挪威的森林一瓶矿泉水:博弈圣经(第四部分)

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/27 23:37:55

第四部分

(一)

    101、百家乐看似是一条稳定的AB 轨道,实际上是费因曼的多条路径,状态悠忽不定;看似是一个完整的非线性系统,实际上是用片断时空和玻尔兹曼的熵组成的;看似是各种特性音符组成的一个连续的谱,实际上里面很少有大周期对称,根本没有旋律,十赌九输─—成了永恒的主题。

    102、博弈世界是一个多式多样现象的世界,在千变万化的过程中,有很多的方法可以处理众多现象中的某一现象。正因为我们提倡用精确的语言描述和定义物理学定律,那也只能完成极少的一部分。数学提倡精确,现实又不可能达到,数学的计算就不太适应。几百年来,娱乐场从没停息过一分钟,每天有无数人参与其中,无数人的行为背景,决策前的依据等等,它又不可能用一个数学的公式进行说明,所以数学对博弈的描述是有限的。人们总是把一切博弈里的信息寄托于数学里的一个或几个简单的公式,所有的人在博弈场里的失败,都会有这样的口头上的描述。高熵赛棋上的粒子,包含了各种学科,多路科学家用什么样的思想理解这个包含有机形态的带有扑朔迷离的行为携灵现象呢?哪些科学定律才能解释呢?只有极少的一部分可以理解,大部分只能用不准确的语言进行陈述。粒子行为有时是生物特性的,有时是机械特性的,有时可能又是随机特性的。科学家已发现并且相信在有生命和无生命的界线上会定义出新的定律。

    103、在薛定谔的文章中也明确地阐述了有生命界存在着比无生命界更高的有序和组织层次,看来人的行为是不够随机,随机又是大自然的本性,任何人与大自然对抗必负。我一贯提倡做大自然的伙伴,与大自然合作,同时也观察到生物摆的两个极端,也是生物反移,人们同时占有两条道路与自然的随机对抗,两条道路在不同的时间里都会输,这个结果已促使科学家研究生物决策行为并从中提炼出它的有效定性的模型,将来会用在二人博弈中,所有的人也都思索着博弈美好的未来。

    104、在粒子组成的复杂的群体中,人们随时都可以按照自己的主观想象观察到易于辨认的状态,有的借助于遗传学形成的一些格式和统计方法进行推论,寻找到生物学上惯用的依据,在头脑中以定律的威望确立起来,发展为自我生物学的理论学说。相比于其他领域里的相同的逻辑结构,以自我错误确立为定律,并相信预测未来事件不应该局限在物理世界里寻找。那些隐形轨道里的状态难以观察到,生物也参与其中。自然界里的几种主要特性,即生物特性、机械特性、随机特性,它们之间的组合用可逆性和不可逆性再给它们各自定性定量,博弈经济才可能取得进展。人们不但可以控制生命界,控制无生命界,也可能会控制无生命界系统中的生物行为特性,取得突破性进展。

    105、在数量与生物行为博弈中,人们会混合地陈述,也会将生物行为还原成物理。由于没有大数的统计,一切复杂的博弈现象用简单的数学作为应用的唯一工具,进行数学上的加加减减,从决策人的讲话中得知,他们一会儿合成,一会儿再生,变换着粒子的各种状态。一个博弈的持续过程,都是自我意识协调的过程,也是混沌重组的过程,这个混沌过程,也是一个生物体自己组合的过程。博弈领域是一个特殊的领域,关于生物体和物理学之间的关系,形成了粒子流,最终科学家会统一博弈中的物理学定律和生物学定律,两大领域的融合最终会实现。

    106、一个高熵赛棋的粒子,用生物概念去定义,对未来二人博弈系统中的进步和发展有着重要的作用,它们在物理上的粒子表现出的共性,集中了不同性质的数量,与未来方向上其他的统一标准和特点出现的静态和运动的差别,会导出一个极其复杂的博弈系统论,而任何直接想从一个博弈系统中找出有序的想法未免太过于天真。从新建立的模型中找出的点,再组合起来,这才是最简单的一个层次,或许有多个层次才可能发现博弈中的有序,也或许是前所未闻的,只有通过生物学家、理论物理学家、数学家、逻辑学家携手合作,用博弈的粒子行为论中的粒子行为链进行验证。总之,科学史证明,科学的进步很大程度上只有取决于抽象出的模型和符号,才能对抽象的问题进行解释。新创造出的大量特殊结构,必须定义它们的概念,找出它们的游戏规则,不用任何数学的符号,又能达到科学上的要求,可能是博弈中表达理想概率的唯一期望的形式。

(二)

    107、科学家都在寻找各种不同规则、不同系统、不同特性之间的联系。科学家一直关注着那些潜藏在一般事物中的令人惊奇的现象,那些复杂的纠缠在一起的、又可以抽象出某些关系的可能性。那些似像非像的,似对似错的,混沌有序的,模棱两可的,只要有人提前在意识中精准搏猎出国正的大小,都称为赌,发誓就是赌博,明确显示出在一个高熵粒子未确定结果之前的提前确定,都会出现十赌九输的结果。个人理想,企业决策,只要符合我以上的定义,都是赌,人生大部分行为都是这种性质。极端行为那里存在创新,成功之前的极端行为,可能会有所发现,也可能是邪说。通过高熵赛棋记录盘上的粒子系统,我把一个粒子的微观结构,将它的自由选择组成一个粒子行为链,这是一个粒子世界里的微观模型,在二人对局过程中,产生了这个重大的发现。粒子有结构,它会有规则的自由选择,它的选择过程记录下来,我定义为粒子行为链。把链作为背景,进行观察,可以改变人的直觉,可以感触一个粒子的初始边界,找到有序。让人惊奇的是,这个让人目眩的高熵粒子能抽象出无数的概念,支配了无数的人在6种结构中作盲目的选择,所以失败无人幸免。这个由高熵支配的博弈游戏一切都无序可循,科学家都倾向于假定,世界上的大物理学家、大生物学家、大数学家、大哲学家、大宇宙学家等,都对这个问题进行过深入的研究,他们遇到了一个难题,认为未来是不可预见的,发现博弈是一个科学无法跨越的知识深渊。人们开始用新的科学方法,寻找复杂的原因。我们应该研究科学家的新进展,研究发明家的博弈语言和他建立的高熵赛棋○1模型,从中可以得到启发,激起灵感,说不定在哪一天人们会开始赞叹这个被发现的博弈模型,讲述这个传奇的故事。

