宁波高新区凌云公寓:微软Windows Speech SDK编程入门

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/27 22:35:59

微软Windows Speech SDK编程入门

2009-02-24 13:33

一、SAPI简介

软件中的语音技术包括两方面的内容,一个是语音识别(speech recognition) 和语音合成(speech synthesis)。这两个技术都需要语音引擎的支持。微软推出的应用编程接口API,虽然现在不是业界标准,但是应用比较广泛。

SAPI全称 The Microsoft Speech API.相关的SR和SS引擎位于Speech SDK开发包中。这个语音引擎支持多种语言的识别和朗读,包括英文、中文、日文等。

SAPI包括以下组件对象(接口):

(1)Voice Commands API。对应用程序进行控制,一般用于语音识别系统中。识别某个命令后,会调用相关接口是应用程序完成对应的功能。如果程序想实现语音控制,必须使用此组对象。
(2)Voice Dictation API。听写输入,即语音识别接口。
(3)Voice Text API。完成从文字到语音的转换,即语音合成。
(4)Voice Telephone API。语音识别和语音合成综合运用到电话系统之上,利用此接口可以建立一个电话应答系统,甚至可以通过电话控制计算机。
(5)Audio Objects API。封装了计算机发音系统。

SAPI是架构在COM基础上的,微软还提供了ActiveX控件,所以不仅可用于一般的windows程序,还可以用于网页、VBA甚至EXCEL的图表中。如果对COM感到陌生,还可以使用微软的C++ WRAPPERS,它用C++类封装了语音SDK COM对象。

二、安装SAPI SDK。

首先从这个站点下载开发包:http://www.microsoft.com/speech/download/sdk51

Microsoft Speech SDK 5.1添加了Automation支持。所以可以在VB,ECMAScript等支持Automation的语言中使用。

版本说明:
Version: 5.1
发布日期: 8/8/2001
语音: English
下载尺寸: 2.0 MB - 288.8 MB

这个SDK开发包还包括了可以随便发布的英文和中文的语音合成引擎(TTS),和英文、中文、日文的语音识别引擎(SR)。

系统要求98以上版本。编译开发包中的例子程序需要vc6以上环境。

******下载说明******:
(1)如果要下载例子程序,说明文档,SAPI以及用于开发的美国英语语音引擎,需要下载SpeechSDK51.exe,大约68M
(2)如果想要使用简体中文和日文的语音引擎,需要下载SpeechSDK51LangPack.exe。大约82M
(3)如果想要和自己的软件一起发布语音引擎,需要下载SpeechSDK51MSM.exe,大约132M
     (在这个地址,我未能成功下载)。
(4)如果要获取XP下的 Mike 和 Mary 语音,下载Sp5TTIntXP.exe。大约3.5M
(5)如果要获取开发包的文档说明,请下载sapi.chm。大约2.3M。这个在sdk51里面已经包含。

下载完毕后,首先安装SpeechSDK51.exe,然后安装中文语言补丁包SpeechSDK51LangPack,然后展开
msttss22l,自动将所需dll安装到系统目录。

三、配置vc环境

在vc6.0的环境下编译语音工程,首先要配置编译环境。假设sdk安装在d:\Microsoft Speech SDK 5.1\路径下,打开工程设置对话框,在c/c++栏中选择Preprocessor分类,然后在"附加包含路径"中输入
d:\Microsoft Speech SDK 5.1\include
告诉vc编译程序所需的SAPI头文件的位置。
然后切换到LINK栏,在Input分类下的附加库路径中输入:
d:\Microsoft Speech SDK 5.1\lib\i386
使vc在链接的时候能够找到sapi.lib。

四、语音合成的应用。即使用SAPI实现TTS(Text to Speech)。

1、首先要初始化语音接口,一般有两种方式:
   ISpVoice* pVoice;
   ::CoInitialize(NULL);
   HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL,IID_ISpVoice,
              (void **)&pVoice);
   然后就可以使用这个指针调用SAPI函数了,例如
   pVoice->SetVolume(50);//设置音量
   pVoice->Speak(str.AllocSysString(),SPF_ASYNC,NULL);

   另外也可以使用如下方式:
    CComPtr   m_cpVoice;
    HRESULT hr = m_cpVoice.CoCreateInstance( CLSID_SpVoice );
   在下面的例子中都用这个m_cpVoice变量。

