps技巧184条!ps技巧184条!ps技巧184条!

忘了从哪里看到的,拿出来与大家分享!
九大技巧:1\选择技巧 2\图像处理技巧 3\复制技巧 4\快捷键技巧
5\路径技巧 6\Action动作技巧 7\滤镜技巧 8\图层技巧 9\色彩技巧

选择技巧
1.快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
2. 随意更换画布颜色
选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。
3. 选择工具的快捷键
可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W
喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S
历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O
钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G
油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z
默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X
编辑模式切换-Q 显示模式切换-F
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
4. 获得精确光标
  按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
5. 显示/隐藏控制板
  按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
6. 快速恢复默认值
有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。
7. 自由控制大小
  缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。
8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。
9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态
10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。
11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。
12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。
13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。
14. 使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按“[”或“]”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)
15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。
16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。
17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。
18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边
界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候
接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。

复制技巧
19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。
21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件” →“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!
22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。
23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。
24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。
25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!
26. 在Photoshop内实现有规律复制
在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四
个快捷键的组合就可以轻易得出。
(1)圈选出你要复制的物体;
(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;
(3)按旋转并移动到适当位置后确认;
(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)
27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。
28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。
29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:
(1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;
(2)从历史面板菜单中选择新文档;
(3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;
(4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。
选择技巧
30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心) 。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。
31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入
PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。
32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。
33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?
34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。
35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。
36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。
37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。
38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。
39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。
40. 在使用套索工具勾画选区氖焙虬碅lt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。
41. 按住Ctrl键点击层的图标(在层面板上)可载入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift键点击另一层为选取两个层的透明通道相交的区域。
42. 在缩放或复制图片之间先切换到快速蒙板模式[Q]可保留原来的选区。
43. “选择框”工具中Shift和Alt键的使用方法:
当用“选择框”选取图片时,想扩大选择区,这时按住Shift键,光标“+”会变成“十+”,拖动光标,这样就可以再原来选取的基础上扩大你所需的选择区域。或是在同一副图片中同时选取两个或两个 以上的选取框。当用“选择框”选取图片时,想在“选择框”中减去多余的图片,这时按住“Alt”键,光标“+”会变成“十-”,拖动光标,这样就可以留下你所需要的图片。当用“选择框”选取图片时,想得到两个选取框叠加的部分,这时按住“Shift+Alt”键,光标“+”会变
成“十í”,拖动光标,这样就你想要的部分。想得到“选取框”中的正圆或正方形时,按住“Shift”键,就可以。
44. “套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)
45. “魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)



rubyamada




大宝



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2003-7-17 03:48 PM
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快捷键技巧
46. 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:
Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。
47. 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。
48. 当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。
49. 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。
50. 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。
51. Photoshop 6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照操作次序不断的逐步恢复操作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照操作次序不断的逐步取消操作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。
52. 填充功能:
Shift+Backspace打开填充对话框;
Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;
按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。
53. 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。
54. 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。
55. 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。
56. 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。
57. 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键 (Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。
58. 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。
59. 按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。
60. 要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。
61. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。
62. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。
63. 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。
64. 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。
65. 按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。
66. 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。
67. 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层并且保持透明设置。
68. 按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。
69. 移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像
素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。
70. 创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。
71. 在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。
72. 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。
73. 在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消操作。
74. 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。
75. 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。
76. 在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。
77. 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红叉,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。
78. 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。
79. 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。

路径技巧
80. 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。
81. 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。
82. 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。
83. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。
84. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。
85. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。
86. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。
87. 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。
88. 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。
89. 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路
径至任何位置。
90. 在勾勒路径时,我们最常用的操作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。
91. 将选择区域转换成路径是一个非常实用的操作。此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。
92. 使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
93. 若要切换路径是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可,还可以按Ctrl+Shift+H。 若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。



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Actions动作技巧
94. 若要在一个动作中的一条命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调板上的开始记录按钮,选择要增加的命令,再单击停止记录按钮即可。
95. 先按住Ctrl键后,在动作控制板上所要执行的动作的名称上双击鼠标,即可执行整个动作。
96. 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。
97. 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制图标,选择要增加的命令,再单击停止录制图标即可。

滤镜技巧
98. 滤镜快捷键
Ctrl+F——再次使用刚用过的滤镜。
Ctrl+Alt+F——用新的选项使用刚用过的滤镜。
Ctrl+Shift+F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。

99. 在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小。
100. 滤镜菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行。
101. 在图层的面板上可对已执行滤镜后的效果调整不透明度和色彩混合等 (操作的对象必须是图层)。
102. 对选取的范围羽化(Feather)一下,能减少突兀的感觉。
103. 在使用“滤镜”→“渲染”→“云彩”的滤镜时,若要产生更多明显的云彩图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射云彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
104. 在使用“滤镜”→“渲染”→“光照效果”的滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
105. 针对所选择的区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。
106. 滤镜的处理效果以像素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的图像,效果会不同。
107. RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜。
108. 使用新滤镜应先用缺省设置实验,然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置。观察以下变化的过程及结果。用一幅较小的图像进行处理,并保存拷贝的原版文件,而不要使用“还原”。这样使操作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置。
109. 在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的层中,然后用滤镜处理该层。这个方法可使操作者把滤镜的作用效果混合到图像中去,或者改变混色模式,从而得到需要的效果。这个方法还可以使操作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果。
110. 即使操作者已经用滤镜处理层了,也可以选择“褪色...”该命令。用户使用该命令时只要调节不透明度就可以了,同时还要改变混色模式。在结束该命令之前,操作者可随意用滤镜处理该层。注意,如果使用了“还原”,就不能再更改了。
111. 有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜。
112. 用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然后用该通道作为选取,再应用其他滤镜,通过该选取处理整个图像。该项技术尤其适用于晶体折射滤镜。
113. 用户可以打破适当的设置,观察有什么效果发生。当用户不按常规设置滤镜时,有时能得到奇妙的特殊效果。例如,将虚蒙版或灰尘与划痕的参数设置得较高,有时能平滑图像的颜色,效果特别好。
114. 有一种能产生较好特殊效果的技术,即对同(次数不适宜太多)。这项技术对担操作滤镜来说西欧特别好。当然也可以用于其他滤镜。用户还可以用同一种滤镜的不通设置、或者用完全不同的滤镜,多次用于同一选取,看看效果如何。
115. 有些滤镜的效果非常明显,细微的参数调整会导致明显的变化,因此在使用时要仔细选择,以免因为变化幅度过大而失去每个滤镜的风格。处理过渡的图像只能作为样品或范例,但它们不是最好的艺术品,使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进行。

图层技巧
116. 要把当前的选中图层往上移:接下“ctrl +]” 组合键,就可以把当前的图层往上翻一层;按下“ctrl+[” 组合键,就可以把当前的图层往下翻一层。
117. 用鼠标将要复制的图层拖曳到面板上端的“新建”图标上可新建一个图层。
118. 在移动图层或选取范围时,按住Shift键强制做水平、垂直或45°的移动。
119. 在移动图层或选取范围时,按键盘上的方向键做每次1 pixel的移动。
120. 在移动图层或选取范围时,先按住Shift键后再按键盘上的方向键做每次10 pixel的移动。
121. 直接删除图层时可以先按住Alt键后将光标移到图层控制板上的垃圾桶上单击鼠标即可。
122. 按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很容易防止误选。
123. 不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档(即使它们是链接起来的)——这只会移动所选的层。
124. 要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令(Ctrl+G)。当要在不同文档间移动多个层时就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。用这个技术同样可以用来合并(Ctrl+E)多个可见层( 因为当前层与其它层有链接时“与前一层编组命令”会变成“编组链接图层”命令 )。
125. 在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分好用。因为编组命令(Ctrl+G)在当前层与其它层有链接时会转为编组链接层命令(Ctrl+G) 。
126. 用鼠标双击“图层控制”面板中带“T”字样的图层还可以再次对文字进行编辑。
127. 按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。
128. 按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。
129. 要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标。
130. 要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在“图层”→“图层样式”子菜单中选中它的名字;或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记。
131. 这里有一个节省时间的增加调整层的方法:只需按住Ctrl点击“创建新图层“图标(在层面板的底部)选择你想加的调整层类型!
132. 除了在通道面板中编辑层蒙板以外,按Alt点击层面板上蒙板的图标可以打开它;按住Shift键点击蒙板图标为关闭/打开蒙板(会显示一个红叉X表示关闭蒙板)。按住Alt+Shift点击层蒙板可以以红宝石色(50%红)显示。按住Ctrl键点击蒙板图标为载入它的透明选区。
133. 按层面板上的“添加图层蒙板”图标(在层面板的底部)所加入的蒙板默认显示当前选区的所有内容;按住Alt键点“添加图层蒙板”图标所加的蒙板隐藏当前选区内容。
134. 当前工具为移动工具(或随时按住Ctrl键)时,右键点击画布可以打开当前点所有层的列表(按从上到下排序 ):从列表中选择层的名字可以使其为当前层。
135. 按住Alt键点鼠标右键可以自动选择当前点最靠上的层,或者打开移动工具选项面板中的自动选择图层选项也可实现。
136. Alt+Shift+右键点击可以切换当前层是否与最上面层作链接。
137. 我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的“+”号时(这表示减少被选择的区域或像素),在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“ Shift”键,当光标变成一个右下角带一小“+”的大“+”号时,再在第二个框的里面拉出第三个选择框,这样二者轮流使用,就可以进行多层选择了。用这种方法也可以选择不规则对象。
138. 按Shift+“+”键( 向前 )和Shift+“-”键( 向后 )可在各种层的合成模式上切换。我们还可以按Alt+Shift+“某一字符”快速切换合成模式。
  N = 正常 (Normal)
  I = 溶解 (Dissolve)
  M = 正片叠底 (Multiply)
  S = 屏幕 (Screen)
  O = 叠加 (Overlay)
  F = 柔光(Soft Light)
  H = 强光(Hard Light)
  D = 颜色减淡 (Color Dodge)
  B = 颜色加深 (Color Burn) K = 变暗 (Darken)
  G = 变亮 (Lighten)
  E = 差值(Difference)
  X = 排除 (Exclusion)
  U = 色相 (Hue)
  T = 饱和度 (Saturation) C = 颜色 (Color)
  Y = 亮度(Luminosity) Q = 背后(Behind 1)
  L = 阈值(Threshold 2)
  R = 清除 (Clear 3)
  W = 暗调(Shadows 4)
  V = 中间调(Midtones 4)
  Z = 高光(Highlights 4)

色彩技巧
139. Photoshop是32位应用程序,为了正确地观看文件,须将屏幕设置为24位彩色。
140. 先执行“视图”→“新视图”命令,产生有关新视窗后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”,
即可同时观看两种模式的图像。
141. 单击视窗上的吸管或十字标,就可由弹出式菜单更改尺寸及色彩模式。
142. 按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。或者,也可以在颜色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。
143. 在调色板面板上的任一空白(灰色)区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。
144. 通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序(其它支持16进制颜色值的程序)之间交换颜色数据。
145. 打开颜色范围对话框时,可按Ctrl键做图像与选取预览的切换。若按Shift键可使吸管变成有“+” 符号的加选吸管,若按Alt键则会使吸管变成有“-”符号的减选吸管。
146. 按Shift+Backspace可直接呼出填色对话框。
147. 在选色控制板上直接切换色彩模式,可按住Shift键后将光标移到色彩杆上单击鼠标即可。
148. 要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用“图像”→“模式”→“灰度”,或“图像”→“去色”。不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。步骤是首先把图像转化成Lab颜色模式:“图像”→“模式”→“Lab颜色”,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。



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2003-7-17 03:49 PM
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图像处理技巧
149. 按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。
150. 制作透明背景的图片
一般来说,网络中的透明背景的图片都是GIF格式的,在Photoshop中您可以先使用指令“图像”→“模式”→“索引颜色”将图片转成256色,再使用指令FileExportGIF89a將图片输出成可含有透明背景的GIF图档,当然别忘了在该指令视窗中使用Photoshop的选色滴管将图片中的部份色彩设成透明色!在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。
151. 在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?
先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color。
152. 如果图像明亮的色彩因执行USM锐化命令而产生过度的现象时,可以先将图像转换成Lab颜色模式,然后在明度通道中执行USM锐化命令,这样不但可以达到图像清晰的目的,也可以避免对色彩产生影响。
153. 若要检查由扫描仪输入的图像是否理想,可以打开信息调板观察图像的亮部及暗部数值达到240而暗部数值达到10时,表明这个图像包含足够的细节。
154. 若要将彩色图片转为黑白图片,可先将颜色模式转化为Lab模式,然后点取通道面板中的明度通道,再执行“图像”→“模式”→“灰度”命令,由于Lab模式的色域更宽,这样转化后的图像层次感更丰富。
155. 在使用Photoshop时,我们常常需要从大量的图库中寻找合适的素材图片,这时可用ACDSee来帮忙,您可将ACDSee窗口与Photshop窗口同时安排在屏幕上,然后在ACDSee浏览窗口中用鼠标拖动选中的图片(可通过按Ctrl键同时选择多个文件)到Photoshop窗口中,等到鼠标指针下出现“+”小图标后松开鼠标,图片就在Phoshop中打开了。
156. 什么图片适合减肥
总的来说,要根据我们要求的图片质量来做出相应的减肥措施。还有有些图总是要进行修改,如果你轻易的把它合并之后点击存盘的话,那么你日后的修改工作就会变得复杂。因为存储了之后就不能再进行还原拆分图层了,大家要三思而后行哦。因此不要一味的追求容量而忽视了质量,并给将来带来不可预知的麻烦!
157. 图像文件减肥
 重新调整图像尺寸:较大尺寸的图像占据较多的磁盘空间,因为它有更多的像素。但如果试图使用标记中的WIDTH和HEIGHT属性来调整图像的大小,那么您将会很失望,因为那样并不节省下载时间。使用缩略图:通过设置一个很小的图像版本,使得用户单击它来看到全图。但您应该在它旁边注明 全图尺寸以便用户决定是否观看全图。
以JPEG存储GIF:对有许多颜色的图像来说JPEG压缩最适用。  
增加压缩比:如果是一个JPEG文件,可以用一个更高的压缩比再重新保存它,以便减小文件尺寸。但别忘了代价:较高的压缩比降低图像质量。
减低颜色深度:一个GIF图像的颜色深度最多为8位(256种颜色),每一像素所存信息较少,最终文件也会较小。
调整图像中的对比水平:大多数图形软件提供重润色选项如伽玛(Gamma)校正和加亮(highlight)/中调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。缩减这些值通常可以减小文件尺寸。        
抑制抖动:抖动是指用现有调色板中的颜色来接近调色板中没没有的颜色。抖动增大GIF文件大小。
158. 如何给有字体的图片减肥
很多时候我们喜欢用Photoshop的“字体”功能给图片加上几个字,使画面更漂亮。但这个画龙点睛之笔也许会让占用的空间大小会徒然猛增由几十K变为以M计数的容量。奇怪,为什么变化会突然这么大呢? 其实面对这种情况你合并图层之后,再用其他工具如ACDSee转变格式或另存为其他格式之后删除原来的图片自然就变小啦!一般存为.jpg比较合适。
如果你的图片的质量要求不太高的话可以先合并图层接着把它转变为index color(256色以下)或者在.jpg格式的基础上控制size。
159. 文件减肥
比如,在Photoshop里面把一个*.TIF文件另存,本来100多K的文件怎么会变成3M多?其实你只要再换一种格式,之后删除原来的文件就可以了。
160. 黑白图扫描成何种格式文件
如果是图表的就用gif,如果是照片就jpg。黑白图片建议先转换成灰度,然后保存为gif;如果颜色在256以下的,用gif就最好——文件size小,也不损失质量;如果是真彩色,就一定要jpg。
161. 由实到虚的过渡
在Photoshop里如何实现某一选定区域或图层的不透明度由高到低渐变呢?很简单只要羽化选区或做个图层遮罩,再新建一个层把它做成黑白渐变,然后把需要做效果的层选屏幕合并。也可以使用梯度的mask将这个区域或图层从上方为100%不透明度过渡到最下方的0%。这些百分值还可以随意更改。
162. 图像混合叠加
广告设计中,图像的合成与叠加是经常用到的。其实实现功能很简单:
打开主图像,作为背景图。
接着打开另一图,Crtl+A全选,Crtl+C拷贝。
回到主图像,Crtl+V粘贴。在此出现一个新层。在这层中,选模式为Multiply或screen。这时,两幅图像已经叠加在一起。最后调整图像的位置到最好。
很艺术的效果是不是出现了,你还可以克隆你的孪生同胞呢!
163. 如何在Photoshop实现画虚线的功能
双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板——Storke Path。
如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠? 在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。
164. 去除毛边
可以试着用路径工具或魔术棒勾出图像的外轮廓,再用“选择”的“羽化”,然后反选再删除,可能会好一点.
165. 怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色
将虚线所选区域“Copy”,然后“Paste”,接着删掉底层,最后“Ctrl+S”。注意存储格式应为.PSD格式或者.EPS格式或.AI格式。
166. 快速填充
打开要填充的图片,执行Ctrl+A,选择全部图像,执行“编辑”→“定义图案”,将图片定义为图案再执行“编辑”→“填充”。
167. 去除图片的网纹
(1)扫一张画报或杂志的图片
一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。
(2)把图片调整到合适的大小
在“图像”菜单下选择“图像大小”选项,弹出“图像大小”对话框,确定其下的限制比例选项为勾选状态,在像素尺寸中将Width后的像素改为百分比。此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分比数值,将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。
(3)用高斯虚化消除网纹
在“窗口”菜单中选择“显示通道”,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。选择Red通道,图片显示为黑白效果。在“滤镜”菜单中选择“模糊” → “高斯模糊…”,即弹出高斯模糊对话框。调整半径值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。
(4)调整最后效果
如果网纹过于清晰以导致半径值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行“滤镜”菜单中的“锐化”清晰效果。最后,再用“图像”菜单中的“调整”→“色阶”
或“亮度/对比度”选项设置你所需的对比度等数值,以达到最终满意的效果。

2003-12-28 17:49 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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你帖子好长呀!我晕到!

2003-12-28 17:50 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 野驴
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坚决支持,很需要这种贴子,最好是图文并茂,这样对我等菜鸟容易明白。

2003-12-28 18:18 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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野驴:请继续关注,我会在上的!

2003-12-28 18:20 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 林云
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PS真是博大精深,俺用了5、6年,用到其□□□□能不过九牛一毛....4A兄辛苦..

2003-12-28 20:36 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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林云兄,我只是在抛砖引玉了,你的水平一定比我高!

2003-12-28 20:39 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 老西
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多谢4A,已经收藏,回头试验。

2003-12-28 20:46 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 林云
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A兄,我这个人是不懂得谦虚地。因为很懒,再说一直呆在这种吃不饱饿不死的地方,除了那些最常用的功能外,其他都不会。平时主要就用来排版(做展览图片)而已。
不过毕竟用了这么多年,有些技巧也是,但也说不上来...

2003-12-28 20:51 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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老西:如果有什么不对的地方,还望指出来,我在研究!

林云兄:我也差不多的!

2003-12-28 20:59 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 天行健
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受益匪浅,
哪儿有讲课的真想去听听

2003-12-28 21:19 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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天行健:我这就讲课,嘿嘿,如果你有什么不明白,可以问我!如果你觉的我还可以的话,也可以给我发伊妹儿!

2003-12-28 21:23 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒八
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TO 老西:

  精确定位LOGO没有开发出来..不过批处理到是简单. 已经写完了.
  可能不是最简单的方法. 参考一下吧..


1 事前准备阶段..
  准备好自己要加的LOGO图片..放到一个固定的文件夹内.(因为不能轻易删除,不能随意更换目录.所以我放到PS的目录中.

2003-12-28 22:03 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒八
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2把要批处理的文件放到一个文件夹内..同时建立一个文件夹(什么名字什么位置都可以,自己记住)

2003-12-28 22:04 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒八
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3.建立自动加LOGO的ACTION.

  1)随便打动一个图片.新建一个ACTION.点1的位置.
  2)录制按钮被按下后,打开要加的LOGO图片.(这时候PS打开了两个图片)
  3)按 Ctrl+A全选 (在LOGO图片中操作),然后 按Ctrl+C 复制,
  4)到打动的图片里按 Ctrl+V 复制进去形成一个新图层.
  

[鬼酒八 编辑于 2003-12-28 22:12]

2003-12-28 22:06 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒八
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4把LOGO复制进打开图片后的状态..

2003-12-28 22:07 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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鬼酒八:你是鬼酒十的哥哥吗?!

2003-12-28 22:08 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒八
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  1)关闭打开的LOGO文件(注意不是打开的图片文件),回到打开的图片文件.
  2)在LOGO所在的的图层里按Ctrl+T(自由变换),
  3)按住shift键(等比例放缩)调整LOGO的大小.然后在LOGO上双击鼠标完成LOGO大小的调节.
  

2003-12-28 22:13 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒八
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6在LOGO图层被选中的状态下,进入层面板..调节LOGO的透明度.

  下图为层面板的调节位置和调节大小后的LOGO样子.

2003-12-28 22:16 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒八
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7.
  1)这时候按Ctrl+shift+S 另存图片.选定保存的文件夹为"批处理后的目标文件夹"
  2)保存后关闭打开的图片文件(一定不能忘记这一步,否则批处理的图片都不能关闭,会占很多内存)
  3)按下ACTION面板上的"停止按钮" .新建的ACIOTN状态如下图.

2003-12-28 22:17 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒八
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8 下面开始最重要的一步..批处理

  1)在PS菜单里点file----automate----batch
  2)在弹出的对话框中选定自己新建的ACION所在的目录和名字.如下图.
  3)在source中选folder,在choose中选定自己放置要处理图片的目录
  4)在Destination中选None.
  5)最后点OK.. (可以去喝茶了)

[鬼酒八 编辑于 2003-12-28 22:28]

2003-12-28 22:19 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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鬼酒八:你比我弄的详细呀,向你表示感谢!

2003-12-28 22:19 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒八
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TO 老西:

  所有文件都已经自动生成..看看满意不满意.改一下LOGO位置就可以了.

  省了不少事儿..其实BATCH功能还可以完成很多复杂作业..如果需要.我可以

  继续写..现在正在研究LOGO精确定位. 太难实现了..

2003-12-28 22:20 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒八
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TO 4A:

  其实大部分都是制作过程...最重要的是理解BATCH的功能..

  学会了批处理改起照片来就爽了...呵呵. 我照看自己的贴子去了..

2003-12-28 22:25 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒十
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第8步图片上错了几个字!


点choose后应该选择放置"要处理图片的目录",不是"目标文件夹"

  I'm very SORRY

2003-12-28 22:31 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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原来鬼酒十和鬼酒八是一个人呀!我晕!

2003-12-28 22:35 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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使用Batch(批处理)命令
在Action调板中记录的动作可以对大量需要同样操作的文件进行批处理,方法如下:
1、选择File>Automate>Batch命令,会弹出Batch对话框!

2003-12-28 22:44 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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在Play一栏中可选择不同的Set和action;Source有4个选项:Folder、Import、Opened Fils和File Browser.
如果要对文件夹中的所有图象进行批处理,就选择Folder选择,然后用鼠标单击Choose按钮就会弹出对话框,选择存放图象的文件夹,选中它,然后用鼠标单击对话框最下面的
Choose按钮。此时批处理对话框中Choose按钮的后面就会显示所选文件夹的位置。
 在Action调板中定义的动作可能有Open之类的命令,如果要跳过它们,就选中批处理对话框中的Override Action“Open" Commands选项。
如果对文件夹中子文件夹执行同样的操作,就选中Include All Subfolders选项。
选择Suppress Color Profile Warnings命令可关闭颜色信息的显示。
如果选择Source中的Import选项,可在From后面选择相应的文件来源。举例来说,如果你仅想对所有的PICT格式的图象进行处理,可在From后面选择Anri-aliased Pict命令,会弹出对话框,让你选择符合要求的图象!

2、Destination有3个选项,选择None,会在执行完动作后保持文件的开启状态;选择Save and Close,会在执行完动作后将文件存储并关闭,次操作会将原文件替换;如果要将修改后的图象文件存到另一个文件夹中,并使远图不受影响,可选择Folder选项;选择Folder选项后,用鼠标单击Choose按钮会弹出对话框,可选择执行完动作后存放图象的文件夹,然后用鼠标单击对话框最下面的Choose按钮。此时批处理对话框中Choose按钮后面就会显示所选文件夹的位置。
在Action调板中定义的动作可能有Save As之类的命令,如果要跳过它们,就选中批处理对话框中的Override Action"Save As"Commands选项。
如果选择了Folder选项,可在File Naming一栏中选择重新命名的规则,并可选择名称的兼容性。

3、从Errors弹出式菜单中选择处理错误的选项。
选择Stop for Errors可暂停处理,直到你确认错误信息为止。
选择Log Errors To File可将每个错误记录到文件并继续处理。如果有错误记录到文件,在处理完毕后将显示一条信息。若要查看错误文件,请单击Save As按钮,并为错误文件命名。

4 当所有的选项都定义好后,单击OK按钮,软件会自动弹出图象文件进行操作,而不需要事先打开文件。

2003-12-28 23:16 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 鬼酒十
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TO 4A:

老兄把我想写的都写得差不多了..太好了..呵呵..其实我觉得PS以后应该更加强batch和action的功能..争取把PS做得象MAYA一样.可以自由编写动作就好了(争取能形成一种自带的语言工具).现在ACTION的功能还不是很强大..你觉得呢?

[鬼酒十 编辑于 2003-12-28 23:22]

2003-12-28 23:20 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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好久没有一气打这么多字了,好累!
鬼酒十兄:我一直想学MAYA,可是觉的太难,也没有时间!PS我是自学的,原来是一点理论也不会,后来才看点书!其实自己学东西,很有意思!

2003-12-28 23:23 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 青汗
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好帖!!

放个板凳,慢慢学习

2003-12-29 12:20 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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青汗:多谢你的关注!我会继续的!还要重申!如果大家有什么不明白,可以问我!如果大家觉的我还可以的话,也可以给我发伊妹儿!

2003-12-29 13:09 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 德清拉姆
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呵呵,好题目,好帖子!

4A = 4A广告吗?

不过,这帖子对于我们这些泡菜们来说,收益颇大!掌声鼓励!!!

2003-12-29 13:39 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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德清拉姆:您是第N个误会我的名字了,虽然我是搞设计的,但我的名字是海鸥的4A的意思!
在讲完基础后,我讲点实际处理东西的方法,不知大家能否喜欢!

2003-12-29 13:50 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 德清拉姆
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4A,误会了,实在对不起。

严重声明:
4A = 海鸥4A



[德清拉姆 编辑于 2003-12-29 14:04]

2003-12-29 14:03 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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德清拉姆:您这么客气干吗?让我有些不自在了!如果以后有什么问题关于PS的,可以给我留言或发伊妹儿!

2003-12-29 14:06 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 touzilee
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4A:
过两天我用茶灌醉德清拉姆。看他以后还敢乱发言么?
这方面你是行家。

2003-12-29 14:08 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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touzilee :谢谢,不过你用的什么茶呀!可以让人醉呀!
我也想喝啊!:expr023:
我那是什么行家了,就是会用罢了!嘿嘿!:expr007:

2003-12-29 14:14 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 touzilee
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德清拉姆不能空腹喝茶,只要空腹喝一定“中招”。"D
要是同在一个城市就好了,弄点新鲜的一起喝。

2003-12-29 14:17 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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原来德清拉姆还有这毛病呀,下回如果有机会请他喝茶,得先请他吃饭!

2003-12-29 14:20 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 翔宇
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好文好文,4A,恭喜良多,口头嘉奖一次

2003-12-29 14:21 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 德清拉姆
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喝~喝~~
好茶,空腹,醉。那是以前的事情了。
现在肚满肠肥的,喝茶,去腻,好事!

空腹不再醉茶。嘻嘻~

有时间同茶去~ 同去~同去~

2003-12-29 14:21 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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欢迎翔宇GG!

德清拉姆:真希望和你一起去喝茶!

2003-12-29 14:26 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 林云
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嘿嘿..说到喝茶,我原来也中过一次招,白天晚上连续喝了30泡左右不同的茶...晕...

2003-12-30 10:57 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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林云
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注册:2003年05月 嘿嘿..说到喝茶,我原来也中过一次招,白天晚上连续喝了30泡左右不同的茶...晕...


你和那么多茶,很惨吧!

2003-12-30 10:59 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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一、通道
  
PhotoShop 采用特殊灰度通道存储图像颜色信息和专色信息。如果图像含有多个图层,则每个图层都有自身的一套颜色通道。
  
打开新图像时,自动创建颜色信息 通道。所创建的颜色通道的数量取决于图像的颜色模式,而非其图层的数量 。例如,RGB 图像有 4 个默认通道:红色、绿色和蓝色各有一个通道,以及一个用于编辑图像的复合通道。
  
可以创建 Alpha 通道,将选区存储为 8 位灰度图像。可以使用 Alpha 通道创建并存储蒙版,这些蒙版使您可以处理、隔离和保护图像的特定部分。可将 Alpha 通道内存储的选区载入 ImageReady。
此外,可以创建专色通道,指定用于专色油墨印刷的附加印版。一个图像最多可包含 24 个通道,包括所有的颜色通道和 Alpha 通道。
  
通道所需的文件大小取决于通道中的像素信息。 某些文件格式如 TIFF 和 PhotoShop 格式将压缩通道信息并可节省空间。 当从弹出式菜单中选取"文档大小"时,文件(包括 Alpha 通道和图层)的未压缩大小显示在窗口底部状态栏最右边。
  
注释:只要以支持图像颜色模式的格式存储文件即保留颜色通道。仅当以 Adobe PhotoShop、PDF、PICT、TIFF 或 Raw 格式存储文件时,才保留 Alpha 通道。DCS 2.0 格式只保留专色通道。以其它格式存储文件可能会导致通道信息丢失。
  
二、蒙版
  
当您要改变图像某个区域的颜色,或者要对该区域应用滤镜或其它效果时,蒙版可以使您隔离并保护图像的其余部分。当选择某个图像的部分区域时,未选中区域将"被蒙版"或受保护以免被编辑。您也可以在进行复杂的图像编辑时使用蒙版,比如将颜色或滤镜效果逐渐应用于图像。
  
此外,使用蒙版可以将耗时的选区存储为 Alpha 通道以便重复使用该选区。(可以将 Alpha 通道转换为选区然后用于图像编辑。)因为蒙版是以 8 位灰度通道形式存储,故可以用所有的绘画和编辑工具对其进行修饰和编辑。
  
当选中"通道"调板中的蒙版通道时,前景色和背景色以灰度值显示。

A. 用于保护背景并为贝壳着色的不透明蒙版。B. 用于保护贝壳并为背景着色的不透明蒙版。C. 用于为背景和部分贝壳着色的半透明蒙版。
  
在 PhotoShop 中,可以用下列方式创建蒙版,并至少可以暂时将它们存储为灰度通道:
  
快速蒙版模式使您可以创建并查看图像的临时蒙版。当您不想存储蒙版供以后使用时,可以使用临时蒙版。
  
Alpha 通道可以存储并载入用作蒙版的选区。
  
图层蒙版和图层剪贴路径可以在同一图层上生成软硬蒙版边缘的混合。通过更改图层蒙版或图层剪贴路径,可应用各种特殊效果。
  

三、通道的基本运用
  
在调板中,除了一个合成的通道外,还包括个颜色信息通道,内定的软件设置是以256色的灰阶来显示颜色通道。若要使个颜色通道以彩色显示,可以选择"文件》预设》显示与光标"命令,选中其中的"通道用原色显示"复选框,各颜色通道就会以彩色显示。
  
alpha通道的应用
  
Alpha 通道具有下列属性:
  
每个图像(除 16 位图像外)最多可包含 24 个通道,包括所有的颜色通道和 Alpha 通道。
 
所有的通道都是 8 位灰度图像,可显示 256 级灰阶。
  
可为每个通道指定名称、颜色、蒙版选项和不透明度。不透明度影响通道的预览,而不影响图像。
 
所有的新通道都具有与原图像相同的尺寸和像素数目。
  
使用绘画和编辑工具可编辑 Alpha 通道中的蒙版。
  
创建 Alpha 通道
  
您可以创建一个新的 Alpha 通道,然后使用绘画或编辑工具向其中添加蒙版。
  
使用当前选项新建Alpha 通道:
  
(1) 点按"通道"调板底部的"新通道"按钮。新通道按创建顺序而命名。
  
(2) 使用绘画或编辑工具在图像中绘画。用黑色绘画可添加到通道;用白色绘画可从通道中删除,用较低不透明度或颜色绘画将以较低透明度添加到通道。
  
创建 Alpha 通道并指定选项:
  
(1) 执行下列任一操作:
  
按住 Alt 键 (Windows) 或按住 Option 键 (Mac OS) 并点按调板底部的"新通道"按钮)
  
从"通道"调板菜单中选取"新通道"。
  
(2) 为通道键入名称。
  
(3) 按照在快速蒙版模式中创建临时蒙版中更改"快速蒙版"的步骤 2 至 4 所述,为通道选择显示选项。Alpha 通道选项与"快速蒙版"选项完全相同。
  
(4) 点按"好"。新通道即出现在"通道"调板底部,并且是图像窗口中唯一的可视通道。
  
(5) 点按颜色通道或复合颜色通道旁边的眼睛图标 即显示具有颜色叠加的图像。
  
(6) 使用绘画或编辑工具在图像中绘画。用黑色绘画可添加到新通道,用白色绘画可从新通道中删除,或用较低的不透明度或颜色绘画则将以较低透明度添加到新通道。
  
存储蒙版选区
  
在新的或现有的 Alpha 通道中,可以将任意选区存储为蒙版。
  
用默认选项将选区存储到新通道 (PhotoShop):
  
1 选择要隔离的图像的一个或多个区域。
  
2 点按"通道"调板底部的"存储选区"按钮 。新通道即出现,并按照创建的顺序而命名。
  
将选区存储到新的或现有的通道:
  