    108、所有的人为什么一直注意到宇宙的起源,寻找一切事物的开端,这听起来真是应该推敲。不管它的实际意义有多大,每一个博弈的人,都对第一个十分敏感,这是一个不可抗拒的 历史性的起点。若干年以来科学家都想建立一个博弈的模型,想计算出未来的结果,看起来科学家和一般赌客有一样的理论基础,也可以说一般人和科学家有一样的共同的语言和愿望,也同样出现了一致的诉求。

    一个什么样的博弈模型、一个什么样的理论能启发人们得到一个比较理想的结果呢?为什么所有的人都是负?用负描写概率塌陷并不准确,这就是一个陈旧的博弈模板。纳什、泽尔腾、海萨尼都采用了这个模板,所以他们找不到正理。新近发明家发现,用国正定义博弈的结果,才可以对输赢作出解释,也可以用这个模板,从理论猜想出博弈的最终得失,确定国正各自大小。

    109、博弈场上流传着这样一句话:十赌九输。对每一个决策人算是一个不幸的事情,这会持续多久呢?在此之前,每一个决策人不知多少次出现惊奇和希望,最后都是一次次精神上的自我恐吓,只有今天我们从发明家那里,才看到黎明的曙光。

    博弈游戏已开始了若干个世纪,可以回溯到遥远的过去。这种自然与人的游戏,持续的时间已经很长了。奥秘,是因为陌生,因为对博弈的无知。人对自然的认识和科学家投入的热情及智慧发明的高熵赛棋,它作为一个给博弈定性的分析工具,可以分析出博弈参与人二者之间的关系,向世人披露不平等真相,用科学的语言陈述十赌九输之谜。

    110、世界观的概念没有全部被发现,几千年以来好像还没有人对输赢的解释有什么本质上的改观,从1994年三位博弈专家(纳什、泽尔腾、海萨尼)获得诺贝尔奖以来并没有掀起博弈热,也没有发现在获胜问题上有什么进展,这是一个较深的、难以回答的、不可回避的问题。这个问题之所以被关注,是因为它关注的是如何在现实的博弈过程中得到成功运用。

    1950年纳什发表了他的论文《非合作博弈》,他规定了非合作博弈的形式,并定义了著名的“纳什均衡点”。此后的半个多世纪里,大量的专家致力于研究博弈的结构,并探讨其实际应用的可能性。我们发现,对合作与非合作给出定义是不准确的,特别对东方人在实际应用时更是不可理解,合作与非合作的表达不是中国人的一贯认识。纳什本人也认为纳什均衡给出的可能并不是一个非常合理的预测。

    针对纳什均衡概念的某些不完善的地方,排除纳什均衡点的缺陷,泽尔腾提出了他的新概念,将那些包含不可置信威胁战略的纳什均衡从均衡中剔除,从而给出动态博弈结果的一个合理的解。他定义了子博弈完美的概念来解决这个问题,事实上又无法实施这个应变计划,因而这类方法失去了实际意义。他们利用倒推法,推广到动态多时段中应用,又暴露出的不是泽尔腾在1975年提出颤抖手完美点的概念。多种概念都会出现均衡,很难得到应用,其实它是将实现过程中的手的工具形式神灵化、扩大化、表面化,没有对行为本质定性,也可能在最初翻译这些词汇的时候不确定,甚至是完全错误的,这是一个外行的行为。

    海萨尼对于博弈中的不理想的结果,从纳什均衡概念推广而来的不完全信息博弈,这应该是一个让人信服的思路,事实上在追求效用最大化的同时,根本不可能得到做决策需要的全部信息,结果出现了完全而不完美,在一段时期内会出现多次所谓的纳什均衡。

    到目前这三位较早的诺贝尔奖得主在博弈上的最前沿理论仍处于研究之中,他们的理论大大的促进了博弈论的发展,也正激发后人进一步发展新的博弈理论,博弈假想就是设法在博弈游戏中产生经济价值。

(三)

    111、一个新的发明从发明到应用,都有一个过程,它的价值的实现过程像似经历一个古董的过程。先有发明家自己疯狂的肯定,然后有众多人起来加以反对、抛弃。一段时间后又有人抬出来,给以赞赏、哄抢,最终成了宝贝。我说的粒子行为链是粒子的微观结构模型,因为它符合粒子行为的假想,它可以改变人的直觉,它可以导致在博弈中实质性的看法。事实证明,解读粒子行为链的状态,这是一个人类活动精美细致的表现,这是凭发明家的创造和想象才找到的出路,这个模型会让博弈参与人停止直觉冲动,粒子行为链的结构告诉你,粒子的哪一种特性会让你激动。如果你对我建造的粒子行为链模型感到可笑,我首先带领着你和更多的人齐声嘲笑这个理论。