   CLSID_SpVoice的定义位于SPAI.H中。

2、获取/设置输出频率。

   SAPI朗读文字的时候,可以采用多种频率方式输出声音,比如:
   8kHz 8Bit Mono、8kHz 8Bit Stereo、44kHz 16Bit Mono、44kHz 16Bit Stereo等。在音调上有所差别。具体可以参考sapi.h。

   可以使用如下代码获取当前的配置:
   CComPtr cpStream;
   HRESULT hrOutputStream =m_cpVoice->GetOutputStream(&cpStream);
   if (hrOutputStream == S_OK)
   {
       CSpStreamFormat Fmt;
       hr = Fmt.AssignFormat(cpStream);
       if (SUCCEEDED(hr))
       {
           SPSTREAMFORMATeFmt = Fmt.ComputeFormatEnum();
       }
   }
    SPSTREAMFORMAT 是一个ENUM类型,定义位于SPAI.H中。每一个值对应了不同的频率设置。例如 SPSF_8kHz8BitStereo= 5

    通过如下代码设置当前朗读频率:
    CComPtr   m_cpOutAudio; //声音输出接口
    SpCreateDefaultObjectFromCategoryId( SPCAT_AUDIOOUT,&m_cpOutAudio ); //创建接口

    SPSTREAMFORMAT eFmt = 21; //SPSF_22kHz 8Bit Stereo

    CSpStreamFormat Fmt;
    Fmt.AssignFormat(eFmt);
    if ( m_cpOutAudio )
    {
hr = m_cpOutAudio->SetFormat( Fmt.FormatId(), Fmt.WaveFormatExPtr() );
    }
    else hr = E_FAIL;

    if( SUCCEEDED( hr ) )
   {
       m_cpVoice->SetOutput( m_cpOutAudio,FALSE );
   }

3、获取/设置播放所用语音。

   引擎中所用的语音数据文件一般保存在SpeechEngines下的spd或者vce文件中。安装sdk后,在注册表中保存了可用的语音,比如英文的男/女,简体中文的男音等。位置是:
   HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Speech\Voices\Tokens
如果安装在中文操作系统下,则缺省所用的朗读语音是简体中文。SAPI的缺点是不能支持中英文混读,在朗读中文的时候,遇到英文,只能逐个字母读出。所以需要程序自己进行语音切换。

(1) 可以采用如下的函数把当前SDK支持的语音填充在一个组合框中:
    // SAPI5 helper function in sphelper.h
    HWND hWndCombo = GetDlgItem( hWnd, IDC_COMBO_VOICES ); //组合框句柄
    HRESULT hr = SpInitTokenComboBox( hWndCombo , SPCAT_VOICES);
    这个函数是通过IEnumSpObjectTokens接口枚举当前可用的语音接口,把接口的说明文字添加到组合框中,并且把接口的指针作为LPARAM
    保存在组合框中。
    一定要记住最后程序退出的时候,释放组合框中保存的接口:
    SpDestroyTokenComboBox( hWndCombo );
    这个函数的原理就是逐个取得combo里面每一项的LPARAM数据,转换成IUnknown接口指针,然后调用Release函数。
(2) 当组合框选择变化的时候,可以用下面的函数获取用户选择的语音:
    ISpObjectToken* pToken = SpGetCurSelComboBoxToken( hWndCombo);

(3) 用下面的函数获取当前正在使用的语音:
    CComPtr pOldToken;
    HRESULT hr = m_cpVoice->GetVoice( &pOldToken );
(4) 当用户选择的语音和当前正在使用的不一致的时候,用下面的函数修改:
    if (pOldToken != pToken)
    {       
         // 首先结束当前的朗读,这个不是必须的。
         HRESULT hr = m_cpVoice->Speak(NULL, SPF_PURGEBEFORESPEAK, 0);
         if (SUCCEEDED (hr) )
        {
            hr =m_cpVoice->SetVoice( pToken );
         }
    }
(5) 也可以直接使用函数SpGetTokenFromId获取指定voice的Token指针,例如:
      WCHAR pszTokenId[] =L"HKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Microsoft\\Speech\\Voices\\Tokens\\MSSimplifiedChineseVoice";
    SpGetTokenFromId(pszTokenID , &pChineseToken);

