如懿传如懿和甄嬛关系:视频压缩宝典

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视频压缩宝典2011-11-11 19:22


 

 
内容简介
《视频压缩宝典》应运而生,对视频压缩中纷繁复杂的格式规范进行了简单而实用的介绍。视频压缩,即视频编码变换,曾几何时是只属于工程技术人员的专利,唯有他们才能把握其中的条条框框。而今的局势却面目一新,随着功能丰富、方便大众的视频压缩软件踏上舞台,网上视频、移动视频琳琅满目,大行其道。为了掌握应用于诸如Web、DVD、机顶盒及移动设备的视频压缩工具,读者都期待得知其中的具体操作流程。除了讲述音频和视频压缩的基本原理,《视频压缩宝典》还对当前流行的几个压缩领域进行了探讨,讲述了其中通用的工作流程,同时介绍了其中最流行的处理软件。
此外,《视频压缩宝典》给出的实例是作者多年项目实践的结晶,不失为当前视频压缩方法的典范。
编辑推荐
《视频压缩宝典》主要特色:
在网络、磁盘或者其他设备上存储或发布视频的正确方法;
简洁明了、深入浅出的技术原理介绍;
各种各样编码工具的傻瓜式操作说明,如QuickTime Pro、So renson
SqUeeze、Adobe Flash Media Encode r、Mic rosoft ExP ression Encoder、Episode Pro,以及Compressor的操作说明单个压缩或批量压缩工作流程的细节提示;
《视频压缩宝典》的配套网站为WWW.peachpit.com/rwvideocompression,其中洋溢着行内顶级专家的各种真知灼见,同时跟踪了《视频压缩宝典》相关的编码格式、压缩工具以及使用方法的最新进展。
作者简介
作者:(美国)比奇 (Beach.A.) 译者:田尊华 程钢

AndY Beach是InIet TeChnologies公司的产品管理总监。在加入Inlet Technologies公司之前,他曾在Magnet Media公司担任产品开发总监,负责创作Zoom In Online。他精通视频后期制作、压缩和交互设计,获得世界各地客户的关注,其中包括苹果公司、AdObe Systems、B ritish Design Council、V2 Reco rds、Unive rsal MusiC 和Pa ramount Pictures等公司。Andy曾在诸如NAB、Web Vldeo S Ummlt和WWDC等多个产业会议上发表演说。他曾经在多本行内
杂志上亮相。另外,他还执教于美国纽约视觉艺术学院(School of VisuaI Arts),负责数字电影制作和压缩编码课程。
目录
第1章 理解音频和视频 
1.1 视频要素 
1.1.1 帧和场 
1.1.2 隔行视频的优点 
1.1.3 隔行引起的问题 
1.1.4 逐行扫描视频 
1.1.5 分辨率 
1.1.6 宽高比 
1.1.7 模拟与数字视频 
1.2 压缩是如何进行的 
1.2.1 有损和无损压缩 
1.2.2 空域(DCT)压缩与小波压缩 
1.2.3 量化 
1.2.4 帧间和帧内压缩 
1.2.5 音频压缩 
1.3 评价视频压缩质量 
1.3.1 视频是如何拍摄的 
1.3.2 视频是如何编辑的 
1.3.3 谁是最终的观众 
1.4 本章小结 

第2章 压缩用语 
2.1 播放器 
2.1.1 QuickTime播放器 
2.1.2 Windows媒体播放器 
2.1.3 Adobe Flash Player 
2.1.4 RealPlayer 
2.1.5 其他的视频播放器 
2.2 打包器 
2.3 编解码器 
2.3.1 常用编解码器描述 
2.3.2 任何事情都要适时适地 
2.3.3 传输型编解码器 
2.3.4 创作型编解码器 
2.3.5 遗留型编解码器 
2.4 压缩参数 
2.4.1 数据率 
2.4.2 VBR和CBR 
2.4.3 帧率 
2.4.4 帧类型 
2.4.5 宽高比 
2.4.6 方形和非方形像素 
2.4.7 分辨率 
2.4.8 在线传输:流化与下载 
2.5 本章小结 