    112、我们已经知道纳什的静态博弈参与人每一次出牌,都是生物的自由活动,所选择的背景都是自我安稳的生态环境,在这样的安全环境中不需要有竞争对手干扰,也是生物寻找有序的一种特性,但自然界内部的非线性特征让其无法得到满足。自然选择的结果表明,先出牌的决策人的行动由此产生了一个让人困惑的结果:没有竞争者,必输。

    人的头脑越热,越冲动,越显示出时间的紧迫和空间的狭小,他立刻成为焦虑的魔鬼。决策行为越简单,越可以理解博弈过程中的普遍性,这并不一定作为有说服力的证据。根据已确定的行为概率常数○33随时对预测的理论进行检验。

    自然界存在很多法则,复杂产生生命,简易性的原则才会有生命存在。那些非自然法则,才使人类在恶劣的环境中有可能生存下来,在博弈中慷慨地不按条理出牌,可能获胜。事物之间的组合、联系可以是很微妙的。很多科学家忽视了物理世界里的生物行为的重要性。另一个原因是博弈知识经济的匮乏,最后却产生了悲观和失误。

    我再说一遍,粒子的运动是生命的运动。

    113、我在前面讲到粒子行为链,三条链组成的平行膜,将是一个粒子结构的概率模型。美国科学院院士刘易斯•托马斯讲到:“在生物学上,从无序中理出秩序的是膜。”大部分人在博弈中的失败,都是等待偶然的结果,其实在这个膜上有许许多多的状态,押上筹码等待偶然,其实暗示着有更多的不可能性和不同的出路。我引用一个成语,叫守株待兔,任何人幻想大自然的恩赐,必定造成博弈惨败。

    114、1952年英国生物学家克里克发现了DNA分子的原子排列成一种“双螺旋”结构的形态,但是他很难说清楚病毒是生物还是非生物。我讲的粒子行为的两特性一法则,是粒子的三个原子吗?它们是怎样合成出来的?我们很想搞清楚,粒子是不是有多种行为结构。粒子每次都作了多种选择,当计算AB粒子时各自概率都是0.5,在实际博弈的操作中变得秩序混乱,每个人的选择最后都是负的结局,这个问题让人思索了若干年,想用一种方法组合出粒子的行为结构图,也许是大自然用一个绝妙的方式帮助我们解决了这个困难。一个粒子在一个规则的三次选择合成之后,在一维方向上向前伸展,这个侧链与侧链之间组合成平行膜,向前伸展的粒子行为就有了6种结构,我们寻找的不可逆性的粒子就在这个膜上明显的表现出来,6种结构会表现出不同的意图边界信息,在非连续性对抗中,提供给人们明确的机会,把多层次的选择记录下来,这个组合之后的有序现象出现了,这个模型改变了人们原有的直觉意图。

    以往的决策,好像是猴子用计算机打字,打出来的段落绝大部分毫无意义。从平行膜上也可以看出不可逆,很少有复制,这也很容易理解保罗•戴维斯在《奇妙的量子世界》一文中说:“粒子行为的模糊性,使它能‘觉察出’许多不同的线路。” 粒子行为链组成的平行膜,在大量的记录中,宏观上显示出少量的有序和对称,这又符合自然界非线性现象。微观概念上又持续着内部结构上的自我改进、自我选择,该系统就这样持续有效地向下进行。

    这里面似乎没有什么机理可谈,就是简单的规则,每一个粒子,都是一个被杂交的生物个体,这种让粒子自由选择自身的微粒特性结构,更具有创造力。清楚地理解这一个简单的模型能够突显原来直觉判断AB粒子的位置,一多半会出现国,一小半会出现正。

(四)

    115、西蒙、布洛伊勒和里根纳诺提出了生命的记忆理论,认为进化与个体有机体中的记忆有着平行的关系。

    的确,我的粒子行为链模型组成的平行膜和生物学家的描述有一种偶然的巧合,粒子行为的平行排列是一种简单、直观合理的结构,它体现了均衡持续的生物体的历史。在平行膜上生物特性显示出有三分之一的领先机会,分布在第一条边上,在更多的生物特性出现时,证明生物特性的不稳定性。出现的生物特性越少,在寻找边界时越有意义。在非连续性对抗中,第一次间隔出现第一个生物特性时,生物特性滞留物的痕迹比较多,它和其它几种粒子结构平行平衡状态的存在构成了物理世界里博弈系统的延续。

    对过去的这种博弈的过程,依赖于用数学的公式表达。更多的专家用微积分方程来处理,故意表示博弈的深奥,这是数学家的习惯,结果却表明了这是一条自我张扬的弯路。我引用薛定谔的一段话,“在那里,已经对它入了门的人用那些最多被少数游客所懂得的术语互相继续着冥想,那么这种理论科学家必将被其他有教养的人所抛弃。尽管深奥难懂的闲谈可能会在那些乐于孤立的专家群内部继续着,但随时间流逝,它注定要萎缩和僵化。”这是薛定谔对数学家在博弈运算上用复杂的数学符号给以的嘲笑和极大的讽刺,这段话惹起了很多科学家的愤怒。粒子行为链对于解释生物行为中的机械性、随机性和不可逆性的复杂问题上起作用,使得根据粒子内部结构重新作出的选择,再将决策的点记录下来,会发现这个决策系统是有很多有序。薛定谔在《生命是什么》一书中有这样的描述:“一个有机体在它自身集中了‘秩序之流’从而避免衰退到原子混乱,它一定从合适的环境中吸取秩序。”

    116、在二人博弈中,决策人都是考虑到局部粒子相互作用,从而分析有限范围内的瞬间状态和因果关系,无论使用什么办法,结果都失败了。有机体主要是表现时空中的整体,看似孤立出来的细小的因果链,却在整体中起作用。

