修罗天帝秦命几个老婆:PC LOGO 4.0常用命令一览表--周晓平的blog

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/29 03:38:12
PC LOGO 4.0常用命令一览表

PC LOGO 4.0常用命令一览表
内容:
编号 英文指令 英文简码 中文指令 用法举例 用法说明
1 FORWARD FD 前进 FD 100 前进 100 步
2 BACKWARD BK 后退 BK 100 后退 100 步
3 RIGHT RT 右转 RT 90  右转 90 度
5 PENUP PU 抬笔 PU 把笔提起, 不留痕迹
6 PENDOWN PD 落笔 PD 把笔放下, 会留痕迹
7 PENERASE PE 笔擦 PE 将走过的地方擦去,恢复画笔输入PD。
8 SETPC SETPC 笔色 SETPC 9 将笔色设为淡蓝色(n:0-15)
9 SETBG SETBG 背景色 SETBG 15 将底色设为白色(n:0-15)
10 SETWIDTH SETW 笔粗 SETW 1 将笔粗设为1点
11 SHOWTURTLE ST 出现 ST 显示小海龟
12 HIDETURTLE HT 隐形 HT 不显示小海龟
13 CLEARSCREEN CS 清除 CS 清除绘图区,小海龟回原点(0,0)
14 CLEAN CLEAN 清图 CLEAN 清除绘图区,小海龟留在最后的地方
15 CLEARTEXT CT 清文 CT 清除文字区
16 HOME HOME 回家 HM 小海龟回原点(0,0)
17 SETHEAD SETH 定角 SETH 60 设定小海龟的角度为60度(0-360)
18 SETXY SETXY 定位 SETXY 100 100 把小海龟定位在坐标 (100,100)
19 SETX SETX 横坐标 SETX 100 把小海龟定位在横坐标(100,Y)
20 SETY SETY 纵坐标 SETY 100 把小海龟定位在纵坐标(X,100)
21 SUM SUM 求和函数 SUM X Y 或(SUM X Y…) 求几个数的和
22 REMAINDER REMAINDER 余数函数 REMAINDER X Y 求X/Y的余数部分
23 QUOTIENT QUOTIENT 求商函数 QUOTIENT X Y 求X/Y的商
24 DRAW Draw 初始化 DRAW 初始化
25 TEXTSCREEN TS 本文 TS 进入本文模式
26 SPLITSCREEN SS 图文混合 SS 进入图文混合模式
27 FULLSCREEN FS 全图 FS 进入全图模式
28 WINDOW WI 穿透 WI 小海龟活动范围可穿过绘图区边界
29 FENCE FE 围墙 FE 小海龟活动范围限制在绘图区边界
30 WRAP  绕回 WRAP 小海龟活动范围可穿过绘图区边界
31 PRINT PR 印出 PR "HI" 在文字区印出字串"HI"
32 REPEAT REPEAT 重复 RP 4 [ FD 100 RT 90 ] 重复括弧内指令4次, 完成正方形
33 WHILE While 当  while 条件循环
34 IF~ELSE IF~ELSE 假如~否则  IF ~ ELSE 条件指令
35 TO TO 定义 TO BBB 定义程序 BBB
36 END END 结束 END 程序定义结束
37 STOP STOP 停止   停止程序(常配合IF ~ ELSE)
38 POTS POTS 显示程序名 POTS 显示程序名称
39 PRINTOUT PO 显示程序内容 PO AAA 显示 AAA 程序内容
40 ER ALL ER ALL 删除所有程序 ER ALL 删除所有程序
41 ERASE ER 删除程序 ER AAA 删除程序AAA
42 EDIT EDIT 编辑 EDIT AAA 编辑程序 AAA
43 INT INT 取整函数 INT X 将X的小数部分截去
44 WAIT WAIT 暂停 WAIT 暂停,直到使用者按继续程式才会再执行
45 ROUND ROUND 四舍五入取整 ROUND X 将X按四舍五入取整
46 MAKE MAKE 赋值函数 MAKE “x 3 给变量x赋值为3
47 TYPE TYPE 印出 TYPE ZFX.LGO>PRN 打印过程ZFX.LGO的内容
48 FILL FILL 颜色填充 FILL 用当前的颜色填充
49 TRUE TRUE 真 :A = TRUE 设定变量 :A 的值为真
50 FALSE FALSE 假 :A = FALSE 设定变量 :A 的值为假
51 XCOR XCOR 横坐标的值 XCOR 输出小海龟横坐标的值
52 YCOR YCOR 纵坐标的值 YCOR 输出小海龟纵坐标的值
53 PI PI 圆周率 :A = PI 设定变量 :A 的值为圆周率
54 SQRT SQRT 开平方根 :A = SQRT 4 设定变量 :A 的值为 4 的平方根
