芜湖检察院何宏海:逆境成功:起步于经济衰退时期的十大科技公司

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 11:53:15

  对于初创公司来说,在经济衰退时期所要面临的形势极为严峻,更为紧张的资金链,更为吝啬的消费者,想要抽身退出的机会也更加少。但事实上,在经济衰退时期创业也是益处良多的,因为它迫使企业建立真正具备客户吸引力的业务,而且往往能执行长期的财政纪律。这也许就是一些高科技巨头在糟糕的经济时期依旧能成长起来的原因。有国外网站对此进行了总结,列出了起步在经济衰退时期的十大科技公司,他们至今尚存,而且有些还成为了行业中成功的典范。

  Groupon

  Groupon最早成立于2008年11月,目前正在做上市的准备。它证明了在经济衰退时期,打开一种新模式的团购业务是伟大之举。虽然该公司的IPO可能无法达到预期目标,但仍不影响Groupon的价值超过100亿美元。

  Playdom

  全球第三大SNS游戏开发商Playdom是MySpace最流行游戏的开发商,同时也是Facebook的主要游戏开发商。Playdom创建于2008年,成立仅2年半的时间就在2010年被迪斯尼公司以5.632亿美元价格收购,迪斯尼公司另外还提供最多2亿美元的业绩奖励。

  Isilon

  数据存储公司Isilon公司成立于网络泡沫破灭的时候,曾陷入会计丑闻,一度在重压之下难以维持生存,2007年其联合创始人Sujal Patel重回CEO的位置力挽狂澜,公司蒸蒸日上,终在去年被全球最大的电脑存储厂商EMC以22.5亿美元将其收购,以获得视频存储设备。

  Sony-Ericsson

  索尼爱立信(Sony-Ericsson)作为一个合资企业在2001年10月拉开序幕,此时正是网络泡沫破灭的时候。在2009年上升成为世界第四大手机制造商。致力于全系列产品、配件和应用程序的开发、设计、市场、销售、流通和服务工作,公司业务遍及40多个国家或地区,员工遍布世界各地,并深受公司文化的激励。据Gartner的最新季度报告显示,其全球排名在第十位。

  Bungie

  在1990年和1991年的经济衰退时期,Bungie是少有的几个成功的高科技公司之一,以两人白手起家的Bungie,如今已经成了业界最大的游戏设计工作室之一。微软在1999年苹果公司的Macworld大会上看到了其潜力,以200万到400万美元的价格将其收购,后在2007年宣布Bungie将脱离微软的管制成为一家独立游戏开发商,但微软仍对其保留一定权益。

  ARM

  20世纪90年代初的经济衰退重创英国,历时近三年,ARM公司就是成立于1990年这个灾难性的衰退期。现在已经是微处理器行业的一家知名企业,设计了大量高性能、廉价、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件。

  Electronic Arts

  美国艺电(Electronic Arts)成立于1982年5月,此时正好处于大萧条以来最严重的经济衰退时期。其创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生对电子游戏有着浓厚的兴趣,在公司创建的前六个月内都是霍金斯个人投入资金维持公司运转,后逐渐发展壮大起来。公司已经在电子游戏行业占据主导地位超过20年,每年销售额约40亿美元,当前市值近70亿美元。

  Adobe

  Adobe成立于1982年,近30年来一直致力于帮助用户和企业以更好的成本效益,通过更好的方式表达图像、信息和思想。公司在数码成像、设计和文档技术方面的创新成果,在这些领域树立了杰出的典范,使数以百万计的人们体会到视觉信息交流的强大魅力。目前市值已超过120亿美元。

  Microsoft

  微软成立于70年代中期石油危机期间,后于1981年6月在华盛顿州重新注册,此时又是20世纪80年代初经济深度衰退的初始,尽管生不逢时,但并没有阻碍其发展的步伐,成为全球最大的电脑软件提供商。

  Hewlett-Packard

  惠普(Hewlett-Packard )成立于大萧条结束的时期,1939年,在美国加州帕罗奥多市(Palo Alto)爱迪生大街367号的一间狭窄车库里,其两位创始人怀着对未来技术发展的美好憧憬和发明创造的激情创建了HP公司。严格上来说这不是在一个经济衰退时期,因为大萧条是从1929年持续到1933年,而第二个严重的经济衰退是在1937年和1938,但1939年仍是艰难的一年,世界贸易低于十年前的水平,失业率达到17%,多数历史学家都认为此时大萧条并没有真正结束,而且直到1939年9月,当希特勒入侵波兰,第二次世界大战拉开序幕。惠普就是在这种艰巨的外部环境下成长为一家全球性的资讯科技公司。