线切割可以割铝块吗:游戏与玩家

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/29 15:33:27

    1:枪法好比意识好占便宜。 

  2:会员比白装更爱聊天。 

  3:开G的总是ACE。 

  一般菜鸟比大手冲的慢。 

  4:一般菜鸟比大手冲的慢。 

  5:打字骂人的很少敢去YY找你。 

  6:级别和被T机率成反比。 

  7:穿箱子不严重,穿死人很严重。 

  8:杀敌人数和打字聊天成正比。 

  9:可以厉害,但不可以太厉害。 

  10:打战服总是打比野战累。 

  11:真正的大手很少T人。 

  12:一般阴人的人和喷子比较有缘。 

  13:游戏里、不能确定的女女,叫人妖。 

  14:用嘴、T和G打。敢用技术的很少。 

  15:很多人玩游戏,很多人被游戏玩。 

  16:实话没人信,谦虚最管用。 

  17:年龄和骂人成反比。 

  18:玩火线的女女自信心都很大。 

  19:开G的低调,不开G的高调。 

  20:ACE都有种打字聊天的欲望。 

  21:野战,匪全冲中间一般都能赢。 

  22:TX严打开G,笑脸变多了。 

  23:潜意识里会员是T不走的。 

  24:总把技术和年龄划上等比。 

  25:没成为大手的人,很难理解大手的技术。 

  26:杀敌多的不一定是最厉害的。 

  27:技术的高低和被加好友的几率成正比。 

  28:总把最好成绩当成自己的正常水平。 

  29:个人竞技里练爆头、瞬狙的不超过三分之一。 

  30:游戏里能单发子弹点爆头的很正常。 
 31:打法和心情分不开。 

  32:开音乐游戏的往往是最奔放的。 

  33:RMB真的能够增加技术。 

  34:G安慰了很多人被杀的人。 

  35:总爱T人的人,技术大多数都一般般。 

  36:游戏里,往往开G的素质比T人的素质高。 

  37:会卡位的人往往死的少。 

  38:刀战-群战武器最重要,单挑技术最重要。 

  39:对角狙时,闪蹲狙是最好选择。 

  40:(游戏)被骂也是一种推销手段。 

  41:常常灭队的人心理素质往往很好。 

  42:意识不仅靠练,还要靠看。 

  43:歼灭考验技术多一点,爆破考验意识多一点。 

  44:一般游戏里的朋友,级别和自己相差不是很大。 

  45:战服的比野战的节奏要快的多。 

  46:大多数按F11的人,往往是由于羡慕嫉妒恨。 

  47:远处爆头比近处爆头更容易点。 

  48:玩火线的有钱人真的很多。 

  49:运输船是给高手找快感的地方。 

  50:头盔比防弹衣更有用。 

  51:再好的技术弥补不了配合的缺陷。 

  52:冲动的程度和死亡的次数成正比。 

  53:爱骂AN94的人,级别大多不到三个拐。 

  54:凭运气得到ACE的人,很少会继续留在原来的房间。 

  55:老鸟觉得技术是靠练出来的,新手觉得技术是靠学出来的。 

  56:游戏里冲的钱很少是自己赚的。 

  57:大多数人,在血量低于50时,杀人的决心变小。 

  58:级别越高,越在乎输赢。 

  59:生于灵活,死于蹲点。 

  60:见到人后先甩鼠标再开枪的很少。 
61:游戏教了大家很多骂人名词。 

  62:瞬狙不是最NB,却是最华丽的狙法。 

  63:游戏素质低,现实不一定低;现实素质低,游戏素质高不了。 

  64:女女装男人玩的愉快,男人装女女玩的愉快。 

  65:和比自己厉害的打,练技术;和比自己弱的打,练自信。 

  66:被T总是会不舒服,越争辩越不舒服。 

  67:技术好的往往会被大家孤立,欣赏你的总是很少。 

  68:人人都希望他是女女,人人都怀疑她是人妖。(注意他和她) 

  69:RMB人物比GB人物给人的压力更大一些。 

  70:部分RMB枪不一定厉害,但用的有身价。 

  71:看的起素质稍微差点的大手,看不起素质好的小白。 

  72:总爱对角机枪的,成为高手指曰可待。 

  73:明知扫射不如点射,可遭遇战里总会情不自禁扫射。 

  74:爆破刀人的风险很高。(三种风险) 

  75:懂的技术不一定会做。 

  76:挑战模式收买了很多人。 

  77:小白寸步难行、高手横冲直撞、大手步步为营。 

  78:灭队总是很爽,被灭的总是想T。 

  79:游戏促进了眼镜的销量。 

  80:敢得瑟一般是会员,但会员不都是得瑟的。