4、开始/暂停/恢复/结束当前的朗读
  
   要朗读的文字必须位于宽字符串中,假设位于szWTextString中,则:
   开始朗读的代码:
   hr = m_cpVoice->Speak( szWTextString, SPF_ASYNC |SPF_IS_NOT_XML, 0 );
   如果要解读一个XML文本,用:
   hr = m_cpVoice->Speak( szWTextString, SPF_ASYNC | SPF_IS_XML, 0);

   暂停的代码:  m_cpVoice->Pause();
   恢复的代码:   m_cpVoice->Resume();
   结束的代码:(上面的例子中已经给出了)
   hr = m_cpVoice->Speak( NULL, SPF_PURGEBEFORESPEAK, 0);

5、跳过部分朗读的文字

   在朗读的过程中,可以跳过部分文字继续后面的朗读,代码如下:
   ULONG ulGarbage = 0;
   WCHAR szGarbage[] = L"Sentence";
   hr = m_cpVoice->Skip( szGarbage, SkipNum, &ulGarbage );
   SkipNum是设置要跳过的句子数量,值可以是正/负。
   根据sdk的说明,目前SAPI仅仅支持SENTENCE这个类型。SAPI是通过标点符号来区分句子的。

6、播放WAV文件。SAPI可以播放WAV文件,这是通过ISpStream接口实现的:

   CComPtr      cpWavStream;
  WCHAR                   szwWavFileName[NORM_SIZE] = L"";;

   USES_CONVERSION;
   wcscpy( szwWavFileName, T2W( szAFileName ) );//从ANSI将WAV文件的名字转换成宽字符串

   //使用sphelper.h 提供的这个函数打开 wav 文件,并得到一个 IStream 指针
   hr = SPBindToFile( szwWavFileName, SPFM_OPEN_READONLY,&cpWavStream );
   if( SUCCEEDED( hr ) )
   {
        m_cpVoice->SpeakStream(cpWavStream, SPF_ASYNC, NULL );//播放WAV文件
   }
7、将朗读的结果保存到wav文件
   TCHAR szFileName[256];//假设这里面保存着目标文件的路径
   USES_CONVERSION;
   WCHAR m_szWFileName[MAX_FILE_PATH];
   wcscpy( m_szWFileName, T2W(szFileName) );//转换成宽字符串

   //创建一个输出流,绑定到wav文件
   CSpStreamFormat OriginalFmt;
   CComPtr cpWavStream;
   CComPtr    cpOldStream;
   HRESULT hr = m_cpVoice->GetOutputStream( &cpOldStream );
   if (hr == S_OK) hr = OriginalFmt.AssignFormat(cpOldStream);
   else hr = E_FAIL;
   // 使用sphelper.h中提供的函数创建 wav 文件
   if (SUCCEEDED(hr))
   {
      hr = SPBindToFile( m_szWFileName,SPFM_CREATE_ALWAYS, &cpWavStream,
                        &OriginalFmt.FormatId(), OriginalFmt.WaveFormatExPtr() );
    }
   if( SUCCEEDED( hr ) )
   {
      //设置声音的输出到 wav 文件,而不是 speakers
      m_cpVoice->SetOutput(cpWavStream, TRUE);
    }
    //开始朗读
    m_cpVoice->Speak( szWTextString, SPF_ASYNC |SPF_IS_NOT_XML, 0 );

    //等待朗读结束
    m_cpVoice->WaitUntilDone( INFINITE );
    cpWavStream.Release();

    //把输出重新定位到原来的流
    m_cpVoice->SetOutput( cpOldStream, FALSE );
  
8、设置朗读音量和速度
   m_cpVoice->SetVolume((USHORT)hpos); //设置音量,范围是 0 - 100
   m_cpVoice->SetRate(hpos); //设置速度,范围是-10 - 10

   hpos的值一般位于

9、设置SAPI通知消息。SAPI在朗读的过程中,会给指定窗口发送消息,窗口收到消息后,可以主动获取SAPI的事件,
   根据事件的不同,用户可以得到当前SAPI的一些信息,比如正在朗读的单词的位置,当前的朗读口型值(用于显
   示动画口型,中文语音的情况下并不提供这个事件)等等。