1 选择要隔离的图像的一个或多个区域。
  
2 选取"选择">"存储选区"。
  
3 在"存储选区"对话框中,在"文档"菜单下为选区选取目标图像。
  
默认情况下,选区放在现用图像中的通道内。可以选取将选区存储到其它打开的且具有相同像素尺寸的图像的通道中,或存储到新图像中。
  
4 在"通道"菜单中,为选区选取目标通道。
  
默认情况下,选区存储在新通道中。可以选取将选区存储到选中图像的任意现有通道中,如果图像包含图层也可存储到图层蒙版。
  
5 如果要将选区存储到现有通道,请选择组合选区的方式:
  
"替换通道"替换通道中的当前选区。
 
"添加到通道"将选区添加到当前通道内容。
  
"从通道中减去"将选区从通道内容中删除。
  
"与通道交叉"保留新选区与通道内容交叉的区域。
  
6 点按"好"。
  
在 PhotoShop 中,可在"通道"调板中选择通道以查看灰度显示的存储选区。在 ImageReady 中存储的选区将出现在 PhotoShop "通道"调板中的新的或现有的通道中。
  
修改 Alpha 通道 (PhotoShop)
  
您可以编辑 Alpha 通道,添加或删除其中的颜色,并且可为蒙版颜色和不透明度指定设置。
  
编辑 Alpha 通道:
  
使用绘画或编辑工具在图像中绘画。用黑色绘画可添加到通道,用白色绘画可从通道中删除,或用较低不透明度或颜色绘画可以较低透明度添加到通道。
  
更改 Alpha 通道的选项:
  
1 执行下列任一操作:
  
在"通道"调板中选择通道并从调板菜单中选取"通道选项"。
  
在"通道"调板中双点通道名称。
  
2 为通道输入新名称。
  
3 按照在快速蒙版模式中创建临时蒙版中"快速蒙版"的步骤 2 至 4 所述,选取显示选项。
  
注释:默认颜色通道的选项无法修改。
  
4.2.3 专色通道的应用
  
专色是特殊的预混油墨,用于替代或补充印刷色 (CMYK) 油墨。在印刷时每种专色都要求专用的印版。(因为光油要求单独的印版,故它也被认为是一种专色。)
  
如果要印刷带有专色的图像,则需要创建存储此颜色的专色通道。
  
注释:为了输出专色通道,请将文件以 DCS 2.0 格式或 PDF 格式存储。
  
创建专色通道
  
创建新的专色通道:
  
1 选取"窗口">"显示通道"显示"通道"调板。
  
2 若要用专色填充选中区域,请选择或载入选区。
  
3 执行下列任一操作创建通道:
  
按住 Ctrl 键 (Windows) 或按住 Command 键 (Mac OS) 并点按"通道"调板中的"新通道"按钮 。
 
从"通道"调板菜单中选取"新专色通道"。
  
如果选择了选区,则该区域由当前指定的专色填充。
  
4 点按颜色框并选取颜色。
  
如果选择了自定颜色,则印刷服务供应商可以更容易地提供合适的油墨以重现图像。
  
5 对于"密度",请输入介于 0% 和 100% 之间的一个数值。
  
该选项使您可以在屏幕上模拟打印专色的密度。数值 100% 模拟完全覆盖下层油墨的油墨(如金属质感油墨);0% 模拟完全显示下层油墨的透明油墨(如透明光油)。也可以用该选项查看其它透明专色(如光油)的显示位置。
  
注释:"密度"和颜色选项只影响屏幕预览,并不影响打印输出的效果。
  
6 若要为专色通道输入名称,请在步骤 4 中选取自定颜色,则通道将自动采用该颜色的名称。
确保为专色命名,以便其它读取文件的应用程序能够识别它们。否则可能无法打印此文件。
  
7 点按"好"。
  
将 Alpha 通道转换为专色通道:
  
1 双点"通道"调板中的 Alpha 通道。
  
2 如有必要,请重命名通道。
  
3 选择"专色"。
  
4 点按颜色框,并在"拾色器"对话框中选取颜色。
  
5 点按"好"。包含灰度值的通道区域转换为专色。
  
6 选取"图像">"调整">"反相",将颜色应用于通道的选中区域。
  
四 通道的编辑
  
使用绘画或编辑工具在图像中绘画。用白色绘画可向通道中添加;用黑色绘画可从通道中移去;用较低的不透明度或颜色绘画则可用较低的不透明度向通道添加。
  
1、删除通道
  
存储图像前,可能想删除不再需要的专色通道或 Alpha 通道。复杂的 Alpha 通道将极大增加图像所需的磁盘空间。
  
在无需确认的情况下删除通道:
  
1 在"通道"调板中选择通道。
  
2 执行下列任一操作:
 
按住 Alt 键 (Windows) 或按住 Option 键 (Mac OS) 并点按"废纸篓"按钮 。
 
将调板中的通道名称拖移到"废纸篓"按钮。
 
从"通道"调板菜单中选取"删除通道"。
  
在确认的情况下删除通道:
  
1 在"通道"调板中选择通道。
  
2 点按调板底部的"废纸篓"按钮 。然后点按"是"按钮。
  
当将通道从带有图层的文件中删除而不考虑使用何种方式时,PhotoShop 提示您在删除该通道前首先拼合可视图层,并扔掉隐藏图层(如果存在)。之所以这样处理,是因为删除颜色通道会将图像转换为多通道模式,而该模式不支持图层。
  
2、复制通道
  
在编辑通道之前,可以复制图像的通道以创建一个备份。或者可以将 Alpha 通道复制到新图像中以创建一个选区库,将选区逐个载入当前图像 - 这样可以保持文件较小。
  
如果要在图像之间复制 Alpha 通道,则通道必须具有相同的像素尺寸。
  
注释:不能将通道复制到位图模式的图像中。
  
使用"复制"命令复制通道:
  
1 在"通道"调板中,选择要复制的通道。
  
2 从"通道"调板菜单中选取"复制通道"。
  
3 键入复制的通道的名称。
  
4 对于"文档",执行下列任一操作:
  
选取目标。只有与当前图像的像素尺寸相同的图像才会出现。若要在同一文件中复制通道,请选择通道的当前文件。
  
选取"新建"将通道复制到新图像中,该操作将创建一个包含独立通道的多通道图像。键入新图像的名称。
  
5 若要反转正复制的通道中选中并蒙版的区域,请选择"反相"。
  
6 点按"好"。
  
通过拖移复制通道:
  
1 在"通道"调板中,选择要复制的通道。
  
2 执行下列任一操作:
  
若要在图像内部复制通道,请将通道拖移到图像窗口中或调板底部的"新通道"按钮上
  
若要将通道复制到其它图像,请确保目标图像已打开,然后将通道拖移到目标图像窗口。
  
五、 通道的计算
  
使用"应用图像"命令(在单个和复合通道中)和"计算"命令(在单个通道中),可以使与图层关联的混合效果将图像内部和图像之间的通道组合成新图像。这些命令提供了"图层"调板中没有的两个附加混合模式 - "添加"和"减去"。尽管通过将通道复制到"图层"调板中的图层中可以创建通道的新组合,但您也许会发现采用计算命令来混合通道信息会更迅速。
  
计算命令首先在两个通道的相应像素上执行数学运算(这些像素在图像上的位置相同),然后在单个通道中组合运算结果。下列两个概念是理解计算命令工作方式的基础。
  
通道中的每个像素都具有一个从 0(关或黑色)到 255(开或白色)的亮度值。"计算"和"应用图像"命令处理这些数值以生成最终的复合像素。
  
这些命令叠加两个或更多通道中的像素。因此,用于计算的图像必须具有相同的像素尺寸。
  
1、应用图像
  
"应用图像"命令使您可以将图像的图层和通道(源)与现用图像(目标)的图层和通道混合。
  
使用"应用图像"命令:
  
1 打开源图像和目标图像,并在目标图像中选择所需图层和通道。图像的像素尺寸必须与"应用图像"对话框中出现的图像名称匹配。
  
注释:如果两个图像的颜色模式不同(例如,一个图像是 RGB 而另一个图像是 CMYK),可以在图像之间将单个通道复制到其它通道,但不能将复合通道复制到其它图像中的复合通道。
  
2 选取"图像">"应用图像"。
  
3 选取要与目标组合的源图像、图层和通道。 若要使用源图像中的所有图层,请选择"合并图层"。
  
4 选择"预览"在图像窗口中预览效果。
  
5 选择"反相"在计算中使用通道内容的反转效果。
  
6 对于"混合",选取混合选项。
  
7 输入不透明度以指定效果的强度。
  
8 选择"保留透明区域"只将效果应用到结果图层的不透明区域。
  
9 如果要通过蒙版应用混合,请选择"蒙版"。然后选择包含蒙版的图像和图层。对于"通道",可以选择任何颜色或 Alpha 通道以用作蒙版。也可使用基于现用选区或选中图层(透明区域)边界的蒙版。选择"反相"反向通道的蒙版区域和未蒙版区域。
  
10 点按"好"。
  
2、运算
  
" 计算"命令使您可以混合两个来自一个或多个源图像的单个通道。然后可以将结果应用到新图像或新通道,或现用图像的选区。不能对复合通道应用"计算"命令。
  
使用"计算"命令:
  
1 打开一个或多个源图像。图像的像素尺寸必须与"计算"对话框中显示的图像名称匹配。
  
2 选取"图像">"计算"。
  
3 选择"预览"在图像窗口中预览效果。
  
4 选取第一个源图像、图层和通道。若要使用源图像中所有的图层,请选取"合并图层"。
  
5 选择"反相"在计算中使用通道内容的负片。对于"通道",选取"灰色"获得与图像转换为灰度图像时的相同的效果。
  
6 选取第二个源图像、图层和通道,按照步骤 5 中所述指定更多的选项。
  
7 对于"混合",选取混合模式。
  
8 输入不透明度以设定效果的强度。
  
9 如果要通过蒙版应用混合,请选择"蒙版"。然后选择包含蒙版的图像和图层。对于"通道",可以选择任何颜色通道或 Alpha 通道以用作蒙版。也可使用基于现用选区或选中图层(透明区域)边界的蒙版。选择"反相"反转通道的蒙版区域和未蒙版区域。
  
10 对于"结果",指定是将混合结果放入新文档、新通道还是现用图像的选区。
  
11 点按"好"。

实用技巧:
  
除了在通道面板中编辑层蒙板以外,按Alt点击层面板上蒙板的图标可以打开它;按住Shift键点击蒙板图标为关闭/打开蒙板( 会显示一个红叉X表示关闭蒙板 )。按住Alt+Shift点击层蒙板可以以红宝石色( 50%红 )显示。按住Ctrl键点击蒙板图标为载入它的透明选区。
  
按层面板上的“添加图层蒙板”图标( 在层面板的底部 )所加入的蒙板默认显示当前选区的所有内容( Layer > Add Layer Mask > Reveal All );按住Alt键点“添加图层蒙板”图标所加的蒙板隐藏当前选区内容( Layer > Add Layer Mask > Hide All )。

2003-12-30 17:26 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 hoihoi
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好貼!一定要找時間細細研習!

2003-12-30 22:55 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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9055、鱼竹、弋汉、hoihoi谢谢你们的支持~!

hoihoi:很喜欢你的片子!

2003-12-30 22:58 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 林云
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4A,这么长,都是自己打字?
辛苦辛苦,我也要好好学习学习....

2003-12-30 23:29 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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林云兄:不自己打字怎么办,不过有的COPY过来的。要不我还不累死!你技术那么高,还用得看我的帖子学习吗?别臭我了!

2003-12-31 07:47 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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基本概念
  
由于在图像( 位图和矢量)中有两种不同类型的数据,因此需要使用各自的一套工具来建立相应的的选区。您可以使用选区边框选择像素。选择像素就是选择图像中与分辨率有关的信息。

您还可以使用钢笔或形状工具创建选区,产生称为路径的精确轮廓。路径是不包含像素的矢量形状。 您可以将路径转换为选区或将选区转换为路径。
  
在 PhotoShop 中,可以使用"取出"命令将对象从其背景中分离并将背景抹除为透明,还可以使用蒙版建立复杂的选区。
  
创建选区的方法
  
通过用选框工具或套索工具拖移,或通过将魔棒工具应用于目标颜色区域,可以选择图像中的像素。在 PhotoShop 中,还可以使用"色彩范围"命令。建立新选区将替换现有的选区。另外,还可以创建添加到选区的选区,从选区中减去选区,选择与其它选区交叉的选区,或选择新选区与当前选区的合并。
  
规则选择工具
  
使用选框工具可以选择矩形、椭圆、圆角椭圆 (ImageReady)和 1 像素行和列。默认情况下,从选框的一角拖移选框。
  
使用选框工具:
  
1 选择选框工具:
  
矩形选框建立矩形选区。
圆角矩形选框 选择圆角矩形,如 Web 页按钮 (ImageReady)。
椭圆选框 建立椭圆选区。
单行或单列 选框将边框定义为 1 个像素宽的行或列。
  
2 在选项栏中,指定是否添加新选区 、向选区中添加选区 、从选区 中减去选区或选择与其它选区 交叉的选区。
  
3 在选项栏中指定羽化设置。为圆角矩形选框或椭圆选框打开或关闭消除锯齿设置。
  
4 为矩形、圆角矩形或椭圆选框在选项栏中选取样式:
  
"正常"通过拖移确定选框的比例。

"约束长宽比"设置长宽比。输入长宽比的数值(小数有效)。例如,若要绘制一个宽是高两倍的选框,请输入宽度 2 和高度 1。
"固定大小"指定选框的高度和宽度值。输入整数像素值。记住,创建 1 英寸选区所需的像素数取决于图像的分辨率。
  
5 为使选区与参考线、网格、切片或文档边界对齐,请执行下列任一操作对齐选区:
 
(PhotoShop) 选取"视图">"对齐"或"视图">"对齐到",然后从子菜单中选择命令。选框选区可以对齐到一个文档边界和其它多个 PhotoShop 项目。这由"对齐到"菜单控制。

(ImageReady) 选取"视图">"对齐到">"参考线"。
  
6 执行下列任一操作建立选区:
 
对于矩形、圆角矩形或椭圆选框,拖过要选择的区域。拖移时按住 Shift 键可将选框限制为正方形或圆形。若要从选框的中心拖移选框,在开始拖移后按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS)。
  
对于单行或单列选框,在要选择的区域旁边点按,然后将选框拖移到确切的位置。如果看不见选框,则增加图像视图的放大倍数。
  
若要重新放置矩形、圆角矩形或椭圆选框,首先拖移以创建边框,一直按住鼠标按钮,然后按住空格键并继续拖移。完成边框绘制后,从选区内部拖移。
  
选择不规则形状
  
套索和多边形套索使您既可以绘制选框的直边线段,又可以手绘线段。使用磁性套索工具 (PhotoShop),边框会对齐图像中定义区域的边缘。
  
磁性套索工具特别适用于快速选择边缘与背景对比强烈且边缘复杂的对象。
  
1、魔术棒工具
  
魔棒工具使您可以选择颜色一致的区域(例如,红色花朵),而不必跟踪其轮廓。指定魔棒工具选区的色彩范围(或容差)。
  
注释:不能在位图模式的图像中使用魔棒。
  
使用魔棒工具:
  
1)选择魔棒工具。
  
2)在选项栏中,指定是否添加新选区 、向现有选区中添加 、从选区中减去 或选择与其它选区交叉的区域 。魔棒光标随所选的选项而更改。
  
3)对于"容差",输入 0 到 255 之间的像素值。输入较小值以选择与所点按的像素非常相似的颜色,或输入较高值以选择更宽的色彩范围。
  
4)若要定义平滑边缘,请选择"消除锯齿"。
  
5)若要使用相同的颜色只选择相邻的区域,请选择"连续的"。否则,使用同一种颜色的所有像素都将被选中。
  
6)若要使用所有可见图层中的数据选择颜色,请选择"用于所有图层"。否则,魔棒工具将只从现有图层中选择颜色。
  
7)在图像中,点按要选择的颜色。如果"连续的"已选中,则容差范围内的所有相邻像素都被选中。否则,将选中容差范围内的所有像素。
  
2、套索工具
  
套索和多边形套索使您既可以绘制选框的直边线段,又可以手绘线段。使用磁性套索工具 (PhotoShop),边框会对齐图像中定义区域的边缘。
  
磁性套索工具特别适用于快速选择边缘与背景对比强烈且边缘复杂的对象。
  
使用套索工具:
  
1)选择套索工具 并选择选项。
  
2)拖移以绘制手绘的选区边框。
  
3)若要绘制直边选区边框,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),并点按线段的起点和终点。您可以在绘制手绘线段和直边线段之间切换。
  
4)若要抹除刚绘制的线段,请按住 Delete 键直到抹除了所需线段的紧固点。
  
5)若要关闭选框,不要按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS)然后松开鼠标。
  
使用多边形套索工具:
  
1)选择多边形套索工具 并选择选项。
  
2)在图像中点按以设置起点。
  
3)执行下列一项或多项操作:
  
若要绘制直线段,请将指针放到您要第一条直线段结束的位置,然后点按。继续点按,以设置接下来的线段的端点。
  
若要绘制手绘线段,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并拖移。 完成后,释放 Alt 键或 Option 键和鼠标按钮。
  
若要抹除刚绘制的直线段,按下 Delete 键即可。
  
4)关闭选框:
  
将多边形套索工具放在起点上(指针旁边会出现一个闭合的圆)并点按。
  
如果指针不在起点上,则双点多边形套索工具指针,或按住 Ctrl 键并点按 (Windows) 或按住 Command 键并点按 (Mac OS)。
  
使用磁性套索工具 (PhotoShop):
  
1)选择磁性套索工具 并选择选项。
  
2)在图像中点按以设置第一个紧固点。紧固点将选框固定住。
  
3)若要绘制手绘线段,请将指针沿着您要跟踪的边缘移动。(也可以按住鼠标按钮进行拖移。)
  
刚绘制的选框线段保持为现用状态。当移动指针时,现用线段与图像中对比度最强烈的边缘(基于选项栏中的检测"宽度"设置)对齐。磁性套索工具定期将紧固点添加到选区边框上,以固定前面的线段。
  
4)如果边框没有与所需的边缘对齐,则点按一次以手动添加一个紧固点。继续跟踪边缘,并根据需要添加紧固点。
  
5)若要临时切换到其它套索工具,请执行下列任一操作:
  
若要启动套索工具,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并按住鼠标按钮进行拖移。
  
若要启动多边形套索工具,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并点按。
  
6)若要抹除刚绘制的线段和紧固点,请按 Delete 键直到抹除了所需线段的紧固点。
  
7)关闭选框:
  
若要用手绘的磁性线段关闭边框,请双点或按 Enter 或 Return 键。
  
若要用直线段关闭边框,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并双点。
  
若要关闭边框,请拖移回起点并点按。
  
3、色彩范围
  
"色彩范围"命令选择现有选区或整个图像内指定的颜色或颜色子集。如果想替换选区,在应用此命令前确保已取消选择所有内容。
  
若要细调现有的选区,请重复使用"色彩范围"命令选择颜色的子集。例如,若要选择青色选区内的绿色区域,请选择"色彩范围"对话框中的"青色"选项并点按"好"。然后,重新打开"色彩范围"对话框并选择"绿色"。(由于该方法在颜色混合中选择部分颜色,因此结果不是很明显。)
  
使用取样的颜色选择色彩范围:
  
1)选取"选择">"色彩范围"。
  
2)对于"选择",选取"取样颜色"工具。
  
3)选择显示选项:
  
"选区"只预览创建的选区。
  
"图像"预览整个图像。例如,您可能想从图像中不在屏幕上的那部分取样。
  
若要在"色彩范围"对话框中的"图像"和"选区"预览之间切换,请按 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS)。
  
4)将指针放在图像或预览区上,然后点按,对要包含的颜色进行取样。

取样颜色
  
5)使用"颜色容差"滑块或输入一个数值来调整颜色范围。若要减小选中的颜色范围,请减小输入值。"颜色容差"选项通过控制相关颜色包含在选区中的程度来部分地选择像素(而魔棒的"容差"选项和油漆桶选项增加被完全选中的颜色范围)。



增大"颜色容差"将扩展选区。
  
6)调整选区:
  
若要添加颜色,请选择加色吸管工具并在预览或图像区域中点按。
  
若要移去颜色,请选择减色吸管工具并在预览或图像区域中点按。
  
若要临时启动加色吸管工具,请按住 Shift 键。按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 键可启动减色吸管工具。
  
7)若要在图像窗口中预览选区,请为"选区预览"选取以下选项:
 
"灰度"按选区在灰度通道中的外观显示选区。
  
"黑色杂边"在黑色背景上用彩色显示选区。
  
"白色杂边"在白色背景上用彩色显示选区。
  
"快速蒙版"使用当前的快速蒙版设置显示选区。
  
8)若要还原到原来的选区,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并点按"复位"。
  
9)点按"好"建立选区。
  
使用预设颜色选择色彩范围:
  
1)选取"选择">"色彩范围"。
  
2)对于"选择",选取颜色或色调范围。"溢色"选项仅适用于 RGB 和 Lab 图像。(溢出颜色是 RGB 或 Lab 颜色,不能使用印刷色打印。
  
3)点按"选区"显示在预览区中选中的区域。
  
4)若要在图像窗口中预览选区,请为"选区预览"选取以下选项:

"无"不在图像窗口中显示任何预览。
  
"灰度"按选区在灰度通道中的外观显示选区。
  
"黑色杂边"在黑色背景上用彩色显示选区。
 
"白色杂边"在白色背景上用彩色显示选区。
  
"快速蒙版"使用当前的快速蒙版设置显示选区。
  
5)若要还原到原来的选区,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS), 然后点按"复位"。
  
6)点按"好"建立选区。
  
注释:如果出现"任何像素都不大于 50% 选择"的信息,则选区边框将不可见。您可能选择了一种颜色(如红色),但图像没有包含完全饱和的颜色。
  
存储和载入色彩范围设置:
  
使用"色彩范围"对话框中的"存储"和"载入"按钮存储和重新使用当前设置

2003-12-31 12:05 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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2.1 画笔
  
设置画笔选项:
  
1 执行下列任一操作:
  
若要编辑当前画笔,请点按选项栏中的画笔示例。
  
若要编辑其它画笔,请在弹出式调板中选择所要的画笔,然后点按选项栏中的画笔示例。
  
2 设置"直径"、"硬度"、"间距"、"角度"和"圆度"的选项。对于自定画笔,输入一个希望的名称,然后设置"间距"和"消除锯齿"选项。
  
3 点按新预设按钮创建新预设画笔。
  
直径控制画笔大小。输入一个以像素为单位的值或拖移滑块。
  
使用预设画笔的同时,可以按 [ 键减小 10 个像素的画笔宽度、按 ] 键增大 10 个像素的画笔宽度。按住 Shift+ [ 键减小画笔硬度,按住 Shift+ ] 键增大画笔硬度。

具有不同直径值的画笔描边
  
硬度控制画笔硬度中心的大小。键入一个数字,或者使用滑块输入画笔直径的百分比值。


具有不同硬度值的画笔描边
  
间距控制描边中两个画笔标记之间的距离。若要更改间距,请键入一个数字,或使用滑块输入画笔直径的百分比值。若要绘制描边但不定义间距,请取消选择该选项。


增大间距可使画笔急速改变。
  
角度指定椭圆画笔的长轴偏离水平方向的角度。键入一个度数,或在左边的预览框中拖移水平轴。


带角度的画笔创建雕刻状描边。
  
消除锯齿有助于使自定画笔的放置更精确。选择"消除锯齿"选项创建消除锯齿的画笔。锯齿画笔需要与图像上的像素栅格对齐,即使画笔中心并未完全对齐像素。相反,消除锯齿画笔可使画笔边缘软化,因此看上去好象跨两个像素。对于大画笔,该选项不可用。


调整圆度将影响画笔笔尖的形状。
  
圆度指定画笔短轴和长轴的比率。输入一个百分比值,或在左侧预览框中拖移点。100% 表示圆形画笔,0% 表示线形画笔,介于这二者之间的值则表示椭圆画笔。
  
2.2 绘图工具
  
可以使用画笔、铅笔或喷枪在图像上绘出当前前景色。这三种工具产生不同的效果:
 
画笔工具绘出彩色的柔边。
铅笔工具绘出硬边手画线。
喷枪工具模拟传统的喷枪手法,将渐变色调(如彩色喷雾)应用于图像。用它绘出的描边比用画笔工具绘出的描边更发散。喷枪工具的压力设置控制所应用的油墨喷洒的速度。按住鼠标按钮但不拖移可加深颜色。
  
使用绘画工具:
  
1 指定前景色。
  
2 选择毛笔笔工具 、铅笔工具或喷枪工具。
  
3 点按画笔示例旁的反向箭头,然后从选项栏的弹出式调板菜单中选取画笔大小。
  
如果画笔太大,调板无法放下,将显示一个带数字的小画笔,该数字用像素表示实际的直径值。
  
4 指定混合模式,控制绘画对图像中现有像素的影响方式。
  
5 指定画笔或铅笔工具的不透明度,或指定喷枪工具的压力。
  
6 设置附加选项:
  
(PhotoShop)对于画笔工具,选择"湿边"绘出水彩效果。绘画沿画笔所描的边加强。
  
对于铅笔工具,选择"自动抹掉"在包含前景色的区域上绘制背景色。
  
7 指定画笔描边动态渐隐的速率。
  
8 在图像中拖移以绘画。
  
若要用上述绘画工具之一绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。
  
2.2.1 喷枪工具
  
喷枪工具 它的效果是有很柔和的边缘,最重要的特点是鼠标按的时间越长,笔道的颜色就越深,和真正的喷枪一样。
  
2.2.2 毛笔工具
  
使用毛笔工具可以绘出边线柔软的画笔效果,画笔的颜色为前景色。
  
点按选项栏中的"动态画笔"按钮 ,为每个要设置的选项选取光笔:
  
"大小"通过增加压力创建更粗的画笔描边。
  
"不透明度/压力"通过增加压力使绘画更不透明或更浓。
  
"颜色"在用背景色绘画时使用较轻的压力,随着压力的增大逐渐过渡到前景色。(仅当使用支持颜色的工具时,此选项才可用。)
  
注释:如果光笔的最高压力不能达到 100%,请与绘图板供应商联系。此问题可能是由驱动程序软件而非 PhotoShop 引起的。
  
2.2.3 铅笔工具
  
铅笔工具(W),然后在画布上画一道,瞧,铅笔的笔迹和画笔是很不相同的。再拿画笔画一条线,用放大镜看看。选择放大镜,在画布上单击,瞧,铅笔的笔迹是带棱角的,而画笔的笔迹是圆滑的,有时我们叫这种棱角为阶梯或锯齿。
  
2.2.4 橡皮檫工具
  
当您在图像中拖移时,橡皮擦工具更改图像像素。如果您正在背景中或锁定透明的图层中工作,像素将更改为背景色,否则像素将抹成透明。还可以使用橡皮擦使受影响的区域返回到"历史记录"调板中选中的状态。

使用橡皮擦工具:
  
1 选择橡皮擦工具 。
  
2 从选项栏的弹出式调板中选择画笔大小。
  
如果画笔太大,调板无法放下,则将显示一个带数字的小画笔,该数字用像素表示实际的直径值。
  
3 选取要用作橡皮擦的工具模式:画笔、喷枪、铅笔或块。
  
4 指定定义抹除强度的不透明度。不透明度 100% 表示将像素抹成完全透明。较低的不透明度表示将像素抹成部分透明。(该选项不能用于块模式。)
  
5 (PhotoShop)如果正在使用画笔橡皮擦,请选择"湿边"绘出水彩效果。当选中"湿边"时,抹除效果沿画笔所描的边加强。
  
6 (PhotoShop)若要抹为图像的某个已存储状态或快照,请选择"状态"或"快照",然后选择"抹到历史记录"。
  
若要暂时以"抹到历史记录"模式使用橡皮擦工具,请在图像中拖移时按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS)。
  
7 指定画笔描边动态渐隐的速率。
  
8 拖过要抹掉的区域。
  
2.2.5 背景橡皮擦工具与魔术橡皮擦工具
  
1、背景橡皮擦工具
  
背景橡皮擦工具允许在拖移时将图层上的像素抹成透明,使得在保留前景对象的边缘的同时抹除背景。通过指定不同的取样和容差选项,可以控制透明度的范围以及边界的锐化程度。背景橡皮擦采集画笔中心(也称为热点)的色样,并删除该颜色(不论该颜色在画笔内何处出现)。它还在任何前景对象的边缘提取颜色。因此,如果此前景对象以后被粘贴到其它图像中,将无法看到色晕。
  
注释:背景橡皮擦覆盖图层的锁定透明设置。
  
使用背景橡皮擦工具:
  
1) 在"图层"调板中,选择包含要抹除区域的图层。
  
2)选择背景色橡皮擦工具 。
  
3) 从选项栏的弹出式调板中选择画笔大小。
  
如果画笔太大,调板无法放下,则将显示一个带数字的小画笔,该数字用像素表示实际的直径值。
  
4) 选取抹除的限制模式。

"不连续"模式抹除出现在画笔下的色样。
  
"临近"模式抹除包含色样且相互连接的区域。
  
"查找边缘"模式抹除连接的、包含色样的区域,同时很好地保留形状边缘的锐化程度。
  
5)对于"容差",输入一个值或拖移滑块。低容差限制抹除与色样非常相似的区域。高容差抹除范围更广的颜色。
  
6) 选择"保护前景色"防止抹除与工具框中的前景色匹配的区域。
  
7) 选取"取样"选项:
  
"连续"选项在拖移时连续采集色样。使用该选项可抹除颜色不同的相邻区域。
  
"一次"选项只抹除第一个包含点按的颜色的区域。使用该选项抹除实色区域。此外,若想抹除在图像的多个不连续区域内出现的单个颜色时,也可使用该选项。
 
"背景色板"选项只抹除包含当前背景色的区域。
  
8) 指定画笔描边动态渐隐的速率。
  
9) 拖过要抹掉的区域。背景橡皮擦工具指针显示为一个画笔形状,内带一个表示工具热点的十字线 。
  
2、背景橡皮擦工具
  
用魔术橡皮擦工具在图层中点按时,该工具自动更改所有相似的像素。如果您正在背景中或锁定透明的图层中工作,则像素更改为背景色,否则像素抹为透明。可以选取只抹除当前图层上的连续像素或所有相似的像素。


抹除相似的像素
  
使用魔术橡皮擦工具:
  
1 选择魔术橡皮擦工具 。
  
2 输入一个容差值。该值定义可抹除的颜色范围。低容差抹除某个颜色范围内与您点按的像素非常相似的像素。高容差抹除范围更广的像素。
  
3 选择"消除锯齿"使抹除的区域边缘平滑。
  
4 选择"临近"只抹除与点按的像素连续的像素,也可以不选择,这将抹除图像中的所有相似像素。
  
5 选择"用于所有图层"选项,使用所有可见图层中的综合数据采集抹除色样。
  
6 指定定义抹除强度的不透明度。不透明度 100% 表示将像素抹成完全透明。较低的不透明度表示将像素抹成部分透明。
  
7 点按要抹除的图层部分。
  
2.2.6 油漆桶工具
  
油漆桶工具填充颜色值与点按像素相似的相邻像素。
  
注释:油漆桶工具不能用于位图模式的图像。
  
使用油漆桶工具:
  
1 指定前景色。
  
2 选择油漆桶工具 。
  
3 指定是否用前景色填充选区,或在 PhotoShop 中用图案填充选区。
  
4 指定绘画的混合模式和不透明度。
  
5 如果选取用图案填充选区,则点按图案示例旁的反向箭头,并选择用做填充的图案。
  
6 输入填充的容差。
  容差定义必须填充的像素的颜色相似程度。容差值范围可以从 0 到 255,低容差填充与所点按像素非常相似的色值范围内的像素。高容差填充更大范围内的像素。
  
7 若要平滑填充选区的边缘,请选择"消除锯齿"。
  
8 若要基于所有可见图层中的合并颜色数据填充像素,请选择"所有图层"。
  
9 若只填充与点按像素连续的像素,请选择"连续的";不选则填充图像中的所有相似像素。
  
10 点按要填充的图像部分。用前景色或图案填充指定容差内的所有指定像素。
  
如果正在图层上工作且不想填充透明区域,请确保在"图层"调板中锁定了图层的透明度。
  
2.2.7 渐变填充工具
  
渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合。您可以从现有的渐变填充中选取或创建自己的渐变。
  
线性渐变从起点到终点线性渐变。
径向渐变从起点到终点以圆形图案逐渐改变。
角度渐变围绕起点以逆时针环绕逐渐改变。
对称渐变在起点两侧对称线性渐变。
菱形渐变从起点向外以菱形图案逐渐改变。终点定义菱形的一角。
  
注释:渐变工具不能用于位图、索引颜色或每通道 16 位模式的图像。
  
1、设定新渐变
  
"渐变编辑器"对话框使您可以通过修改现有渐变的副本定义新渐变。还可以向渐变添加中间色,在两种以上的颜色间创建混合。


 A.调板菜单B.不透明度色标C.色标D. 调整或删除选中的不透明度或色标。E.中点
  
2、编辑渐变过程
  
创建渐变:
  
1 选择渐变工具 。
  
2 点按选项栏中的渐变示例,显示"渐变编辑器"对话框。
  
3 从列表中选择渐变,基于选中的渐变创建新渐变。
  
4 若要定义渐变的起始颜色,请点按渐变条下方左侧的色标。该色标上方的三角形变黑,表示正在编辑起始颜色。
  
5 若要选取颜色,请执行下列任一操作:
双点色标,或点按渐变条下方的色板。选取一种颜色,并点按"好"按钮。
从"渐变编辑器"对话框的颜色弹出式菜单中选取前景,以使用当前的前景色。
从颜色弹出式菜单中选取背景,以使用当前的背景色。
将指针定位在渐变条上(指针变成吸管状),点按以采集色样,或点按图像中的任意位置从图像中采集色样。
  