第3章 最佳实践 
3.1 压缩需求是什么 
3.1.1 视频内容长还是短 
3.1.2 最后的传输目标是什么 
3.1.3 原始视频内容的媒介 
3.1.4 有多少需要压缩的内容 
3.1.5 您所要做的事情只是压缩吗 
3.1.6 重质量还是重时效 
3.1.7 您是内容的拥有者还是投资者呢 
3.1.8 您的客户是内行吗 
3.2 不同背景下的设备和工作流程 
3.2.1 作为一名编辑人员编码 
3.2.2 作为一个压缩人员而编码 
3.2.3 自动化编码过程 
3.2.4 企业制度:超级联赛 
3.3 关键编码设备 
3.3.1 硬件 
3.3.2 软件 
3.4 制作效率提示 
3.4.1 尽量降低质量损失总是有益的 
3.4.2 保持组织性 
3.4.3 文件命名约定 
3.4.4 试验可能是一件好事情 
3.4.5 编写自己的宝典书 
3.4.6 中间或过渡文件 
3.4.7 存档与变换编码 
3.5 本章小结 

第4章 预处理 
4.1 去隔行视频 
4.1.1 混合 
4.1.2 编织 
4.1.3 基于区域的方法 
4.1.4 运动模糊 
4.1.5 丢弃 
4.1.6 上下摆动 
4.1.7 逐行扫描 
4.1.8 运动补偿 
4.2 电视化与逆向电视化 
4.3 裁剪 
4.4 缩放 
4.4.1 校正图像宽高比 
4.4.2 校正像素宽高比 
4.5 噪声消减 
4.6 亮度调整 
4.7 gamma校正 
4.8 色度调整 
4.8.1 饱和度 
4.8.2 色调 
4.9 音频预处理 
4.9.1 音量调整 
4.9.2 噪声削减 
4.10 本章小结 
压缩专家访谈:John Howell 

第5章 压缩工具 
5.1 Adobe Media Encoder 
5.1.1 AME的界面是什么样的 
5.1.2 AME是如何工作的 
5.1.3 AME的特别之处是什么 
5.1.4 对于AME,应该注意些什么 
5.1.5 对于AME,需要记住些什么 
5.2 QuickTime Pro 
5.2.1 QuickTime Pro的界面是什么样的 
5.2.2 QuickTime Pro是如何工作的 
5.2.3 QuickTime的特别之处是什么 
5.2.4 对于QuickTime Pro,应该注意些什么 
5.2.5 对于QuickTime Pro,应该记住些什么 
5.3 Compressor 
5.3.1 Compressor的界面是什么样的 
5.3.2 Compressor是如何工作的 
5.3.3 Compressor的特别之处是什么 
5.3.4 对于Compressor,应该注意些什么 
5.3.5 对于Compressor,应该记住些什么 
5.4 Microsoft Expression Encoder 
5.4.1 Microsoft Expression Encoder的界面是什么样的 
5.4.2 Microsoft Expression Encoder是如何工作的 
5.4.3 Microsoft Expression Encoder的特别之处是什么 
5.4.4 对于Microsoft Expression Encoder,应该注意些什么 
5.4.5 对于Microsoft Expression Encoder,应该记住些什么 
5.5 Squeeze压缩套件 
5.5.1 Squeeze的界面是什么样的 
5.5.2 Squeeze是如何工作的 
5.5.3 Squeeze的特别之处是什么 
5.5.4 对于Squeeze,应该注意些什么 
5.5.5 关于Squeeze,应该记住些什么 
5.6 Episode Pro 
5.6.1 Episode Pro的界面是什么样的 
5.6.2 Episode Pro是如何工作的 
5.6.3 Episode Pro的特别之处是什么 
5.6.4 对于Episode,应该注意些什么 
5.6.5 对于Episode,应该记住些什么 
5.7 更高端和更低端的选择 
5.7.1 较便宜的解决方案 
5.7.2 关于企业解决方案的注意事项 
5.8 本章小结 
压缩专家访谈:Nico Puertollano 

第6章 DVD压缩 
6.1 什么是DVD 
6.2 制作SD DVD 
6.2.1 SD介质 
6.2.2 SD编码 
6.2.3 到底什么是VOB 
6.3 什么是蓝光盘 
6.4 制作蓝光盘 
6.4.1 蓝光技术概述 
6.4.2 刻录蓝光盘 
6.5 DVD制作流程 
6.6 比特预算详解 
6.7 SD DVD制作范例 
6.7.1 压缩与DVD Studio Pro标记 
6.7.2 利用Compressor渲染DVD兼容文件 
6.7.3 利用DVD Studio Pro制作DVD 
6.8 蓝光盘制作范例 
6.8.1 Premiere Pro中的工作 
6.8.2 传球问题的处理 
6.8.3 通过Adobe Media Encoder制作MPEG-2格式蓝光兼容文件 
6.8.4 通过Adobe Media Encoder制作H.264格式蓝光兼容文件 
6.8.5 在Encore中刻录DVD 
6.9 本章小结 
压缩专家访谈:Ben Waggoner 