    生命系统的行为都不可能由单一因果关系决定,都是在斗争的大背景里运行,我们听说过“赢得了战役输掉了战争”这句话。目前科学家正聚焦这个生物粒子行为模型,帮助理解迷惑不解的直觉源头。从宏观看传统博弈的结果,再看以前大科学家谈的二人对局,没有发现他们对取胜有什么意义。

    117、粒子行为结构建立的平行膜,影响了人们的直觉认识,也影响了博弈决策人的决策性质。粒子结构的平行膜永不停息地侧向组合,构成了博弈行为延续的长期过程,这也是一个预先具有取胜目的的由生物物质构成的生态混合系统,从中可以认识生物体在博弈决策中的功能。平行膜上有多少种状态,如何分布,它们之间的关系如何,科学家怎样对未来作出预测?就得寄希望于概率描述,也就是他们的对局常数。

    当科学家开始把焦点放在粒子行为结构上的时候,就发现其丰富度和多样性远远超过科学家的想象,各路科学家都作了大量的研究,都发现研究博弈是一个烫手的山芋,都悄悄地回避了。高熵赛棋的发明给研究者提供了定性的工具,其中几种模型很快在博弈中会被验证。

    118、平行膜的建立,并不是复制,也不依靠以前的帮助,而是取决于规则。每一个粒子每次选择自身结构,首先在自然界的三属性中先做唯一选择,作为粒子的第一个微粒细胞,记录在平行膜的第一条链上,然后第二次按规则选择其一记录在第二条链上,最后完成第三条链。这样,每一个粒子的属性各有不同,出现了6种结构,这就是人的决策背景,可以从模型上看出特性分布,这时的直觉反应就不是平时决策人的直觉反应,这和博弈的结果吻合的很好,又能平衡心态,防止错误又接近现实。这种模型决策频率并不高,决策虽少,正确率提高。我有时把构成粒子结构的单位称为细胞,到底是不是合适,还没有一个精确的概念。这种粒子的6种结构从宏观上看是相同的,从微观上看多半是决策人误判的,这能不能作为人们失误判断的原因呢?

    看完我的论述,至少可以用一些博弈的语言和术语来提出一些问题,如果我定义的概念词是真实的,那么原则上就是可以验证的,绝没有什么迹象可以说明它是不正确的。我提出的一些猜想,它只适合博弈的局部,不必把它作为打开神秘领域的万能钥匙,也不必过高期望解决博弈中的疑难问题。生物在高熵粒子结构的平行膜上,可以判定机率的多少,还可以看出被淘汰的占三分之二,是粒子的结构不让我们一定产生这种直觉判定。由于科学上的原因,科学家不会反感,同时博弈参与人也不会反感,不但如此,而且他们还觉得这个模型显示的十分有趣,因为粒子行为链的平行膜是一个更深层次的决策背景,其真实性总是存在于万事万物的背后。博弈如同开采宝藏,看似不可能的时候会有意外的发现。

(五)

    119、世间万物都可以归类,也可以用各种形式进行排列。粒子行为链是按照规则交替变化排列,可以看出决策人的一小半行为是随机的。如果说决策人错了,决策人的另一端的自然随机特性,在随机中可以捕捉到机会。在百家乐中决不能出牌,因为随机特性和赌场的特性概率常数一样,和赌场对局出现均衡和极小极大,这种对局变得没有意义。万物在宏观上都具有方向性的演化,在这个连续变化而封闭的系统中,混沌占去了一大半,除了感受到一个导出充满好奇的过程之外,我们还会理解什么呢?用定性分解找出它的最小单元,看清粒子行为的内部结构,这是唯一成功通向奥秘的博弈正理之路。

    120、一个粒子的本身是物理世界的表象,它是一个行为量子,它隐匿着极其复杂的结构和机制,粒子行为链排列的平行膜是粒子自选特性的微粒细胞混沌聚集。那些微粒细胞是按照一个简单的规则和数学定律在大脑中匀速运动,没有固定的时间间隔,这都是人们有意给予它的。没有运动,博弈则停。

    121、科学家的任务是弄清自然界发生了什么,数学家的任务是用计算帮助我们理解,企业家的任务是把价值信息加以利用。

    122、科学是用事实建立起来的。每一个人对世界的观念,都是取决于他的心智、遗传和固有的历史背景,都是以自我和谐的利己价值为决策基础,谁也无法轻易地摆脱它。

    改变一个人空空的口袋要比改变一个博弈独裁者的脑袋要容易得多。因此,在博弈中的高概率预见,很难实现。

    123、博弈决策人有一个先天遗传的习惯,喜欢看历史,希望把看到的状态联系起来决策未来,这是决策人的核心错误。遗传机理显示,后天获得的形状是无法遗传下去。也许这是遵照颗粒遗传想通过遗传变异取得胜利。人们都多多少少地知道,偶然的新事物都是突然产生出来的。想有效解决博弈中的矛盾,还应该注目科学家怎样定义了那些看似合理的现象,尽快弄清实际应用的价值。

    124、博弈中的典型特征:自信、独裁、自我蹂躏。大脑里的图景会产生幻觉,最后成为直觉,然后直觉进行生物反移,左右行动都变成了直觉。在博弈行为的持续中,直觉将成为持续的原动力,遇到任何刺激,就会疯狂地与大自然对抗,直到概率塌陷,最终直立崩溃。