6 若要定义终点颜色,请点按渐变条下方右侧的色标。然后,按照步骤 5 中的描述选取颜色。
  
7 若要调整起点或终点的位置,请执行下列任一操作:
  
将相应的色标拖移到所需位置的左侧或右侧。

点按相应的色标,并为"位置"输入一个值。0% 的值将色标放在渐变条的最左端,100% 的值将色标放在渐变条的最右端。
  
8 若要调整中点的位置(渐变显示起点颜色和终点颜色在这里均匀混合),向左或向右拖移渐变条下面的菱形,或点按菱形并为"位置"输入一个值。
  
9 若要删除正在编辑的色标,请点按"删除"。
  
10 若要设置整个渐变的平滑度,请输入一个值或拖移滑块。
  
11 如果需要,设置渐变的透明度值。
  
12 输入新渐变的名称。
  
13 若要将渐变存储为预设,请在完成创建后点按"新建"。
  
14 点按"好"按钮退出对话框,新创建的渐变即被选中,可供使用。
  
将中间色添加到渐变:
  
在"渐变编辑器"对话框中,在渐变条下面点按以定义另一个色标。像对待起点或终点那样,为中间点指定颜色并调整位置和中点。若要删除中间色,请将色标向下拖移出渐变条,或选择色标并按 Delete 键。
  
3、杂色渐变
  
除创建平滑渐变之外,"渐变编辑器"对话框还允许定义新的杂色渐变。杂色渐变是包含指定颜色范围内的随机分布颜色的渐变。


A. 10% 杂色B.50% 杂色C.90% 杂色
  
创建杂色渐变:
  
1 选择渐变工具 。

2 在选项栏中点按渐变示例,显示"渐变编辑器"对话框。

3 从列表中选择渐变。新渐变将基于此渐变。

4 将"渐变类型"设置为"杂色"。

5 若要设置整个渐变的粗糙度,请输入一个值,或拖移滑块。
 
6 若要定义颜色模型,请从"颜色模型"列表中选取颜色模型。
  
7 若要调整颜色范围,请拖移滑块。对于所选颜色模型中的每个颜色组件,都可以拖移滑块定义可接受值的范围。例如,如果选取 HSB 模型,可以将渐变限定为蓝绿色调、高饱和度和中等亮度。
  
8 设置限制颜色或添加透明色的选项。
  
9 若要随机化符合设置的渐变,请点按"随机化"按钮直到找到所要的设置。
  
10 输入新渐变的名称。
  
11 若要创建预设渐变,请点按"新建"。这将用指定的设置创建新预设渐变。
  
12 点按"好"按钮退出对话框并选择新创建的渐变。
  
2.3 编辑修饰工具
  
编辑修饰工具包括有仿制图章工具、图案图章工具、模糊工具、锐化工具、涂抹工具、减淡工具、加深工具以及海绵工具等8种工具,它们可以用来处理局部的图像,并完成修饰图的工作。
  
2.3.1 仿制图章工具
  
仿制图章工具从图像中取样,然后您可将该取样应用到其它图像或同一图像的其它部分。该工具的每个描边在多个取样上绘画。初始取样点由十字线标记。
  
使用仿制图章工具:
  
1 选择仿制图章工具。
  
2 从选项栏的弹出式调板中选取画笔大小。
  
如果画笔太大,超出了调板的满屏显示,则它变为较小的画笔,且带有一个用像素表示画笔实际直径的数字。
  
3 指定混合模式和不透明度。
  
4 选择"对齐的"应用整个取样区域一次,与停止和继续绘画的次数无关。当想使用不同大小的画笔绘画图像时,该选项非常有用。也可以使用"对齐的"选项复制单个图像的两部分,并将它们放在不同的位置。
如果取消选择"对齐的",则每次停止和继续绘画时,都从初始取样点开始应用取样区域。因为仿制图章工具对整个图像取样,所以该选项对于在不同的图像上应用图像的同一部分的多个副本很有用。
  
5 选择"用于所有图层"从所有可见图层提取数据。如果取消选择该选项,该工具只从现有图层取样。
  
6 如果正在使用压感绘图板,请指定光笔压力的效果。
  
7 将指针定位在要取样的任一打开的图像部分,按住Alt键并点按(Windows)或按住Option键并点按(Mac OS)。该取样点是绘画时开始复制图像的位置。
  
注释:如果正在从一个图像中取样并应用到另一图像,则这两个图像的颜色模式必须相同。
  
8 拖移以用工具绘画。
  
2.3.2 图案图章工具
  
图案图章工具使您可以用图案绘画。可以从图案库中选择图案或者创建自己的图案。
  
使用图案图章工具:
  
1 选择图案图章工具。
  
2 从选项栏的弹出式调板中选取画笔大小。
  
如果画笔太大,超出了调板的满屏显示,它将变为一个较小的画笔,且带有一个用像素表示画笔实际直径的数字。
  
3 指定混合模式和不透明度。
  
4 从选项栏的弹出式调板中选择调板。
  
若要载入其它的图案库,请从弹出式调板菜单中选择库的名称,或选取"载入"并找到存储库的文件夹。
  
5 选择"对齐的"将图案重复为连续的、一致的拼贴。图案沿各绘画区域依次对齐。
  
如果取消选择"对齐的",则每次停止和继续绘画,指针位于图案的中心。
  
6 如果正在使用压感绘图板,请指定光笔压力的效果。
  
7 拖移以用工具绘画。
  
2.3.3 模糊工具和锐化工具
  
聚焦工具由模糊工具和锐化工具组成。模糊工具柔化图像中的硬边缘或区域以减少细节。锐化工具聚焦软边以提高清晰度或聚焦程度
  
使用模糊或锐化工具:
  
1 选择模糊工具或锐化工具。
  
2 从选项栏的弹出式调板中选取画笔大小。
如果画笔太大,超出了调板的满屏显示,它将变为一个较小的画笔,且带有一个用像素表示画笔实际直径的数字。

实用技巧:

厌倦了灰色的画布底色?选择油漆桶工具 ( Paint Bucket )按住Shift点击画布边缘即可设置画布底色为当前的前景色。
  
注意:要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度( R192,G192,B192 )再次按住Shift点击画布边缘。

在PhotoShop中所有的对话框中的取消( Cancel )按钮都可以通过按住Alt键变为复位( Reset )按钮。这使你可以轻易回复到初始值而无须取消重来。
按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。或者,也可以在颜色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。
  
在图片窗口的标题栏上单击鼠标右键可以快速调用一些命令,如画布大小命令、图像大小命令和复制等等。
  
要使用画笔工具 画出直线,首先在图片上点击,然后移动鼠标到另一点上按住Shift再次点击图片,PhotoShop就会使用当前的绘图工具在两点间画一条直线。
  
任何时候按住Ctrl键即可切换为移动工具 ,按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
  
按住空格键可以在任何时候切换为抓手工具[H]( Hand Tool )。
度量工具( Measure Tool )在测量距离上十分便利( 特别是在斜线上 ),你同样可以用它来量角度( 就像一只量角器 )。首先要保证信息面板[F8] ( Window > Show Info )可视。选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。
  
注意:用测量工具拖动可以移动测量线( 也可以只单独移动测量线的一个节点 ),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。

Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色,另一个非常有用的热键是Shift+Backspace——打开填充对话框。
  
提示:按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的象素( 保持透明区域 )。

2003-12-31 22:58 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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三分钟搞定Photoshop抠图


三分钟搞定Photoshop抠图




用数码相机拍完的照片,要是不进行 一下处理,效果一定不会很好,就是传统的相片也要进行一些简单暗房的修版和局部曝光。在电脑上玩的花样就 更多了,比如移花接木换头术或者做个超越式相框,这些在制作前都要做一步必不可少的准备工作,即抠图,把 照片的重要部分毫无损失地抓下来,这也是许多影像玩家最头疼的一件事,不过我这里有个简易方法,屡试不爽 ,三分钟搞定。



1.启动Photoshop,打开图片,按F7键打开通道调板,找一个对比度最强的通道 为的是最好的和背景分离。本例选择蓝色通道。



2.复制这个通道,选择“图像→调整→反相(Ctrl+I)”。



3.打开“图像→调整→色阶”对话框,用白色吸管点击脸部的灰色,达到可以把脸部全面变为白色,背影变 为黑色的效果,最后用橡皮擦调整。这一步很重要,要细心调整,以达到最好的效果,它是下面选区的依据。



4.按住Ctrl,点击通道,选中白色部分载入选区。



5.回到图层面板,最好在最后的拷贝之前进行一下“羽化”,像素设为1即可。这样抠下来的图片就不会显得那么突兀。最后复制选中部分,就 把图像完整地抠下来了。再进行其他的处理也就方便多了。



这种方法比较适合原图对比度比较高 的情况,对于让人头疼的毛发和细小的地方处理起来效果特别好。掌握了这种方法三分钟搞定一张图不是问题

2003-12-31 23:03 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。并且是Acobe公司最大的收入来源。然而Photoshop的开始却是名不经传,如果不是Michigan大学一位研究生学生延迟毕业答辨,Photoshop或许根本就不可能被开发出来。

  1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。他把该程序命名为Display。但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。

  他的程序引起了他哥哥John的注意。当时John正效劳于Iindustrial Light Magic(ILM)公司——一家影视特效制作公司。随着《星球大战》的诞生,Lucas向世人证明,真正的酷效,配以英雄人物,将创造出惊世巨片!当时John正在实验利用计算机创造特效,他让Thomas帮他编写一个程序处理数字图像,这正是Display的一个极佳起点,他们的合作也从此开始。

  John通过他父亲--Michigan大学的教授--购买了一台新的Macintosh II计算机。Thomas用它重新编写Display代码,使之支持彩色功能。随后,在John的力促下, Thomas开发了图像处理例程(即后来的滤镜插件),以及增加了读写各种文件格式的功能。其独创的创建软化边缘选区功能亦在此时得以实现,另外,还增加了如下功能:色阶,色彩平衡,色相及饱和度等。

  1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值。尽管将很艰难,但天性乐观的他认为它值得努力。当时,在MacWeek上刊登的一种图象应用软件PhotoMac引起了John的关注。他到SIGGRAPH(计算机绘图专业组)大会去调查这种新的软件。最后他告诉Thomas他们无需担心,事实上PhotoMac缺乏他们的程序的很多重要功能。

  Thomas好几次试图更改这个软件的名称,但每次都没有成功。有趣的是,正所谓踏破铁蹄无觅处,得来全不费工夫,在一次偶然的演示时,他采用了一个人的建议,把这个软件命名为Photoshop。从此,Photoshop正式成为了这个软件的名称,直至今日。

  与此同时,John四处奔走,寻找公司投资Photoshop。SuperMac,Alcus,Adobe都因为种种原因没有成功。他继续在硅谷寻找投资者,并鼓励Thomas继续编写新的功能。他甚至编写了一本简单的手册介绍这个程序。最后,一家扫描仪公司采用了这个软件。大约200份0.87版本的Photoshop拷贝随着扫描仪捆绑出售。Photoshop首次发行即是与Banreyscan XP扫描仪捆绑发行的。

 后来,John重返Adobe进行另一次演示。Russell Brown,Adobe的艺术总监,完全被这个程序所打动。Adobe以极大的热情果断地买下了Photoshop的发行权。1988年11月,Knoll兄弟与Fred Mitchell,Adobe的首脑,口头议定合同,并于次年4月完成真正的法律合同。合同上的关键词是“license to distribute(授权销售)”Adobe公司当时并没有完全买断这个程序,直到若干年后Photoshop取得了巨大的成功。签订了合同后,Thomas和John两兄弟开始研发新的版本以发布销售。而Adobe公司则决定保留Photoshop这个名字。

  Thomas在Ann Harbor编写所有的程序,而John在California编写插件。Adobe的一些人认为John的插件过于花俏,不适合于严肃的应用程序。他们的观点是他们的产品仅作为一种润饰的工具,而非为了特殊作用。所以John只能偷偷地把这些插件编写进去。正是这些原来为很多所不齿的插件,却成为日后Photoshop成功的一大因素。时至今日,插件已经成为Photoshop不可或缺的重要功能。1989至1990年,Russell Brown和John,Tussell和Fred提供建议,Thomas编写代码,增加软件的新特性。

  1990年2月,Photoshop1.0版本发行。它优秀的编码和简单便捷的使用给了它的竞争者ColorSrudio狠狠的打击。它给计算机图像处理行业市场带来巨大的冲击。除了其他软件没有的特点外,它还获得了天时。当时正值计算机桌面革命炒得火热,桌面的发展更为它创造了有利条件。此外,Adobe还有一个制胜的秘密武器-RussellBrown。他善于让人觉得这个软件容易使用且有趣。在一次演示会上,他幽默的演示突出了Photoshop的优点也使得参展的人把Photoshop竟相宣传出去。


  而Photoshop 1.0显然仍需改进。当时,Photoshop的优势是容易使用,虽然Fractal Design开发的ColorSrudio具有一些它所没有的优点,但总体而言,ColorStudio却存在更多的缺陷。

  Letraset把ClolorStudio定位于专门人士使用的专门工具。而Adobe把Photoshop定位于所以电脑拥有者可以使用的工具。这两个冤爱死对头竞争非常激烈,当时MacWorld的一篇文摘体现了这两个公司的交锋。John和效力于ColorSrudio的Macr Zimmer分别使用他们自己的软件对图象进行润饰及合成。结果最后Photoshop是赢家。

  当时Thomas是编写这个软件的唯一支柱。为了扩充工程师队伍,公司聘请了Mark Hamburg。Mark曾从事于Ashton Tate。路径即是他提出加入到Photoshop里的。路径也成为了Photoshop2.0版的新特性。2.0版最重要新功能包括支持栅格化Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,支持CMYK,Duotones以及新增钢笔工具。此外,Photoshop的最小分配内存也由原来的2MB增加到4MB,这个小小的改动无疑对程序的稳定性及运作性能的提高起了非常大的作用。Mark声称他对这个软件的第一个贡献是建议最低内存需求从2MB增加到4MB,可见其作用绝非由2到4那么简单。


  Sreven Guttman当时担任首任产品经理,给Beta版起代号即是从那时开始。Photoshop 2.0的代号是Fast Eddy。2.0正式版于1991年2月发行。从此,Adobe成为行业标准。2.0的发行引起了印刷业的重视,并引发桌面印刷革命。

  Adobe公司开始设立销售部门,并聘请了更多的软件工程师,包括Kevin Johnston。此时Adobe公司决定开发一个Windows视窗版本。Guttman把软件开发分成两个小组,由JeffParker领导的Mac小组以及由Bryan Lamkin领导的Windows小组。这次开发进展很慢,因为他们必须重新编写Thomas最初的编码。尤其是Windows版本,似乎是一个完全分离的程序。Mac版本开发代号是Merlin,Windows版本则是Brimstone。Adobe决定把下一个版本标注为Photoshop2.5,至今无人知道为什么不标注为3.0。通常标注为.5都不会好销,因为人们觉得小数点后的数字通常留给修改升级。2.5版本增加了一些新的显著特征,调色板和16-bit文档支持。尽管这个版本因为是Windows版本的第一版而备受瞩目,但是对于Windows系统,它有一个强大的对手,Aldus公司的PhotoStyler。虽然Windows的使用者可以使用Photoshop,但是它并不包括那些新特点。同时,内存处理的一些错误很快便从市场反馈回来。当这些内存错误bug被查出并改进后,原来的版本升级为2.5.1。


  此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手仍是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面则是上文提到的Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就遥遥领先于ColorStudio,而Windows版本则经过一段时间改进后才赶上对手。

  下一个版本3.0的研发在2.5还没完成便已开始,代号为Tiger Mountain。在这一版中,将着力加入图层这一新特性。Thomas主要即致力于图层的研发,同时与Hamburg和Johnston一起研发其他的新特性功能。Stern优化Power Mac版本Photoshop,而Seetha Narayanan则使Windows版本能与Mac版本同步。

  当时研究Layers的还有LivePicture,是Photoshop劲敌。Live Picture的Layer具有将单独分离的元素多重地堆叠起来。当时也有谣言说Photoshop的工程师抄袭了LivePicture的Layers特征,事实上,早在Thomas还未听说过LivePicture的时候,他便已开始研究Layer这一概念。对他来说,这个概念仅是为了方便在编辑图片的时候可以把物体单独分开。Photoshop3.0的Mac和Windows版本分别在在1994年9月底和11月发行。


  3.0版从研发到发行都充满了磨难。在它未发行之前,Jeff Pakler去度假了,留下一个没有管理人员的摊子。JohnLeddy必须一步一步地接替这个位置。在Beta检测过程中,又出现了Q&A (质量评估)麻烦。许多3.0版本中的特征几乎不能通过甚至完全不能通过。当时有谣言说Browm捏造了一些特征只是为了引起市场的轰动效益,缺乏证明使得Adobe的各个部门在信息业中几乎瘫痪。在版本3.0发行之后,程序出现了更大的故障。不知何故,beta终止编码没有响应。Adobe收回了出售的3.0版本。3.0.1版本迅速发行。不幸的是那些试用者并没有归还软件,这个程序在1995年12月1日终止了运行。许多用户都意识到了3.0版的问题,这在用户中引起恐慌。Adobe尽最大的努力去替换3.0版的CD。通过网上服务, 3.0.1版更新3.0版。同样不幸的是,95年2月1日,日本版本同样出现beta终止警报。Adobe试图用版本更新的3.0.3版本解决这个问题,但这仍造成了很糟糕的影响。许多工程师离开了Adobe。这点小障碍并没有减小3.0版本使用者的热情,特别是对它的Layer(图层)功能。

  不管怎么说,Photoshop3.0(包括它5个升级的版本)仍是一个成功的产品。许多人无论是否Adobe的工作人员都在想没有什么能超越这个版本。虽然那时候有相当大的一支设计队伍(包括苹果公司的Sean Parent,来自IBM公司的Marc Pawliger),但是继续开发Photoshop新版本的决心动摇了。工程师们开始把注意力分散到其他的项目。Photoshop的发展似乎陷入泥潭,直至Lamkin加入。他聘请了一个界面设计师重做Photoshop的界面,目的是使Adobe所有的产品都具有相似的外观和操作方法。并且他说服Hamburg重返Photoshop设计小组。此举给Photoshop的用户带来了新的惊喜。这即是4.0版本的开端,代号为Big Electric Cat。

  当第一张beta磁盘出现,引起了测试者们的骚动。为什么Photoshop有了这么多的改变。一些使用者提出抗议。测试完成后,测试者们都已经适应了这种改变,但是一些媒体包括一些网上服务CompuServe和AOL都充斥着一些使用者的怨言。1996年11月Photoshop4.0发行,很多用户认为Photoshop被破坏了。最后,当他们了解了这些变化,并且明白了Photoshop改进的良苦用心,这些争论才烟消云散,新界面逐渐被大家所接受。

  Photoshop 4.0的成功给Adobe带来了很大的商业利益,也为当初那些大胆改革的工程师们作了最有力的辩护。此时,Adobe意识到Photoshop的发展前景,与Knoll兄弟重新签订合同,买断了Photoshop的所有权。


  在4.0版仍未发行,5.0版已提上日程。在4.0版发行期间,5.0版的一些新功能已开始着手研究,有些已经成功地编入程序。1997年9月,Herasimchuk以及另一位界面设计师Katjatimmi和一些alpha测试者商讨5.0版的新功能。最后决定增加一个重要的History Palette(历史面板)功能,这是一个实现多重撤消操作的完美方法,其中的非线性历史操作可以说令人耳目一新,毫无疑问,这也一个重大的升级。另外,色彩管理功能也是一个重大的新增功能,尽管在当时引起了一些争议,但后来被证明这亦是Photoshop历史上的一个重大改进。“图层样式”也是在此版本中加入的新功能。1998年5月Photoshop 5.5正式发行。时隔一年,Photoshop 5.5发布,此次升级,就Photoshop本身而言,并没有什么特别升级,主要是增加了支持Web功能,以及将Image Ready 2.0捆绑到Photoshop中一起销售,以此填补Photoshop在web功能上欠缺。Photoshop 5.5一经推出即取得了巨大成功。


  2000年9月,Photoshop 6.0发布,经过改进,Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了“形状(Shape)”这一新特性。但真正的重大改进是在2002年3月的7.0版。在数码相机流行起来之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描, Photoshop大部分功能基本与数码相机没有什么关系。到20世纪90年代末,数码相机大行其道,Photoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。Photoshop在享受巨大商业成功的同时,也开始感受到来自同行的巨大威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。

  2003年9月,Adobe再次给Photoshop用户带来惊喜,新版本Photoshop不再延续原来的叫法称之为Photoshop 8.0,而改称为Photoshop Creative Suite,即Photoshop CS,它与Adobe其他的系列产品组合成一个创作套装软件,与兄弟产品的融汇更加协调通畅。CS版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的一部分,更多新功能为数码相机而开发,如智能调节不同地区亮度,镜头崎变修正,镜头模糊滤镜等。


 Photoshop之所以取得成功,与其准确的定位及其适时的出现关系紧密。photoshop正遇上了桌面印刷革命这个大好时机,其成功可谓时事造就英雄。Adobe公司对市场的敏锐洞查以及及时的调整策略使之走在了最前端。最初的Photoshop只支持苹果电脑的麦金塔平台,并不支持Windows。但看到Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展潮流,推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);随着全球电脑的普及,Photoshop逐渐推出多国语言的版本。例如,看到中国无限广阔的市场,Adobe公司推出了Photoshop 5.02中文版,并且开通了中文站点,成立了Adobe中国公司。而photoshop一开始的良好市场定位,亦为其成为行业霸主奠定了良好的基础

2004-01-01 13:48 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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1.1 常规概念
  
1.1.1 像素
  
绘画和图像编辑软件,例如 Adobe PhotoShop,可以生成位图图像,也称作点阵图像。图像使用小矩形的点阵(也称为位图和点阵),即像素,来表示图像。位图图像里的每个像素都具有指定的位置和颜色值。例如,一个自行车轮胎在位图图像中是由那个位置的像素集合组成的,每个像素是个马赛克,看起来就是一个轮胎。当操作位图图像时,编辑的是像素而不是对象或形状。

因为位图图像可以描述阴影和颜色的精细层次,所以它们是用于连续变化图像的最通用的电子媒体,如各种打印程序里建立的照片或图像。位图图像是分辨率有关的,也就是说,它们描述了固定数目的像素。因此,如果在屏幕上缩放或者在比它们建立时分辨率高的地方打印图像,它们可能出现锯齿和损失细节。
  
1.1.2 矢量图和点阵图
  
计算机图形主要分为两大类 - 位图图像和矢量图形。在 PhotoShop 和 ImageReady 中可以处理这两种类型的图形;而且,PhotoShop 文件既可以包含位图数据,也可以包含矢量数据。了解两类图形间的差异,对创建、编辑和导入图片很有帮助。
  
位图图像 位图图像在技术上称为栅格图像,它 使用彩色网格即像素来表现图像。每个像素都具有特定的位置和颜色值。例如,位图图像中的自行车轮胎由该位置像素的马赛克组成。在处理位图图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。
  
位图图像是连续色调图像最常用的电子媒介,如照片或数字绘画,因为它们可以表现阴影和颜色的细微层次。位图图像与分辨率有关 - 也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印,将丢失其中的细节,并会出现锯齿状。

位图图像善于重现颜色的细微层次 ,如照片的颜色层次。当以过大的尺寸打印或以过高的放大倍数显示时,可能会有锯齿状边缘。
  
矢量图形 矢量图形由称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。矢量根据图像的几何特性描绘图像。例如,矢量图形中的自行车轮胎由数学定义的圆组成,圆以某一半径画出,放在特定位置并填充有特定颜色。移动轮胎、调整其大小或更改其颜色不会降低图形的品质。
  
矢量图形与分辨率无关 - 也就是说,您可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不会遗漏细节或降低清晰度。因此,矢量图形是表现标志图形的最佳选择。标志图形(如徽标)在缩放到不同大小时必须保留清晰的线条。


矢量图形适于重现清晰的轮廓 ,如徽标或插图中的线条。它们可以按任意分辨率打印或显示而不丢失细节。
  
因为计算机显示器通过将图像显示在网格上来表现图像,因此,矢量数据和位图数据在屏幕上都是以像素显示的。
  
1.1.3 图像分辨率
  
图像里单位印刷长度所显示的像素数目 ,通常是用每英寸的像素点 (ppi) 来衡量的。打印同样尺寸的图像,高分辨率的图像比低分辨率的图像包含更多因而也更细小的像素点。例如,分辨率为 72 ppi 的 1 英寸 X 1 英寸的图像,总共包含 5184 个像素(宽 72 像素 X 高 72 像素 = 5184)。同样的 1 英寸 X 1 英寸图像,如果分辨率为 300 ppi,则总共包含 90,000 个像素。


72-ppi 位图图像和 300-ppi 位图图像
  
因为高分辨率图像在单位面积上具有更多的像素,所以打印时通常比低分辨率的图像能再现更多的细节和更精细的颜色过渡。但是,如果图像是用低分辨率扫描或创建的,那么提高其分辨率,只是将原始像素信息在更多的像素上展开,并不能提高图像的质量。
  
要决定图像所使用的分辨率,需考虑最终分发图像时使用的媒体。如果要生成在线显示的图像,则图像分辨率只需要与典型的显示器分辨率(72 或 96 ppi)相匹配。但是,打印图像时分辨率太低将导致"像素化"--输出的像素大而粗糙。使用太高的分辨率〔像素比输出设备能产生的还小〕会增加文件的长度并降低图像打印的速度。
  
注意:使用"文档设置"对话框可以定义向量图形的输出分辨率。Illustrator 中,输出分辨率指的是 PostScript 解释器用于近似表示曲线的线段数。
  
1.1.4 色彩深度
  
色彩深度是指在一个图像中颜色的数量,常用的颜色深度是1位(bit),8位、24位和32位。1位有两个可能的数值:0或者1。这些位是用来定义图像中每个像素的颜色的,随着用来定义颜色的位数的增加,每个像素的颜色范围也在增加。
  
因为一个位的图象包含21种颜色,所以1位的图象最多可由两种颜色组成。
  
1.1.5 色彩模式
  
颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型。PhotoShop 的颜色模式以建立好的用于描述和重现色彩的模型为基础 。常见的模型包括 HSB(色相、饱和度、亮度);RGB(红色、绿色、蓝色);CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)和 CIE L*a*b*。PhotoShop 也包括用于特别颜色输出的模式,如索引颜色和双色调。ImageReady 使用 RGB 模式处理图像。
  
颜色模式除了用于确定图像中显示的颜色数量外,还影响通道数和图像的文件大小。
  
可以设置"信息"调板,以便选择任何工具,将指针定位于图像的任何部分,并确定指针处的颜色值。可以自定 "信息"调板和色样,使用 HSB、RGB、CMYK、Lab 或灰度模式来表示颜色值,而不会更改图像本身的模式。
  
1、HSB 模式
  
HSB 模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的 3 种基本特性:
  
色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。在 0 到 360 度的标准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。

饱和度(有时称为彩度)是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。

亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量。
  
尽管可以使用 PhotoShop 中的 HSB 模型定义"颜色"调板或"拾色器"对话框中的颜色,但是没有用于创建和编辑图像的 HSB 模式。


A. 饱和度B.色相C.亮度D.全部色相
  
2、RGB模式
  
PhotoShop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,为彩色图像中每个像素的 RGB 分量指定一个介于 0(黑色)到 255(白色)之间的强度值。例如,亮红色可能 R 值为 246,G 值为 20,而 B 值为 50。当所有这 3 个分量的值相等时,结果是中性灰色。当所有分量的值均为 255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色。
  
RGB 图像通过三种颜色或通道,可以在屏幕上重新生成多达 1,670 万种颜色;这三个通道转换为每像素 24 (8 x 3) 位的颜色信息。(在 16 位/通道的图像中,这些通道转换为每像素 48 位的颜色信息,具有再现更多颜色的能力。)新建的 PhotoShop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模型显示颜色。这意味着当在非 RGB 颜色模式(如 CMYK)下工作时,PhotoShop 将临时使用 RGB 模式进行屏幕显示。
  
尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异。PhotoShop 的 RGB 模式随"颜色设置"对话框中指定的工作空间的设置而变化。

3、CMYK模式
  
在 PhotoShop 的 CMYK 模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。在 CMYK 图像中,当四种分量的值均为 0% 时,就会产生纯白色。
  
在准备要用印刷色打印的图像时,应使用 CMYK 模式。将 RGB 图像转换为 CMYK 即产生分色。如果由 RGB 图像开始,最好先编辑,然后再转换为 CMYK。在 RGB 模式下,可以使用"校样设置"命令模拟 CMYK 转换后的效果 ,而无需真地更改图像数据。您也可以使用 CMYK 模式直接处理从高档系统扫描或导入的 CMYK 图像。
  
尽管 CMYK 是标准颜色模型,但是其准确的颜色范围随印刷和打印条件而变化。PhotoShop 的 CMYK 模式因您在"颜色设置"对话框中指定的工作空间设置而异。
  
4、LAB模式
  
在 PhotoShop 的 Lab 模式中(名称中去掉了星号),亮度分量 (L) 范围可从 0 到 100。a 分量(绿-红轴)和 b 分量(蓝-黄轴)范围可从 +120 到 -120。
  
您可以使用 Lab 模式处理 Photo CD 图像,独立编辑图像中的亮度和颜色值,在不同系统之间移动图像并将其打印到 PostScript? Level 2 和 Level 3 打印机。要将 Lab 图像打印到其它彩色 PostScript 设备,应首先将其转换为 CMYK。
Lab 颜色是 PhotoShop 在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。
  
5、其他颜色模式
  
位图(bitmap)模式
  
该模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像称为一位图像,因为其位深度为 1。
  
灰度(grayscale)模式
  
该模式使用多达 256 级灰度 。灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以"灰度"模式显示。
  
尽管灰度是标准颜色模型,但是所表示的实际灰色范围仍因打印条件而异。在 PhotoShop 中,"灰度"模式使用"颜色设置"对话框中指定的工作空间设置所定义的范围。
  
下列原则适用于将图像转换为灰度模式并从灰度模式中转出:
  
位图模式和彩色图像都可转换为灰度模式。

为了将彩色图像转换为高品质的灰度图像,PhotoShop 放弃原图像中的所有颜色信息。转换后的像素的灰阶(色度)表示原像素的亮度。
 
通过使用"通道混合器"命令混合颜色通道的信息,可以创建自定灰度通道。
  
当从灰度模式向 RGB 转换时,像素的颜色值取决于其原来的灰色值。灰度图像也可转换为 CMYK 图像(用于创建印刷色四色调,而不必转换为双色调模式)或 Lab 彩色图像。
  
双色调(duotone)模式
  
该模式通过二至四种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
  
Indexed color(索引颜色)模式
  
该模式使用最多 256 种颜色。当转换为索引颜色时,PhotoShop 将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色 。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模拟该颜色。
  
通过限制调色板,索引颜色可以减小文件大小,同时保持视觉品质不变-例如,用于多媒体动画应用或 Web 页。在这种模式下只能进行有限的编辑。若要进一步编辑,应临时转换为 RGB 模式。
  
多通道(multichannel)模式
  
该模式的每个通道使用 256 级灰度。多通道图像对于特殊打印非常有用-例如,转换双色调以 Scitex CT 格式打印。
  
下列原则适用于将图像转换为多通道模式:
  
原图像中的通道在转换后的图像中成为专色通道。
  
将颜色图像转换为多通道模式时,新的灰度信息基于每个通道中像素的颜色值。

将 CMYK 图像转换为多通道模式可以创建青色、洋红、黄色和黑色专色通道。
  
将 RGB 图像转换为多通道模式可以创建青色、洋红和黄色专色通道。
  
从 RGB、CMYK 或 Lab 图像中删除通道可以自动将图像转换为多通道模式。
  
若要输出多通道图像,请以 PhotoShop DCS 2.0 格式存储图像。
  
位/16位通道模式
  
在灰度或CMYK模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。根据默认情况,8位通道中包含256个灰阶,如果增加到16位,每个通道的灰阶数量为65536,这样能得到更多的色彩细节。
  
6、颜色模式的转换
  
当为图像选取另一种颜色模式时,将永久性地更改图像中的颜色值。例如,将 RGB 图像转换为 CMYK 模式时,位于 CMYK 色域(由"颜色设置"对话框中的 CMYK 工作空间设置定义)外的 RGB 颜色值将被调整到色域之内。因此,在转换图像之前,最好执行下列操作:
  
尽可能在图像的原模式下进行编辑(通常,大多数扫描仪为 RGB 模式,传统的滚筒扫描仪为 CMYK 模式,Scitex 系统为导入模式)。
  
在转换之前存储副本。请务必存储包含所有图层的图像副本,以便在转换后编辑图像的原版本。
  
在转换之前拼合文件。当模式更改时,图层混合模式之间的颜色相互作用也将更改。
  
将图像转换为另一种模式:
  
选取"图像">"模式",然后从子菜单中选取所需的模式。不可用于现用图像的模式在菜单中呈灰色。
  
图像在转换为多通道、位图或索引颜色模式时应进行拼合,因为这些模式不支持图层。
  
将彩色图像转换为灰度模式
  
将图像转换为位图模式会使图像减少到两种颜色,从而大大简化图像中的颜色信息并减小文件大小。若要将图像转换为位图模式,必须首先将其转换为灰度模式。这将删除像素中的色相和饱和度信息,而只保留亮度值。但是,由于可用于位图模式图像的编辑选项很少,通常最好在灰度模式下编辑图像后再转换。
请记住,在灰度模式下编辑过的位图模式图像在转换回位图模式后,看起来可能与原先不一样。例如,在位图模式下为黑色的像素,在灰度模式下经过编辑后可能会转换为灰度级。如果该像素的灰色值足够亮,则转换回位图模式时将变为白色。
  