55 RANDOM RANDOM 取随机数 :A = RANDOM 1,100 设定变量:A的值为取1到100间的随机数
56 EXP EXP 指数 :A = EXP 1 设定变量 :A 的值为取 1 的自然指数
57 LOG LOG 对数 :A = LOG 1 设定变量 :A 的值为取 1 的自然对数
58 SIN SIN 正弦 :A = SIN 90 设定变量 :A 的值为取90度的SIN值
59 COS COS 余弦 :A = COS 90 设定变量 :A 的值为取90度的COS值
60 FIRST FIRST 字首 FIRST "HELLO 显示 "HELLO 的字首 H
61 BUTFIRST BF 去首 BF "HELLO 显示 "HELLO 的去首字串 ELLO
62 LAST LAST 字尾 LAST "HELLO 显示 "HELLO 的字尾 O
63 BUTLAST BL 去尾 BL "HELLO 显示 "HELLO 的去尾字串 HELL
64 LOAD LOAD 打开程序 LOAD "AAA.LGO 打开程序AAA.LGO
65 SAVE SAVE 保存程序 SAVE "AAA.LGO 保存程序AAA.LGO
66 COUNT COUNT 计数 COUNT “12fd43g 显示字符串中的有效字符数量
67 LSH LSH  LSH 160 3 160除以2的3次方的商
68 ASK ASK 多龟作图 ASK [海龟代号表] [命令组] 
69 TELL TELL 激活海龟 TELL [海龟代号表] 激活哪些海龟为活动海龟
70 DOT DOT 显示点 DOT [:X :Y] 在坐标[:X :Y]出显示一个点
71 GETXY GETXY 输出坐标 GETXY 输出小海龟的坐标的值
72 HEADING  输出方向 HEADING 输出小海龟的方向
73 STAMPOVAL  画圆 STAMPOVAL 100 50 画横向半径为100,纵向半径为50的圆
74 STAMPRECT  画长方形 STAMPRECT 50 100 画长为100,宽为50的长方形
75 BYE  退出LOGO  
76 (DOS)  暂时退出  暂时退出LOGO进入DOS
77 EXIT  返回LOGO  由DOS中返回LOGO
78 SAVEPIC  保存图像 SAVEPIC “123 将屏幕图像保存为123.PCX
79 LOADPIC  打开图像 LOADPIC “123 将图像123.PCX打开
80 OUTPUT OP 输出数据 OP  :A 输出:A的结果
81 TEST  测试 TEST 10>90 测试10是否>90
82 IFTRUE IFT 测试执行 IFTRUE [命令串] 当测试结果为真时执行命令串
83 IFFALSE IFF 测试执行 IFFALSE [命令串] 当测试结果为假时执行命令串
84 FOR  循环语句 FOR “变量 初值 终值 [循环体] 步长
85 ABS  绝对值函数 ABS 12 输出12的绝对值
86 PRODUCT  求积函数 PRODUCT X1 X2 PRODUCT (X1 X2 X3……)
87 SETPRINTER  激活打印机 SETPRINTER 打印机代码 
88 PRINTSCREEN PS 打印屏幕图形 PS PS “TRUE   (打印屏幕上全部内容)
89 POPS  显示过程清单 POPS 显示工作区中所有过程清单
90 PO ALL  显示过程清单 PO ALL 显示工作区中所有过程清单和变量
91 DIR  列磁盘目录 DIR “A\:”*.LGO 显示A:\*.LGO文件
92 DISK  显示当前磁盘 DISK 显示当前磁盘
93 SETDISK  设置当前磁盘 SETDISK “A 设置当前磁盘为A盘
94 DELETE  删除文件 DELETE “文件名 不能省略扩展名
95 RENAME  文件改名 RENAME “原文件名 “新文件名
96 BACKGROUND BG 背景色 BG 输出背景色代码
97 BGPATTERN  背景图案  
98 DOTCOLOR  输出屏幕颜色 DOTCOLOR [X Y] 输出屏幕某一点的颜色代码
99 EACH  每只海龟 EACH [命令串] 每只海龟都执行命令串
100 PF  打印文件 PF 文件名 
101 PP  显示图形或结果 PP ABC 显示ABC过程的图形
102 OR  或者 X OR Y X或者Y
103 RC  记录键盘操作 RC 记录键盘操作的第一个键
104 RQ  记录键盘操作 RQ 记录第一次键盘操作
105 SF  屏幕状态信息  
106 TF  海龟状态信息  
107 PENPAINT  进入绘图状态  
108 GO  转到并执行程序 GO ABC 转到并执行程序ABC
109 AND  并且  
110 FM    
111 SETPATTERN  设置背景图案 SETPATTERN 1~11