    125、爱因斯坦在一次庆祝会上说:“有许多人之所以爱好科学,是因为科学给他们以超乎常人的智力上的快感,科学是他们自己的特殊娱乐,他们在这种娱乐中寻求生动活泼的经验和雄心壮志的满足。在这个庙堂里,另外还有许多人所以把他们的脑力产物奉献在祭坛上,为的是纯粹功利的目的。”那么博弈场就是庙堂,科学家则是神佛。博弈场从什么时候开始的,为什么那么多人挤在一起?他们各自都是什么个性?有什么特征?他们是逃避还是享受?他们的直觉、思维与自然世界是什么关系?在他们的头脑中是怎样领悟世界的图像和时空之间发生的事件?他们是在一个狭小的博弈空间里追求庙堂里最高神佛的地位吗?结果他们一个个被赶走了,是什么东西赶走了他们呢?从实际经验中对这一复杂事件找出了最简单的一个共同的命题(正理),那就是对博弈的信仰。我对博弈的研究表明:微粒细胞携带的自我和谐的基因,是无穷毅力和耐力的源泉。我不知道博弈和信仰之间有没有近似的性质,我也不想和各教派的信徒们进行论战,我们不是一个阵营,我要用科学的明灯照亮探索博弈未来的道路。

    壮观又富有成效的博弈理论会帮助各路科学家和探索未知世界的人们说明或更加清晰准确地描述博弈的微观世界,这种说明和描述将成为行为经济学领域不朽的理论,同时也是博弈庙堂里信徒们的圣经。

    126、任何一个科学的陈述、定律和发现都有一个明确的目的,就是让人们评论,让人们赞成或反对、表扬或批评、敬佩或辱骂,这些是对科学家前所未有的假想。经过特殊形式的验证,得到最终的肯定,平衡、持久才是成功的有效应用。

    科学家的成功和企业家的成功有很多相似之处,很大程度上依赖偶然、巧合、好运气。时空背景很重要,我相信有一句话:时势造英雄,有战争才出现将军。

    127、证明定理本身就是人的最高理智成就之一,很多人表现出来的对科学的无知,就是蔑视和诽谤甚至咒骂,这并不是无意识的选择,但却让科学家看到的是一个阴森莫测的午夜,价值会在暮色中消失。反科学,毁了肉体,也毁了灵魂。科学家的知识,应该有另外的人─—企业家去实现它的价值。知识和价值混在一起是非法的,因为超越了边界和组织的混乱,造成滥用科学谋私利。只有价值创造者的知识超越了他的价值才会得到尊重,那些无知而得到金钱的人只会让人轻视。

(六)

    128、人在博弈行为中由三大主要特征组成,生物特性是精神的,机械特性是科学的,随机特性是自然的。如果不用粒子行为链描述,从记录盘上看到的初择样本都是生物特性,这是博弈独裁者兴趣直觉冲动。万事以满为患之后,看到的实际已经向机械性和随机性方向移动,这种心中的混乱,就是自然界一个标准的非线性混沌系统。粒子行为链上的表现就完全不同,科学家是通过试验获得的知识,正像李天岩和约克发现的著名的李约定理,表面上看混沌并不直观,需要模型进行证明,我们也是通过这个粒子行为链模型反映出我们在自然界中观察到的那种微粒细胞之间的关系,这完全不同于博弈决策人直接看到的粒子相互的结构,假如有幸看到这个模型的人,足以兴奋地瞪大眼睛,赞赏模型的奇妙。

    129、任何一个人都有追求新事物的愿望,表现出科学上的探索精神,狂热的追求、新奇的设想和异常的现象,力求从中产生知识、实现理想,都希望亲自动手用有价值的行动去感触。当然,这比用理想的空想要具有实际意义。无论人们怎样作出努力,大部分人通过自己的行动给自己留下失望平庸的印象。经历博弈景象就是一个战场。为了免除对自己的威胁和恐惧,人们进行的联盟不是友情,而是对博弈的惧怕。高尚的人注意友谊,只有友谊的连续性才有助于增加安全感。迫使自己依赖自己生存的条件,有意识的设计一种安全洞穴,不是建立堡垒。任何一个想出名的人,想得利的人,想达到自己目的的人,都会遵照以往被大众接受的规则去建立一个组织,这也是一个理想主义者的组织原则。一个受到压力和威胁的人,随时进行着组织性创造,要比一个因顺利自感满足的人更容易创造出地位、名利和掌声。

    130、科学的成功,来自全力以赴的投入和强烈的追求,这种感情的根源来自一种信仰作为动力。科学需要信仰,如同博弈信仰一样,都是投入了罕见的诚实态度,像有一个扎根于现代人意识中的近似定律的行为概念。失败来自虚伪,也是自我欺骗的信仰概念,在相当复杂的博弈环境中,其偶然的结果并不一定令人悲观。

    人类已经发现在博弈中人的行为本身是造成失败的主要原因,这足以让研究它的人兴奋起来,引导人们认识这个关键的失败元素,把里面相互联系的微观结构与失败的关系整理出一个主观与客观的合理模型,把它的定律变成博弈中的财富。一个科学高度文明的自由世界,一定要有一个平等的博弈环境,社会就像一个大赌场,赌场不再有暴利,真正的两家乐、百家乐时代将要到来。人的理想和愿望彻底从一个古老的枷锁里完全解放出来,把自己原来的直觉进行转换,接受科学家发现的庄严而神圣的理性,让所有博弈的信徒深信博弈理论的深奥,帮助他们理解《博弈圣经》的有效性,力求用信徒的精神和感情达到其他信徒一样的境界,使每一个博弈信徒的前程变得金壁辉煌。

    131、我不一定能用诗一般的语言让人信服,也不能像画一样直观地表现我在博弈中的发现,我希望爱好博弈的人肃静下来,不是听一位发明家讲述一个故事,而是在听他讲一个博弈中的重大发现,这就一定要把科学和信仰的精神调和在一起。我不想论证科学和信仰的精神是什么关系,只谈粒子结构之间的微观粒子行为链上面的物质奇观。如果能看清它们的结构和精细的状态,就觉得它十分简单,它和以往人们观察粒子的直接经验毫无关系,一切以往的经验将被直接的正确结果所取代。

