花卉的含义:小矛盾要人命 中国人哪来的那么大戾气

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文化中国-中国网 cul.china.com.cn  时间: 2012-02-08 15:33  责任编辑: 任子鹏
不要埋下暴力的种子
兰溪:在这些事件中,有的是强者打死弱者。照正常逻辑,强者的内心应该更平和一些啊。
愚子:如果以政治地位和经济实力来决定人的尊严,有权势、有财力的人就可能觉得自己比别人更有尊严,不容冒犯。这种心态一走向极端,就会驱使打人者“理直气壮”。
兰溪:从网络上看得出来,没钱的更有气,一些人流露出仇富情绪。
刘仁明:现在有两种不正常的心理状态需要注意。一种是傲慢,因为权利地位或经济财富,高高在上,炫富嫌贫,不把别人当人看;另一种是嗔恨,包括仇富情绪。
兰溪:影视和网络中对暴力的渲染可能不容小视。
刘仁明:网络暴力与这些恶性事件,有一定的直接关系。现在几乎能吸引年轻人的游戏都有暴力,而且是把人与兽画成等号的暴力。人们把网络色情当作最大危害,其实,暴力是最可怕的。为什么在佛家的戒律中,第一是不杀生,其次才是不偷盗、不邪淫?古人说一个人不好,就说这个人像个恶鬼,但谁也不知道恶鬼什么形象。但在网络游戏里面,你能真实看到,哦,这个就是恶鬼,而且天天和他打交道。现在的网络游戏,就是不断刺激人的嗔恨心。时间久了,潜意识中就会埋下暴力的种子。
愚子:网络游戏中打人,是要往死里打。现实中,如果唯我独尊,再加上暴力,稍微被触动,就可能不可收拾。
兰溪:以前的经典作品,不管是雨果,还是托尔斯泰,里面充满爱与宽容,而现在的一些小说、影视作品中充满了过多的奸诈权谋、勾心斗角,把人往死里整。网络游戏中更充斥着血腥暴力。现在几个小孩子玩游戏,他们会说,“我杀了你”。暴力游戏,不是仇恨的积累,而是把伤害生命娱乐化,这是娱乐化的暴力积累。
愚子:以杀戮为乐趣,情境逼真,长期积累,潜意识一旦养成,具有大力量。关键的时候,谁主导人们的行为?潜意识。上面提到的打死人事件,肯定不是事先思考的结果,是失去情绪控制的下意识行为。
刘仁明:当杀戮变成了无意识的时候,会引发暴力冲突。如果暴力倾向在人们情绪中无警惕、无设防,就会蔓延,结果会是可怕的、不可挽回的。
首先要有个是非
刘仁明:在一些网络游戏中,人和妖不分,男人丑陋凶残,女人像妖怪,把人妖魔化。需要持续加强对网络游戏产业的管理。比如,军工产业是受严格管理的,而思想产品的安全也应管理,因为它对人性的危害更大。
人类需要美好的形象,比如大熊猫,给人的印象是可爱、敦厚、平和。可是,西方有些创作者满脑子里都是争斗,制作出了《功夫熊猫》中打斗形象,连大熊猫都变成嗔恨,这是什么逻辑?
社会不能只讲平等权利,首先要有个是非,把人们心目中最美好的形象破坏了,是不能允许的。如果对《功夫熊猫》,中国人都抵制,他就没有戏唱了。什么叫文化安全?这就叫文化安全。美国凭着这些得到了经济利益,我们一些人就跟着学,会把文化中最根本的东西破坏掉。
愚子:杀戮娱乐化,尚可治理;爱惜生命的文化基因如果破坏了,就难以治理。
兰溪:一些网络游戏培养了暴力的潜意识,需要管理;负面情绪积累了,需要疏导,有什么办法解决吗?
愚子:社会建立疏导情绪的机构。社工处理不了的问题,疑难杂症,再去找心理咨询。
兰溪:有没有自己能解决的办法?
愚子:办法很多。不同的情况,不同的人,有不同的办法。比如,你有情绪,我有时会骂你一顿,有时会同情安慰你,有时会劝解你。最简单的方法先把情绪控制下来,深呼吸,从一数到十,然后再决定怎么做。想一下结果,自己能不能承担。平时若能养成三思而行的修养,关键时刻就能帮到。
刘仁明:一个品质的形成,需要长期熏陶。现在一些人唯利是图多了一些。过去比武,讲究武德,外行人都看不出输赢,强的人想,对方输了心里不好受,还是打个平手算了,弱的人就想,自己还是不行,要拜对方为师。再争斗的东西,相互之间还要保持和气。古代讲,三十年才考验、才能看出一个人的品质。好的修养不是一朝一夕形成的,好的门风需要三代人的坚持。
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