   要获取SAPI的通知,首先要注册一个消息:
   m_cpVoice->SetNotifyWindowMessage( hWnd, WM_TTSAPPCUSTOMEVENT,0, 0 );
   这个代码一般是在主窗口初始化的时候调用,hWnd是主窗口(或者接收消息的窗口)句柄。WM_TTSAPPCUSTOMEVENT
   是用户自定义消息。

   在窗口响应WM_TTSAPPCUSTOMEVENT消息的函数中,通过如下代码获取sapi的通知事件:

    CSpEvent       event; // 使用这个类,比用 SPEVENT结构更方便

    while(event.GetFrom(m_cpVoice) == S_OK )
    {
        switch( event.eEventId )
        {
           。。。
        }
}

Hello World by Microsoft Speech SDK5.1

       刚刚从Microsoft 网站下栽了 Speech SDK 5.1 和中日文发声补丁,参考 Speech SDK文档写了几个小程序,尽管我也是刚刚接触 Speech若干小时的初学者,还是拿出来共享吧:

Speech SDK 采用 COM 的形式封装,和大多数COM对象一样,下面是一个似曾相识的初始化:

 

    CoInitialize(NULL);

    CLSIDFromProgID(L"SAPI.SpVoice",&CLSID_SpVoice);

    ISpVoice *pSpVoice = NULL;

    if (FAILED(CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL,

         CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ISpVoice, (void **)&pSpVoice)))

    {

         cout << "Failed to create instanceof ISpVoice!" << endl;

         return -1;

    }

    现在我们用它来说 “Hello World”,非常简单:

pSpVoice->Speak(L"HelloWorld!", SPF_DEFAULT, NULL);

最后,清除这一切

pSpVoice->Release();

CoUninitialize();

很容易,是不是?下面我们稍微改变一下:

IEnumSpObjectTokens *pSpEnumTokens =NULL;

if (SUCCEEDED(SpEnumTokens(SPCAT_VOICES,L"language=409", NULL, &pSpEnumTokens)))

{

     ISpObjectToken *pSpToken = NULL;

     while(SUCCEEDED(pSpEnumTokens->Next(1, &pSpToken, NULL)) &&

         pSpToken != NULL)

     {

         pSpVoice->SetVoice(pSpToken);

         pSpVoice->Speak(L"Hello World!",SPF_DEFAULT, NULL);

         pSpToken->Release();

     }

     pSpEnumTokens->Release();

}

如果只需要一种 Voice,SpFindBestToken 更加方便:

ISpObjectToken * pSpObjectToken = NULL;

if (SUCCEEDED(SpFindBestToken(SPCAT_VOICES, L"gender=female",

     NULL, &pSpObjectToken)))

{

     pSpVoice->SetVoice(pSpObjectToken);

     pSpVoice->Speak(L"Hello World!",SPF_DEFAULT, NULL);

     pSpObjectToken->Release();

}

现在改为使用中文:

ISpObjectToken * pSpObjectToken = NULL;

if (SUCCEEDED(SpFindBestToken(SPCAT_VOICES,L"language=804",

     NULL, &pSpObjectToken)))

{

     pSpVoice->SetVoice(pSpObjectToken);

     pSpVoice->Speak(L"世界你好!",SPF_DEFAULT, NULL);

     pSpObjectToken->Release();

}

ISpVoice::Speak 可以允许朗读的句子中包含 XML 标记,其实以上这一切用 XML 标记将变得十分简单:

pSpVoice->Speak(L"世界你好!",SPF_DEFAULT, NULL);

    pSpVoice->Speak(L"Hello World!",SPF_DEFAULT, NULL);

 

最后,以一段简单的报时结束这篇文章:

SYSTEMTIME st;

GetLocalTime(&st);

ISpObjectToken * pSpObjectToken = NULL;

if (SUCCEEDED(SpFindBestToken(SPCAT_VOICES,L"language=804", NULL, &pSpObjectToken)))

{

     pSpVoice->SetVoice(pSpObjectToken);

     WCHAR wsz[128];

     swprintf(wsz,

         L"现在是%.4d-%.02d-%.2d%.2d:%.02d",

         st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour,st.wMinute);

     pSpVoice->Speak(wsz, SPF_IS_XML, NULL);

     pSpObjectToken->Release();

}

    ■ 到此为止,希望这篇文章能带给初学者一点启发。