斗兽场印章代刷:(变色花) - 专辑:U5教程 U5复制操作

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/30 04:33:53
',1)">
在U5里面有两个复制,一个是帧的复制一个是对象的复制。这两个复制还是有一些区别的。在帧复制(相同帧)里是全部都复制,而且复制后的帧跟原来的帧存在了双方向的关联关系。双方向的关联关系就是说,假如你想复制A,然后得到一个A副本,那么无论改变A还是A副本的属性,只要改变其中一个,另一个也会变。而这里的属性是包括它的大小、颜色、倾斜度等等。这里值得提示的是,在单单改变位置的时候是不存在双方向关联关系的。上一节介绍的运动的实例我们全都只是改变他们的位置而已,所以没发现这个规律,大家可以做个实验,同样是先进行相同帧的操作,然后你在任意一帧里改变它的大小,你会发现前后两帧都会发生改变。
好了!现在开始介绍如何进行复制操作,介绍之前先提示下大家,在U5里面复制的操作也是最常用最重要的操作之一,本次活动都是挑最常用最实用的操作介绍的。所以请大家务必掌握好这个操作。
复制对象的方法:
①选择你需要复制的对象
②选择你需要复制到的地方,也就是说你想复制到哪帧你就选择哪帧
③点快捷图标----相同的选定对象 (这个其实就是复制功能的菜单)
这样就能够实现复制功能。下面就用动画演示来介绍一下这个复制操作

以上是把第一帧里的足球复制到第三帧去。。。
大家自己可以做两个练习。。一个是把对象复制到不同帧去
另一个是把对象就复制到该帧,如果是复制到同一帧那么第二步就省去了。但是你复制过后两个对象是完全重叠的,在画布中只能看到一个。只要你用鼠标把其中一个移动一下就可以看到两个了。。。
在中国gif论坛培训活动中 会员想飞的鱼学后自己思考着利用这个操作做的一个动画