将其他模式的图像转为位图模式
  
将图像转换位位图模式会使图像颜色减少到两种 ,这样大大简化了图像中的颜色信息,并减小了文件大小。要将图像转换位位图模式,必须首先将其转换为灰度模式。
  
将其他模式转换为索引色模式
  
转换为索引颜色将减少图像中的颜色,最多保留 256 种-GIF 和 PNG-8 格式以及许多多媒体应用程序所支持的标准颜色数量。该转换通过删除图像中的颜色信息来减小文件大小。
  
若要转换为索引颜色,必须由灰度或 RGB 图像开始。
  
将RGB模式的图像转换成CMYK模式
  
将 RGB 图像转换为 CMYK 模式时,位于 CMYK 色域(由"颜色设置"对话框中的 CMYK 工作空间设置定义)外的 RGB 颜色值将被调整到色域之内。
  
利用LAB模式进行模式转换
  
在PhotoShop所能使用的颜色模式中,lab模式的色域最宽,它包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。所以利用LAB模式进行转换说不会造成任何色彩上的损失。
  
将其他模式转换为多通道模式
  
多通道模式可通过转换颜色模式和删除原有图像的颜色通道得到。
  
将CMYK图像转换为多通道模式可创建有青、洋红、黄和黑色专色构成的图像。
  
1.1.6 图像大小
  
扫描或导入了图像后,往往需要调整其大小。在 PhotoShop 中,"图像大小"命令允许您调整图像的像素尺寸、打印尺寸和分辨率;而在 ImageReady 中,只能调整图像的像素尺寸。
  
若要获得在 PhotoShop 中调整图像大小和重定图像像素的帮助,请选取"帮助">"调整图像大小"。该交互式向导帮助您缩放图像,使其可用于打印或联机介质。
  
注意,在调整图像大小时,位图数据和矢量数据会产生不同的结果。位图数据与分辨率有关,因此,更改位图图像的像素尺寸可能导致图像品质和锐化程度损失。相反,矢量数据与分辨率无关,可以调整其大小而不会降低边缘的清晰度。
  
1.2 PhotoShop的系统要求以及其他操作设定
  
1.2.1 关于PhotoShop预置
  
Adobe PhotoShop 6 Settings 文件夹中的 Adobe PhotoShop 6 Prefs.psp (Windows) 文件中或 Adobe PhotoShop 6 Prefs ( Mac OS) 文件中存储了大量的程序设置。该文件中存储的设置包括常规显示选项、文件存储选项、光标选项、透明选项和增效工具与暂存盘选项。大多数选项是在对话框中设置的,这些对话框可以通过"编辑"菜单的"预置"子菜单打开。每次退出应用程序时都将存储预置设置。
  
注释:Adobe PhotoShop 6 Settings 文件夹的默认位置因操作系统而异;可使用操作系统的"查找"命令查找此文件夹。
  
异常行为表示预置可能受到了损坏。删除损坏的预置可以将预置恢复为默认设置。
  
打开预置对话框:
  
1 从"编辑">"预置"子菜单中选取需要的预置设置。
  
2 若要在不同的预置设置之间切换,请执行下列任一操作:
  
从对话框顶部的菜单中选取预置设置。
  
点按"下一个"显示菜单列表中的下一个预置设置,点按"上一个"显示上一个预置设置。
  
将全部预置恢复为默认设置:
  
在 Windows 中,启动 PhotoShop 或 ImageReady 之后立即按住 Alt+Control+Shift 键。点按"是"以删除 Adobe PhotoShop 设置文件 (PhotoShop) 或清除所有 ImageReady 预置 (ImageReady)。
  
在 Mac OS 中,执行下列任一操作:
  
在启动 PhotoShop 时按住 Shift、Option 和 Command 键,将预置恢复为默认设置。
  
打开 System 文件夹中的 Preferences 文件夹,并将下列文件拖移到"废纸篓"中:(PhotoShop) Adobe Save For Web 2.0 prefs 和 Adobe PhotoShop 6 Settings 文件夹中的 Adobe PhotoShop 6 Prefs、Actions Palette (prefs)、Color Setting (prefs)、Contours.psp、Custom Shape.psp、Patterns.psp、Shape Curves.psp 和 Styles.psp;(ImageReady) Adobe ImageReady 3.0 Prefs。
下次启动 PhotoShop 或 ImageReady 时即可创建新的预置文件。
  
1.2.2 如何高效运行PhotoShop
  
为了更高效运行PhotoShop软件,需要了解最基本的概念,下面将详细讲述有关的知识。
  
1、暂存盘
  
暂存盘和虚拟内存相似。他们之间的主要区别在于:暂存盘完全受PhotoShop而不是受操作系统的控制,还有非常重要的一点就是暂存盘至少要和可用的内存一样大。在有些情况下,更大的暂存盘是必需的,当PhotoShop用完内存时,它会使用暂存盘作为虚拟内存;当PhotoShop处于非工作状态时,它会将内存中所有的内容拷贝到硬盘上。另外,PhotoShop必须保留许多图像数据。因为PhotoShop是使用暂存盘作为另外的内存,所以正确理解和控制暂存盘是获得最优性能表现的重要所在。
  
2、图像高速缓存
  
PhotoShop使用缓存的图像来加快屏幕刷新的速度。缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,它存储在RAM中,高速缓存的级别为1-8。当设定为8时,为最大缓存,提供最快的刷新时间。默认的数值为4,因为缓存的图象是存在RAM中,所以如果你运行软件的内存较少,最好设定较小的缓存级别。当运算直方图时,也可以使用缓存的图象,PhotoShop将使用低分辨率的拷贝版进行运算,提供结果很快,但在直方图、色阶和阀值对话框中的准确性稍差。
  
3、软插件
  
根据默认的情况,PhotoShop有大量的软插件,它们在滤镜菜单下可以产生不同的特殊效果,也增加了PhotoShop一些有价值的功能,如可以读写不同的文件格式、输入和输出文件,甚至可以扫描。
  
软插件被存放在PhotoShop文件夹的增效文件夹,如果要指定另外的增效文件夹,则可以选择"编辑》预设》增效工具与暂存盘"命令来实现。
  
4、内存
  
只有windows平台才有有关内存的预置。ADOBE建议内存尽量至少是正在处理图象的3-5倍,另外,最好还有5-10MB的可用内存。PhotoShop所用的内存的数量可在finder中或PhotoShop预置中进行设定。
  
5、虚拟内存
  
虚拟内存是将硬盘空间作为内存使用。虚拟内存的设定根据操作系统的不同而不同,因为它们是用不同的方式处理虚拟内存,并且它们和PhotoShop自身的虚拟内存之间的作用方式也是不同的。
  
1.3 PhotoShop的工作环境
  
在进行任何一样工作之前,我们首先是熟悉环境。下图是PhotoShop的工作环境。


首先从开始菜单启动PhotoShop,这就是PhotoShop 的主界面,它主要分为四个部分,上面的是菜单栏(B),左边的是工具箱(A),右边的三个是功能调色板(C),底边为状态栏

实用技巧:

1.大家用PhotoShop用得久了,就觉会得很多时候用键盘来控制导航器( navigation )比用鼠标更快捷。这里列出了一些常用的导航器快捷键:
  
Home = 到画布的左上角
End = 到画布的右下角
Page Up = 把画布向上滚动一页
Page Down = 把画布向下滚动一页
Ctrl+PageUp = 把画布向左滚动一页
Ctrl+PageDown = 把画布向右滚动一页
Shift+PageUp = 把画布向上滚动10个像素
Shift+PageDown = 把画布向下滚动10个像素
Ctrl+Shift+PageUp = 把画布向左滚动10个像素
Ctrl+Shift+PageDown = 把画布向右滚动10个像素
  
使用Ctrl+Tab / Ctrl+F6在多个文档中切换( 或者也可以使用Window菜单 ),十分方便!
  
用恢复命令[F12] ( File > Revert )可以把当前文档恢复到上次保存时的状态。

要为当前历史状态或快照( Window > Show History )建立一个复制文档可以:
  
1、点击“从当前状态创建新文档( New Document )”按钮
  
2、从历史面板菜单中选择新文档
  
3、拖动当前状态( 或快照 )到“从当前状态创建新文档”按钮上
  
4、右键点击所要的状态( 或快照 )从弹出菜单中选择新文档
  把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。
  
按住Alt键点击任一历史状态( 除了当前的、最近的状态 )可以复制它。而后被复制的状态就变为当前( 最近的 )状态。 按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中
  
你可能知道按Tab键可以隐藏工具箱和浮动面板,同样按Shift+Tab键可以只隐藏浮动面板( 而保留工具条可见 )。
  
按住Shift键点击浮动面板的标题栏( 最上方的蓝条 )可以使其吸附到最近的屏幕边缘。

利用比例缩放区( 在PhotoShop窗体或导航器面板的左下角 )来快速选择一个准确的显示比例,当输入一个值后按Shift+Enter可以使光标仍保持在比例缩放区

2004-01-03 08:47 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 野驴
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很好的教科书,慢慢消化。

鼓励下楼主!

2004-01-03 09:07 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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阳光懒洋洋的,照在懒洋洋的我的身上,说不出的舒服!我在大口嚼着手里的甘蔗,大口的吸润着!然后随意的吐在地上~!我喜欢这种
随意的感觉!并不是我不爱公共卫生,而是大家都这样!我只不过是入乡随俗罢了!
走在驻马店的大街上,这是我最后一次逛这里了。虽然这个逛了很多次感觉很平常!但今天我在从没走过的马路这边,用别样的心情去看。
竟然感觉如此的好,原来事物换个角度,换个心情竟会变的如此美丽!
坐在路边的小吃摊,要一碗这里的热干面,把大量的辣椒放进面里,让他红红的,像鲜血一样红!虽然我不能吃辣的,但今天我要吃个够,
辣它个满头大汉!回想起昨天晚上和朋友在酒吧玩色子喝啤酒的情景,不觉的微笑了起来!从来没有过玩过这样的游戏,虽然输多胜少,喝的
头重脚轻。可心里说不出的欢喜!可又不禁想器一些遗憾,朋友要我和他上台去合唱一首歌,一年没有碰过吉他的我,实在不敢去献丑!不免
觉对不起朋友,这可是我临走前他的愿望啊!
朋友啊,不知我们何时才能在见面,不知我们是否还能见面!可我们的友情就想那长城永远的屹立在那,永远也不会跨掉!朋友!珍重!!

2004-01-03 17:24 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 马路行者
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4A兄弟在怀旧抒情啦!

用了这么多年的PS,只会用一些工具,汗颜。
敢请4A系统地讲讲蒙板、通道、路径?
谢了!

2004-01-04 14:00 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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林云兄:我也不知道想干吗?心里怎么想的就怎么写了,就算是离别祝马店的一点纪念吧!

2004-01-05 17:25 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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马路行者:通道和蒙板在帖子里有呀!

2004-01-05 17:29 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 F101
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4A:这几天看了你的贴子,还有Maxxum和其他人的贴子,里边还有象酒鬼(六、八、十)等人的客串,真好!

——“好得简直是一塌糊涂”!!!

NND,这里的DX真多!
(有些话可能不当说,这里的DX是很多,不过我看好像有三类,一是……,二是……,三是——就是你、Maxxum、酒鬼等等这样的!)
这第三类(该排第一类)的贴子就是好!能学到东西,能让人高兴,好!!

4A:加上图,加上图!真是好看!!

[F101 编辑于 2004-01-05 23:20]

2004-01-05 23:18 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 梦深蓝
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在学习中。

好多俺还看不懂。

2004-01-06 09:38 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 吴言
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看来要打印了
放在书包里
慢慢看
边看边学
谢谢搂主了

2004-01-06 09:51 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 水猿
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请问楼主,在PS中旋转图象有快捷键吗???或者那位大侠知晓。

2004-01-06 10:28 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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F101 :多谢,我刚回东北,想休息两天,可明天又要上班了,有时间,我会继续上一些实用的东西!请继续关注吧!


吴言 :客气了!


水猿 :用自由变换的命令,然后点鼠标的右健,这可能是最方便的了!

2004-01-06 17:03 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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4个FAQ


问:我安装了一些Photoshop的插件,但在启动Photoshop之后却发现找不到这些插件。但在别人的机器上可以正常使用,说明插件本身并没有问题。请问我应该怎么做才能使用这些插件呢?
  
  答:有些插件对Photoshop版本是有规定的,如果你的Photoshop版本比较低,那么将不能使用一部分插件。另外还有一种可能是插件的路径安装不对,只有安装在Photoshop安装目录中的Plug-Ins目录才可以,否则很有可能无法正常使用这些插件。
  
  问:我的机器配置不是特别好,在运行Photoshop的时候速度不够快。尤其进行一些滤镜处理的时候速度更加慢,请问有什么“软”方法提高Photoshop的运行速度?
  
  答:确实Photoshop是吃内存的“大户”,在物理内存紧张的情况下运行Photoshop会影响速度。你可以在运行Photoshop之前关闭其他的应用程序,释放出一部分内存。在Photoshop的设置中你还可以设置内存的占用情况,这样可以将更多的内存给Photoshop使用。要注意一点,将过多的内存分配给Photoshop使用时,一定不要再运行其他程序,这样很容易就会导致系统崩溃。
  
  问:我用的是Photoshop 7.0,给图像添加汉字时总会出现半个汉字的情况,请问这种情况应该如何解决?
  
  
  
  答:这是字库的原因,在使用文鼎字库的时候如果间距没有设置好,就会出现半个汉字的情况。建议你使用其他中文字体,如方正字库等,这样问题就可以解决。
  
  问:在使用Photoshop 7.0中的吸管工具时,当鼠标停留在图像的某一点的时候,右边面板上的颜色数据信息后面多了一个“!”这是怎么回事?对取色有什么影响?
  
  答:这是Photoshop 7.0的新特征之一,在信息后面出现“!”说明图像所采用的色彩深度超出了打印机所能打印的颜色范围。在计算机上面是看不出来的,但打印处理的效果会与在屏幕上看差很多。如果不进行手动调整的话,打印的图像会很不理想。如果只在电脑上处理,而不打印的话,则不用去理会这个提示。(

2004-01-09 19:31 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 马路行者
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4A:我对蒙板、通道、路径是一知半解,不太会用。
要是你能系统地讲讲课就好。

2004-01-11 21:24 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 色海无涯
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好文啊!先占个座,慢慢学习!4A兄办了件大好事啊,严重感谢!

2004-01-11 22:17 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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Photoshop CS新功能--摄影师篇
作者:gogochuan

支持数码相机的raw模式

Photoshop CS支持多款最新型号的数码相机,可以直接编辑数码相机内的图片,相机Raw模式支持新的图像标准,还可以通过文件浏览器批量处理。

全面支持16位图像

可以在主要功能、层、比刷、文字、图形等中精确的编辑、润饰16位的图像。.

自动匹配颜色

可以迅速从一张图片的颜色校正另外一张图像的颜色。

即时查看直方图调色板

随时根据对图像的调整更新直方图调色板(Histogram Palette)。

建立镜头模糊效果

你可以使用新增加的滤镜--镜头模糊(lens blur)来模拟镜头景深产生的模糊效果。

模拟镜头滤镜的效果

可以调成层来模拟相机镜头滤镜产生的相片效果。

修正曝光错误

使用“阴影/加亮区修正(hadow/Highlight correction)”可以快速调整照片中曝光过渡或欠缺的区域。

快速替换颜色

使用心得Color Replacement工具可以快速替换相片任意区域的颜色并保持相片的质感。

自动剪裁和拉伸相片

将多张照片放置在扫描仪中并同时扫描到Photoshop中,然后使用Crop and Straghten功能便可以自动复制每一张图片并且如果需要还可以自动旋转。

快速创建全景相片

可以合并多张相片为全景相片,并且每张相片会保存为单独的层。

个性化你的相片包

你可以使用相片包(Picture Package) 通过多种方法来合并图片或调整图片。

2004-01-12 09:07 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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PHOTOSHOP热键一览表

取消当前命令:Esc;
  工具选项板:Enter;
  选项板调整:Shift+Tab;
  打开文件:Ctrl+O;
  关闭文件:Ctrl+W;
  文件存盘:Ctrl+S;
  打印文件:Ctrl+P;
  退出系统:Ctrl+Q;
  获取帮助:F1;
  剪切选择区:F2;
  拷贝选择区:F3;
  粘贴选择区:F4;
  显示或关闭画笔选项板:F5;
  显示或关闭颜色选项板:F6;
  显示或关闭图层选项板:F7;
  显示或关闭信息选项板:F8;
  显示或关闭动作选项板:F9;
  显示或关闭选项板、状态栏和工具箱:Tab;
  全选:Ctrl+A;
  反选:Shift+Ctrl+I;
  取消选择区:Ctrl+D;
  选择区域移动:方向键;
  将图层转换为选择区:Ctrl+单击工作图层;
  选择区域以10个像素为单位移动:Shift+方向键;
  复制选择区域:Alt+方向键;
  恢复到上一步:Ctrl+Z;
  剪切选择区域:Ctrl+X;
  复制选择区域:Ctrl+C;
  粘贴选择区域:Ctrl+V;
  填充为前景色:Alt+Delete;
  填充为背景色:Ctrl+Delete;
  调整色阶工具:Ctrl+L;
  调整色彩平衡:Ctrl+B;
  调节色调/饱和度:Ctrl+U;
  自由变形:Ctrl+T;
  增大笔头大小:“中括号”;
  减小笔头大小:“中括号”;
  选择最大笔头:Shift+“中括号”;
  选择最小笔头:Shift+“中括号”;
  重复使用滤镜:Ctrl+F;
  移至上一图层:Ctrl+“中括号”;
  排至下一图层:Ctrl+“中括号”;
  移至最前图层:Shift+Ctrl+“中括号”;
  移至最底图层:Shift+Ctrl+“中括号”;
  激活上一图层:Alt+“中括号”;
  激活下一图层:Alt+“中括号”;
  合并可见图层:Shift+Ctrl+E;
  放大视窗:Ctrl+“+”;
  缩小视窗:Ctrl+“-”;
  放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
  缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
  翻屏查看:PageUp/PageDown;
  显示或隐藏标尺:Ctrl+R;
  显示或隐藏虚线:Ctrl+H;
  显示或隐藏网格:Ctrl+“。

2004-01-12 09:08 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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5.1 基本概念
  
PhotoShop 或 ImageReady 中的新图像只有一个图层。在 PhotoShop 中,该图层称为背景图层,它与绘画的基本图层类似。您既不能更改背景图层在堆叠顺序中的位置(它总是在堆叠顺序的最底部),也不能将混合模式或不透明度应用于背景图层(除非先将其转换为正常图层)。
  
图层可让您在不改变初始图像数据的情况下更改图像。例如,可以将一些照片或照片图素存储在几个单独的图层上,然后将其组合成一个复合图像。您可以将图层想象成是一张张叠起来的醋酸纸。如果图层上没有图像(即图层透明之处),可以一直看到底下的图层。一个文件中的所有图层都具有相同的分辨率、相同的通道数以及相同的图像模式(RGB、CMYK 或灰度)。

斑马位于顶层图层。



透过图层上的透明区域可以一直看到下面的图层。
  
您可以绘制、编辑、粘贴和重定位一个图层上的元素,而不影响其它图层。在组合或合并图层前,图像中的每个图层都是相对独立的。这意味着您可以任意试用不同的图形、类型、不透明度和混合模式。PhotoShop 和 ImageReady 支持正常图层和文本图层。另外,PhotoShop 还支持调整图层和填充图层。可以使用蒙版、图层剪贴路径和图层样式将复杂效果应用于图层。在 ImageReady 中,也可以使用图层创建翻转状态和动画。

在 PhotoShop 和 ImageReady 之间传递分层图像时,将保留所有的图层、图层蒙版、图层剪贴路径、图层样式和调整图层。虽然在 PhotoShop 中只可以应用和编辑调整图层和填充图层,但是可以在 ImageReady 中查看它们。虽然 PhotoShop 或 ImageReady 都可以创建图层剪贴路径,但 PhotoShop 对编辑图层剪贴路径提供更多的支持。
  
5.1.1 常用术语
  
图层:是创作各种合成效果的重要途径。可以将不同的图象放在不同的图层上进行独立操作而对其他的图层没有影响。内定的情况下,图层中灰白相间的方格表示该区域没有像素,是透明的。透明区域是图层特有的特点,将图象中某部分删除时,该部分将变成透明,而不是像背景那样显示工具箱中的背景色。
 
图层蒙版:附加在图层之上,他可以遮住图层上部分的区域而让其下方的图层中的图象显露出灰度图象,蒙板相当于一个8位灰阶的alpha通道。在蒙板中黑色表示全部蒙住,图层中的图象不显示;蒙版是白色表示图象全部显示;不同程度的灰色蒙板表示图象透明显示。
 
填充图层:是PhotoShop中新增加的功能。他采用填充的图层制造出特殊效果,填充图层共有三中形式:纯色填充图层、渐变填充图层和图案填充图层。
  
在使用图层的过程中,图层蒙版对于图象的合成非常有帮助。图层与图层之间还可以设定不同的图象作用模式,并可以进行链接和建立裁切关系等,所有这些都大大提高了图象编辑的效率,使PhotoShop使用起来更加得心应手。
  
5.1.2 图层调板功能介绍
  
您可以使用"图层"调板创建、隐藏、显示、复制、合并、链接、锁定和删除图层。"图层"调板从顶层图层开始 ,列出图像中的所有图层和图层组。图层内容缩览图显示在图层名的旁边,在您进行编辑时缩览图即更新。您只可以更改现用图层,一次只有一个图层是现用图层。当移动或变换现用图层时,这些更改也影响与该图层链接的任何图层。另外,可以全部或部分地锁定图层以保护其内容。
  
您也可以使用"图层"调板将图层蒙版和图层剪贴路径应用于图层。还可以将图层样式应用于图层,以及创建调整图层或填充图层。可以将剪贴组用作图层组的蒙版,或使用剪贴组指定图层组的混合模式。


 A.图层锁定选项(从左至右):透明度、图像、位置、全部B.图层组C.剪贴组D.文本图层E.显示/隐藏F.剪贴组基底G.画笔图标H.链接/取消链接I.完全锁定的图层J.显示/隐藏图层样式K.效果栏L.选中的图层M.部分锁定的图层N.新图层样式O.新图层蒙版P.新图层组Q.新调整图层或填充图层R.新图层S.废纸篓
  
5.2 关于图层的基本操作
  
通过前面的介绍大家已经了解了关于图层的一些术语和图层调板的简单功能。本节将介绍有关图层的基本操作。
  
5.2.1 新图层的建立
  
在"图层"调板中新添加的图层和图层组显示在选中图层的上方。您可以使用以下方法为图像添加图层:
 
创建新图层或将选区转换为图层。
  
将背景转换为图层或给图像添加背景。
 
将选区或整个图像置入、拖放或粘贴到图像。
 
使用文字工具创建文字。
 
使用形状或钢笔工具创建包含图层剪贴路径的新图层。
  
使用默认选项添加新图层或图层组:
  
点按"图层"调板底部的"新建图层"按钮或"新建图层组"按钮。图层默认为"正常"模式,不透明度为 100%,并按创建的顺序命名。图层组默认为"穿透"模式。
  
添加新图层或图层组并指定选项:
  
1 执行下列操作之一:
  
按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并点按"图层"调板底部的"新建图层"按钮或"新建图层组"铵钮。
  
按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并点按"图层"调板底部的"新建图层"按钮或"新建图层组"按钮,在当前选中的图层下添加新图层。
  
2 命名图层并选择模式、不透明度,在某些情况下还包括填充选项。然后点按"好"。
  
还可以使用"图层"菜单和"图层"调板菜单中的"新建图层"和"新建图层组"命令添加图层。
  
将选区转换为新图层:
  
1 建立选区。
  
2 执行下列操作之一:
 
选取"图层">"新建">"通过拷贝的图层"将选区拷贝到新图层中。
 
选取"图层">"新建">"通过剪切的图层"剪切选区并将其粘贴到新图层。
  
选区内容将出现在相对于图像边界的同一位置。
  
将背景转换为图层:
  
1 执行下列操作之一:
  
选取"图层">"背景图层"。
  
双点"图层"调板中的"背景"。
  
2 输入图层的名称、不透明度和模式
  
3 点按"好"。
  
给图像添加背景 (PhotoShop):
  
1 添加图层。
  
2 选取"图层">"新建">"图层背景"从选定的图层中创建背景图层。
  
您不能更改背景的堆叠顺序或应用混合模式或不透明度。
  
5.2.2 选择当前图层
  
当要对某个图层进行编辑时,可以直接在图层调板上单击要编辑的图层使他成为当前图层。一次只能选中一个图层。
  
执行下列操作之一:
  
在"图层"调板中,点按图层或图层组激活图层。
  
选择移动工具 ,然后在图像中右击 (Windows) 或按住 Control 键点按 (Mac OS),然后从上下文敏感菜单中选取需要的图层。上下文敏感菜单列出了包含当前指针所在位置的像素的所有图层。
  
在图像窗口的标题栏中出现现用图层的名称,而在"图层"调板中的图层旁出现一个画笔 ( )。
 
5.2.3 图层的复制、删除与移动
  
1、复制图层
  
可以在同一图像中复制任何图层(包括背景)或任何图层组。还可以将任何图层或图层组从一个图像复制到另一个图像。
  
在图像间复制时,应记住,复制的图层的最终大小取决于目标图像的分辨率。例如,如果源图像的分辨率比目标图像的分辨率低,则复制的图层在目标图像中和打印出来时将比原图小。
  
在图像中复制并命名图层:
  
1 在"图层"调板中选择图层或图层组。
  
2 按 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并将"图层"调板中的图层名称拖移到调板底部的"新建图层"按钮 或"新建图层组"按钮中。
  
3 (PhotoShop) 命名复制图层或图层组,并点按"好"。
  
您还可以使用"图层"菜单和"图层"调板菜单中的命令复制图层。
  
复制但不命名图层或图层组:
  
将"图层"调板中的图层名称拖移到调板底部的"新建图层"按钮或"新建图层组"按钮。新图层按创建的顺序命名。
  
在图像之间拷贝图层或图层组:
  
1 确保源图像和目标图像均以打开。
  
2 在源图像的"图层"调板中选择要拷贝的图层或图层组的名称。
  
3 执行下列操作之一:
 
对于图层,将图层名称从"图层"调板拖移到目标图像。
  
使用移动工具将图层或图层组从源图像拖移到目标图像。当您在目标图像中松开鼠标按钮时,拷贝的图层即出现在目标图像中,并且位于"图层"调板中现用图层的上方。如果正在拖移的图层比目标图像大,则只能看见部分图层,但图层内容保持可用。使用移动工具将图层的其它部分拖进视图。
  
按住 Shift 键,并拖移图层可将其拷贝到同一位置(如果源图像和目标图像的像素大小相同),或将其拷贝到目标图像的中心(如果源图像和目标图像的像素大小不同)。
  
拷贝图层内容并将其粘贴到其它图像中:
  
1 选取"选择">"全选"选择图层上位于画布边界内的全部像素。
  
2 选取"编辑">"拷贝"。
  
选择目标图像中的目标图层,并选取"编辑">"粘贴"。剪贴板上的内容位于图像中心。(只拷贝画布边界内的信息。)
  
将多个图层或图层组拷贝到另一个图像:
  
1 确保源图像和目标图像均以打开,并选择要拷贝的图层或图层组。
  
2 如果尚未链接,可在"图层"调板中点按要移动的任何其它图层左边的列。列中即出现链接图标。
  
3 使用移动工具将链接的图层或图层组从源图像拖移到目标图像。
  
将图层复制到另一个图像或新图像中:
  
1 若要将图层或图层组复制到现有图像,先将源图像和目标图像全都打开。
  
2 在源文档的"图层"调板中,选择要复制的图层名称。
  
3 选取"图层">"复制图层"或"图层">"复制图层组"。
  
4 键入复制图层的名称。
  
5 对于"文档",为图层选取一个目标。若要为图层创建一个新文档,则选取"新建"并键入新文档的名称。
  
6 点按"好"。
  
通过复制图层创建的图像没有背景图层。
  
2、删除图层
 
用鼠标将图层拖到图层调板右下角的垃圾桶图标上,可将此图层删除;
 
在图层调板右边弹出的菜单中选择"删除图层"命令;
  
在图层下拉菜单中选择"删除图层"命令;
  
3、移动图层
  
不进行选择图像区域,不使用移动工具
  
①选择所需移动的图层
  
②按下【ctrl】键的同时,在图像上移动鼠标,这时所选层的图像将被移动
  
5.2.4 图层的透明区域
  
在图层中没有像素的部分是透明的,或者是空的。所以在使用工具箱中的工具或选择菜单中的命令时,可以只针对有像素的部分进行操作。
  
5.3 图层与图层之间的裁切组关系
  
在裁切组中,最底下的图层(或称基底层)充当整个组的蒙版。例如,一个图层上可能有某种形状,覆在上面的图层上可能有纹理,而最顶层的图层上可能有一些文本。如果将三个图层都定义为裁切组,则纹理和文本只通过基底层上的形状显示,并采用基底层的不透明度。
  
注意裁切组中只能包括连续图层。裁切组中的基底层名称有下划线,覆在上面的图层的缩览图是缩进的。另外,覆在上面的图层显示裁切组图标。"图层样式"对话框 (PhotoShop) 或"图层选项"调板 (ImageReady) 中的"将剪贴图层混合成组"选项确定基底层的混合模式影响整个组还是只影响基底层。


图层 1 和狮子图层的裁切组
  
创建裁切组:
  
执行下列操作之一:
  
按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),将指针放在"图层"调板上分隔两个图层的线上(指针变成两个交叉的圆),然后点按。
  
在"图层"调板中选择一个图层,并选取"图层">"与前一图层编组"。
  
将"图层"调板中的所需图层链接起来。然后选取"图层">"编组链接图层"。
  
给裁切组分配的是组中最底层图层的不透明度和模式属性。
  
删除裁切组中的图层:
  
执行下列操作之一:
  
按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),将指针放在"图层"调板上分隔两组图层的线上(指针变成两个交叉的圆),然后点按。
  
在"图层"调板中,选择裁切组中的图层,并选取"图层">"取消编组"。此命令从裁切组中删除选中的图层和它上面的任何图层。
  
取消编组裁切组中的所有图层:
  
1 在"图层"调板中,选择裁切组中的基底层。
  
2 选取"图层">"取消编组"。

5.4 图层与图层之间的对齐和分布
  
"对齐链接图层"命令让您将链接图层的内容与现用图层的内容或选区边框对齐。"分布链接图层"命令以平均间隔定位链接图层的内容。可使您使用移动工具的选项栏上的对齐选项和分布选项还可以对齐和分布图层内容。
  
图层组中的图层内容只有链接后才能执行对齐或分布操作。
  
对齐链接图层:
  
1 若要将图层与选区边框对齐,请建立选区。
  
2 在"图层"调板中,指定要对齐的图层:
 
若要将图层与选区对齐,请选择图层。
  
若要将多个图层与一个选区或现用图层对齐,请将要对齐的图层链接起来,然后选择一个链接图层。
  
3 选取"图层">"对齐链接图层"(如果建立了选区,则选取"与选区对齐"),并从子菜单选取一个选项:
  
"顶对齐"将链接图层的最顶层像素与现用图层的最顶层像素对齐,或与选区边框的最顶边对齐。
 
"垂直中齐"将链接图层的垂直方向的中心像素与现用图层的垂直方向的中心像素对齐,或与选区边框的垂直中心对齐。
  
"底对齐"将链接图层的最底端的像素与现用图层的最底端的像素对齐,或与选区边框的最底边对齐。
  
"左对齐"将链接图层的最左端的像素与现用图层的最左端的像素对齐,或与选区边框的最左边对齐。
  
"水平中齐"将链接图层的水平方向的中心像素与现用图层的水平方向的中心像素对齐,或与选区边框的水平中心对齐。
  
"右对齐"将链接图层的最右端的像素与现用图层的最右端的像素对齐,或与选区边框的最右边对齐。
  
分布链接图层:
  
1 在"图层"调板中,将三个或更多个图层链接起来。
  
2 选取"图层">"分布链接图层",并从子菜单中选取一个选项:
  
"按顶分布"从每个图层的顶端像素开始,以平均间隔分布链接的图层。
  
"垂直中心分布"从每个图层的垂直居中像素开始,以平均间隔分布链接的图层。
  
"按底分布"从每个图层的底部像素开始,以平均间隔分布链接的图层。
  
"按左分布"从每个图层的最左边像素开始,以平均间隔分布链接的图层。
  
"水平中心分布"从每个图层的水平中心像素开始,以平均间隔分布链接的图层。
  
"按右分布"从每个图层最右边像素开始,以平均间隔分布链接的图层。
  
注释:PhotoShop 只对齐和分布像素大于 50% 不透明度的图层。例如,"对齐链接图层">"顶对齐"命令与现用图层最顶端不透明度大于 50% 的像素对齐。

实用技巧:

1. 当要在不同文档间移动多个层时,首先把它们链接起来,然后就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。
  
注意:不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档( 即使它们是链接起来的 )——这只会移动所选的层。

2. 要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令[Ctrl+G] ( Layer > Group Linked )。之后可以按自己的意愿取消链接。
  
注意:用这个技术同样可以用来合并[Ctrl+E] ( Layer > Merge Down )多个可见层( 因为当前层与其它层有链接时“与前一层编组( Group with previous )命令”会变成“编组链接图层( Group Linked )”命令 )。
  
有一个聪明的方法可以同时重新排列多个层( 在层面板里 ):先把所要的层链接Group [Ctrl+G] ( Layer > Group with Previous )起来,在层面板中拖到一个新的地方再取消编组。
  
使用“通过复制新建层[Ctrl+J] ( Layer > New > Layer Via Copy )”或“通过剪切新建层[Ctrl+J] ( Layer > New > Layer Via Cut )”命令可以在一步之间完成拷贝&粘贴和剪切&粘贴的工作。
  
注意:通过复制( 剪切 )新建层命令粘贴时被仍放在它们原来的地方,然而通过拷贝( 剪切 )&粘贴会贴到图片( 或选区 )的中心。
  
合并可见图层时按住Alt键[Ctrl+Alt+Shift+E] ( Alt + Layer > Merge Visible )为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。
  
提示:同样可以在合并图层( Layer > Merge Down )的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层。这个命令没有相应的热键——Ctrl+Alt+E不起作用。

2004-01-12 10:33 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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令摄影人兴奋的Photoshop CS
作者:云游之南


Photoshop 出了新版本,这一次没有沿用以前的叫法把新版本叫做Photoshop 8.0,而是叫做Photoshop CS,CS的意思是Creative Suit。这一次Adobe给摄影人带来了很大的惊喜,Photoshop CS新增了许多强有力的功能,这些新增加的功能突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破。

一、 PS CS全面支持各厂的RAW格式。包括

Canon
EOS-1D
EOS-1Ds
EOS-10D
EOS-D30
EOS-D60
EOS Digital Rebel
PowerShot 600
PowerShot A5
PowerShot A50
PowerShot S30
PowerShot S40
PowerShot S45
PowerShot S50
PowerShot G1
PowerShot G2
PowerShot G3
PowerShot G5
PowerShot Pro70
PowerShot Pro90 IS
Fujifilm
FinePix S2 Pro

Minolta
DiMAGE 5
DiMAGE 7
DiMAGE 7i
DiMAGE 7Hi
Nikon
D1
D1H
D1X
D100
Coolpix 5700
Coolpix 5000 — with firmware version 1.7
Olympus
E-10
E-20
C-5050
Leaf
Valeo 6
Valeo 11

在这里,你可以调节色温、色相、曝光、阴影、亮度、反差、饱和度。调节以后如果选择保存,那么你这次调节的参数会被PS纪录,下次在PS里打开这个文件时会读取这次的调节结果,但是,RAW格式本身的数据不会被修改,当你用CANON自带的软件打开调节后的文件,文件显示是原始图像。

二、 增加了阴影/高光校正功能。使用这个功能很容易提升暗部层次,提升后过度也自然,就不要去套索了。

三、 更多的支持16bit图像。长期以来,Photoshop只能对16bit图像做一些简单的操作,大多数菜单各命令对16bit图像无效,这对数码暗房是一个很大的限制,现在,Photoshop CS更多的支持16bit,包括“图像”菜单下所有的功能和锐化/模糊等几个滤镜。

四、 改进了滤镜库,增加了镜头模糊效果滤镜

五、 增加了各种各样的摄影滤镜,包括80/81/82/85和红、橙、黄、旅……你需要和不需要的滤镜,爽吧,不过,滤镜的生产厂家可就不爽了。

六、 Photoshop CS不但抢别人的饭碗,还抢自己的,原本需要Adobe Reader 来打开的PDF文件,Photoshop CS也可以打开,不过打开以后就变成图像文件了。

2004-01-12 13:21 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 revoldrib
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怎么看怎么熟悉~都是photoshopcn上面的吧?

