十郎阳电子炮:----麻将技巧口诀----

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/20 10:20:51
红网论坛 >> 红网论坛 >> 城市论坛 >> 株洲 >> ----麻将技巧口诀----
----麻将技巧口诀---- 网名待定,2009-09-25 21:36:59

  
  麻将爱好者
  
  
  搓麻和牌靠手气,对此说法都同意。
  到底什么是手气,说法理解很不一。
  有说手气是心气,有说手气是财气。
  有说手气是心态,有说手气是牌技。
  到底什么是手气,对此全面要分析。
  归纳总结再考虑,手气可说是运气。
  搓麻因素融一起,说有矛盾又统一。
  互相影响要变化,相互作用成手气。
  都想有个好手气,休闲娱乐有刺激。
  和牌之时多暇意,乐在其中好甜蜜。
  都想赢牌不非议,能否和牌看手气。
  怎样才有好手气,先从心态来分析。
  搓麻讲的是心气,有缘想玩聚一起。
  先说人品说规矩,才有资格说手气。
  搓麻必须要量力,适度踏实有底气。
  扎着丢人太失礼,自伤感情没情绪。
  打牌走神是大忌,听人支招没主意。
  思路所想不专一,心烦意乱没手气。
  打牌千万别赌气,怨天尤人没出息。
  摔牌骂街缺教育,想来手气可不易。
  搓麻就怕不规矩,爱弄手脚胆发虚。
  牌德人品有问题,怎公会有好手气。
  手气一好就牛气,胡乱打牌太随意。
  得意忘形涵养低,骄兵必败要记取。
  想赢怕输易起急,越是起急越没戏。
  沉着冷静有信心,平常心态最可取。
  怎样才有好手气,再从牌技来分析。
  玩牌要有好身体,精力充沛来手气。
  麻将组牌无规律,千变万化有魅力。
  要想和牌无秘密,技巧经验是第一。
  吃碰抓打有技艺,依据牌势要熟虑。
  巧立迷局用心计,有勇有谋抓机遇。
  斗智斗勇演假戏,意想不到最惊喜。
  阴差阳错牌路对,意图实现最刺激。
  点背放和要远虑,通过吃碰调手气。
  盯庄看下养手气,知已知彼才有戏。
  来了好牌要珍惜,运筹帷幄要仔细。
  打牌出错在大意,再想找回可不易。
  怎样才有好手气,经过以上来分析。
  心态牌技不分离,二者关系最亲密。
  要想有个好手气,心理素质加点技。
  手气运转有概率,关键问题抓机遇。
  要想有个好手气,搓麻宗旨要牢记。
  搓麻本是玩中乐,别因手气发脾气。
  要想有个好手气,修身养性要努力。
  手气好坏在素质,好的素质人赞誉。
  手气好坏怎评议,胜多负少好手气。
  只看输赢太狭隘,还有标准要考虑。
  只要玩的有乐趣,手气不好过得去。
  只要不是在赌博,再谈手气有意义。
  为了玩的有乐趣,搓麻斗智说手气。
  胜败兵家之常事,祝君有个好手气。
  
  

网名待定,2009-09-25 21:39:22

  其实麻将也就是3分手气7分牌,
  关于技巧方面的:
  1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
  
  2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
  
  3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
  
  4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
  
  5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
  
  6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还
  会打下来;
  
  7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
  
  8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
  
  9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
  
  10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
  
  11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
  
  12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
  
  13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将
  被轮出一圈,东风你还可能拿对。
  
  猜别人牌的技巧:
  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
  (4)先打一,后打二,紧防三、六。
  (5)先打九,后打八,紧防四、七。
  (6)开大幺对,有好搭。
  (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
  (9)麻将头,不要三、四、六、七。
  (10)嵌二、八是上好搭子。
  (11)牌将完,需防半熟牌张。
  (12)幺、九少见,必有对子。
  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
  
  阶段舍牌的策略
  
  1.初期舍牌走单张
  
  初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风
  箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张
  的荡张牌。
  
  牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的
  次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭
  牌的后面打。
  
  如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或
  “大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。
  
  2.么九牌的去与留
  
  行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至
  8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门
  ”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机
  会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。
  
  大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳
  或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。
  
  对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:
  
  (l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的
  么与九;
  
  (2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考
  虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,
  准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成
  和希望就较大。
  
  所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;
  
  (3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与
  设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;
  
  (4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打
  9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,
  也应打‘么”留个成2、4嵌搭。
  
  (5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、
  九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这
  时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。
  
  中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然
  在行张中是不会轻易舍出的。
  
  3.中盘舍牌观三家
  
  中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须
  真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更
  不能让别家有成和的可能。
  
  麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌
  后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能
  成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,
  旧安变新危。
  
  麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家
  、盯对家。
  
  看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为
  他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花
  色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果
  你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速
  组合手中牌阵了。
  
  默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你
  会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,
  并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思
  考内容。
  
  盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至
  可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么
  花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
  
  4.终盘舍牌防点炮
  
  终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。
  
  进人终盘阶段,有以下两种情况:
  
  一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好
  强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。
  
  二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采
  取少失分的作战方案。
  
  凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相
  同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。
  
  下面谈谈几种牌的情况处理:
  
  ①放炮危险牌
  
  这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后
  期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。
  
  实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是
  被放炮的KB观念影响所致。
  
  所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌
  ,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他
  牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。
  
  第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手
  中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听
  张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。
  
  第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大
  体上可算作安全牌。
  
  第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤
  其是生张牌,放炮危险性更大。
  
  第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3
  条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6
  条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人
  获胜。
  
  ②高度危险牌的舍法
  
  知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的
  胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如
  自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了
  心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。
  
  ③放炮牌的处理方法
  
  第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手
  牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且
  是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,
  均不会轻易舍出,使危险性大大减少。
  
  第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明
  智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意
  舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。
  
  第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌
  可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露
  的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌
  相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可
  打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未
  碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。
  
  照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每
  家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,
  至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听
  的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,
  打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。