    这种微观的粒子世界是利用模型的方式将微观的与客观的隔开,这是新科学观的假设,这个假设已经显示它的经济价值,这种对微粒细胞的认识,似乎有一种不可置疑的正理,这将会成为所有博弈人的行为纲领。我们尽量不用数学的符号,而是用明确的博弈语言描述这个新科学的特征,它的严密性尽可能达到精密科学的名称。我不用精神形式,也不用物理形式,更不用自然形式在博弈中作为依据,判断未来都是错误的。以前没人指明这是一条失败的路,如果我今天不说,就失去这种发现和发明的经济价值,不知有多少人一直在博弈场上失去金钱,忍受极大的痛苦。在一个文明的社会里,让人掌握科技前沿知识,自由平等博弈,不能赢得暴利,博弈有输有赢,这才是文明娱乐,这才是真正的文明经济社会。我这种指导思想并不是直接可见的,这是探索者在模型的结构中发现的,经过想象之后才能领悟到合理的未来秩序,日常的语言不再适用了,日常的直觉成了十赌九输之源,迫使重新认识这个世界的形式结构。当我谈论它的时候,用的是定义了适合事实的新词汇,更换了以往错误的博弈语言。我尽可能将科学的发现用科学的新语言改变一般人对博弈知识的匮乏,争取在直觉和科学之间找到一个正确持久的平衡,这才是人人都需要的东西。你们不要把我当成具有丰富想象力只知皮毛的科普作家,也不要把我当成搞企业咨询讲座的现代说书艺人,我是科学殿堂里的探索者,是发明家,是哲学家,是思想家,是博弈的导师。

(七)

    132、我谈到博弈信仰是一大体系,科学又是一大体系,实际上博弈是由两大体系融合而成。发明家负责任的说:谁忽略了科学体系的科学内容,谁都会失败。发明家发现,发生在博弈场的战斗,都是个人精神层面上的战斗,战斗性越强,科学性越差。这也可能是在一个系统内的两大体系不确定性关系的结果,这是海森伯著名的定理。明显战斗的原动力是来自对博弈的信仰,这种信仰是非理性的自我崇拜,不过在科学还没有揭开谜底之前,这种被科学家嘲弄的局面还会继续。

    发明家通过工具和模型观察到了这个世界的本质,得出了新奇的见解,正在为人类描述出博弈微观世界的图景。发明家为减轻遭受输钱的苦难提供了一个有效手段,有效改变博弈娱乐业的输赢结局,假如人们利用这项大发明把赌场变成战场,那么赌场会受到历史上前所未有的威胁。

    133、自信在博弈中是罪恶

    自信有反社会的层面

    自信造成的狂热,会犯下极端性错误。那些过于痴迷的博弈独裁者都是优先的决策人,仍然在不断地传播自己的信仰,变成了一个没有科学灵魂的人。一种博弈的自信,不可能与科学共存。他只是一个现象的观察者,永远不会形成科学体系。

    134、生命的本质、运行的方式、宇宙的组成,三种完全不同的性质组成了一条路,这条路引出了一个粒子行为论,因此建造了粒子结构链模型,它是由微粒细胞组成一个平行膜,从膜上可以直观的理解粒子的特性,并且可以确认生物特性的粒子时常出没的位置,这是一个引人入胜的启示。温伯格在《宇宙的起源》一文中这样说:“这个理论很可能是由于受到标准模型启发而进行的观察和计算所得到的。”

    135、人的大脑中有一根或多根琴弦,当被科学弹奏出谐音时,会感到乐音的美妙,如果科学家的发现用优美的科学语言传给一个博弈独裁者,他也会共振。大部分人凭着对科学的领悟,受到外界的影响,也会走向与自信相反的道路。灵魂中固有的惰性现象被唤醒,回忆纯直觉造成失败的历史惨状,但最终会完全接受崭新的博弈内容。

    136、 新定义的概念词,不容易被理解,面对杂乱无章的自然现象和粒子状态会出现短暂的迟疑和束手无策。唯独想利用自己的直觉抽象出有序,找到一种近似想象的事实证据,用预言的说词让别人认同,这是充分表现出的生物特性。现实的状态不必预先去认识,也是不可能直观地被认识,这种建立在博弈独裁上的幻觉像是一个巫师。如果懂得混沌重组,一种状态可以重组出无数种状态。一个人懂得越多,下决定时越容易左右摇摆,造成生物反移,我称为博弈极地,正像地球的南极和北极。任何复杂的事情都要简化成AB才可以处理。未来不懂得博弈的人是科学的盲人,是低效率的人,是穷人。强烈的情绪表现出来的表象,不是科学,而是心灵给物质世界状态的非本质画像。任何一种猜测都无法达到真正物质世界的范围,发明家的重大发现, 起源也是猜想,看似同样的形式,不同的结果,听起来很混沌,这正像1900年普朗克作用量子以来,物理学上出现一派混沌一样。这就是深奥的科学,科学可以不被人理解,也是科学吸引人的关键。

    137、杨振宁先生在他的理论物理学文章中说道:“所有自然界的力都是从四种基本的力导出的。”他的话增加了我对观察结果的信任,博弈行为就是从三种基本现象中导出的,他还下结论说:“他们之间没有截然明确的分界线,他们之间有重叠,人们发现很难把它们归入哪一类。”所以我确定粒子的结构是有机和无生命的混合物,因此定义了微粒细胞这个概念词。只有经过训练,也才能观察到这种微观结构。研究博弈的人,用一个粒子表示一次押注,这明显很粗糙,还应该有更细的粒子结构,结果发现了粒子行为论。粒子行为论引发的粒子行为链、平行膜、行为沼泽、微粒细胞团等一系列模型是美妙的粒子结构模型,不深入的研究它们,就不可能理解。