2004-01-12 13:34 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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频与空间

  电脑上所显示的图像说穿了不过是一些彩色色点的组合。但是在电脑二进位式的语言中,其实红色或是紫色的差?对于电脑是不具任何意义的。那么电脑又是如何识别不同的色彩呢?答案就在于每个与视觉相关联的软硬件都使用了某种特定的色彩空间——一种以数量来表现色彩的方式。

  我们最常见的色彩空间表示法莫过于RGB了,因为我们的显示器也是采用这种色彩表示法。我们的显示器在屏幕上投射出不同强度的红、绿、蓝光--因此 RGB 可展现完整的色调与明暗。RGB将各种色彩以 3 个数目来表示,我们称之为色频。 这些色频定义了从 0 (黑色)到 255 (最饱和) 不同程度的红蓝绿三色。

  你可以结合这些不同的色频制造出新的色彩--就像在调和颜料一样。混合红色光和绿色光会出现黄色光;混合绿色光和蓝色光会变成青色光而混合蓝色光和红色光则会出现紫色光。如果你将两种不等量的色频混合在一起就会创造出第三种介于两者之间的新色彩。(例如,将255 的红色混合一点少量绿色就会出现橘色了)。

  以上所显示的色彩混合的方式可以创造出纯粹而明亮的色调。在 RGB 这 3 个色频中任意混合 3 个数值相同的色彩会演变出从黑色到 (3个色频都为 0 时)白色(3个色频都为255 时)不同色阶的无色彩。因此当 RGB 3 个数值越相近时越接近无色彩:同时增加相同的 RGB 数值,会越接近白色,使图像看起来比较灰白。而任意将图像中较突出的 RGB 值减少,会使色彩变得比较黑,图像变得比较阴暗。综合以上两点--我们将所有的RGB值设定在 0 以上 255 以下又会发生什么情况呢?--色彩会接近灰色,图像的色调会变得比较柔和。

  如果你已经非常习惯用 RGB 了,那么当你需要使用某些色彩时,只要凭直觉就可以立刻找到了。

其它的色彩空间

  大多数的绘图工具中都包括 HSB 的调整项目 (色调-饱和度-亮度),借此可以让你更容易地了解色彩混合的原理。色调指的是在一个360度的色轮上红色坐标为0,绿色坐标为120,蓝色坐标为240的位置。饱和度和亮度则是以百分比来表示——百分之百的饱和度和亮度所呈现出的是纯粹的色调,而分别加入了黑色与白色之后,两者都会降低为 0。

  相比较于RGB,CMYK是将印刷于纸张上的色彩以不等量的青、洋红、蓝和 黑色CMYK 四色在色彩的表现上准确度会高于许多显示器所能达到的程度,因此它非常适用于高品质的印刷作品。
色彩深度(Color Depth)

  RGB将每个色频分成 0 到 255 个不同的色阶,因为这是8位所能获得的极限,而 8 个位元就可以构成 1 个组。用来表示色彩的资料量成为色彩深度。

  当我们在处理网页上所使用到的图片时,色彩深度对以下这两个项目来说尤其重要:其一是显示器的色彩深度,另一个是 储存图像时文件的色彩深度。显示器的色彩深度依照硬件显示设备所支持的能力以及软件驱动程序的结构而有所差异。操作系统通常会在控制面板的显示器设置项目中让使用者设置需要的色彩深度。文件的色彩深度则根据图像储存时文件格式的不同而有差异。

全彩

  虽然一般典型的 RGB 使用的是 3 个 8 位的色频,但是你也可以将它改成 24 位的色彩深度。这个时候我们将24位元的噬莆省H实南允酒髂芙扛鱿袼氐纳首既返叵允境隼础MǔN颐强梢栽谙允酒鞯纳柚孟钅恐姓业饺实纳瓒ㄖ怠K淙蝗士梢岳┏涞礁叽?6,777,216 色,但是它通常是以“百万色”来表示。同样,全彩的图像可以忠实的将所有的色彩纪录下来。

高彩

  全彩所包含的色调远多于人的肉眼所能分辨的数量,因此大多数的操作系统都提供 16 位元高彩的选项 (在麦金塔操作系统中是以“数千色”表示)。实际上在高彩中,显示器只能呈现出 32 种不同程度的红色、32 种蓝色和 64 种绿色。而这些不同程度的红、蓝、绿色在视觉上几乎无法分辨出来,但是如果我们将色彩深度降到 16 位一个像素时,就可以看出色彩的差异了。而且当电脑的显示系统设定位高彩时并不会影响到图像的质量:大多数的绘图程序,例如Photoshop或是浏览器仍然使用24位的数值。这些色彩资料只有在显示器上浏览时才被砍掉。这也是为何高彩的图像一直无法普遍的原因。

2004-01-12 15:26 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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扫描图像的前期及后期技巧

  随着价钱的不断降低,扫描仪逐渐走入了寻常百姓家,同时也给广大的用户带来了一个问题:如何扫描以及扫描后如何进行修饰才能获得一张完美的图像?下面我就我个人的经验体会,谈一谈这方面的问题,希望能对有这方面疑问的朋友有所帮助。(以下均为我个人观点,有不当之处还望批评指正)
  我的扫描仪买的较早,是97年初买的,是MICROTEK的Scanmaker V300。还是24位色的,分辨率是300X600dpi;如今都兴30、36位色,600X1200dpi的。如此看来,我的扫描仪过时了。但我在使用中的体会是:24位色、300X600dpi的扫描仪对于个人家庭来说足矣,各位可不要认为我是吃不着葡萄说葡萄酸,我可是有理有据哦,详情请看:

1. 扫描图像过程中应注意的问题

  为什么下限定在72dpi呢?因为在显示器屏幕上的dpi值就是72。

  很多人抱怨扫描分辨率太小,得不到满意的打印机输出,从而盲目的增加扫描分辨率,其实这种做法是错误的,最重要的还是输出设备。我的一位朋友(在图像处理方面是绝对的外行)买了一台号称36位真彩,600X1200dpi的扫描仪,扫描时动辄出现几十兆的巨型文件,结果打印效果却不怎么样,而我新购置了一台EPSON的Photo 700型打印机,最近自己处理的照片,朋友拿在手里,无论如何也不相信那是打出来的,而且是用我的300X600dpi的扫描仪扫描的!(当然,还要有好的打印纸,我用的是EPSON专门的照片级质量打印纸,很贵的!)

  另外,在多数扫描的界面上都提供了图像矫正功能,我认为还是不用为好,Photoshop提供了相当强大的图像矫正功能,而且又直观方便,为什么非要用扫描时的图像矫正呢?

2. 扫描完成后的处理

  当你通过扫描把一幅图片引入Photoshop的多数情况下,效果并不尽人意。原因有许多,比如照片本身曝光过度、曝光不足,扫描仪感光头老化,色差等等。这时就到了充分体现你的能力的时候了!下面我就几种常见的调整方法做一简要介绍:

(1)通过Image(图像)/ Adjust(调整)/ Auto Levels(自动层次)以及Image(图像)/ Adjust(调整)/ Auto Contrast(自动对比度)进行调整,这是最简单的方法。

(2)如果照片曝光过度或曝光不足,抑或是层次感不强,使用Image(图像)/ Adjust(调整)/ Levels(层次)及Image(图像)/ Adjust(调整)/ Brightness ContrastLevels(亮度对比度)调整其亮度及对比度。

(3)如果照片有色差,使用Image(图像)/ Adjust(调整)/ Hue Saturation(色相饱和度)以及Image(图像)/ Adjust(调整)/ Color Balance(色彩平衡)调整其色调等属性。

(4)你也可以使用Image(图像)/ Adjust(调整)/ Variation 进行更直观的调整。

[4A 编辑于 2004-01-13 11:17]

主题:Photoshop的开门十件事        收藏 浏览数:40245  回帖数:150   此主题共有 2 页: 1   2   4A
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扫描图像的前期及后期技巧

  随着价钱的不断降低,扫描仪逐渐走入了寻常百姓家,同时也给广大的用户带来了一个问题:如何扫描以及扫描后如何进行修饰才能获得一张完美的图像?下面我就我个人的经验体会,谈一谈这方面的问题,希望能对有这方面疑问的朋友有所帮助。(以下均为我个人观点,有不当之处还望批评指正)
  我的扫描仪买的较早,是97年初买的,是MICROTEK的Scanmaker V300。还是24位色的,分辨率是300X600dpi;如今都兴30、36位色,600X1200dpi的。如此看来,我的扫描仪过时了。但我在使用中的体会是:24位色、300X600dpi的扫描仪对于个人家庭来说足矣,各位可不要认为我是吃不着葡萄说葡萄酸,我可是有理有据哦,详情请看:

1. 扫描图像过程中应注意的问题

  为什么下限定在72dpi呢?因为在显示器屏幕上的dpi值就是72。

  很多人抱怨扫描分辨率太小,得不到满意的打印机输出,从而盲目的增加扫描分辨率,其实这种做法是错误的,最重要的还是输出设备。我的一位朋友(在图像处理方面是绝对的外行)买了一台号称36位真彩,600X1200dpi的扫描仪,扫描时动辄出现几十兆的巨型文件,结果打印效果却不怎么样,而我新购置了一台EPSON的Photo 700型打印机,最近自己处理的照片,朋友拿在手里,无论如何也不相信那是打出来的,而且是用我的300X600dpi的扫描仪扫描的!(当然,还要有好的打印纸,我用的是EPSON专门的照片级质量打印纸,很贵的!)

  另外,在多数扫描的界面上都提供了图像矫正功能,我认为还是不用为好,Photoshop提供了相当强大的图像矫正功能,而且又直观方便,为什么非要用扫描时的图像矫正呢?

2. 扫描完成后的处理

  当你通过扫描把一幅图片引入Photoshop的多数情况下,效果并不尽人意。原因有许多,比如照片本身曝光过度、曝光不足,扫描仪感光头老化,色差等等。这时就到了充分体现你的能力的时候了!下面我就几种常见的调整方法做一简要介绍:

(1)通过Image(图像)/ Adjust(调整)/ Auto Levels(自动层次)以及Image(图像)/ Adjust(调整)/ Auto Contrast(自动对比度)进行调整,这是最简单的方法。

(2)如果照片曝光过度或曝光不足,抑或是层次感不强,使用Image(图像)/ Adjust(调整)/ Levels(层次)及Image(图像)/ Adjust(调整)/ Brightness ContrastLevels(亮度对比度)调整其亮度及对比度。

(3)如果照片有色差,使用Image(图像)/ Adjust(调整)/ Hue Saturation(色相饱和度)以及Image(图像)/ Adjust(调整)/ Color Balance(色彩平衡)调整其色调等属性。

(4)你也可以使用Image(图像)/ Adjust(调整)/ Variation 进行更直观的调整。

[4A 编辑于 2004-01-13 11:17]

2004-01-13 11:15 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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层、通道、路径详解


  层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念。
1. 层(Layer)

  计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。

  作为一个图像处理软件,Photoshop将“选择”变成为一个独立的实体,即 “层”(Layer),对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于 Photoshop中的层,而且在Photoshop中,这样的“玻璃板”可以有无限多层。

  有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save as a copy(保存为副本),即可保存成任意格式的文件(在Photoshop 6.0版本以上已经无此限制)。

2. 通道(Channel)

  在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。

  首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

  通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。

  说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。

  另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。

  总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。

2. 路径(Path)

  路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径,在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径使用Pen(钢笔)工具创建,使用Pen工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。

  可以使用前景色描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的效果;但路径通常被用作选择的基础,它可以进行精确定位和调整;比较适用于不规则的、难于使用其它工具进行选择的区域.

2004-01-13 11:18 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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7.1 应用图层样式
  
图层样式由一个或多个图层效果组成。您可以在任何图像的图层中应用图层样式。将图层效果应用于图层后,即创建了一个由这个单独的效果组成的自定图层样式 。可以使用图层样式替换应用于图层的所有当前图层效果,或者添加图层效果而同时保留现有图层效果。应用图层效果后,可以对其进行自定。还可以存储结果图层样式以便重新使用。
  
图层样式由一个或多个下列效果组合而成:
  
"投影"在图层内容背后添加阴影。
  
"内阴影"添加正好位于图层内容边缘内的阴影,使图层呈凹陷的外观效果。
  
"外发光"和"内发光"在图层内容边缘的外部或内部增加发光效果。
  
"斜面和浮雕"将各种高光和暗调组合添加到图层中。
  
"光泽"在图层内部根据图层的形状应用阴影,一般可创建光滑的磨光效果。
  
"颜色叠加"、"渐变叠加"和"图案叠加"在图层上叠加颜色、渐变或图案。
  
"描边"使用颜色、渐变或图案在当前图层的对象上描画轮廓。它对于硬边形状(如文字)特别有用。
  
"样式"调板、样式弹出式调板 (Photoshop) 和样式库的预设图层样式由一个或多个上述图层效果组成,并且通常已自定为创建特定效果。

7.1.1将图层样式应用于图层:
  
1 选择应用图层样式的方法:
  
点按"样式"调板中的样式缩览图,将其应用于现用文档中的当前选中图层。拖移时按住 Shift 键,添加图层样式同时在目标图层上保留图层效果,使其不被新的图层样式复制。(任何复制的图层效果均由新图层样式替换。)
  
将样式缩览图从"样式"调板拖移到"图层"调板的图层上。拖移时按住 Shift 键,添加图层样式同时在目标图层上保留图层效果,使其不被新的图层样式复制。(任何复制的图层效果均由新图层样式替换。)图层样式应用于放开点处的像素数据所在的图层。如果图像的这个位置中没有像素数据,则不应用图层样式。
 
将"样式"调板中的样式缩览图拖移到文档中的像素数据上。图层样式应用于放开点处的图层样式像素所在的最顶层图层。拖移时按住 Shift 键,在目标图层上保留图层效果,使其不被新的图层样式复制。(任何复制的图层效果均由新图层样式替换。)
  
点按"图层"调板中的图层样式按钮 ,并从列表中选取效果。这将创建由这个单独的效果组成的图层样式。
  
从"图层">"图层样式"子菜单中选取图层效果。
  
(Photoshop) 双点"图层"调板中的图层名称或缩览图,从"图层样式"对话框"样式"板中选择一个或多个图层效果创建图层样式,然后点按"好"。
  
(Photoshop) 打开"图层样式"对话框并点按工作样式(对话框左边的列表中最上面一项)。点按要应用的样式缩览图,并点按"好"。
  
如果正在使用形状或钢笔工具创建图层剪贴路径,则在绘制形状之前从选项栏的弹出式调板中选择样式。

2 可以指定自定图层样式的选项。
  
如果在将图层样式拖移到图层上时没有按住 Shift 键,则该图层样式将替换目标图层上的任何现有效果。
  
在图层之间拷贝图层样式:
  
1 在"图层"调板中,选择包含要拷贝的图层样式的源图层。
  
2 选择"图层">"图层样式">"拷贝图层样式"。
  
3 执行下列操作之一:
  
若要粘贴到一个图层,请在调板中选择目标图层,并选取"图层">"图层样式">"粘贴图层样式"。
  
若要粘贴到多个图层,请链接目标图层。然后选取"图层">"将图层样式粘贴到链接的"。
  
粘贴的图层样式将替换一个或多个目标图层上的现有图层样式。
  
通过拖移在图层间拷贝图层样式:
  
执行下列操作之一:
 
将单个图层效果从一个图层拖移到另一个图层以复制图层效果,或将效果栏从一个图层拖移到另一个图层以复制图层样式。
  
从图层中将一个或多个图层效果拖移到图像上,将结果图层样式应用于"图层"调板中放开点处的像素所在的最高图层。

7.2 设置图层混合选项
  
Photoshop 在"图层样式"对话框中提供了常规和高级的混合选项。高级混合选项让您自定图层样式以及混合从多个图层中选中的内容。
  
在"图层选项"调板中,ImageReady 提供 Photoshop 中可用混合选项的子集。
  
设置混合选项 (Photoshop):
  
1 按照使用"图层样式"对话框 (Photoshop)所述打开"图层样式"对话框。
  
2 在"常规混合"段中,执行下列操作:
  
从"混合模式"弹出式菜单中选择一个模式。
  
使用不透明滑块或文本框设置不透明度。
  
3 在"高级混合"段中,执行下列操作:
  
使用"填充不透明度"滑块或文本框设置填充不透明度。
  
若要限制混合,请取消选择一个或多个通道选项。
  
从"挖空"弹出式菜单中选取挖空选项。
  
选择其它挖空选项。
 
设置混合操作的范围。
  
4 选取图层选项时若要关闭预览,请取消选择"图层样式"对话框中的"预览"。
  
5 点按"好"。

7.3 设置混合选项 (ImageReady):
  
1 选取"窗口">"显示图层选项/样式"显示"图层选项"调板。如果调板中没有出现选项,则从"图层选项"调板菜单中选取"显示选项"或点按"显示选项"按钮 查看所有选项。
  
2 执行下列操作:
 
使用"填充不透明度"滑块或文本框设置填充不透明度。
  
从"挖空"弹出式菜单中选择挖空选项。
 
选择其它挖空选项。

7.4 指定填充不透明度
  
除了设置图层的不透明度(它会影响应用于图层的任何图层样式和混合模式)外,您还可以为图层指定填充不透明度。填充不透明度只影响在图层中绘画的像素或在图层上绘制的形状的填充,不影响已应用的图层效果(斜面、投影等)的不透明度。例如,可以使用"填充"不透明度使斜面效果看起来象直接添加在下面图层上一样。

7.5 为图层中的对象指定填充不透明度:
  
1 执行下列操作之一:
 
(Photoshop) 双点图层名称或图层缩览图。
  
(ImageReady) 选取"窗口">"显示图层选项 / 样式"显示"图层选项"调板。在"图层选项"调板中,如果未显示"填充不透明度"选项,则从"图层选项"调板菜单中选取"显示选项"或点按"显示选项"按钮 查看所有选项。
  
2 在"图层选项"调板 (ImageReady) 或"图层样式"对话框"混合选项"板 (Photoshop) 中,输入"填充不透明度"的数值。

7.6 指定挖空选项
  
挖空选项使您可以指定哪些图层需要"穿透"以使其它图层的内容能够显示出来。例如,可以使用文本图层挖空颜色调整图层,以便使用原稿颜色的图像部分能够显示出来。为您要使用该效果的图层设置挖空选项。例如,如果希望文本图层将其下面的图层挖空,则在文本图层上设置挖空选项。
  
在图层组的某个图层上使用挖空选项时,应将图层组的混合模式设置为"穿透",否则挖空将在图层组的底部停止。还可以将挖空用于剪贴组。
  
重要:若要查看挖空效果,请降低图层的填充不透明度或更改其混合模式。

7.7 指定挖空模式:
  
1 选择要挖空其它图层的图层。
  
2 若要显示"高级混合"选项,请执行下列操作之一:
 
(Photoshop) 双点图层名称或图层缩览图。
 
(ImageReady) 选取"窗口">"显示图层选项 / 样式"。如果"图层选项"调板中未显示高级选项,则从调板菜单中选取"显示选项"或点按"显示选项"按钮 以查看所有选项。
  
3 在"图层选项"调板 (ImageReady) 或"图层样式"对话框"混合选项" (Photoshop) 中选取挖空选项:
 
"浅"挖空到第一个可能的停止点,如包含挖空选项的图层组或剪贴组的底部。
  
"深"挖空到背景图层或第一个强制停止点。例如,如果图层组使用非"穿透"混合模式,则强制停止点是包含使用挖空的图层的图层组的底部。如果没有背景图层,则"深"选项将挖空到透明区域。
  
4 选择附加的挖空选项:"将内部效果混合成组"和"将剪贴图层混合成组"。
  
有些选项定义可能的和强制的挖空停止点。图层组和剪贴组是可能的挖空停止点。图层或图层组的混合模式和"将剪贴图层混合成组"选项也影响挖空。
对于包含使用挖空的图层的图层组,如果图层的混合模式没有设置为"穿透",则挖空在图层组下停止。否则,在背景前停止。其它图层仍然可以挖空整个图层组,与它的混合模式无关。对于剪贴组,如果选中了"将剪贴图层混合成组"选项,则挖空在剪贴组的基底上停止。但是,如果未选中"将剪贴图层混合成组"选项,则在剪贴组的基底下停止。



浅挖空到狮子图层和深挖空到背景的"Africa" 文本

7.8限制通道混合
  
您可以限制混合,以便在混合图层或图层组时只更改指定通道的数据。默认情况下,混合图层或图层组时包括所有通道。通道选择因所编辑的图像类型而异。例如,如果正在编辑 RGB 图像,通道选取是 R、G 和 B。如果正在编辑 CMYK 图像,通道选取则是 C、M、Y 和 K。 例如,使用 RGB 图像时,可以选取从混合中排除红色通道,并且只更改复合图像中的绿色和蓝色所包含的通道信息。
  
排除要混合的通道:
  
1 选择要排除通道的图层或图层组。
  
双点图层名称或图层组名称或图层缩览图。
  
2 在对话框中取消选择在混合图层时不希望包括的任何通道。
  
指定混合图层的范围
  
"混合选项"对话框中的滑块让您控制现用图层中的哪些像素以及下面的可视图层中哪些像素将出现在最终图像中。例如,您可以去除现用图层中的暗像素,或强制下面图层中的亮像素显示出来。还可以定义部分混合像素的范围,以在混合区域和非混合区域之间产生一种平滑的过渡。
  
定义混合操作的范围:


1 在"图层样式"对话框"混合选项"中选择混合条件选项:
  
"灰色"指定所有通道的混合范围。
  
单个的颜色通道(如 RGB 图像中的红色、绿色或蓝色)指定在该通道内的混合。
  
2 使用"本图层"和"下一图层"滑块设置混合像素的亮度范围-度量范围从 0(黑)至 255(白)。拖移白色滑块设置范围的高值。拖移黑色滑块设置范围的低值。
  
3 若要定义部分混合像素的范围,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并拖移滑块三角形的一半。出现在分开的滑块上方的两个值指示部分混合范围。
  
指定混合范围时记住下列原则:
  
使用"本图层"滑块指定现用图层上将要混合并因此出现在最终图像上的像素范围。例如,如果将白色滑块拖到 235,则亮度值大于 235 的像素保持不混合,并且排除在最终图像之外。
使用"下一图层"滑块指定将在最终图像中混合的下面的可视图层的像素范围。混合的像素与现用图层中的像素组合生成复合像素,而未混合的像素透过现用图层的上层区域显示出来。例如,如果将黑色滑块拖移到 19,则亮度值低于 19 的像素保持不混合,并将透过最终图像中的现用图层显示出来。

7.9 图层效果
  
7.9.1 投影

1 选择想要使用的图层,然后选取"图层">"效果">"投影"。
  
2 按指定图层效果选项所述,指定混合模式、不透明度、颜色、光照角度、模糊和强度选项。
  
3 指定阴影与图层内容的距离:
 
对于"距离",输入一个数值或拖移滑块。
  
在图象中拖移阴影重新放置。拖移时距离和光照角度值随之更新。
  
4 点按"好"。
  
7.9.2 内阴影
  
内阴影生成的阴影是文字内部的阴影。可同时执行若干种效果。


对于文字图层执行了图层效果后,还可以进入文字输入框进行文字的编辑。
  
7.9.3 外发光
  
选择"图层-图层样式-外发光"命令,弹出"图层样式"对话框。外发光的效果设定比内阴影和投影增加了几个选





这是应用外发光效果的图层效果
 
7.9.4 内发光
  
内发光与外发光效果的设定几乎完全相同,唯一的差别是内发光有两个发光来源的选项,可以选择一个使用。"边缘"是从图层的图案边缘向内发光,"居中"是从图层图案中央发光。在该对话框中进行了各项设定后,效果如下:




7.9.5 斜面和浮雕



1 选择想要使用的图层,然后选取"图层">"效果">"斜面和浮雕"。



2 按指定图层效果选项所述,指定混合模式、不透明度、颜色、光照角度、模糊和强度选项。

外斜面,以及枕状浮雕
  
3 对于"样式",选取以下的一种:
  
"外斜面"沿图层内容的外边缘创建斜面。
  
"内斜面"沿图层内容的内边缘创建斜面。
  
"浮雕"创建图层内容相对它下面的图层凸出的效果。
  
"枕状浮雕"创建图层内容的边缘陷进下面图层的效果。
  
4 按指定图层效果选项所述指定光照角度和模糊选项。
  
5 对于"位深度",输入一个数值或拖移滑块。较高的值使斜面更加强化。
  
6 选择"上"或"下 "指定高亮显示相对于图层内容的位置。
  
7 点按"好"。
  
7.9.6 光泽
 
光泽可以在图象上填色,并在边缘部分产生柔化的效果。


7.9.7 颜色叠加、渐变叠加和图案叠加
  
颜色叠加、渐变叠加和图案叠加遮三种效果都可以直接在图象上填充,但是填充的材质却不同。叠加颜色填充单一颜色,叠加渐变填充颜色,叠加图案填充图案。


7.9.8 描边
  
描边可以直接为图象描边。在描边效果的对话框中,"大小"栏可以用来设定描边的粗细,"位置"用来设定描边的位置,可以在菜单中选择"外部"、"内部"和"居中"三种位置。然后可以定义"混合模式"、"不透明度"、"图案"、"填充类型"。


7.9.9 其他图层样式命令
  
在图层菜单下的图层样式子菜单中除了10种效果选项外,还有其他的命令。
  
执行"拷贝图层样式"命令可以将图层的效果拷贝下来,然后选中另外的图层,执行"粘贴图层样式"命令可以将图层效果了粘贴上去;如已将若干个图层链接起来,选择"将图层样式粘贴到链接的"命令,可以将拷贝的效果粘贴到所有的链接图层上。选择"清除图层样式"命令可将当前选中图层上的效果清除。
  
7.9.10 图层样式调板
  
可以使用默认图层样式载入图层样式库,或使用"样式"调板创建自己的图层样式。可以更改图层样式的视图。另外,还可以从图层中清除图层样式,创建新的图层样式,或从调板中删除图层样式。
  
显示"样式"调板:
  
选取"窗口">"显示样式",或点按"样式"调板选项卡。


1、新建样式
  
您可以使用现有样式创建新样式,或将一些图层效果应用于图层,包括投影、发光、斜面和浮雕。将一个或多个图层效果或图层样式应用于图层时,"图层"调板中图层名称的右边会出现倒三角形 和图层样式图标 。另外,包含图层样式中每种图层效果的效果栏显示在图层名称下面的缩进列表中。图层样式与图层内容链接。当您移动或编辑图层上的内容时,应用于该图层的图层样式也相应地修改。
  
定义新图层样式预设:
  
1 将图层效果应用于图层。
  
2 执行下列操作之一,选择一个或一组图层效果:
  
在"图层"调板中,点按选中图层效果名称。


A.效果栏B.图层样式图标
  
(Photoshop) 在"图层"调板中,点按该图层中的效果栏或图层名称旁边的图层样式图标 ) 选择图层上的样式。
  
(Photoshop) 双点图层样式或效果栏。在"图层样式"对话框中选择其它图层效果类型。点按图层效果名称旁边的复选框,将其添加到自定图层样式,或点按图层效果名称,选择该效果类型并在对话框中显示其选项。
  
3 执行下列操作之一,创建新图层样式:
  
将选中的图层样式拖移到"样式"调板中或拖移到"样式"调板中的"新建项目"按钮 上。在 Photoshop 中,在"新建样式"对话框中输入名称,并选择"包含图层效果"或"包含图层混合选项"。点按"好"。在 ImageReady 中,图层样式以默认名称添加。
 
选择要添加的图层样式所在的图层。按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),并点按"样式"调板底部的"新建项目"按钮 ,然后命名图层样式。点按"好"。
  
点按"样式"调板的空白区域,命名图层样式并选择"包含图层效果"或"包含图层混合选项"。(光标变成油漆桶状 )点按"好"。
  
从"样式"调板菜单中选取"新建样式"。在"新建样式"对话框中输入名称,然后选择"包含图层效果"或"包含图层混合选项",点按"好"。
 
(Photoshop) 双点要添加的图层样式所在的图层。在"图层样式"对话框中,点按"新建样式"。在"新建样式"对话框中,命名图层样式并选择"包含图层效果"或"包含图层混合选项",点按"好"。
如果您使用"新建项目"按钮、"新建样式"菜单命令或"图层样式"对话框创建新图层样式,则新图层样式包括当前图层上的所有效果。
  
4 若要重新命名图层样式,请在"样式"调板中双点新图层样式,重新命名图层样式,然后点按"好"。
  
2、删除样式
  
您可以删除已应用于图层的图层样式。
  
删除图层样式:
  
1 在"图层"调板中,选择包含要删除的图层样式的图层。
  
2 执行下列操作之一:
  
在"图层"调板中选取所需的图层样式,并将其拖移到"废纸篓"按钮。
  
(Photoshop) 双点包含要删除的图层样式的图层名称或图层缩览图。在"图层样式"对话框中,取消选择要删除的图层样式。
  
删除应用于图层的所有图层效果:
  
1 在"图层"调板中选择包含要删除的图层效果的图层。
  
2 执行下列操作之一:
 
在"图层"调板中将效果栏拖移到"废纸篓"按钮。
  
选取"图层">"图层样式">"清除图层样式"。
 
选择图层,然后点按"样式"调板底部的删除样式按钮 。
  
(ImageReady) 在"图层"调板中选择效果,然后从"图层"调板菜单中选取"删除效果"或"删除所有效果",删除应用于该图层的某个效果或所有效果。
  
3、浏览样式
  
从"样式"调板菜单中选取视图。
  
(Photoshop) 选择"纯文本"以列表形式查看图层样式。
 
选择"小型缩览图"或"大缩览图"以缩览图形式查看图层样式。
  
选择"小列表"或(Photoshop) "大列表" ,以列表形式查看图层样式,同时显示选中图层样式的缩览图。
  
图层样式按创建的顺序从上到下(在缩览图视图中从左到右)显示。




4、使用photoshop提供的样式
  
钢笔和形状工具选项栏中的"样式"调板和样式弹出式调板可以容纳许多图层样式。可以很容易地更改这些图层样式在任一调板中的显示方式。(当您选取"创建新的形状图层"时,"样式"调板显示在钢笔和形状工具的选项栏中。)
  
还可以使用"预设管理器"载入或存储图层样式。
  
退出 Photoshop 时将在 Preferences 文件中存储当前弹出式调板的内容。

实用技巧:

按Shift+“+”键( 向前 )和Shift+“-”键( 向后 )可在各种层的合成模式上切换。我们还可以按Alt+Shift+“某一字符”快速切换合成模式。
N = 正常 ( Normal )
I = 溶解 ( Dissolve )
M = 正片叠底 ( Multiply )
S = 屏幕 ( Screen )
O = 叠加 ( Overlay )
F = 柔光( Soft Light )
H = 强光( Hard Light )
D = 颜色减淡 ( Color Dodge )
B = 颜色加深 ( Color Burn )
K = 变暗 ( Darken )
G = 变亮 ( Lighten )
E = 差值( Difference )
X = 排除 ( Exclusion )
U = 色相 ( Hue )
T = 饱和度 ( Saturation )
C = 颜色 ( Color )
Y = 亮度( Luminosity )
Q = 背后( Behind 1 )
L = 阈值( Threshold 2 )
R = 清除 ( Clear 3 )
W = 暗调( Shadows 4 )
V = 中间调( Midtones 4 )
Z = 高光( Highlights 4 )

按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。

按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。
  
要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标;或者在菜单中选Layer > Effects > Clear Effects。
  
提示:要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在Layer > Effects子菜单中选中它的名字。或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记。
  
在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分好用( 因为编组命令[Ctrl+G] ( Layer > Group with Previous )在当前层与其它层有链接时会转为编组链接层命令[Ctrl+G] ( Layer > Group Linked ) )。
  
这里有一个节省时间的增加调整层( Layer > New > Adjustment Layer... )的方法:只需按住Ctrl点击“创建新图层“图标( 在层面板的底部 )选择你想加的调整层类型!
  
