冰雪奇缘的歌词英文:“防沉迷”系统形同虚设“戒网瘾”堵不如疏

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/02 04:34:13
“防沉迷”系统形同虚设“戒网瘾”堵不如疏
xxlxxl123 于北京时间 2005-11-7 23:17:24  发布 | 8 条评论关注

3小时经验减半,5小时收益归零。近日,盛大等7家国内网游厂商开始在11款热门网络游戏进行“防沉迷”系统试运行,通过这种“强制手段”限制玩家上网时间。
然而,转账号、换游戏、上私服、用外挂等一系列玩家“逃身术”却让“防沉迷”系统形同虚设。专家坦言,“防沉迷”成效甚微,“戒网瘾”堵不如疏。
他们,终于要对我下毒手了
“他们,终于要对我下毒手了。”电影《大腕》中,为了逃债而假装精神病人的葛优,在得知关之琳要对他采用电疗时,咬牙切齿地说了这样一句话。这成了“防沉迷”试行后,网络游戏玩家经常套用的口头禅。
8月23日,新闻出版总署发布了《网络游戏防沉迷系统开发标准(试行)》。10月20日,“防沉迷”系统正式在《传奇》、《大话西游》等网络游戏中进行试运行。按照规定,累计游戏时间在3小时以内的属于“健康游戏时间”,给玩家的经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3~5小时属于“疲劳时间”,经验值和落宝率将降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,经验值和落宝率将变为0。
目前我国大约有8700多万网民,其中近四成是18~25岁年轻人。近年来,青少年上网成瘾问题引起了社会各界的广泛关注,学生因沉迷网络游戏逃学、犯罪甚至自杀的现象时有发生。为限制青少年上网时间,以保护健康为目的的网络游戏“反沉迷”系统应运而生。
“反沉迷”系统出台后,社会各界褒贬不一,但大多数玩家对这个系统表示强烈反对。记者近日在网络游戏《大话西游》的一个玩家论坛上看到,有2218名网友参与了关于“反沉迷”系统的在线调查,其中70.3%的网友选择了“强烈反对,如果强制实施,我就不玩了”;8.92%的网友选择了“不喜欢,但如果强制实施,我还是会继续玩”;11.4%的网友选择了“无所谓,大不了多换几个游戏玩就是”;而只有9.24%的网友选择了“支持,既限制了外挂,又抽出了时间休息”。
听说出了网络游戏“反沉迷”系统,“骨灰级”玩家袁旺聪说:“早有传闻国家要采取措施解决未成年人沉迷网游的问题,没料到竟然推出了“反沉迷”系统。但这种 ‘一刀切’的做法,让我们这些成年人大受打击。强制性的手段未必能起到立竿见影的作用。”
独孤九剑见招拆招 “反沉迷”系统不攻自破
破剑式、破刀式、破气式……《笑傲江湖》里大侠令狐冲运用独孤九剑,打败“东方不败”。“反沉迷”推出后,众玩家则纷纷扮演着大侠令狐冲的角色,见招拆招,一系列玩家“逃身术”令“反沉迷”系统不攻自破。
从20日“反沉迷”系统试行开始,记者对南宁、柳州等城市大型网吧的追踪调查表明:“防沉迷系统”收效甚微。南宁市火炬路的网吧管理员张韵说:“‘防沉迷’对生意根本没有影响。”
采访中,正在玩《传奇》的郭强告诉记者, “反沉迷”系统刚推出,网络上已经登出了一系列破解之法。喜欢金庸的他还形象地将各种破解之法用独孤九剑的方式向记者一一讲解。
破剑式:转换账号。“在没有推行‘反沉迷’系统之前,按照习惯,我们会申请3个账号,用‘大号’升级,用‘小号’赚钱,然后把‘小号’的钱物转移给‘大号’。现在尽管有限时,但这种方法一样管用,一点也不会减少玩游戏的时间。”
破刀式:游戏轮换。“目前大多数游戏玩家都不会只玩一种游戏,‘反沉迷’推行后,只会导致更多玩家同时选择多种游戏开玩。”
破气式:登陆私服;破棍式:使用外挂……“反沉迷”系统出台后,千奇百怪的破解方法也随之产生,很多玩家表示不屑,更有网友发布消息宣称,解除时间限制的程序已经完成。
从事网络游戏推广卢乾云告诉记者:“反沉迷”系统对网络游戏业界影响巨大,“强制推行‘反沉迷’系统后,大多数玩家可能会选择登陆私服、外服玩游戏,这样对正规网络游戏运营商损失是非常大的。”
专业调查公司近日针对网游限时的一项调查表明:34%的游戏玩家不欢迎网游防沉迷系统;21.9%的玩家表示“限时”推出后,自己将把每天玩游戏时间限制在3小时内;60.8%的人表示将换号继续疯玩;9.6%的人相信自己有能力发明一种软件攻克防沉迷系统。
强制执行vs因势利导 “戒网瘾”应效仿“大禹治水”
目前关于推行网络游戏“反沉迷”系统的议论在网络上已经沸沸扬扬,但各方观点不一。
家住长岗岭的杨坤几乎每天都要在网络上沉湎7-8个小时。由于还在高中学习阶段,这让父亲杨世嘉担心不已。他对网络游戏推出“防沉迷”非常赞成。“听说有一些破解的办法,但我想实行了至少对学生来说,就产生了一种限制感。”
玩了3年网络游戏的袁旺聪却认为,玩家沉迷于网络游戏,一方面是由于自制能力差,另一方面主要是国家在电子游戏产业缺乏相应的监管机制。“像韩国、日本等一些国家,网络游戏业比中国发达,但为何没有出台类似的‘反沉迷’系统呢,这点值得深思。”
对此,广西资深法官朱梁雄建议,国家应出台相应的法律法规,实行网络游戏实名制,建立并完善网络游戏监管机制,培养专门的网络游戏监管人员,严厉打击非法网络运营行为。
广西教育学院心理学专家梁秀清认为,目前青少年沉迷网络还与学习压力大有关。“学生承受压力的能力有限,当压力超过一定负荷后,就容易产生叛逆心理,而此时网络就成为他们发泄的平台。”
问及“戒网瘾”的正确途径,梁秀清用“大禹治水”这个形象的比喻。“前人治水采用封赌的办法,却使水患越来越严重,大禹的成功是因为他因势利导采用疏导的办法来治水。网络游戏业要健康发展,关键在于引导,通过教育手段培育良好的社会风气。”