    138、科学与其他技术之间的边界越来越模糊,一个科学的难题,多年甚至几百年没有进展,只有通过系统的外部寻求边界的突破,博弈就是一项典型的案例。博弈理论的应用会加速生产力的转换,对社会的影响越来越大,负面的影响也会呈现。这也是经济学上一种普通的得失现象。一种改变博弈的工具,它给以人们的最大利益是平衡娱乐场暴利,在于使许多人从十赌九输中解脱出来,这是博弈经济学研究的最大进步。

    由于技术的传播过程,这种新工具的发明和博弈理论的进步短时间内还不会对赌场带来灾难性后果。

    几百年以来,耳闻目睹了赌场神奇的富裕,按照自然规律和伯努利的大数定理以及一些法则,一个新的发明成为有效破坏性工具一定会出现,也会更快的被人掌握。

(八)

    139、无论干什么工作,只要取得成功,都是依赖博弈理论的支持,所有的游戏都是如此。人生如一场博弈游戏,人生最长的一场游戏是夫妻关系,初恋的第一面已形成了游戏的对局。不要把女人当成商品,更准确地说,像一个同谋的约定,白头到老,相伴终生,都是一个爱情赌徒的誓言。感情可以持续连接或层创更多的事物,可以连接男女,但是断裂也十分简单,简单得出人意料,不理解的人才会万分痛苦。最终也可能明白,浪漫留魂,金钱留人。同时也警告天下所有为事业奋斗的男人们,大自然的失衡使个别人成功了,在得到的同时,也有可能失去家庭和爱人。在家庭、爱人和事业多元化的复杂结构中,由于大自然的均衡,个别美貌低级的妻子,可能成为家里的蛀虫,由于种种原因,大部分男人都是输家。很多的事都需要决策,无论是否懂得人生游戏,这种游戏评判的规则,早已存在于自然界里,大自然给人感情的两个极端,就是开始的热恋和晚年的性伙伴,中间都是婚姻破裂的危险区间,这早已存在于人群中和人们的判断里,这个自我评判的装置在我们生存之前,在基因里都安装好了。人都需要刺激原始的性情,刺激固有的机械特性的惰性,刺激所有背景下的行为。女人需要男人忠诚,需要浪漫,需要虚伪,还需要欺骗,才会层创再生出一个新的符合意向的二人美好世界。

    140、我给专家下一个定义,就是在一个狭窄胡同里赛跑,跑在前面的一群人就是专家。他们都是为了追求未来的知识而竭尽全力拼搏的人,谁跑得最快,谁就先发现前景的光明,谁就是第一个发现者。

    141、我先引用贝弗里奇在《科学研究的道德观》中的一段话,他这样写道:“我的一些同事和我本人都曾发觉,有时我们认为是新设想的东西,后来发现很多并不是独创的。这种不完全的记忆有时造成不自觉地剽窃了别人的设想,有时在和别人谈话中提起的设想,后来想不起是谁说的,从而认为是自己的。”有的人写了几本书,很多是从别人书上抄来的,废话连篇,书里面有几个新词是自己的?哪一点是创新思维的概念?很多文字垃圾危害别人,危害社会。看一看书店里市场销售学和企业管理讲座,有什么新观念?这些新时代的江湖说书艺人,就是在和人们玩一种博弈金钱游戏,你问问他们,学过企业管理吗?他们有自己的企业实体吗?有的还找一个企业挂一个虚名叫总经理,整天在外卖书讲课,总经理,经过他,理什么?真是对应了一句俗话:挂羊头卖狗肉。他们不是成功的企业家,他们只是一个骗人的企业咨询公司,到处讲企业如何成功,贩卖他的企业产品销售或者企业管理的新书,其实都是东抄一段,西抄一段,拼凑起来的大杂烩。上世纪的80~90年代,台湾出版了无数类似的图书,现在的书,都是从台湾出的书里抄来的。到处讲,讲得企业大量倒闭,这正相当于看过几本总统自传,到处讲如何让人当总统一样荒谬,这是一场滑稽闹剧。他们哪一个人敢说哪一点属于自己奥秘的经验,能让人称赞?各行各业都是一个个特殊的群体,比如政客、医生、教师、音乐家、摄影师、科学家等等,他们都各有不同的习惯特征。唯独博弈行为,全人类都是一致的,江湖说书艺人抓住了这个共同特征,看看那大红大绿的街头广告,像过去的江湖说书艺人,用异常的手势和动作配合高声的呐喊,刺激人们的荷尔蒙激素,让人冲动性的付钱。所有的骗术都会打着让人成功的幌子,自己通过积分求和的游戏积累财富,人们除了记起听课这个事件和好奇心之外,还能有什么收益?博弈就是识别行为策略的科学,它是经济学的领域,想成功,应该懂得博弈,防止资金塌陷。

    142、用科学的眼光看博弈,在博弈场上废寝忘食的拼搏,一个个也正像科学探险家一样为知识而斗争,想从中获得力量,结果却付出了极大的代价。失败的主要原因是提前预测了不可预测的博弈结果。谁是预测者,谁就一定失败。

    未来的成功者都是发明家,他有明确的目标,而且对他的成果负有责任,真正为人类造福。从发现者到发明家,从赌客到赌场,从社会上的各行各业,处处都明显地看出行为经济学里的博弈。

    143、一方水土养一方人,创造一方人的形象。自然界的动植物的形态都是环境塑造的,整个博弈场上失利的历史,都是生物与周围环境相互作用的历史,环境里微不足道的小事会引起极大的失误,这是劳伦兹的蝴蝶效应。人们注意到一种现象,科学家对此表现出的惊奇,如战争引起人类的灾难,其实是几个领导人的事。设法找出其根源,就会试图解决博弈中的千古输赢之谜。