按Alt键点击删除按钮( 在层面板的底部 )可以快速删除层( 无须确认 ),同样这也适用于通道和路径。

2004-01-14 10:21 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 bladewood
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原来4A在这里混啊
做个记号,复制回去慢慢看.

2004-01-14 14:34 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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8.1 使用形状具有下列几个优点:
  
形状是面向对象的,可以快速选择形状、调整大小并移动,并且可以编辑形状的轮廓(称为路径)和属性(如线条粗细、填充色和填充样式)。可以使用形状建立选区,并使用"预设管理器"创建自定形状库。
  
形状与分辨率无关当调整形状的大小,或将其打印到 PostScript 打印机、存储到 PDF 文件、或导入基于矢量的图形应用程序时,形状保持清晰的边缘。
 
8.2.1 形状工具的选项
  
每个形状工具都提供特定的选项;例如,可以设置用固定尺寸绘制矩形或带箭头的直线等选项。

设置工具的特定选项:
  
1 选择一个形状工具。
  
2 在选项栏中设置下列选项。在 PhotoShop 中,点按形状按钮旁的反向箭头 查看附加选项。

箭头起点和终点用箭头修饰直线。选择"起点"、"终点"或两者,指定在直线的哪一端渲染箭头。在 ImageReady 中点按"形状",定义箭头的形状;在 PhotoShop 中,"形状"选项出现在弹出式对话框中。输入箭头的"宽度"和"长度"值,以直线宽度的百分比指定箭头的比例(宽度范围为 10% 到 1000%,长度为 10% 到 5000%)。输入箭头的凹度值(从 -50% 到 +50%)。凹度值定义箭头最宽处的尖锐度,箭头和直线在此相接。
  
注释:在 PhotoShop 中,也可以通过矢量选区和绘图工具直接编辑箭头。
  
8.2.2 使用形状工具
  
1、矩形工具
  
在工具箱中选择任何一种工具,并在选项栏中单击形状按钮旁的反向箭头,会弹出其相应的选项调板,用来对工具进行各种设定。当用鼠标单击矩形工具时,出现矩形工具调板。
  
2、多边形形状工具
  
多边形形状工具可以产生直线形的多边形区域,单击工具箱中多边形形状工具,在选项栏中出现多边形工具调板。
  
3、直线工具
  
直线工具在图象上绘制直线。
  
要使用直线工具:
  
1 按选取前景和背景色所述,指定前景色。
  
2 选择并连按直线工具,显示其选项调板。
  
3 按使用绘画和编辑工具的选项调板所述,指定混合模式、不透明度。
  
4 对于"粗细",输入直线的宽度。
  
5 选取"消除锯齿"以创建软边直线。
  
6 要包括箭头,选取"起点"、"终点"或两者都选,以指定箭头的起始位置。
  
7 要编辑箭头的外观,点按"形状",并执行以下操作:
  
对于箭头宽度,输入 10% 到 1000% 间的一个直线宽度值。
  
对于箭头长度,输入 10% 到 5000% 间的一个直线宽度值。
  
对于箭头凹度,输入 -50% 到 50% 间的一个值。凹度值定义箭头最宽部分的弯曲度,在此位置箭头与直线连接。


用不同值创建的箭头
  
8 在图象中拖移。要将直线角度限制为 45°的倍数,拖移时按住 Shift 键。
  
8.2.3 存储自定形状
  
创建了形状后,可以将其存储为自定形状。存储的形状出现在"形状"弹出式调板中。


将形状或路径存储为自定形状 (PhotoShop):
  
1 在"路径"调板中,选择一条路径,既可以是形状图层的图层剪贴路径、工作路径,也可以是存储的路径。
  
2 选取"编辑">"定义自定形状",并在"形状名称"对话框中输入新自定形状的名称。新形状出现在"形状"弹出式调板中。
  
3 若要将新自定形状存储为当前形状库的一部分,或要存储新库,请从弹出式调板菜单中选择"存储形状"。
  
也可以使用"预设管理器"管理自定形状库


实用技巧:
做一些占用空间小放大后又不失真的图形或标志就可以用矢量图形来达到要求.

2004-01-19 07:12 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 jamesyou
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真是好文,谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2004-01-19 21:28 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 cui
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楼主辛苦了,不要说总结这么多,编辑整理出这么多字的贴子,俺光是看就要看好久,

一是佩服,二是感谢。我觉得这些经验和知识对我们这些photoshop并不很了解的人来说,

是很好的教材和宝贵的财富。

兄弟辛苦了!

2004-01-19 23:00 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 cooleasy
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那么多,慢慢看有利于消化!谢谢4A兄了!

2004-01-20 01:55 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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jamesyou、cui、cooleasy :我也离不开你们的支持呀!如果没你们的支持,我做的也就每意义了!谢的话就不用说了,只希望大家能在我的帖子里学点东西!在一个,我如果去你们所在的城市拍片,给我些方便就好了呀!

2004-01-20 10:27 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 王春林
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很好,受益非浅,谢谢

2004-01-20 12:48 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 cui
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4A不必谦虚,我在山东青岛,我们青岛有很多无忌的,并有自己的组织。你来我们绝对欢迎!

何时要来,可提前到“各地交流”里的“风从海上来”(青岛的一个板块)留个话,我们

可以小聚一下。

2004-01-20 21:51 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 莲籽芯
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对我等菜鸟来说真是好贴呀!先装到兜里,回去慢慢看。

楼主辛苦了,祝春节愉快!

2004-01-21 05:40 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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9.1 色彩调节的原则
  
对每个通道进行单独的调整:图象的调整可以对所有的颜色进行,也可以对单个通道进行。使用所有的颜色调整往往效果不好 ,因为图象色偏并不是所有的颜色都色偏,大多数是偏一种到两种颜色。而采用单个通道,可以根据具体的情况来调整色彩和细微层次,以达到满意的效果。

9.2 色偏校正
  
色偏是指图象的颜色跟原有的色调不同,偏向于红色和蓝色等。当看到图片倾向于某一种颜色时,不要盲目地去除这种颜色,应先要考虑图象的用途和图象的特点。

9.3 如何选择最佳的图象分辨率
  
使用分辨率设置进行扫描 (Photoshop)
  
可以使用原稿和最终图像尺寸以及输出设备的网频来确定扫描设置,计算出扫描分辨率,以输入到扫描仪的设置中。在 Photoshop 中打开扫描图像时,扫描分辨率转换为图像分辨率。
  
最终输出的品质不仅取决于扫描分辨率,也取决于输出设备的分辨率和原稿图像与最终图像的相对大小。
  
要估算扫描分辨率:
  
1 用网频乘以 2(产生高品质图像所需的图像分辨率与网频的典型比率)。
  
2 用步骤 1 中所得的结果乘以最终图像尺寸与初始尺寸的比例,以确定估计的扫描分辨率。
  
例如,假定正在扫描一个 2 x 3 英寸的图像,而最终要生成一个 6 x 9 英寸的图像,且使用的网频为 85 lpi。首先用 85 (网频)乘以 2 得到 170。然后用 170 乘以 3(最终图像尺寸与初始图像尺寸的比率)得到分辨率 510 ppi。
  
不同的分色过程可能需要不同的图像分辨率与网频比率。在扫描图像之前,最好与服务供应商或印刷公司进行核实。
  
使用文件大小设置进行扫描
  
您可以创建空白样本文件,以预测扫描的最终输出需要的文件大小。
  
要在扫描图像前计算文件大小:
  
1 在 Photoshop 中选取"文件">"新建"。
  
2 输入最终打印图像的宽度、高度和分辨率。分辨率应当是打印时使用的网频的 1.5 倍到 2 倍。确保选定了您打算使用的扫描模式。"新建"对话框显示文件大小。
  
例如,假定希望最终的图像为 4 英寸宽、5 英寸高,并且打算使用 150 网线以 2:1 的比例打印,则将分辨率设置为 300。所得到的文件大小为 5.15 MB。
  
若要生成扫描文件,请在扫描仪设置中输入最终的文件大小。不必担心分辨率或图像的尺寸。在扫描完图像并将其导入 Photoshop 后,使用"图像大小"命令(取消选择"重定图像像素"选项)输入图像的正确宽度和高度。

9.4 色阶
  
"色阶 "对话框使您可以通过调整图像的暗调、中间调和高光等强度级别,校正图像的色调范围和色彩平衡。"色阶"直方图用作调整图像基本色调的直观参考。
  
使用"色阶"命令设置高光、暗调和中间调
  
通过将"输入"滑块移到"色阶"直方图两端的第一组像素上,可以设置图像中的高光和暗调。这使这些像素 - 每个通道中的最暗和最亮像素 - 映射为黑色和白色,从而扩大了图像的色调范围。其它通道中的相应像素按比例调整以避免改变色彩平衡。可以使用中间"输入"滑块更改灰色调的中间范围的亮度值,而不会显著改变高光和暗调。
  
尽管"色阶"滑块不象指定目标值或使用"曲线"对话框那样精确,但这种方法通常会产生较好的效果。
  
使用"色阶"调整色调范围:
  
1 打开"色阶"对话框。
  
2 若要调整特定颜色通道的色调,请从"通道"菜单中选取选项。
  
若要同时编辑一组颜色通道,请在选取"色阶"命令之前,按住 Shift 键在"通道"调板中选择这些通道。之后,"通道"菜单会显示目标通道的缩写 - 例如,CM 代表青色和洋红。该菜单还包含所选组合的个别通道。您可以只分别编辑专色通道和 Alpha 通道。
  
3 若要调整暗调和高光,请执行下列任一操作:
  
将黑色和白色"输入色阶"滑块拖移到直方图的任意一端的第一组像素的边缘。也可以直接在第一个和第三个"输入色阶"文本框中输入值。
  
拖移黑色和白色"输出色阶"滑块以定义新的暗调和高光值。也可以直接在"输出色阶"文本框中输入值。

例如,假设要通过当前仅为 0-233 范围的像素提高图像中的对比度。如果您将"输入色阶"白色三角形拖移到 233,则 233 和图像每个通道中更高亮度值的像素映射为 255,而亮度值更小的像素映射为对应的较亮值。这样的重新映射会使图像变亮,提高高光区域中的对比度。

原稿



调整后的直方图和图像
  
相反,假设要降低图像中的对比度。如果将"输出色阶"白色三角形拖移到 220,则强度值为 225 的像素重新映射为 220,而强度值更小的像素映射为对应的更暗的值。这将使图像变暗,降低高光区域中的对比度。
  
注释:点按"自动"可以将高光和暗调滑块自动移动到最亮点和最暗点。这与使用"自动色阶"命令一样,对于平均色调图像这种方法可能已经足够了。
  
4 如果图像需要校正中间调,请使用灰色"输入色阶"滑块。将滑块向右拖移使中间调变暗,向左拖移使中间调变亮。也可以直接在中间的"输入色阶"文本框中输入值。
  
5 点按"好"。
  
6 若要查看调整后的直方图,请重新打开"色阶"对话框。
  
调整后的直方图中的间隙并不意味着图像会产生视觉问题,除非间隙很大或由像素数目很少所致。
  
使用"色阶"调整颜色 (Photoshop)
  
除设置色调范围外,还可以使用"色阶"调整图像的色彩平衡。
  
使用"色阶"调整色彩平衡:
  
1 将颜色取样器置于图像的中性灰色区域上。
  
2 打开"色阶"对话框。
  
3 双点"色阶"对话框中的灰色吸管工具以显示拾色器。输入要给中性灰色指定的颜色值,然后点按"好"。

一般情况下,给中性灰色指定相等的颜色成分值。例如,在 RGB 图像中指定相等的红色、绿色和蓝色值以产生中性灰色。
  
4 在图像中,点按由颜色取样器标记的中性灰色区域。
  
5 点按"好"。
 
与"色阶"对话框一样,"曲线"对话框也允许调整图像的整个色调范围。但是,"曲线"不是只使用三个变量(高光、暗调、中间调)进行调整,而是可以调整0-255 范围内的任意点,同时保持 15 个其它值不变。也可以使用"曲线"对图像中的个别颜色通道进行精确的调整。
  
使用"曲线"调整色调范围和色彩平衡:

1 打开"曲线"对话框。


A.高光B.中间调C.暗调
  
图表的水平轴表示像素("输入"色阶)原来的强度值;垂直轴表示新的颜色值("输出"色阶)。在默认的对角线中,所有像素有相同的"输入"和"输出"值。
  
注释:对于 RGB 图像,"曲线"显示 0 到 255 间的强度值,暗调 (0) 位于左边。对于 CMYK 图像,"曲线"显示 0 到 100 间的百分数,高光 (0) 位于左边。若要随时反转暗调和高光的显示,请点按曲线下的双箭头。
  
2 若要调整图像的色彩平衡,请从"通道"菜单中选取要调整的通道。
  
若要同时编辑一组颜色通道,请在选取"曲线"之前,按住 Shift 键在"通道"调板中选择通道。然后,"通道"菜单会显示目标通道的缩写 - 例如,CM 表示青色和洋红。该菜单还包含所选组合的个别通道。
  
3 若要使曲线网格更精细,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),然后点按网格。再次按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 然后点按可以使网格变大。
  
4 在曲线上点按要保持固定的任何点。例如,如果要调整中间调,同时尽量减少对高光和暗调的影响,请点按曲线上的四分之一点和四分之三点。
  
可以在曲线上添加多达 16 个控制点并锁定这些值。若要删除一个控制点,请将其拖出图表,选中后按 Delete 键 ,或者按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并点按该点。您不能删除曲线的端点。
  
若要确定图像中最亮和最暗的区域,请在图像上拖移。"曲线"对话框中会显示指针所指区域的强度值及其在曲线上的相应位置。
  
5 执行下列任一操作调整曲线:
  
拖移曲线,直到得到所需的图像。
  
点按曲线上的某一点,并输入该点的"输入"和"输出"值。
  
选择"曲线"对话框底部的铅笔,然后拖移以绘制新曲线。可以按住 Shift 键将曲线约束为直线,然后点按以定义端点。如果想使曲线平滑,完成后再请点按"平滑"。
  
9.5 色彩平衡
  
对于普通的色彩校正,"色彩平衡"命令更改图像的总体颜色混合。
  
使用"色彩平衡"命令:
  
1 确保在"通道"调板中选择了复合通道。该命令只有在查看复合通道时才可用。
  
2 打开"色彩平衡"对话框。
  
3 选择"暗调"、"中间调"或"高光",选择要着重更改的色调范围。
  
4 选择"保持亮度"以防止图像的亮度值随颜色的更改而改变。该选项可以保持图像的色调平衡。
  
5 将滑块拖向要在图像中增加的颜色;或将滑块拖离要在图像中减少的颜色。
  
颜色条上方的值显示红色、绿色和蓝色通道的颜色变化。(对于 Lab 图像,这些值表示 a 和 b 通道。)数值范围可以从 -100 到 +100。
  
6 点按"好"。
  
9.6 亮度/对比度
  
"亮度/对比度"命令使您可以对图像的色调范围进行简单的调整。与"曲线"和"色阶"不同,此命令对图像中的每个像素进行同样的调整。"亮度/对比度"命令对单个通道不起作用,建议不要用于高端输出,因为它会引起图像中细节的丢失。
  
要使用"亮度/对比度"命令:
  
1 打开"亮度/对比度"命令对话框。
  
2 拖移滑块调整亮度和对比度。
  
向左拖移降低亮度和对比度,向右拖移增加亮度和对比度。每个滑块值右边的数值显示亮度或对比度值。数值范围可以从 -100 到 +100。
  
3 点按"好"。
  
9.7 色相/饱和度
  
"色相/饱和度"命令让您调整整个图像或图像中单个颜色成分的色相、饱和度和明度。调整色相或颜色表现为在色轮中移动;调整饱和度或颜色的纯度表现为在半径上移动。


A.饱和度B.色相C.亮度D.全部色相
  
使用"着色"选项也可以将颜色添加到已转换为 RGB 的灰度图像,或添加到 RGB 图像。例如,通过将颜色值减到一个色相,可以使图像看起来象双色调图像。
  
使用"色相/饱和度"命令:
  
1 打开"色相/饱和度"对话框。
  
在对话框中显示有两个颜色条,它们以各自的顺序表示色轮中的颜色。上面的颜色条显示调整前的颜色,下面的颜色条显示调整如何以全饱和状态影响所有色相。
  
2 (Photoshop) 对于"编辑",选取要调整的颜色:
  
选取"全图"可以一次调整所有颜色。
  
为要调整的颜色选取列出的其它预设颜色范围。一个调整滑块会出现在颜色条之间,您可以用它来编辑任何范围的色相。
  
3 对于"色相",输入数值,或拖移滑块,直至出现需要的颜色。
  
文本框中显示的值反映像素原来的颜色在色轮中旋转的度数 。正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。数值的范围可以从 -180 到 +180。
  
4 对于"饱和度",输入数值,或将滑块向右拖移增加饱和度,向左拖移减少饱和度。
  
颜色相对于所选像素的起始颜色值,从色轮中心向外移动,或从外向色轮中心移动。数值的范围可以从 -100 到 +100。
  
5 对于"明度",输入数值,或将滑块向右拖移增加明度,向左拖移减少明度。数值范围可以从 -100 到 +100。
  
6 点按"好"。
  
修改调整滑块的范围:
  
1 从对话框的"编辑"菜单中选取一种颜色。
  
2 执行下列任一操作调整滑块:
  
拖移其中一个白色三角形,调整颜色数的下降而不影响范围。
  
拖移其中一个较亮的灰色条,调整范围而不影响下降。
  
拖移中间的暗灰部分,移动整个调整滑块以选择不同的颜色区域。
  
拖移中间的暗灰部分旁边的竖直白色条,可调整颜色成分的范围。增加范围将减小下降,反之亦然。
  
按住 Ctrl 键 ( Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 拖移颜色条,使不同的颜色位于颜色条的中心。


A.调整下降而不影响范围B.调整范围而不影响下降C.移动整个滑块D.调整颜色成分的范围
  
如果您修改调整滑块,使它归入不同的颜色范围,则其名称改变会反映这个变化。例如,如果选取"黄色"并改变其范围,使它归入颜色条的红色部分,则名称将更改为"红色 2"。可以将多达六个单独的颜色范围转换为多个相同的颜色范围(例如,"红色"到"红色 6")。
  
注释:默认情况下,在选取颜色成分时所选的颜色范围是 30度宽,即两头都有 30度的下降。下降设置得太低会在图像中产生带宽。
  
3 若要从图像中选取颜色来编辑范围,请在对话框中选择吸管工具,然后在图像中点按。使用带 + 号的吸管工具可以添加到范围,使用带 - 号的吸管工具则从范围中减去。
  
当选中吸管工具,按 Shift 键可添加到范围,按 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 可从范围中减去。
  
对灰度图像着色或创建单色调效果:
  
1 (Photoshop) 如果要对灰度图像着色,请选取"图像">"模式"> RGB,将图像转换为 RGB。
  
2 打开"色相/饱和度"对话框。
  
3 选择"着色" 。图像被转换为当前前景色的色相,如果前景色不是黑色或白色。每个像素的明度值不改变。
  
4 如果愿意,可以使用"色相"滑块选择一种新的颜色。使用"饱和度"和"明度"滑块,调整像素的饱和度和明度。
 
5 点按"好"。
  
9.8 去色
  
"去色"命令将彩色图像转换为相同颜色模式下的灰度图像。例如,它给 RGB 图像中的每个像素指定相等的红色、绿色和蓝色值,使图像表现为灰度。每个像素的明度值不改变。
  
此命令与在"色相/饱和度"对话框中将"饱和度"设置为 -100 有相同的效果。
  
注释:如果正在处理多层图像,则"去色"命令仅转换所选图层。
  
使用"去色"命令:
  
选取"图像">"调整">"去色"。
  
9.9 替换颜色
  
"替换颜色"命令使您可以在图像中基于特定颜色创建蒙版,然后替换图像中的那些颜色。可以设置由蒙版标识的区域的色相、饱和度和明度。蒙版是临时的。
  
使用"替换颜色"命令:
  
1 打开"替换颜色"对话框。
  
2 选择显示选项:
  
"选区"在预览框中显示蒙版。被蒙版区域是黑色,未蒙版区域是白色。部分被蒙版区域(覆盖有半透明蒙版)会根据不透明度显示不同的灰色色阶。
  
"图像"在预览框中显示图像。在处理放大的图像或屏幕空间有限时,该选项非常有用。
  
3 在图像或预览框中点按可以选择未蒙版的区域。按住 Shift 键并点按或使用带 + 号的吸管按钮添加区域;按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并点按或使用带 - 号的吸管按钮删除区域。
  
4 通过拖移" 颜色容差"滑块或输入数值来调整蒙版的容差。此选项控制选区中包括哪一种相关颜色的程度。
  
5 拖移"色相"、"饱和度"和"明度"滑块(或在文本框中输入数值)更改所选区域的颜色。
  
6 点按"好"。
  
9.10可选颜色
  
可选颜色校正是高档扫描仪和分色程序使用的一项技术,它在图像中的每个加色和减色的原色图素中增加和减少印刷色的量。即使"可选颜色"使用 CMYK 颜色校正图像,也可以将其用于校正 RGB 图像以及将要打印的图像。
  
可选颜色校正基于这样一个表,该表显示用来创建每个原色的每种印刷油墨的数量。通过增加和减少与其它印刷油墨相关的印刷油墨的数量 ,您可以有选择地修改任何原色中印刷色的数量,而不会影响任何其它原色。例如,可以使用可选颜色校正显著减少图像绿色图素中的青色,同时保留蓝色图素中的青色不变。
  
使用"可选颜色"命令:
  
1 确保在"通道"调板中选择了复合通道。只有查看复合通道时,"可选颜色"命令才可用。
  
2 打开"可选颜色"对话框。
  
3 从对话框顶部的"颜色"菜单中选取要调整的颜色。这组颜色由加色原色和减色原色与白色、中性色和黑色组成。
  
4 对于"方法",选择一个选项:
  
"相对"按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色或黑色的量。例如,如果您从 50% 洋红的像素开始添加 10%,则 5% 将添加到洋红。结果为 55% 的洋红(50% 的 10% = 5%)。(该选项不能调整纯反白光,因为它不包含颜色成分。)
  
"绝对"按绝对值调整颜色。 例如,如果从 50% 的洋红的像素开始添加 10%,则洋红油墨的总量将设置为 60%。
  
注释:调整是基于一种颜色与"颜色"菜单中的一个选项是如何接近的。例如,50% 的洋红介于白色和纯洋红之间,并将得到为这两种颜色定义的校正的按比例混合。
  
5 拖移滑块以增加或减少所选颜色中的图素。
  
使用"信息"调板可显示前后的颜色值。
  
6 点按"好"。
 
9.11 通道混合器
  
"通道混合器"命令使您可以使用当前颜色通道的混合修改颜色通道。使用该命令,您可以完成下列操作:
  
实现富有创意的颜色调整,这是用其它颜色调整工具不易实现的。
  
从每个颜色通道选取不同的百分比创建高品质的灰度图像。
  
创建高品质的棕褐色调或其它彩色图像。
  
将图像转换为替代色彩空间(如 YCbCr),或从该色彩空间转换图像。
  
交换或复制通道。
  
混合颜色通道:
  
1 在"通道"调板中,选择复合颜色通道。
  
2 选取"图像">"调整">"通道混合器"。
  
3 对于"输出通道",请选取要在其中混合一个或多个现有(或源)通道的通道。
  
4 向左拖移任何源通道的滑块以减小该通道在输出通道中所占的百分比,或向右拖移以增加此百分比,或在文本框中输入一个介于 -200%和+200% 之间的值。在将源通道添加到输出通道之前,使用负值使其反向。
  
5 拖移滑块或为"常数"选项输入数值。该选项将一个具有不同不透明度的通道添加到输出通道 - 负值作为黑色通道,正值作为白色通道。
  
6 选择"单色"将相同的设置应用于所有输出通道,创建只包含灰色值的彩色图像。
  
在将要转换为灰度的图像中,使用应用了"单色"选项的"通道混合器"控制细节的总效果和对比度。
  
如果先选择再取消选择"单色"选项,可以单独修改每个通道的混合,从而创建一种手绘色调的外观。
  
7 点按"好"。
  
9.12 渐变映射
  
"渐变映射"命令将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色。如果指定双色渐变填充,例如,图像中的暗调映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,中间调映射到两个端点间的层次。
  
使用"渐变映射"命令:
  
1 打开"渐变映射"对话框。
  
2 指定要使用的渐变填充:
  
若要从渐变填充列表中选取,请点按显示在"渐变映射"对话框中的渐变填充右边的三角形。点按选择所需的渐变填充,然后在对话框的空白区域中点按以取消该列表。
  
若要编辑当前显示在"渐变映射"对话框中的渐变填充,请点按该渐变填充。然后修改现有的渐变填充或创建新的渐变填充。
  
默认情况下,图像的暗调、中间调和高光分别映射到渐变填充的起始(左端)颜色、中点和结束(右端)颜色。
  
3 设置"渐变选项":
  
"仿色"添加随机杂色以平滑渐变填充的外观并减少带宽效果。
  
"反向"切换渐变填充的方向以反向渐变映射。
  
4 点按"好"。

在对图象中某一颜色进行单独调节过程是否影响了整个画面的色彩平衡,也就是常说的"色偏"。
  
色彩平衡是指能够在色彩空间进行的调整,这些调整可以通过曲线和阶调等方法来完成。色彩平衡是对单独的色彩进行改变,但是改变的同时也会直接影响到其他图象中的颜色。
  
色彩校正是针对色彩平衡而言的,它只改变图象中一种颜色而不影响到其他的颜色

2004-01-29 18:49 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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10.1 扫描

10.1.1 扫描的步骤
  
可以从任何包括 Adobe Photoshop 兼容增效模块的扫描仪或支持 TWAIN 接口的扫描仪直接导入扫描的图像。若要使用增效模块导入扫描,请从"文件">"输入"子菜单中选取扫描仪名称。
  
如果扫描仪没有 Adobe Photoshop 兼容的扫描仪驱动程序,则使用 TWAIN 接口导入扫描。
  
如果无法使用 TWAIN 接口导入扫描,请使用扫描仪制造商的软件扫描图像,并将文件存储为 TIFF、PICT 或 BMP 文件。然后在 Photoshop 或 ImageReady 中打开这些文件。
  
使用 TWAIN 接口导入图像
  
TWAIN 是一个跨平台接口,用于获得由某些扫描仪、数码相机和帧捕捉器捕捉的图像。TWAIN 设备的制造商必须提供设备的源管理器和 TWAIN 数据源,以便与 Photoshop 和 ImageReady 一起使用。
  
必须安装 TWAIN 设备及其软件,并且在使用它将图像导入 Photoshop 和 ImageReady 前重新启动计算机。
  
使用 TWAIN 接口导入图像 (Photoshop):
  
选取"文件">"输入",并从子菜单中选取要使用的设备。
  
使用 TWAIN 接口导入图像 (ImageReady):
  
1 如果您是第一次在 ImageReady 上使用 TWAIN 设备,请选取"文件">"输入">"TWAIN 选择"。然后选择要使用的设备。以后使用 TWAIN 模块时不必重复该步骤。
  
如果系统上安装了多个 TWAIN 设备并且想切换设备,请使用"TWAIN 选择"命令。
  
2 若要导入图像,请选取"文件">"输入">"TWAIN 取入"。
  
10.1.2 黑白图象的扫描
  
在扫描黑白线条图象的时候,经常会碰到一个问题,既究竟应该用线条模式还是用灰度模式进行扫描。
  
如果需要扫描的原稿是一幅完全没有灰度层次,只有黑白线条的图象,例如,铅笔或钢笔的素描以及产品的商标等,则应该选择线条模式。
  
如果需要扫描的原稿是一幅黑白的半色调图象,则就应该选择灰度模式。
  
下面将通过图列来观察分别采用灰度模式和线条模式扫描的结果。

灰度模式、150dpi 94k          线条模式 150dpi 129k



线条模式 300dpi 129k
  
10.1.3 如何消除线条图象的锯齿
  
在使用线条模式进行扫描时,扫描的图象经常出现锯齿,解决问题的方法有两种,一种是将扫描的模式选为灰度。另一种方法是使用photoshop提供的功能,具体步骤如下:
  
1 选择"图象-模式-灰度"命令,将线条图象转为灰度图象。
  
2 选择"滤镜-模糊-高斯模糊"命令,将线条图象虚化。
  
3 选择"图象-调整-曲线"命令,将左右两端的滑块移动到中间的位置,就可以达到消除锯齿的目的。
  
当需要将一个原稿扫描为有渐变灰度层次的单色图象时,就可以将扫描方式设为灰度模式。
  
建议大家最好在扫描驱动软件中进行图象的各种设定。这样不仅可以提高工作效率,还可以尽可能保留图象的细微层次。
  
10.1.4 如何将彩色图象转化为黑白图象
  
如果一个彩色原稿最后是以黑白方式输出,通常情况下为了节约空间,扫描时就采用灰度模式,但不好的一面是会损失掉彩色图象中的细微层次、对比度和清晰度,如何保留这些阶调层次呢?可将原稿先以彩色模式扫描,然后再在photoshop中进行模式转换。
  
10.2 在photoshop中如何生成双色调图象
  
关于双色调
  
双色调用于增加灰度图像的色调范围。虽然灰度重新生成可以显示多达 256 种灰阶,但印刷机上每种油墨只能重新生成约 50 种灰阶。这意味着与用能重新生成多达 50 种灰阶的两种、三种或四种油墨打印的灰度图像相比,仅用黑色油墨打印的同一图像看起来明显粗糙得多。
  
有时用黑色油墨和灰色油墨打印双色调图像 - 黑色用于暗调区域,灰色用于中间色调和高光区域。更多情况下,双色调用彩色油墨打印高光颜色。该技术产生的图像有轻微着色,且明显增加图像的动态范围。双色调对于具有用于强化的专色(如 PANTONE 油墨)的双色打印作业很理想。
  
因为双色调使用不同的彩色油墨重新生成不同的灰阶,因此在 Photoshop 中,将双色调视为单通道、8 位的灰度图像。在双色调模式中,不能(象在 RGB、CMYK 和 Lab 模式中那样)直接访问个别的图像通道。而是通过"双色调选项"对话框中的曲线操纵通道。
  
将图像转换为双色调:
  
1 选取"图像">"模式">"灰度",将图像转换为灰度图像。只能将 8 位灰度图像转换为双色调图像。
  
2 选取"图像">"模式">"双色调"。
  
3 选择"预览",查看图像上双色调设置的效果。
  
4 为双色调图像指定图像类型、油墨颜色、双色调曲线和压印颜色。
  
5 点按"好"。
  
若要只对部分图像应用双色调效果,请将双色调图像转换为多通道模式 - 这便将双色调曲线转换为专色通道。然后就可以抹掉希望以标准灰度打印的区域的部分专色通道。
  
指定双色调类型和油墨颜色
  
双色调类型 - 单色调、双色调、三色调或四色调 - 确定现用的油墨控制量。
  
若要生成完全饱和的颜色,请在打印较亮的油墨之前先打印较暗的油墨。双色调对话框中的油墨顺序影响 Photoshop 应用网屏的方式,因此,要确保以降序指定油墨 - 最暗的油墨在顶部,最亮的油墨在底部。
  
指定双色调类型和油墨颜色:
  
1 在"双色调选项"对话框中,为"类型"指定单色调、双色调、三色调或四色调。
  
2 点按油墨的颜色框(实方块)。
  
3 使用拾色器或"自定颜色"对话框选择油墨。关闭对话框时,油墨颜色显示在颜色框中,颜色名称显示在文本框中。
  
4 如果要在印刷色印版上将油墨分色,则将它命名为"青色"、"洋红"、"黄色"或"黑色"。
  
10.2.1 双色调曲线的调整
  
单独的双色调曲线指定每种油墨在图像的暗调和高光区域间的分布。该曲线将原图像上的每个灰度值映射为打印图像时使用的实际油墨百分比。对角线表示相等的值和均匀的油墨分布。
  
修改给定油墨的双色调曲线:
  
1 若要预览任何调整,请选择"预览"选项。
  
2 点按油墨颜色框旁边的曲线框。
  
默认双色调曲线为穿过网格的直对角线,表示将每个像素的当前灰度值映射为打印油墨的同一百分比值。按照该设置,50% 中间色调的像素用 50% 油墨网点打印,100% 暗调用 100% 油墨网点打印,以此类推。
  
3 通过拖移图形上的点或输入不同的油墨百分比值,调整每种油墨的双色调曲线。
  
曲线图的水平轴从高光(左边)移动到暗调(右边)。油墨密度沿垂直轴向上递增。在曲线上最多可以指定 13 个点。当沿曲线指定两个值时,Adobe Photoshop 计算中间值。调整曲线时,数值自动输入百分比文本框中。
  
在文本框中键入的值表示油墨颜色的百分比,将用这个值打印图像的那个百分比。例如,如果在 100% 文本框中输入 70,则将使用那种油墨颜色的 70% 网点打印图像的 100% 暗调区域。
  
4 点按"双色调曲线"对话框中的"存储"按钮,存储用该对话框创建的曲线。
  
5 点按"载入"载入这些曲线或在"曲线"对话框中创建的曲线,包括用"任意图"选项创建的曲线。
  
处理双色调图像时,可以使用信息调板显示油墨百分比。将读数模式设置为"实际颜色",查看将在打印图像时应用的油墨百分比。这些值反映您在"双色调曲线"对话框中输入的任何更改。
  
