水彩眼睛画法步骤图片:[IR动图教程] 用Photoshop与IR鼠绘燃烧的火柴
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 20:02:54
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先看下完成图吧:
1、 新建一个文件, 新建一个 图层, 命名为“火柴”, 用圆角矩形 工具 画一个长矩形, 圆角半径为5 像素。
2、Ctrl+Enter转路径为 选区, 设前景色为土黄色 , Alt+Enter填充 。
3、执行菜单/ 滤镜 /杂色/添加杂色 , 设置如下 , 增加火柴的 质感。
4、执行菜单/滤镜/模糊/动感模糊 , 设置如下 , 形成木头的质感 。
5、按住Shift键 , 用减淡工具在火柴上从上至下涂一条高光 , 笔触小一点 , 增加真实感 。
6、选择自定义形状工具 , 点红圈内三角形调出其菜单 , 选择“全部”替换当前形状库 , 然后选择红圈内的水滴形状 。
7、新建一个图层位于火柴层之上 , 命名为火柴头 , 拉出一个水滴形状 。
8、Ctrl+Enter转路径为选区 , 羽化1个像素 , 设前景色为暗红色 , Alt+Enter填充 。
9、Ctrl+T自由调整 , 将火柴头旋转180度 , 并调整到合适大小和位置 。
10、用椭圆选区工具选中火柴头上部 , Ctrl+Shift+I反选 , 然后Delete删除 , 完成火柴头 。
11、用涂抹工具将火柴头与火柴杆相接的地方稍微涂抹一下 , 使衔接更自然 , 合并火柴和火柴头图层 , 完成火柴 。
12、下面开始画火焰 。 隐藏火柴 , 将背景填充黑色 , 再次用自定义形状工具画一个水滴形 。
13、新建一个图层 , 命名为火 , Ctrl+Enter转路径为选区 , 羽化1个像素 , 设前景色为橙红色 , Alt+Enter填充 。 。
14、Ctrl+J复制一层火 , Ctrl+T拉长一点 。
15、Ctrl+M调出曲线调高亮度 , 设置如下 , 使其呈亮黄色 。
16、Ctrl+J再复制一层 , Ctrl+T再拉长一点 , 此时图层如下 , 共有大小三层火 。
17、对火3也Ctrl+M调出曲线调高亮度 , 设置如下 , 使其接近白色 。
18、将三个火图层顺序调整如下 , 小火在前 , 大火在后 , 然后将三个图层合并 , 命名为火 。
19、将火 高斯 模糊5个像素 。
20、显示火柴 , 将火柴与火调整到如下位置 。
21、用涂抹工具将火涂抹成扭曲的形状 。
22、Ctrl+J两次复制出两层火 , 将三层火分别命名为火1,火2和火3。
23、选择火3,Ctrl+T将它缩小并且压扁 , 使这一层火最小 。
24、选择火2,Ctrl+T将它缩小 , 让它比火3大一点 , 并且向右倾斜 , 这样燃烧的时候火焰跳动更明显 。
25、按工具栏最下面的这个按钮导入IR做燃烧的 动态 效果。
26、在 动画 窗口中选择第一帧 , 显示时间设为0.1秒 , 只显示火柴图层 , 隐藏三个火图层 。
27、点红圈内复制按钮复制出另外3帧 , 选择第2帧 , 只显示火柴和火3。
28、选择第3帧 , 只显示火柴和火2。
29、选择第4帧 , 只显示火柴和火1。
30、按住shift键同时选中前2帧 , 点红圈内的过渡按钮设置如下过渡 。
31、按住shift键同时选中第4、5帧 , 设置同样过渡 。
32、同时选中最后2帧 , 设置同样过渡 。 最后按住Ctrl键同时选中第1帧和最后1帧 , 同样过渡 。
33、执行菜单/文件/将优化结果存储为 , 保存结果 , 完工!
先看下完成图吧:
1、 新建一个文件, 新建一个 图层, 命名为“火柴”, 用圆角矩形 工具 画一个长矩形, 圆角半径为5 像素。
2、Ctrl+Enter转路径为 选区, 设前景色为土黄色 , Alt+Enter填充 。
3、执行菜单/ 滤镜 /杂色/添加杂色 , 设置如下 , 增加火柴的 质感。
4、执行菜单/滤镜/模糊/动感模糊 , 设置如下 , 形成木头的质感 。
5、按住Shift键 , 用减淡工具在火柴上从上至下涂一条高光 , 笔触小一点 , 增加真实感 。
6、选择自定义形状工具 , 点红圈内三角形调出其菜单 , 选择“全部”替换当前形状库 , 然后选择红圈内的水滴形状 。
7、新建一个图层位于火柴层之上 , 命名为火柴头 , 拉出一个水滴形状 。
8、Ctrl+Enter转路径为选区 , 羽化1个像素 , 设前景色为暗红色 , Alt+Enter填充 。
9、Ctrl+T自由调整 , 将火柴头旋转180度 , 并调整到合适大小和位置 。
10、用椭圆选区工具选中火柴头上部 , Ctrl+Shift+I反选 , 然后Delete删除 , 完成火柴头 。
11、用涂抹工具将火柴头与火柴杆相接的地方稍微涂抹一下 , 使衔接更自然 , 合并火柴和火柴头图层 , 完成火柴 。
12、下面开始画火焰 。 隐藏火柴 , 将背景填充黑色 , 再次用自定义形状工具画一个水滴形 。
13、新建一个图层 , 命名为火 , Ctrl+Enter转路径为选区 , 羽化1个像素 , 设前景色为橙红色 , Alt+Enter填充 。 。
14、Ctrl+J复制一层火 , Ctrl+T拉长一点 。
15、Ctrl+M调出曲线调高亮度 , 设置如下 , 使其呈亮黄色 。
16、Ctrl+J再复制一层 , Ctrl+T再拉长一点 , 此时图层如下 , 共有大小三层火 。
17、对火3也Ctrl+M调出曲线调高亮度 , 设置如下 , 使其接近白色 。
18、将三个火图层顺序调整如下 , 小火在前 , 大火在后 , 然后将三个图层合并 , 命名为火 。
19、将火 高斯 模糊5个像素 。
20、显示火柴 , 将火柴与火调整到如下位置 。
21、用涂抹工具将火涂抹成扭曲的形状 。
22、Ctrl+J两次复制出两层火 , 将三层火分别命名为火1,火2和火3。
23、选择火3,Ctrl+T将它缩小并且压扁 , 使这一层火最小 。
24、选择火2,Ctrl+T将它缩小 , 让它比火3大一点 , 并且向右倾斜 , 这样燃烧的时候火焰跳动更明显 。
25、按工具栏最下面的这个按钮导入IR做燃烧的 动态 效果。
26、在 动画 窗口中选择第一帧 , 显示时间设为0.1秒 , 只显示火柴图层 , 隐藏三个火图层 。
27、点红圈内复制按钮复制出另外3帧 , 选择第2帧 , 只显示火柴和火3。
28、选择第3帧 , 只显示火柴和火2。
29、选择第4帧 , 只显示火柴和火1。
30、按住shift键同时选中前2帧 , 点红圈内的过渡按钮设置如下过渡 。
31、按住shift键同时选中第4、5帧 , 设置同样过渡 。
32、同时选中最后2帧 , 设置同样过渡 。 最后按住Ctrl键同时选中第1帧和最后1帧 , 同样过渡 。
33、执行菜单/文件/将优化结果存储为 , 保存结果 , 完工!
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