    长期以来,科学家在博弈的环境里对那些微小的不能被人发觉的甚至认为是模糊的边界上寻找突破口,这要具备判断力和试验的高昂成本。这让科学家陷入迷茫之中,力图寻找一个完美的方式,建立一个模型,从而对提出定性的概念,对一系列的概念词进行定义,用不同的模型对行为特性进行转换、复制、移植,找出各自的若干可逆位置和不可逆的本质,终于发现了奥秘所在。合理有效的发现,展示出的光明正向我们逼近,这个有极高经济价值的发明,会引起社会各方面的关注。

(九)

    144、博弈科学上的发明,能让我们做些什么呢?这是一个庄严而神圣的话题,它应该表达科学家对博弈世界的看法,从多门学科中创造出来的方式和方法更加适合人类的需要,沿着一条新的道路走在新的秩序中。生物学家、物理学家和数学家才刚刚理解这个特殊的结构,是否构成一个稳定的博弈取胜的系统,都已刻录在我的非连续性对抗的图谱中。一个仅有生物特性的头脑和一个颤抖的手,金钱会从中消失,这是赌场几百年的历史。很多科学家都赞成薛定谔的观点:生物的有序会导致不尽人意的结果。从祖先那里分来的分子特性,也是生命分子机制的一部分,大量的蛋白质相当于人大量的行为,也同样通过组织方式,保持着整个博弈行为系统中的联系,最终将出现一个新的出人意料的结果。

    145、观察、辨别、选择生物环境,这在二人博弈中是最重要的,如果灭绝了生物特性,博弈对抗中就没有了对手,也就变成了纳什的静态博弈,会出现均衡。盖尔曼的看法是:“在各种不同生命形式之间的相互作用方式,但迄今为止,这些信息为人类所了解的仅是多么小的一部分!”

    我们通过发现信息的结构,找到了高概率,这是从生物行为多样性中发现新的东西,也是从混沌和有序的一个不明显的边界上找到了一个窄缝。大部分人都会感觉到序列是有界的。几百年来,人人都输,可以看成序列,科学家就是在这个序列之后注目这个线性的边界,这是个新知识,也是科技的前沿,它正冲击着博弈信仰,最终人类遗传下来的直觉自信特征将会改变。

    146、二人玩的游戏,只有两种选择,每次只能选一,每次都受到狭隘空间的限制。心头的压抑,会激起斗争的愿望,这是典型的生物特性。这种定性的性质和内容给人以非常深刻的印象,人们看到粒子行为链的模型,又会做出直觉反应,把这种反应记录下来,经过排序之后就恢复出一个期望的秩序,发明家没有公布这个事实背后的详细内容,发明家也不会提供方程,更不会提供清晰的文字说明。这种印象很像是玻尔给狄拉克留下的印象。

    147、逆性影像模型

    爱丁顿在《物理世界的本质》一书中写道:“在物理世界中,我们看到的是我们所熟悉的生活的投影圈。我肘部的影子依靠在影子桌子上,影子墨水在影子纸上流淌……坦率承认物理世界与影子世界有关,是最近获得的最重要的进展之一。”生物特性的不可逆性是在一个逆性影像模型中被发现的,这一小点不可逆现象不足以引起注意,被科学家忽略了。粒子的不可逆就是碰壁,在这里熵增加,这是逆性残渣现象,这是生物行为的衰亡,是自然的又一个开端。生物的行为是用点组成的历史,在历史的大尺度上组成有序,趋向未来。因此,我们看到的是一个由过去、现在和未来构成的现实世界。人们行为的决策都将成为历史的影像。生物行为的不可逆影像上携带有负灵特性,生物特性和随机特性对局之后,结果是被国所收容。

    人们不能预测未来,只知道时间的方向,随机特性在这里有可能发生方向转换,确定有生物特性的地方,都是生物历史的开端,这会让人震惊,这是个让人目眩的区域。爱丁顿在文章中说:“我们在世界中发现了越来越多的随机成分,箭头指向未来,随机成分的减少箭头指向过去。”随机特性是可逆的,但不能复原,只会造成混乱,由此推演出来的命题几乎是无穷无尽的最高深的具有公理性意义,当前还难以想象。

    148、这是一本博弈哲学思想录,让人重构博弈思想,这种重构的依据是来自我的富有争议的《博弈圣经》,也许会被学术界嘲讽。它作为指导理智、意志、灵魂的规则,它将给所有想阅读这本书的爱好博弈的人留下不可磨灭的印象。

    149、今天的大众媒体过于聚焦于影视娱乐明星和无意义的旧事重谈,其实是注目一些偶然背景下取得成功的个别人,通过谈话介绍成功的经验不具代表性。最容易出名的行业─—影视业,最好干的工作─—演员,最容易挣钱的行业─—博弈,从这三种行为当中,我们可以看到,出大名的还是博弈,几乎人人都有博弈的基因。

    150、帕斯卡在《思想录》中描述说:“自然是一个球,处处都是球心,没有哪里是球面,终于,我们的想象力会泯灭在这种思想里,这便是上帝全能之最显著的特征。”任何一个决策和对粒子的定位,人们的视野都会受到逆性残渣的困扰,结果变成了另一种知识的假设,人的自信对应的期望领域受到限制,但随着这种好奇和纳闷转化为信仰,人们便会默默地思索它们,怀着臆测去确定它们。帕斯卡认为:“就人的自然状况而言,我们既不能获得确定的知识,也不会绝对无知。”自然界只会让其确定一半。