指定压印颜色
  
压印颜色是相互打印在对方之上的两种无网屏油墨。例如,在黄色油墨上打印青色油墨时,产生的压印颜色是绿色。打印油墨的顺序以及油墨和纸张的改变会显著影响最终结果。
  
为了帮助预测颜色打印出的外观,请使用压印油墨的打印色样来调整网屏显示。只是要记住,此调整只影响压印颜色在屏幕上的外观,并不影响打印时的外观。调整这些颜色之前,确保已按创建 ICC 显示器配置文件中的说明校准了显示器。
  
调整压印颜色的显示:
  
1 选取"图像">"模式">"双色调"。
  
2 点按"压印颜色"按钮。"压印颜色"对话框显示打印油墨时将产生的组合。
  
3 点按要调整的油墨组合的色板。
  
4 在拾色器中选择要使用的颜色,并点按"好"。
  
5 重复步骤 3 和 4,直到压印油墨的显示与您希望的一样。然后点按"好"。
  
10.2.2双色调的存储和置入设定
  
使用"双色调选项"对话框中的"存储"按钮存储一组双色调曲线、油墨设置和压印颜色。使用"载入"按钮载入一组双色调曲线、油墨设置和压印颜色。然后可以将这些设置应用到其它灰度图像。
  
Adobe Photoshop 应用程序包含几组双色调、三色调和四色调曲线的样本。这些组包含一些较常用的曲线和颜色,您可以通过它们开始创建您自己的组合。
  
10.2.3形成多色调图象的注意事项
  
要选择适当深度的颜色作为图象的颜色。因为过亮的颜色会把图象中亮度部分的细微层次压缩;过暗的颜色会把图象中暗调部分的细节丢失。


如果原稿的注意的主题是以暗色调为主,那么所选择的应该是较深的颜色;反之应选择较浅的颜色。当暗调或亮调不能满足图象的阶调时,可以通过曲线进行弥补阶调的调整。
  
对一幅较为平淡的图片选择颜色是一件比较困难的工作。当选择一个较亮的颜色时图象会发飘,没有质感;而选择一个较暗的颜色时图象会发闷。这时需要将曲线的中间调降低或提高。


10.2.4 在pagemaker中打印双色调文件
  
1 在"常规预设"对话框中,请选择"缩略 Pantone 名称"。若要导出到 Adobe Illustrator 7.0 或更高版本,或导出到 Adobe PageMaker 6.5 或更高版本,则不需要该步骤。
  
2 如果图像是双色调图像,将其转换为多通道颜色模式。
  
3 以 DCS 2.0 格式存储图像。务必取消选择"包含半调网屏"和"包含传递函数"选项。
  
4 在将要从中打印的应用程序中打开或导入图像,并设置网角。确保已经将希望用于每种色版的专色传送到了打印机。
  
10.3 输出之前应注意的问题
  
当图象最后要印刷时,下列几点是输出之前需要注意的:
  
1) 如果一个图像是以RGB模式进行扫描的,在进行色彩调整和编辑的过程中,尽可能保持RGB模式,最后一步转换为CMYK模式,然后在输出成胶片之前进行一些色彩微调。
  
2) 在转换为CMYK模式之前,将RGB模式的没有合并图层的图象存储为一个副本,以方便以后进行其他编辑和进行重大的修改。
  
3) 如果图象是以DMYK模式扫描的,那么就保持CMYK的模式。没有必要将图象转换为RGB模式进行色彩的调整,然后再转换回CMYK模式进行胶片的输出。
  
4) 在RGB模式下工作会更快一些,因为RGB模式的文件会比CMYK模式小25%,在RGB模式下,每个通道相当于总文件的1/3,而在CMYK模式下,每个通道相当于总文件的1/4。
  
5) 在RGB模式下,可通过信息调板来了解CMYK的颜色组成。
  
6) 可以通过photoshop提供的色彩调整图层进行图象的颜色改变而不影响实际的像素。
  
10.4扫描仪常见故障与排除
  
1) 在扫描驱动中看不到扫描仪,这个问题可能是SCSI线坏了或者没有查牢,也有可能是SCSI与其他装置不匹配。
  
2) 扫描仪的READY灯不亮。首先检查扫描仪里面的灯管是否稳定地亮着,如果没有亮那么可能是因为房间里面的温度太低的缘故。
  
3) 有时扫描图片时只能得到局部。这种情况可能是扫描仪所支持的最大尺寸比原稿小,或者是定义扫描面积有问题。
  
4) 扫描仪在工作时噪音很大。可能是由于扫描转速太快造成的。
  
5) 扫描进来的图象从头到尾有垂直的白线。这可能是扫描仪的反光镜有灰尘。




 

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2004-02-01 22:20 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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11.1 3D变换
  
"3D 变换"滤镜让您操作平面的、二维图象,就好像它是立体三维对象一样。以食品盒的透视图为例,您使用线框指定食品盒的角,然后就能操纵食品盒,好像它是三维对象。您可以重调盒子的位置,旋转、缩放以及更改它的视角。
  
除了对盒子,您还可以使用线框基于球体和柱体的形状对它们进行操纵。柱体包括从简单物件(如肥皂盒),到边被车过的形状(如瓶子或灯炮)的任何物体。
  
您可以在同一图象中制作和操作立方体、球体和柱体的任意组合。例如,可以在同一图象中制作和旋转一个盒子、两个球和一个瓶子。

围绕立方体、球体和柱体的线框
  
11.1.1 变换处理对象
  
可以将二维对象变换为立方体、球面或圆柱形,并基于那种形状使用线框处理该对象。圆柱形可包括任何形状,从简单的直边形状(如罐头盒)到边线弯曲的复杂形状(如瓶子或灯炮)。
  
在同一个图像中可以创建和处理立方体、球面和圆柱的任何组合。例如,可以在同一个图像中创建和旋转一个盒子、两个球和一个瓶子。
  
1、变换和处理三维对象
  
1 选取"滤镜">"渲染">"3D变换"。
  
2 选择对话框中的下列工具之一:
  
"立方体"将图像(如文件柜)映射到立方体表面。
  
"球面"将图像(如地球仪或皮球)映射到球形表面。
  
"圆柱"将图像(如容器或瓶子)映射到圆柱形表面。
  
3 拖移可在图像上创建立方体、圆柱形或球形金属线框。
  
4 按照本节所述,移动或整形金属线框。锚点应当与您要处理的框的角或球面或圆柱的顶和底排列在一条直线上。
  
5 按照步骤3和步骤4中所述,在三维空间中处理对象。
  
6 点按"好"按钮。
  
2、移动或整形金属线框
  
1 在"3D变换"对话框中选择选区工具或直接选择工具。
  
2 执行下列任一操作:
  
拖移金属线框的边以移动整个框。
  
用直接选择工具拖移金属线框上的锚点,以移动该锚点。
  
注释:如果试图建立的金属线框无法在三维空间内重建,则该金属线框将变为红色。
  
3 如果正在创建复杂的圆柱,请执行下列任一操作:
 
若要将锚点添加到圆柱上,请选择对话框中的添加锚点工具,并点按金属线框的右边。例如,可以添加锚点,使圆柱形的金属线框大小更适合瓶子的图片。
  
若要将添加的锚点从平滑锚点改为角锚点或反之,请选择转换锚点工具,并点按该点。平滑锚点会在您调整时创建一条平滑的曲线,而角锚点会创建一个尖角。
  
若要删除添加的锚点,请选择删除锚点工具,并点按该点。
  
4 对于"视角" ,输入一个介于1到130之间的值。或者,向左拖移滑块增大可见视角,或向右拖移减小视角。这可以使金属线框的大小更适合图像。如果知道拍摄图像的视角,可以在此输入。
  
删除金属线框:
  
1 选择"3D变换"对话框中的选区工具。
  
2 选择金属线框,并按Backspace键(Windows)或Delete键(Mac OS)。
  
3、在三维空间中处理对象
  
在"3D变换"对话框中执行下列任一操作:
 
若要移动对象,请点按对话框中的全景相机工具,并拖移对象。
 
若要按任意方向旋转对象,请点按轨迹球工具,并拖移对象。
  
对于"移动摄影",输入一个介于0到100之间的值。或者向左拖移滑块放大变换的对象,或向右拖移滑块收缩对象。该选项的效果就象移动摄影一样,相机离图像时远时近。
 
对于"视角" ,输入一个介于1到130之间的值,或向左拖移滑块增大可见视角,或向右拖移减小可见视角。
  
"3D变换"对话框只预览现用图层。当在三维空间中处理对象时,可以将其与下层图层的内容对齐。
  
11.1.2 设置3D渲染选项
 
在3D预览中可以设置渲染图像的分辨率和消除锯齿,并指定是否显示原图像的背景。
  
设置3D渲染选项:
  
1 点按"3D变换"对话框内的"选项"。
  
2 执行下列任一操作:
  
对于"分辨率",选取渲染图像品质。该设置对立方体的图像品质影响很小,但会在圆柱和球面上生成更平滑的曲面。
  
对于"消除锯齿",选取应用到渲染图像的消除锯齿级别。
  
选择"显示背景"将原图像中位于金属线框外的部分包含在预览和渲染图像中。关闭该选项可将变换的对象从原背景中分离。
  
3 点按"好"按钮。
  
11.2 置换
  
使用"置换"滤镜:
  
1 选取"滤镜">"扭曲">"置换"。
  
2 输入置换幅度的比例。
  
当水平比例和垂直比例都设置为 100% 时,最多置换 128 个像素(因为中间的灰色不生成置换)。
  
3 如果置换图的大小与选区的大小不同,则选取置换图适合图像的方式 - 选取"伸展以适合"调整置换图的大小,或选取"拼贴"通过在图案中重复置换图来填充选区。
  
4 选取"折回"或"重复边缘像素",确定处理图像中未扭曲区域的方法。
  
5 点按"好"按钮。
  
6 选择并打开置换图。图像的扭曲效果。
  
"置换"滤镜使用置换图中的颜色值改变选区 - 0 是最大的负向改变值,255 是最大的正向改变值,灰度值 128 不产生置换。如果置换图有一个通道,则图像沿着由水平比例和垂直比例所定义的对角线改变。如果置换图有多个通道,则第一个通道控制水平置换,第二个通道控制垂直置换。


11.3 蒙尘与划痕
  
蒙尘与划痕通过更改相异的像素减少杂色。为了在锐化图像和隐藏瑕疵之间取得平衡,请尝试半径与阈值设置的各种组合。或者在图像的选中区域应用此滤镜。
  
使用"蒙尘与划痕"滤镜:
  
1 选取"滤镜">"杂色">"蒙尘与划痕"。
  
2 如果需要,可以调整缩放比例,直到包含杂色的区域可见。
  
3 将"阈值"滑块向左拖移到 0 以关闭此值,这样就可以检查图像中或选区中的所有像素。
  
"阈值"确定像素的值有多大差异后才应将其消除。
  
注释:"阈值"滑块对 0 到 128 之间的值 - 图像最常用的范围 - 比对 128 到 255 之间的值有更强的控制。
  
4 向左或向右拖移"半径"滑块,或在文本框中输入 1 到 16 像素的值。该半径确定滤镜在多大的范围内搜索像素间的差异。
  
调整半径将使图像变模糊。在消除瑕疵的最小值上停止。
  
5 通过输入值来逐渐增大阈值,或通过将滑块拖移到消除瑕疵的可能的最高值来逐渐增大阈值。
  
6 点按"好"按钮。
    


11.4 光照效果
  
有17 种不同的光照风格、3 种光照类型和4 组光照属性,供您在 RGB 图象上制作各种各样的光照效果。您也可以使用从灰度文件(称为凸凹图)的纹理制作类似三维效果,并存储自创的风格以在其它图象上使用。
  
11.4.1 光照样式
  
右上方点光即具有中等强度 (17) 和宽焦点 (91) 的黄色点光。
  
蓝色全光源即具有全强度 (85) 和没有焦点的高处蓝色全光源。
  
圆形光即四个点光。"白色"为全强度 (100) 和集中焦点 (8) 的点光。"黄色"为强强度 (88) 和集中焦点 (3) 的点光。"红色"为中等强度 (50) 和集中焦点 (0) 的点光。"蓝色"为全强度 (100) 和中等焦点 (25) 的点光。
  
交叉即具在中等强度 (35) 和宽焦点 (69) 的白色点光。
  
向下交叉即具有中等强度 (35) 和宽焦点 (100) 的两种白色点光。
  
默认即具有中等强度和宽焦点的白色点光。
  
右下下射光/右下上射光即具有全强度 (100) 和宽焦点 (60) 的下射或上射的右下白色点光。
  
闪光即具有中等强度 (46) 的黄色全光源。
  
喷涌光即具有中等强度 (35) 和宽焦点 (69) 的白色点光。
  
平行光即具有全强度 (98) 和没有焦点的蓝色平行光。
  
RGB 光即产生中等强度 (60) 和宽焦点 (96) 的红色、蓝色与绿色光。
  
直接柔光即两种不聚焦的白色和蓝色平行光。其中白色光为柔和强度 (20),而蓝色光为中等强度 (67)。
  
柔化全光源即中等强度 (50) 的柔和全光源。
  
柔化点光即具有全强度 (98) 和宽焦点 (100) 的白色点光。
  
右边中间向下即具有柔和强度 (35) 和宽焦点 (96) 的右边中间白色点光。
  
三个点光即具有轻微强度 (35) 和宽焦点 (100) 的三个点光。
  
11.4.2 光照的类型
  
可以从几种光照类型中选取。
  
"全光源"使光在图像的正上方向各个方向照射 - 就象一张纸上方的灯泡一样。
 
"平行光"从远处照射光,这样光照角度就不变化,就象太阳光一样。
  
"点光"投射一束椭圆形的光柱。预览窗口中的线条定义光照方向和角度,而手柄定义椭圆边缘。
  
11.4.3 光照的纹理
  
"光照效果"对话框中的"纹理通道"使您可以使用灰度纹理(如纸或水)来控制光线如何从图像反射。您可以使用图像中的任何通道(包括从另一图像拷贝的通道)作为纹理,或创建自己的纹理。要得到浮雕式文本效果,请使用黑色背景上有白色文本的通道,反之亦然。
  
使用"光照效果"对话框中的"纹理通道":
  
1 如果需要,可以在图像中创建一个 Alpha 通道并添加纹理。若要使用来自另一图像的纹理,请将该图像拷贝并粘贴到新通道中。
  
2 在"光照效果"对话框中,从"纹理通道"菜单选取一个通道:图像的红色、绿色、蓝色通道或添加到该图像的任何通道。
  
3 选择"白色部分凸起"将使通道的白色部分凸出表面。取消选择此选项则凸出黑色部分。
  
4 拖移"高度"滑块将纹理从"平滑"(0) 改变为"凸起"(100)。
  
5 点按"好"按钮。


11.5 USM锐化
  
USM 锐化(即 USM)是在图像中用于锐化边缘的传统胶片复合技术。"USM 锐化"滤镜校正摄影、扫描、重新取样或打印过程产生的模糊。它对既用于打印又用于联机查看的图像非常有用。
  
"USM 锐化"按指定的阈值定位不同于周围像素的像素,并按指定的数量增加像素的对比度。另外,您可以指定每个像素相比较的区域半径。"USM 锐化"滤镜的效果在屏幕上比在高分辨率输出时显著得多。如果最终的目的是打印,请尝试确定最适合图像的设置。
  
使用"USM 锐化"锐化图像:
  
1 选取"滤镜">"锐化">"USM 锐化"。确保"预览"选项已被选中。
  
点按预览窗口中的图像,查看图像在没有锐化时的样子。在预览窗口中拖移,查看图像的不同部分,然后点按 + 号放大或 - 号缩小。
  
2 执行下列任一操作:
  
拖移"数量"滑块或输入一个数值,确定增加像素对比度的数量。对于高分辨率的打印图像,建议使用 150% 和 200% 之间的数量。
  
拖移"半径"滑块或输入一个数值,确定边缘像素周围影响锐化的像素数目。对于高分辨率图像,建议使用 1 和 2 之间的半径值。较低的数值仅锐化边缘像素,较高的数值则锐化范围更宽的像素。这种效果在打印时没有在屏幕上时明显,因为 2 像素的半径代表高分辨率输出图像中的更小区域。
  
拖移"阈值"滑块或输入一个数值,确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜看作边缘像素而被锐化。为避免产生杂色(例如,带粉红色调的图像),请试用 2 和 20 之间的阈值。默认的阈值 (0) 锐化图像中的所有像素。
  
如果应用"USM 锐化"滤镜使亮色显得过于饱和,请将图像转换为 Lab 模式,并将滤镜只应用于 L 通道。这样可锐化图像,而不会影响颜色成分。
  
3 点按"好"。


数字代表 USM 锐化蒙版数量、半径以及阈值。

11.6 消褪
  
消褪命令可以更改任何滤镜、绘画工具、抹除工具或颜色调整的不透明度和混合模式。
  
1) 将"油墨概况"滤镜效果应用于图中选区中。
  
2) 保留受影响区域的选中状态,选择"编辑-消褪油墨概况"命令,弹除消褪对话框。
  
3) 拖移滑块在0%到100%之间调整不透明度,可以不同程度地降低"油墨概况"滤镜效果会对图象的影响。




11.6.1 艺术效果
  
从"艺术效果"子菜单中选取一个滤镜,为精美艺术品或商业项目制作绘画效果或特殊效果。例如,使用"木刻"滤镜进行拼帖或文字处理。这些滤镜模仿自然或传统介质效果。
  
彩色铅笔使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。保留重要边缘,外观呈粗糙阴影线;纯色背景色透过比较平滑的区域显示出来。
  
若要制作羊皮纸效果,在将"彩色铅笔"滤镜应用于选中区域之前更改背景色。
  
木刻将图像描绘成好像是由粗糙剪下的彩色纸片组成的。高对比度的图像看起来呈剪影状,而彩色图像看上去是由几层彩色纸组成的。
  
干画笔使用干画笔技术(介于油彩和水彩之间)绘制图像边缘。此滤镜通过将图像的颜色范围降到普通颜色范围来简化图像。
  
胶片颗粒将平滑图案应用于图像的阴影色调和中间色调。将一种更平滑、饱合度更高的图案添加到图像的亮区。在消除混合的带宽和将各种来源的图素在视觉上进行统一时,此滤镜非常有用。
  
壁画使用短而圆的、粗略轻涂的小块颜料,以一种粗糙的风格绘制图像。
  
霓虹灯光将各种类型的发光添加到图像中的对象上,对于在柔化图像外观时给图像着色很有用。若要选择一种发光颜色,请点按发光框,并从拾色器中选择一种颜色。
  
绘画涂抹使您可以选取各种大小(从 1 到 50)和类型的画笔来创建绘画效果。画笔类型包括简单、未处理光照、暗光、宽锐化、宽模糊和火花。
  
调色刀减少图像中的细节以生成描绘地很淡的画布效果,可以显示出下面的纹理。
  
塑料包装给图像涂上一层发光的塑料,以强调表面细节。
  
海报边缘根据设置的海报化选项减少图像(色调分离)中的颜色数量,并查找图像的边缘,在边缘上绘制黑色线条。图像中大而宽的区域有简单的阴影,而细小的深色细节遍布图像。
  
粗糙蜡笔使图像看上去好像是用彩色粉笔在带纹理的背景上描过边。在亮色区域,粉笔看上去很厚,几乎看不见纹理;在深色区域,粉笔似乎被擦去了,使纹理显露出来。
  
涂抹棒使用短的对角线描边涂抹图像的暗区以柔化图像。亮区变得更亮,以致失去细节。
  
海绵使用颜色对比强烈、纹理较重的区域创建图像,使图像看上去好像是用海绵绘制的。
  
底纹效果在带纹理的背景上绘制图像,然后将最终图像绘制在该图像上。
  
水彩以水彩的风格绘制图像 ,简化图像细节,使用蘸了水和颜色的中等画笔。当边缘有显著的色调变化时,此滤镜会为该颜色加色。

11.7 模糊
  
"模糊"滤镜柔化选区或图像,对修饰很有用。它们通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。
  
注释:若要将"模糊"滤镜应用到图层的边缘,确保取消选择"图层"调板中的"保留透明区域"选项。
  
"模糊"与"进一步模糊"在图像中有显著颜色变化的地方消除杂色。"模糊"滤镜通过平衡已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。"进一步模糊"滤镜生成的效果比"模糊"滤镜强三到四倍。
  
高斯模糊使用可调整的量快速模糊选区。"高斯"是指当 Adobe PhotoShop 将加权平均应用于像素时生成的钟形曲线。"高斯模糊"滤镜添加低频细节,并产生一种朦胧效果。
  
动感模糊 沿特定方向(-360度至 +360度),以特定强度(1 至 999)进行模糊。此滤镜的效果类似于以固定的曝光时间给一个移动的对象拍照。
  
径向模糊模拟移动或旋转的相机所产生的模糊,产生一种柔化的模糊。选取"旋转",沿同心圆环线模糊,然后指定旋转的度;或选取"缩放",沿径向线模糊,好象是在放大或缩小图像,然后指定 1 到 100 之间的一个数量。模糊的品质范围从"草图"到"好"和"最好":"草图"产生最快但为粒状的结果,"好"和"最好"产生比较平滑的结果,除非在大选区上,否则看不出这两种品质的区别。通过拖移"中心模糊"框中的图案,指定模糊的原点。
  
特殊模糊精确地模糊图像。可以指定半径,确定滤镜搜索要模糊的不同像素的距离;可以指定阈值,确定像素值的差别达到何种程度时应将其消除;还可以指定模糊品质。也可以为整个选区设置模式(正常),或为颜色转变的边缘设置模式("边缘优先"和"叠加边缘")。在对比度显著的地方,"边缘优先"应用黑白混合的边缘,而"叠加边缘"应用白色的边缘。
  
11.8 画笔描边
  
与"艺术效果"滤镜一样,"画笔描边"滤镜使用不同的画笔和油墨描边效果创造出绘画效果的外观。有些滤镜向图像添加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理,以获得点状化效果。
  
强化的边缘强化图像边缘 。设置高的边缘亮度控制值时,强化类似白色粉笔;设置低的边缘亮度控制值时,强化类似黑色油墨。
  
成角的线条使用成角的线条重新绘制图像。用一个方向的线条绘制图像的亮区,用相反方向的线条绘制暗区。
  
阴影线保留原图像的细节和特征,同时使用模拟的铅笔阴影线添加纹理,并使图像中彩色区域的边缘变粗糙。"强度"选项控制使用阴影线的遍数,从 1 到 3。
  
深色线条用短的、绷紧的线条绘制图像中接近黑色的暗区;用长的白色线条绘制图像中的亮区。
  
油墨概况以钢笔画的风格,用纤细的线条在原细节上重绘图像。
 
喷溅模拟喷溅喷枪的效果。增加选项可简化总体效果。
  
喷色描边使用图像的主导色,用成角的、喷溅的颜色线条重新绘画图像。
  
烟灰墨以日本画的风格绘画图像,看起来象是用蘸满黑色油墨的湿画笔在宣纸上绘画。这种效果是的非常黑的柔化模糊边缘。
 
11.8.1 扭曲
  
"扭曲"滤镜将图像进行几何扭曲,创建 3D 或其它整形效果。注意,这些滤镜可能占用大量内存。
  
扩散亮光将图像渲染成象是透过一个柔和的扩散滤镜来观看。此滤镜将透明的白色杂色添加到图像,并应用从选区的中心向外"退去"的亮光。
  
"置换"滤镜使用名为置换图 的图像确定如何扭曲选区。例如,使用抛物线形的置换图创建的图像看上去象是印在一块两角固定悬垂的布上。
  
玻璃使图像看起来象是透过不同类型的玻璃来观看的。您可以选取一种玻璃效果,也可以将自己的玻璃表面创建为 PhotoShop 文件并应用它。可以调整缩放、扭曲和平滑度设置。当将表面控制与文件一起使用时,请按"置换"滤镜的指导操作。
  
海洋波纹将随机分隔的波纹添加到图像表面,使图像看上去象是在水中。
  
挤压挤压选区。正值(最大值是 100%)将选区向中心移动,负值(最小值是 -100%)将选区向外移动。
极坐标根据选中的选项将选区从平面坐标转换到极坐标,反之亦然。可以使用此滤镜创建圆柱变体(18 世纪流行的艺术),当在镜面圆柱中观看圆柱变体中扭曲的图像时,图像是正常的。
  
波纹在选区上创建波状起伏的图案,象水池表面的波纹。若要进一步进行控制,请使用"波浪"滤镜。选项包括波纹的数量和大小。
  
切变沿一条曲线扭曲图像。通过拖移框中的线条来指定曲线,形成一条扭曲曲线。可以调整曲线上的任何一点。点按"默认"将曲线恢复为直线。另外,选取如何处理未扭曲的区域。
  
球面化通过将选区折成球形、扭曲图像以及伸展图像以适合选中的曲线,使对象具有 3D 效果。
  
旋转扭曲旋转选区,中心的旋转程度比边缘的旋转程度大。指定角度时可生成旋转扭曲图案。
  
波浪工作方式类似"波纹"滤镜,但可进行进一步的控制。选项包括波浪生成器的数目、波长(从一个波峰到下一个波峰的距离)、波浪高度和波浪类型:正弦(滚动)、三角形或方形。"随机化"选项应用随机值。也可以定义未扭曲的区域。
  
水波根据选区中像素的半径将选区径向扭曲 。"起伏"选项设置水波方向从选区的中心到其边缘的反转次数。还要选取如何置换像素:"水池波纹"将像素置换到左上方或右下方,"从中心向外"向着或远离选区中心置换像素,而"围绕中心"围绕中心旋转像素。
  
11.8.2 杂色
  
"杂色"滤镜添加或移去杂色 或带有随机分布色阶的像素。这有助于将选区混合到周围的像素中。"杂色"滤镜可创建与众不同的纹理或移去图像中有问题的区域,如灰尘和划痕。
  
添加杂色将随机像素应用于图像,模拟在高速胶片上拍照的效果。"添加杂色"滤镜也可用于减少羽化选区或渐进填充中的带宽,或使经过重大修饰的区域看起来更真实。选项包括杂色分布:"平均分布"使用随机数值(0 加上或减去指定值)分布杂色的颜色值以获得精致效果;"高斯分布"沿一条钟形曲线分布杂色的颜色值,获得如斑点般散布的效果。"单色"选项将此滤镜只应用于图像中的色调元素,而不改变颜色。
  
去斑检测图像的边缘(发生显著颜色变化的区域)并模糊除那些边缘外的所有选区。该模糊环移去杂色,同时保留细节。
  
蒙尘与划痕通过更改相异的像素减少杂色。为了在锐化图像和隐藏瑕疵之间取得平衡,请尝试半径与阈值设置的各种组合。或者在图像的选中区域应用此滤镜。
  
11.8.3 像素化
  
"像素化"子菜单中的滤镜通过使单元格中颜色值相近的像素结成块来清晰地定义一个选区。
  
彩色半调模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏的效果。对于每个通道,滤镜将图像划分为矩形,并用圆形替换每个矩形。圆形的大小与矩形的亮度成比例。
  
晶格化使像素结块形成多边形纯色。
  
" 彩块化"使纯色或相近颜色的像素结块成相近颜色的像素块。可以使用此滤镜使扫描的图像看起来象手绘,或使现实主义图像象抽象派绘画。
  
碎片创建选区中像素的四个副本,将它们平均,并使其相互偏移。
  
铜版雕刻将图像转换为黑白区域的随机图案或彩色图像中完全饱和颜色的随机图案。若要使用此滤镜,请从"铜版雕刻"对话框中的"类型"菜单选取一种网点图案。
  
马赛克 使像素结为方形块。给定块中的像素颜色相同,块颜色代表选区中的颜色。
  
点状化将图像中的颜色分解为随机分布的网点,如同点状化绘画一样,并使用背景色作为网点之间的画布区域。
  
11.9 渲染
  
"渲染"滤镜在图像中创建 3D 形状、云彩图案、折射图案和模拟的光反射。也可在 3D 空间中操纵对象,创建 3D 对象(立方体、球面和圆柱),并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。
  
3D 变换将图像映射为立方体、球面和圆柱,然后可以将它们进行三维旋转。
  
云彩使用介于前景色与背景色之间的随机值,生成柔和的云彩图案。若要生成色彩较为分明的云彩图案,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并选取"滤镜">"渲染">"云彩"。
  
分层云彩使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。此滤镜将云彩数据和现有的像素混合,其方式与"差值"模式混合颜色的方式相同。第一次选取此滤镜时,图像的某些部分被反相为云彩图案。应用此滤镜几次之后,会创建出与大理石的纹理相似的凸缘与叶脉图案。
  
镜头光晕模拟亮光照射到像机镜头所产生的折射。通过点按图像缩览图的任一位置或拖移其十字线,指定光晕中心的位置。
  
光照效果使您可以通过改变 17 种光照样式、3 种光照类型和 4 套光照属性,在 RGB 图像上产生无数种光照效果。还可以使用灰度文件的纹理(称为凹凸图)产生类似 3D 的效果,并存储您自己的样式以在其它图像中使用。
  
纹理填充用灰度文件或其中的一部分填充选区。若要将纹理添加到文档或选区,请打开要用作纹理填充的灰度文档。
  
11.9.1 锐化滤镜
  
"锐化"滤镜通过增加相邻像素的对比度来聚焦模糊的图像。
  
"锐化"与"进一步锐化"聚焦选区,提高其清晰度。"进一步锐化"滤镜比"锐化"滤镜应用更强的锐化效果。
  
"锐化边缘"与"USM 锐化"查找图像中颜色发生显著变化的区域,然后将其锐化。"锐化边缘"滤镜只锐化图像的边缘,同时保留总体的平滑度。使用此滤镜在不指定数量的情况下锐化边缘。对于专业色彩校正,可使用"USM 锐化"滤镜调整边缘细节的对比度,并在边缘的每侧生成一条亮线和一条暗线。此过程将使边缘突出,造成图像更加锐化的错觉。
  
11.9.2 素描滤镜
  
"素描"子菜单中的滤镜将纹理添加到图像上,通常用于获得 3D 效果。这些滤镜还适用于创建精美的艺术品或手绘外观。许多"素描"滤镜在重绘图像时使用前景色和背景色。
  
基底凸现变换图像,使之呈浅浮雕的雕刻状和突出光照下变化各异的表面。图像的暗区呈现前景色,而浅色使用背景色。
  
粉笔和炭笔重绘图像的高光和中间色调,其背景为粗糙粉笔绘制的纯中间色调。阴影区域用黑色对角炭笔线条替换。炭笔用前景色绘制,粉笔用背景色绘制。
  
炭笔重绘图像 ,产生色调分离的、涂抹的效果。主要边缘以粗线条绘制,而中间色调用对角描边进行素描。炭笔是前景色,纸张是背景色。
 
铬黄将图像处理成好象是擦亮的铬黄表面。高光在反射表面上是高点,暗调是低点。应用此滤镜后,使用"色阶"对话框可以增加图像的对比度。
  
炭精笔模拟图像上浓黑和纯白的炭精笔的纹理。"炭精笔"滤镜在暗区使用前景色,在亮区使用背景色。为了获得更逼真的效果,可以在应用滤镜之前将前景色改为常用的"炭精笔"颜色(黑色、深褐色和血红色)。为了获得减弱的效果,可以在应用滤镜之前将背景色改为白色,其中添加一些前景色。
  
绘图笔使用细的、线状的油墨描边以获取原图像中的细节,多用于对扫描图像进行描边。此滤镜使用前景色作为油墨,并使用背景色作为纸张,以替换原图像中的颜色。
  
半调图案在保持连续的色调范围的同时,模拟半调网屏的效果。
  
便条纸创建象是用手工制作的纸张构建的图像。此滤镜简化了图像,并结合使用"纹理">"浮雕"和"颗粒"滤镜的效果。图像的暗区显示为纸张上层中的洞,使背景色显示出来。
  
影印模拟影印图像的效果。大的暗区趋向于只拷贝边缘四周,而中间色调要么纯黑色,要么纯白色。
  
塑料效果按 3D 塑料效果塑造图像,然后使用前景色与背景色为结果图像着色。暗区凸起,亮区凹陷(或通过选取"反相"选项反转效果)。
  
网状模拟胶片药膜的可控收缩和扭曲来创建图像,使之在暗调区域呈结块状,在高光区呈轻微颗粒化。
  
图章用于黑白图像时效果最佳。此滤镜简化图像,使之呈现用橡皮或木制图章盖印的样子。
  
撕边对于由文字或高对比度对象组成的图像尤其有用。此滤镜重建图像,使之呈粗糙、撕破的纸片状,然后使用前景色与背景色给图像着色。
  
水彩画纸利用有污点的、象画在潮湿的纤维纸上的涂抹,使颜色流动并混合。
  
11.9.3 风格化
  
"风格化"滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。在使用"查找边缘"和"描画等高线"等突出显示边缘的滤镜后,可应用"反相"命令用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条勾勒灰度图像的边缘。
  
扩散根据选中的以下选项搅乱选区中的像素,使选区显得不十分聚焦:"正常"使像素随机移动,忽略颜色值;"变暗优先"用较暗的像素替换亮的像素;"变亮优先"用较亮的像素替换暗的像素。
  
浮雕效果通过将选区的填充色转换为灰色,并用原填充色描画边缘,从而使选区显得凸起或压低。选项包括浮雕角度(从 - 360 度使表面降低(压低),到 +360 度使表面凸起)、高度和选区中颜色数量的百分比(从 1% 到 500%)。若要在进行浮雕处理时保留颜色和细节,请在应用"浮雕"滤镜之后使用"退去"命令。
  
凸出赋予选区或图层一种 3D 纹理效果。
  
查找边缘用显著的转换标识图像的区域,并突出边缘。 象"描画等高线"滤镜一样,"查找边缘"用相对于白色背景的黑色线条勾勒图像的边缘,这对生成图像周围的边界非常有用。
  
照亮边缘标识颜色的边缘,并向其添加类似霓虹灯的光亮。
  
曝光过度混合负片和正片图像,类似于显影过程中将摄影照片短暂曝光。
  
拼贴将图像分解为一系列拼贴 ,使选区偏移原来的位置。可以选取下列之一填充拼贴之间的区域:背景色,前景色,图像的反转版本,或图像的未改变版本,它们使拼贴的版本位于原版本之上并露出原图像中位于拼贴边缘下面的部分。
  
等高线 查找主要亮度区域的转换并为每个颜色通道淡淡地勾勒主要亮度区域的转换,以获得与等高线图中的线条类似的效果。
  
11.10 纹理
  
使用"纹理"滤镜赋予图像一种深度或物质的外观,或添加一种有机外观。
  
龟裂缝将图像绘制在一个高凸现的石膏表面上,以循着图像等高线生成精细的网状裂缝。使用此滤镜可以对包含多种颜色值或灰度值的图像创建浮雕效果。
  
颗粒通过模拟不同种类的颗粒 - 常规、软化、喷洒、结块、强反差、扩大、点刻、水平、垂直和斑点,将纹理添加到图像。
  
马赛克拼贴绘制图像,使它看起来象是由小的碎片或拼贴组成,然后在拼贴之间灌浆。(相反,"像素化">"马赛克"滤镜将图像分解成各种颜色的像素块。)
  
拼缀图将图像分解为用图像中该区域的主色填充的正方形。此滤镜随机减小或增大拼贴的深度,以模拟高光和阴影。
  
染色玻璃将图像重新绘制为用前景色勾勒的单色的相邻单元格。
  
纹理化将选择或创建的纹理应用于图像。
  
11.10.1 视频滤镜
  
"视频"子菜单包含"逐行"滤镜和"NTSC 颜色"滤镜。
  
逐行通过移去视频图像中的奇数或偶数隔行线,使在视频上捕捉的运动图像变得平滑。您可以选择通过复制或插值来替换扔掉的线条。
  
NTSC 颜色将色域限制在电视机重现可接受的范围内,以防止过饱和颜色渗到电视扫描行中。
  
11.10.2 其他滤镜
  

"其它"子菜单中的滤镜允许您创建自己的滤镜、使用滤镜修改蒙版、在图像中使选区发生位移和快速调整颜色。
  
12.10.3 ditherBox
  
DitherBox 为选中的 RGB 颜色创建自定仿色图案。
  
11.10.4 自定
  
自定 ( PhotoShop)使您可以设计自己的滤镜效果。使用"自定"滤镜,根据预定义的数学运算(称为卷积),可以更改图像中每个像素的亮度值。根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值。此操作与通道的加、减计算类似。
  
您可以存储创建的自定滤镜,并将它们用于其它 PhotoShop 图像。
  
11.10.5 高反差保留滤镜
  
高反差保留 (PhotoShop) 在有强烈颜色转变发生的地方按指定的半径保留边缘细节,并且不显示图像的其余部分。(0.1 像素半径仅保留边缘像素。)此滤镜移去图像中的低频细节,效果与"高斯模糊"滤镜相反。
在使用"阈值"命令或将图像转换为位图模式之前,将"高反差"滤镜应用于连续色调的图像将很有帮助。此滤镜对于从扫描图像中取出艺术线条和大的黑白区域非常有用。
  
11.10.6 最小值与最大值
  
"最小值"与"最大值"(PhotoShop)对于修改蒙版非常有用。"最小值"滤镜有应用伸展的效果 - 展开黑色区域和收缩白色区域 。" 最大值"滤镜有应用阻塞的效果 - 展开白色区域和阻塞黑色区域。与"中间值"滤镜一样,"最大值"和"最小值"滤镜针对选区中的单个像素。在指定半径内,"最大值"和"最小值"滤镜用周围像素的最大或最小亮度值替换当前像素的亮度值。
  
11.10.7 位移
  
位移将选区移动指定的水平量或垂直量,而选区的原位置变成空区域。您可以用当前背景色、图像的另一部分或选择的填充内容(如果选区靠近图像边缘)填充这块空区域。


实用技巧:

要再次使用刚用过的滤镜,从菜单中选Filter > Last Filter [Ctrl+F];要用新的选项使用刚用过的滤镜记着多加一个Alt键( Ctrl+Alt+F or Alt + Filter > Last Filter )。
按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前( 或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令 )。结合还原[Ctrl+Z] ( Edit > Undo )命令使用这些热键可以自由地在历史记录和当前状态中切换。

2004-02-05 21:18 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 Bigwood
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好贴!!顶

准备去买个打印机打印出来慢慢学!

