dota2举报:自动化特征点标注的实现

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/24 02:21:10

根据简化的轮廓信息以后,很容易获得头部,手,脚的位置。

此外利用手臂与身体交角部分,可以确定躯干的宽度,头部与腿部交角部分可以确定躯干长度,

脖子位置站躯干比率0.75 ,腰位置为0.3

肘部是肩膀与手的中线点,膝盖是腰部与脚的中线点。

这样各个特征点大致位置可以定义出来。

从实验结果来看大部分特征点是正确的,头部有些偏是因为简化的轮廓信息压缩损失了这个信息,同样手臂肘部的位置也是在压缩后丢失了。

现在我的研究视频还是动画,下一步需要研究实际视频,这里首先又涉及到背景分割问题,我决定采用中位值的方法取得背景,再与图像差分,来获得轮廓。