水喷射真空泵综述:如何快速增进画技 键一谈漫画

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/29 16:59:08
http://hds.360doc.com正规的美术基础教育对于漫画绘画是多么多么的无比重要。基本功一定要勤练,尤其是速写,对人体结构的把握就是漫画绘画的最重要的功课,漫画分卡通,唯美,写实,等几乎都是需要由正常的人体结构变形而成,绘画的到位与否完全体现在你是否对人体结构的完美变形。这一课题的重要性远比你4年深造要价值高很多。
      至于你们老是说的先动笔没有错,笔是需要先动起来而且至少是每天都动,这和弹琴一样熟能生巧,勤练是进步的重要方法之一。至于如何动笔可以分为 临摹 创新,当然每一种方法都需要一定的量来产生转折。如果你临摹的画能够装3麻袋我想你可以转入创作。
      多观察这很重要,观察世界上的每个细节,如果你需要绘画故事,那么在故事中很有可能会出现大量你熟知单不能完成绘画出来的东西比方说各种不同的汽车 各种不同的树木各种不同类型的大楼,各种个样的人类,这都需要你在细心观察后经过自己大脑的缜密构思,才能转换成你所需要的元素,当然每样东西也许并不能是观察一次就完全灵活运用,这就需要和你的手联系起来让你的思维和你的手一起在一个频率上舞动起来,这样也许你会进步的更快。       我如果说国内现在没有卡通漫画市场也许你不信但这是个事实。
能够让你喜爱的画就会得到别人的喜欢不论风格还是色彩,因为你付出爱绘画出来的内容一定会有共鸣,虽然世界上没有一种画一种风格可以让所有人都认可,毕竟众口难调,但是记住用你最真诚的爱取绘画,不怕没有人喜欢。电影游戏都是我个人对于绘画灵感吸收的最快捷途径。
      你可以在我的网站里www.jian1.com看见很多图,大部分是故事漫画人物的设定或者是插图,因为我毕竟还是以故事。插图虽然可以单独使用,但目前在中国还不具备成为一个行业,所以在国内你想成为插画师是不真容易的事情,并不是水平问题而是行业没有形成。所以大部分有这样想法的朋友都集聚在游戏公司 漫画公司 动画公司设计公司 广告公司设计部 出版社美术编辑部 等等等等