2004-02-09 14:30 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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12.1 存储命令
  
可以用其当前的文件名、位置和格式存储文件,也可以用其它的文件名、位置、格式和选项。还可以在打开当前文件的同时存储文件的副本。
存储当前文件的更改:

选取"文件">"存储"。
  
以其它名称和位置存储文件:
  
1 选取"文件">"存储为"。
  
2 键入文件名并选取文件的位置。
  
3 点按"存储"按钮。
  
以其它文件格式存储文件:
  
1 执行下列操作之一:
  
(Photoshop) 选取"文件" >"存储为"。
  
(ImageReady) 选取"文件">"输出原稿"。
  
2 从格式弹出式菜单中选取格式。

注释:在 Photoshop 中,如果选取的格式不支持文档的所有功能,对话框底部将出现一个警告。如果看到了此警告,建议以 Photoshop 格式或以支持所有图像数据的另一种格式存储文件的副本。
  
3 指定文件名和位置。
  
4 (Photoshop) 选择存储选项。
  
5 点按"存储"。
  
若要拷贝图像且不将它存储到硬盘,请使用"复制"命令。若要将图像的临时版本存储到内存中,请使用"历史记录"调板创建快照。
  
12.1.1 存储
  
"存储"存储对当前文件所做的更改。在 Photoshop 中,以当前格式存储文件;在 ImageReady 中,"存储"命令总是以 PSD 格式存储文件。
  
12.1.2 存储为
  
"存储为"以不同的位置或文件名存储图像。在 Photoshop 中,"存储为"命令可以用不同的格式和不同的选项存储图像。可用选项根据选取的具体格式而有所改变。在 ImageReady 中,"存储为"命令总是将文件存储为 PSD 格式。
  
(ImageReady) "输出原稿"拼合原图像副本中的图层并以多种文件格式存储副本。当原图像存储为 Photoshop 以外的文件格式时,某些信息(如切片和优化设置)会丢失。
  
12.1.3 存为WEB所用格式
  
"存储为 Web 所用格式" (Photoshop) 和"存储优化结果" (ImageReady) 存储用于 Web 的优化图像。
  
12.2 常用文件存储格式
  
您可以用各种文件格式将图象输入和输出 Adobe Photoshop。不同的图形文件格式用不同的方式代表图形信息──即作为矢量图还是作为位图图象。一些文件格式仅能包含矢量图形或仅能包含位图图象,但有许多格式可以把这两种包含在同一文件中。
  
12.2.1 photoshop格式
  
Photoshop 格式 (PSD) 是新建图像的默认文件格式?且是唯一支持所有可用图像模式(位图、灰度、双色调、索引颜色、RGB、CMYK、Lab 和多通道)、参考线、alpha 通道、专色通道和图层(包括调整图层、文字图层和图层效果)的格式。
  
Photoshop 的更高版本提供了早期版本不支持的功能。如果用 Photoshop 的早期版本编辑或存储图像,则将丢弃不支持的功能。当使用 Photoshop 的早期版本时,请记住下列功能:
 
图层组、图层颜色编码、图层剪贴路径、填充图层和图层样式是在 Photoshop 6.0 版中的新增内容。图层效果是在 Photoshop 5.0 版中引入的,但是,那些效果不能涵盖 Photoshop 6.0 版提供的所有图层效果。调整图层是在 Photoshop 4.0 版中引入的。
  
段落文字和高级文字格式化是在 Photoshop 6.0 版中新建的。如果打开包含 Photoshop 5.0 版或 Photoshop 5.5 版文字的 Photoshop 6.0 文件,则以栅格化的形式显示文字。这意味着可以更改文字图层的属性,但无法编辑文本。
  
色样、专色通道和嵌入 ICC 配置文件是在 Photoshop 5.0 版中引入的。
 
参考线是在 Photoshop 4.0 中引入的。
  
12.2.2 photoshop EPS格式
  
压缩 PostScript (EPS) 语言文件格式可以同时包含矢量图形和位图图形,并且几乎所有的图形、图表和页面版面程序都支持该格式。EPS 格式用于在应用程序之间传递 PostScript 语言图片。当打开包含矢量图形的 EPS 文件时,Photoshop 栅格化图像,将矢量图形转换为像素。
  
EPS 格式支持 Lab、CMYK、RGB、索引颜色、双色调、灰度和位图颜色模式,但不支持 alpha 通道。EPS 确实支持剪贴路径。桌面分色 (DCS) 格式是标准 EPS 格式的一个版本,可以存储 CMYK 图像的分色。使用 DCS 2.0 版的格式可以导出包含专色通道的图像。若要打印 EPS 文件,必须使用 PostScript 打印机。
  
12.2.3 photoshop DCS格式
  
如果存储文件为 DCS 格式,选取 DCS 选项时遵遁以下准则:
  
DCS 1.0 格式创建 5 个文件:四个用于 CMYK 图象的每个颜色通道,第五个用于对应于复合通道的主文件。您可以选取主文件中包含复合图象的 72-ppi 灰度或彩色版本。通过从目的应用程序中打印低分辨率复合图象,可以校样图象。如果打算直接将文件打印到菲林或想减小文件,选取"无复合 PostScript"。要显示复合文件,必须将这五个文件放在同一文件夹中。
  
DCS 2.0 格式保留图象中的专色通道和一个 Alpha 通道。可以选择将彩色通道信息存储为多文件(如 DCS 1.0)或为单文件。单文件选项节省磁盘空间。也可以在图象中包含 72-ppi 灰度或彩色复合图象。
4 打印到 PostScript 输出设备时指定一种编码方法:
  
"ASCII"编码是最通用的编码方法。如果您从 Windows 系统打印图象或者碰到打印错误或其它问题时使用 ASCII 编码。
  
"二进制"编码使用快速编码方法产生较小的输出文件并使原数据保持不变。如果您从 Mac OS 系统打印图象,使用二进制编码。但是,一些页面排版程序、商业打印缓冲和网络打印软件不支持二进制 Photoshop EPS 文件。
  
"JPEG"是最快的编码方法。JPEG 编码通过扔掉一些图象数据来压缩文件,从而降低了打印输出质量;要得到最佳的打印结果,选择最佳品质压缩。JPEG 编码的文件只能在 Level 2(或较后的)PostScript 打印机上打印而且不分成单个的印版。
  
5 选择"包括半调网屏"和"包括传递函数"以存储图象的半调信息(包括网频和网角)和传递函数信息。
一些应用程序中的 PostScript 语言解释程序在产生分色时能使用这些网屏设置。可以在"传递函数"对话框中选取"覆盖打印机默认函数"选项。
  
6 要使图象中的白色区域显示为透明,选择"透明白色",这个选项仅用于位图模式的图象。
  
7 如果您正在打印到 PostScript 打印机,选择"PostScript 色彩管理"以指示打印机将文件数据转换为打印机颜色。仅当您还没有将文件转换为打印机色彩空间时,选择此选项。
  
12.2.5 TIFF格式
  
标记图像文件格式 (TIFF) 用于在应用程序和计算机平台之间交换文件。TIFF 是一种灵活的位图图像格式,几乎受所有的绘画、图像编辑和页面版面应用程序的支持。而且,几乎所有的桌面扫描仪都可以生成 TIFF 图像。
  
TIFF 格式支持具有 alpha 通道的 CMYK、RGB、Lab、索引颜色和灰度图像以及无 alpha 通道的位图模式图像。Photoshop 可以在 TIFF 文件中存储图层;但是,如果在其它应用程序中打开此文件,则只有拼合图像是可见的。Photoshop 也可以用 TIFF 格式存储注释、透明度和多分辨率金字塔数据。
  
12.2.6 compuserver GIF格式
  
在 World Wide Web 和其它网上服务的HTML(超文本标记语言)文档中,GIF(图形交换格式)文件格式普遍用于显示索引颜色图形和图象。GIF 是一种 LZW 压缩格式,用来最小化文件大小和电子传递时间。GIF 格式不支持 Alpha 通道。
  
您可以使用以下一种方法转换文件为 GIF 格式:
  
使用"文件">"存储为"命令,将位图模式、灰度或索引颜色图象存储为 GIF 格式,并指定一种交错显示。交错显示的图象从 Web 下载时,以逐步增加的精度显示,但这种格式会增加文件大小。 这种格式不能存储 Alpha 通道。
  
使用"GIF89a 输出"命令,将 RGB 图象或索引颜色图象转换为 GIF89a 格式,指定交错显示,并确定背景透明区域。 GIF89a 格式支持一个 Alpha 通道。
  
12.2.7 BMP格式
  
BMP 是 DOS 和 Windows 兼容计算机上的标准 Windows 图像格式。BMP 格式支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式 ,但不支持 alpha 通道。可以为图像指定 Microsoft? Windows 或 OS/2? 格式以及位深度。对于使用 Windows 格式的 4 位和 8 位图像,还可以指定 RLE 压缩。
  
12.2.8 PCX格式
  
PCX 格式普遍用于 IBM PC 兼容计算机上。大多数 PC 软件支持 PCX 格式版本 5。版本 3 文件采用标准 VGA 调色板,该版本不支持自定调色板。
  
PCX 格式支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持 Alpha 通道。PCX 支持 RLE 压缩方式。支持位深度为1、4、8 或 24 的图象。
  
12.2.9 PDF格式
  
便携文档格式 (PDF) 是一种灵活的、跨平台、跨应用程序的文件格式。基于 PostScript 成像模式,PDF 文件精确地显示并保留字体、页面版面以及矢量和位图图形。另外,PDF 文件可以包含电子文档搜索和导航功能(如电子链接)。
  
Photoshop 和 ImageReady 识别两种类型的 PDF 文件:Photoshop PDF 文件和 Generic PDF 文件。您可以打开这两种类型的 PDF 文件,但是只能将图像存储为 Photoshop PDF 格式。
  
Photoshop PDF 文件是使用 Photoshop"存储为"命令创建的 。Photoshop PDF 文件可以只包含单个图像。
  
Photoshop PDF 格式支持标准 Photoshop 格式所支持的所有颜色模式和功能。Photoshop PDF 还支持 JPEG 和 ZIP 压缩,但使用 CCITT Group 4 压缩的位图模式图像除外。
  
Generic PDF 文件是使用 Photoshop 以外的应用程序(如 Adobe Acrobat 和 Adobe Illustrator)创建的,可以包含多个页面和图像。当打开 Generic PDF 文件时,Photoshop 栅格化图像。
  
12.2.10 PNG格式
  
便携网络图形 (PNG) 格式是作为 GIF 的无专利替代品开发的,用于在 World Wide Web 上无损压缩和显示图像。与 GIF 不同,PNG 支持 24 位图像并产生无锯齿状边缘的背景透明度;但是,某些 Web 浏览器不支持 PNG 图像。PNG 格式支持无 alpha 通道的 RGB、索引颜色、灰度和位图模式的图像。PNG 保留灰度和 RGB 图像中的透明度。
  
12.2.11 PICT 格式
  
PICT 格式作为在应用程序之间传递图像的中间文件格式,广泛应用于 Mac OS 图形和页面版面应用程序中。PICT 格式支持具有单个 alpha 通道的 RGB 图像和不带 alpha 通道的索引颜色、灰度和位图模式的图像 。PICT 格式在压缩包含大面积纯色区域的图像时特别有效。对于包含大面积黑色和白色区域的 alpha 通道,这种压缩的效果惊人。
  
以 PICT 格式存储 RGB 图像时,可以选取 16 位或 32 位像素的分辨率。对于灰度图像,可以选取每像素 2 位、4 位或 8 位。在安装了 QuickTime 的 Mac OS 中,有 4 个可用的 JPEG 压缩选项。
  
注释:在 ImageReady 中,仅在 Mac OS 中支持 PICT 格式。
  
12.2.12 TARGA格式
  
TGA (Targa?) 格式专门用于使用 Truevision? 视频卡的系统,并且通常受 MS-DOS 颜色应用程序的支持。Targa 格式支持 24 位 RGB 图像(8 位 x 3 颜色通道)和 32 位 RGB 图像(8 位 x 3 颜色通道外加一个 8 位 alpha 通道)。Targa 格式也支持无 alpha 通道的索引颜色和灰度图像。以这种格式存储 RGB 图像时,可以选取像素深度。
  
12.2.13 PIXAR格式
  
PIXAR 格式是专为与 PIXAR 图像计算机交换文件而设计的。PIXAR 工作站专门用于高端图像应用程序,例如用于三维图像和动画的应用程序。PIXAR 格式支持具有单个 alpha 通道的 RGB 和灰度图像。
  
12.2.14 RAW格式
  
Raw 格式是一种灵活的文件格式,用于应用程序之间和计算机平台之间传递文件的。这个格式支持带 Alpha 通道的 CMYK、RGB、灰度文件和不带 Alpha 通道的多通道、Lab、索引颜色、双色调文件。
  
Raw 格式由描述文件中颜色信息的字节流组成。每个象素以二进制格式描述,0 代表黑色,255 代表白色(对于 16 位通道图象,白色值为 65535)。Adobe Photoshop 指定描述图象需要的通道数,再加上文件中的所有附加通道。您可以指定文件的扩展名 (Windows)、文件类型 (Mac OS)、文件创建程序 (MacOS) 以及标题信息。
  
在 Mac OS 中,文件类型一般为标识文件的四字符标识号,例如,TEXT 将文件标识为 ASCII 文本文件。文件创建程序一般也是四字符标识号。大多数 Macintosh 应用程序有一个唯一的创建程序标识号,它通过 Apple Computer Developer Services 进行注册。
  
标题参数指定在实际图象信息开始之前多少字节的信息出现在文件中。该数值决定在文件的开头插入多少个零作为占位符 。默认情况下,不存在标题(标题大小 = 0)。当您以 Raw 格式打开文件时可以输入一个标题。您也可以不带标题存储文件,然后使用文件编辑程序,如 Hedit (Windows) 或 Norton Utilities(R) (MacOS),用标题信息来替换零。
  
您可以按交错或非交错格式来存储图象。如果选择交错,则颜色值(例如,红、绿、蓝)会按顺序存储。您的选择取决于打开文件的应用程序的要求。

实用技巧:

双击Photoshop的背景空白处为打开文件命令“Ctrl+O” ( File > Open... )。

2004-02-09 15:02 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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1.初学者可以先去下面网址看看:
http://pchome.net/ch/tur/pstext/teacher/photoshop/day1_1.html
http://desktop.yesky.com/ps/photo.htm
http://202.106.103.210/cams_xxyd/tuxiang/photoshop.htm
还有就是PS自带的帮助教程
http://graphicvale.51.net/pstxg/pstxg.htm 关于美术方面知识的网址

2.推荐看的三本书:
《Photoshop6.0影像殿堂》好处是便宜,而且又详细。记得第一次看到这本书的时候我感觉就是,如果早再我学PS的时候有这本书,我就不用走这么多弯路,摸索得这么辛苦。虽然看到他的时候已经迟了,我没买,但是如果你是一个对PS的基本知识还不了解的时候,我强烈推荐你看一看这本书。

《Photoshop影像密码》这本书我没买,不是不想,而是那时候买不起。记得那天我我看到这本书的震撼,我站了两个多小时,把这本书大概看完。这本书主要讲的是通道的运用,其实也就是图象的合成技术,对现实中比较实用。那也不就是说这本书就比《照相馆的故事》要好,因为它强调的是艺术感觉而不是技术感觉,也就是所谓的创意和美感。如果你拿起画笔和鼠标的时候,你脑筋里面是一片空白,只是左拉一副素材,右拉一副素材,然后合成加滤镜再滤镜,我想你是做不出好作品出来的,就算有,也是你以前作品的翻版,毫无个性可言。

《照相馆的故事》适合那些有深厚PS基础,却一直找不到门路去提高自己水平的人。对于初学者,你就算把可乐罐画上一百遍,比作者画得还要象,但是你画出来的只会是可乐罐,不会是花瓶。重要的是你的心态,如果你是通过这些例子来学习各种工具的另类应用,那么我想你是对的,这也是《照相馆的故事》最大益处,这本书我买了两本,现在我可以说我不后悔。

3.高人的经验谈
同样是照教程做,为什么有的人能吸取精华举一反三,有的人只会做教程上教的东西?其中的区别就是是不是经过自己的思考,是不是理解了每一步的作用。教程也是人写的,也可能会有错误,或者是多余的步骤,如果不加思索全盘接受对自己没什么好处的。学教程最好能挑出教程中的毛病,或是做出比教程所教的更好的效果。
就象我以前说的那样,不要简单地照着教程做,要自己想一想每一步的作用、原理,不懂再问,这样才会有进步。 ----小马哥 语

你可以思考一下,别人为什么会这么做,道理自然就明白了,能举一反三才是进阶的关键。
ps只是工具,熟能生巧。 ----gogochuan 语

先做一些简单的图形,然后再是做实物的 明白了吗? 做事要step by step 的来呀 -----澡盆 语

我的小小经验:有空的时候随便挑个PS里你感兴趣的功能,多用几次,然后仔细想想这功能能做出些什么效果,达到些什么样的目的,可以多往偏处想,三两下你就会对这功能有个比较深入的了解了。经常这么比较深入地研究某个功能,过上一段时间,你就会觉得有更深一些的理解了。还有个比较快速的方法当然就是多看网上的一些好的教程,不一定要照着做,关键是理解教程里采用方法的实质和最终目的是什么,这样提高会比较快,总是一味照教程一步步做是很难有大进步的。有了一些经验后,要独立地不看教程地自己做些东西。不要被现成的教程限制住了想象力,很多工具有还有没挖掘出的妙用,教程里使用的往往只是其中一小部分,自己开动脑筋,可以想出很多小花样来的,呵
-------静·悟·无涯 语

其实学东西,不管看的是教程还是原理,如果不用脑子想为什么会这样,这样处理的作用是什么,是不会有进步的。有的人看了大概的步骤,就知道其原理,就是因为他分析了其中的因古关系。也就是说学东西在于人自身。比如我上街买书,有些不便宜的好书,我翻看其中的一些精典例子,较迅速的分析一下过程原理,不用买也可以。回到家自己想想,试试也就八九不离十了,何必一定要照到一成不变的做? -------素人渔夫 语

以下是我以后对我徒弟们说过的话。。。。。希望能对你有所指引。。
首先你自己学的基础一定要扎实。。。这样一来当你想到一个创意和构图时。。就会想到如何去实现它。。。不然就只能是空想。。。。。这一阶段只有自学看基础教材。。。要看透。。我推荐的基础教材是“PS6影像圣殿”。。这一阶段可能会有些枯燥,但你一定要坚持下去。因为好戏在后头。。。。。。
当你对基础有了一定的掌握。。。就进入临摹期。。。这个阶段主要是看一些经典的实例教材。。这样的教材我推荐“照相馆的故事”“影像密码”这两本书侧重点不同。。前者可以给你很多新的做图思路。。后者在个性作图方面更有独道之外,比较实用。当然。在联盟的精华区,那些经典的教程正是这个阶段所应该研究的问题。。。在这个阶段。。你会常常出现为自己能够做出漂亮的作品而兴奋的时候。。。。这些感觉都是刺激你学下去的动力。。也是形成自己风格所必须的感觉。。。。
当你频频出现自己创作的灵感的时候。。你就应该抛开那些公式形的实例教材。。。不断的探索新的思路。。当然。。最好是在实际工作当中吸取更多的经验。。。。独立创作作品。。要有主题。。有思想。。。。那怕只是表现自己心情的作品也要给予灵魂。。不要因为做得漂亮就认为是好的作品。。。。
欢迎每一个爱好ps的盟友都来参加我们联盟自己的技术秀。。。这里没有讥笑。。只有指正。这样一直参加下去。。。相信你们的独立创作水平一定会进步神速的。。。呵。。。。。
对自己要有信心。。。你会成高手的。。。。。。 ------神笔马良 语

通道 图层 一定要学
教程也要看 然后试着把教程里的方法应用到其他方面去
素描 透视基础 平面构成 色彩构成 也都掌握一些 -----17Dream 语

不用那么多理论的基础,但要又一颗善于发觉"美"的心,要多看(喜欢看杂志吧,里面有很多广告的构图和色彩是很好的教材). 熟悉软件的使用,都差不多了再去补一些美术理论不迟.(主要是:色彩运用,构图)
----传说的教师 语

2004-02-09 19:47 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 lxacclaim
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请教4ADX:

PS7.0中的画笔调板中的"限定画笔"在那里??
偶怎么找不到??郁闷!!

或,教:7.0的PS如何制定任意形状的图案画笔??

2004-02-18 00:45 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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lxacclaim:自定义画笔的制作非常简单:将需要要定义为画笔的内容以一个选择区域圈选其俩,然后执行Edit>Define Brush命令、即可在Brushes调板中出现一个新的画笔!

可以使用工具箱中的任何一种选择工具创建规则或不规则的选区,将选区的羽化值设为0,得到的是硬边的画笔,如果需要软边的画笔,可在定义选区的时候给出不同的羽化值!

设定Brush Tip shape选项

可以在Brushes调板中用鼠标单击左侧的Brush Tip shape,就回弹出相应的控制!

这不知道是不是你想要的!如果还有什么疑问,请给我发伊妹儿!sushengxin@yeah.net

2004-02-18 06:23 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 lxacclaim
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谢谢4A楼主!!严重谢谢!

偶用的50的教材,用的70的软件,又自己的PS水平菜的很,以后还要多麻烦楼主!!真诚的谢谢!!!!!!!

2004-02-18 15:12 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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lxacclaim:也谢谢你的支持,如果有疑问的话,发妹儿给我!

2004-02-18 15:24 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 lxacclaim
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4A:

好的!!偶记住了!!到时候,别闲我罗琐呀!!再次谢谢!!

2004-02-18 15:26 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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lxacclaim :没关系,以后,俺到山东去,你多照顾我一下不就好了!我一般平均每天16个小时左右都在线!

2004-02-18 15:34 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 方寸间
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我非常喜欢这种帖子,谢谢4A老师。

2004-02-18 16:18 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 lxacclaim
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4A:

偶欢迎仁兄来山东!!到时候给偶个机会谢谢师傅!!!!

2004-02-18 21:39 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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方寸间:不要叫老师了!我也是初学者!


lxacclaim :哈哈,这会去山东除了大山,元顺儿,有可以多找一个人了!嘿嘿!

2004-02-19 06:38 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 infidel
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to 4A:

阁下2004-02-09 15:02的帖子里,在“12.2.3 photoshop DCS格式和12.2.5 TIFF格式”之间的内容有些乱了。

2004-02-19 17:20 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 lxacclaim
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4A:

有朋自远方拉来,不亦乐乎!!
这是山东人的特点!!

偶在泰安,如果仁兄要来逛泰山,要给我通知一声呀!!!

2004-02-19 20:25 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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lxacclaim :gg,俺回去的,还真没去过泰山,就算为了你一杯酒俺也得去呀!


infidel:谢谢你的提醒!谢谢!

2004-02-20 10:51 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 lxacclaim
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祝贺师傅!!!!!!!!

感激师傅!!!!!!
到时候一定来!!洒家的酒量不大,但好酒还有的是!!哈哈!!!等师傅来了,偶可以一连干上十碗了!!!哈哈!!!

2004-02-20 21:41 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 lxacclaim
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4A师傅:

看看偶作的画笔当作的LOGO可以吗??交个作业!!哈哈!!

2004-02-20 23:01 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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LOGO做的好,PP也很好!哥哥不要叫我老师或师傅了!

2004-02-21 10:37 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 lxacclaim
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4A师傅:

还是要叫师傅,年龄大小,是闻道先后的问题,不是知识多少的象征,说起来偶更加脸红了!


是不是闲弃偶大了????如果再不收偶这徒弟,偶以后还有好多问题要请教呢!

2004-02-21 11:49 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 奔跑的羚羊
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这种地方都要留个记号地

2004-02-21 11:59 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 牛棚
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好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!好贴!
真是好贴!
向各位无私奉献的老资们致敬了!

2004-02-22 22:17 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 lxacclaim
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4A师傅:

再请教一问题,偶近期看了关于蒙板的问题,有一问题不很明白,就是蒙板和图层有和区别??

蒙板在PS中,都有何作用???

2004-02-26 01:21 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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lxacclaim : 我这两天心情不好,没来看帖子,见谅啊!


图层:是创作各种合成效果的重要途径。可以将不同的图象放在不同的图层上进行独立操作而对其他的图层没有影响。内定的情况下,图层中灰白相间的方格表示该区域没有像素,是透明的。透明区域是图层特有的特点,将图象中某部分删除时,该部分将变成透明,而不是像背景那样显示工具箱中的背景色。
 
图层蒙版:附加在图层之上,他可以遮住图层上部分的区域而让其下方的图层中的图象显露出灰度图象,蒙板相当于一个8位灰阶的alpha通道。在蒙板中黑色表示全部蒙住,图层中的图象不显示;蒙版是白色表示图象全部显示;不同程度的灰色蒙板表示图象透明显示。
二、蒙版
  
当您要改变图像某个区域的颜色,或者要对该区域应用滤镜或其它效果时,蒙版可以使您隔离并保护图像的其余部分。当选择某个图像的部分区域时,未选中区域将"被蒙版"或受保护以免被编辑。您也可以在进行复杂的图像编辑时使用蒙版,比如将颜色或滤镜效果逐渐应用于图像。
  
此外,使用蒙版可以将耗时的选区存储为 Alpha 通道以便重复使用该选区。(可以将 Alpha 通道转换为选区然后用于图像编辑。)因为蒙版是以 8 位灰度通道形式存储,故可以用所有的绘画和编辑工具对其进行修饰和编辑。
  
当选中"通道"调板中的蒙版通道时,前景色和背景色以灰度值显示。

A. 用于保护背景并为贝壳着色的不透明蒙版。B. 用于保护贝壳并为背景着色的不透明蒙版。C. 用于为背景和部分贝壳着色的半透明蒙版。
  
在 PhotoShop 中,可以用下列方式创建蒙版,并至少可以暂时将它们存储为灰度通道:
  
快速蒙版模式使您可以创建并查看图像的临时蒙版。当您不想存储蒙版供以后使用时,可以使用临时蒙版。
  
Alpha 通道可以存储并载入用作蒙版的选区。
  
图层蒙版和图层剪贴路径可以在同一图层上生成软硬蒙版边缘的混合。通过更改图层蒙版或图层剪贴路径,可应用各种特殊效果。

看了这些不知道你能明白点了吗?

2004-02-26 13:51 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 lxacclaim
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4A师傅:

谢谢回复!!偶基本看明白了,只是有些其中的方法偶还没有试试.等以后再遇到问题,再请教!!关于蒙板,偶以为是对图象处理的一种方式,他可以在不破坏原PP的情况下,进行一些操作,为以后进行图层合并的先行官吧!不知道对不对??

并且可以在原图层上进行,可以方便的观察到PP的效果,并且还便于处理.不知道对吗?

[lxacclaim 编辑于 2004-02-26 17:57]

2004-02-26 17:55 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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lxacclaim :蒙版可以用来将图像的某部分分离开来,可以保护图像的某部分不被编辑。当基于一个选区创建蒙版时,没有选中的区域成为蒙版蒙住的区域,也就是被保护的区域,可防止被编辑或修改。利用蒙版,可以将花费很多时间创建的选区存储起来随时调用,另外,也可以将蒙版用于其它复杂的编辑工作,如对图像执行颜色变换或滤镜效果。

2004-02-26 18:52 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 期待美好明天
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4A老师:

偶想学PS,现在又没相机,也没PP,请问能学吗?怎么学?你愿意收偶这个学生吗?

[期待美好明天 编辑于 2004-04-01 15:55]

2004-04-01 15:54 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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期待美好明天:可以学呀,PS处理照片只是它的部分功能呀!

2004-04-02 07:46 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 期待美好明天
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4A老师早!

怎么学,需要装什么PS软件?偶一点都不懂,看你们的那好漂亮,真想学呀,

[期待美好明天 编辑于 2004-04-02 07:54]

2004-04-02 07:52 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 期待美好明天
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4A老师:

偶很笨,一点都不懂,能不能手把手的教偶呀,到时候一定给老师长脸,就是不知道老师愿不愿意收偶这个学生呀

2004-04-02 08:02 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 期待美好明天
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4A老师:

是不是不愿意收偶这个又笨又穷的学生呀?

偶没有特殊情况每天早上来跟你学行吗?没出徙前偶哪里也不去。

2004-04-02 08:33 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 期待美好明天
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4A老师:

偶把你那《Photoshop的开门十件事》打印出来了看,就是看不懂,是不是偶太笨,还是小学一年级的学生上高中的课哪?

老师是不是不愿意收偶当学生哪。

2004-04-02 22:15 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 4A
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期待美好明天:我这几天没来这个坛子,总在大家谈溜达了!收你当然可以了!不过,你为什么要学PS,和把你的近况可以告诉我吗?给我妹儿吧!sushengxin@163.com

2004-04-03 09:24 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 期待美好明天
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4A老师

谢谢你收的偶作学生,偶在没有特殊情况下每天早上来跟老师学习。

今天偶也没偷懒,很早就起来出去办事了,刚回来。

老师请收E

2004-04-03 16:36 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 期待美好明天
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老师好忙呀,帮ZLHPS的牡丹很好,能给偶讲讲PS的步聚吗?

2004-04-03 21:09 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客 hys138
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到此一友,受益良多~~~~~各位老师辛苦老哦!!!

2004-07-03 17:23 发送电邮 个人图文专集 二手记录 个人收藏夹 无忌博客