第7章 网络视频压缩 
7.1 网络视频之初 
7.2 网络视频现状 
7.2.1 视频短片的兴起 
7.2.2 网络带宽的突破 
7.2.3 视频工具的进步 
7.2.4 观众作者一体化 
7.2.5 大家都是明星 
7.2.6 公民新闻 
7.2.7 传统媒体紧跟步伐 
7.2.8 流行网络视频工具和视频格式 
7.3 网络视频压缩范例 
7.3.1 利用Episode Pro为YouTube编码压缩 
7.3.2 用Compressor制作流式Windows Media视频 
7.3.3 渐进式下载Flash视频 
7.4 本章小结 
压缩专家访谈:Jim Rohner 

第8章 移动视频压缩 
8.1 小视频怎样做大 
8.1.1 移动设备中的实时流式视频 
8.1.2 下载和(也许必要的)同步 
8.2 移动设备和视频格式选择 
8.2.1 手机 
8.2.2 智能手机和Pocket PC 
8.2.3 苹果iPhone 
8.2.4 媒体播放器 
8.3 移动视频压缩范例 
8.3.1 制作非智能手机的3GP文件 
8.3.2 在视频播客中添加章节标记 
8.4 本章小结 
压缩专家访谈:Ryanne Hodson 

第9章 机顶盒压缩 
9.1 不仅仅是有线 
9.1.1 数字电视 
9.1.2 IP电视 
9.2 IP机顶盒 
9.2.1 苹果电视 
9.2.2 Xbox 360 
9.2.3 Vudu 
9.3 机顶盒视频压缩范例 
9.3.1 HandBrake翻录DVD 
9.3.2 制作Xbox标清视频 
9.4 本章小结 
压缩专家访谈:Andy Beach
序言
我们人类都非常喜欢运动图像,并且已经找到方法成功地将其从卧室的电视屏幕搬到了各种新兴的设备中。能够成功地将视频移到这些新地方,其关键是得益于压缩技术。不管是压缩过的还是没有压缩过的数字视频,它们都是以数据位的形式存在的。将视频数据位从一个地方移到另一个地方,这看起来应该很容易,然而事实上却并非如此。很多细小的设置、调整、步骤以及原因使得视频在不同介质之间的转移变得非常困难和麻烦。如果您对这些困难和麻烦认识不清楚,那么最糟糕的情况可能是,这些视频根本就无法观看和播放。导致出错的原因很多,因此排除错误将是一个漫长的猜测过程,并经常会超出让人惶恐的截止日期。
对不起,我并不是要让您感到紧张。
当今视频压缩的进步着实令人惊叹。拿着iPod的孩子正在将他们的DVD视频库转换到便携媒体上,广播电视台正在将他们的强档连续剧放在网络上,供人自由下载和观看,以及为了将高清晰度(HD)视频放在宽带网上,电信公司正在进行着相关的实验。将视频放在我们随身携带的手机中,这样我们就可以轻而易举地处理视频和大量的视频广告,这些视频广告就和我们在体育馆和时代广场(TimesSquare)上看到的一模一样,此时此刻,我们发现,现实中有多得惊人的视频需要压缩。
现在,我开始兴奋了。
本书不关注的内容
本书绝不是一本关于视频压缩和流媒体技术方面的万能之作。我不会深入地探讨编码方面的技术(当然,也可能会涉及那么一点点),我不会解释这些聪明的技术人员是如何提出这些标准的,但我们需要使用这些标准来构成本书中的内容。我将讨论一些相当复杂的主题,但相信我,这仅仅是一个开端。书中会涉及一些与视频压缩技术相关的数学和其他的科学内容,但如果您正处于产品研发的最后时刻,那么在很大程度上,这并不意味着这些内容不重要,因为当您试图弄清楚这次编码为何失败时,就很可能需要它们。
尽管我会介绍视频产品在某些方面的情况,但是本书并不关心如何才能拍出高质量的视频。我喜欢摄影,也喜欢与人分享交流,但我还不够格向您传授摄影之道。有大量书籍讲授这方面的内容。另外,我也不会解释如何实现特效,如何更好地编辑视频,以及如何排除硬件和软件上的故障。

 

 

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视频压缩宝典.pdf