大航海4 建立舰队:一道题看指针和数组的工作原理
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/26 01:39:02
#include ++p; f(p); //m++; //error cout <<"The address of q is:"<<&q< 用dev-c++运行结果如下: The address of m is:2293584 我们发现,打印的地址越来越小,为什么? C语言的3个主要存储区为:堆、栈、全局区;其中堆是程序员自己分配的,必须程序员自己手工释放,比如malloc/free。栈是系统管理的,自己释放。像函数中的形参、局部变量都是在栈里,而且(大部分编译器中)栈是由高地址向底地址生长,像一个倒扣的捅一样,参数进栈的顺序是先进后出。所以上面打印的地址越来越小。 //m++; //error 这句话为何报错?因为数组名只是个常量,编译器没为它分配空间,所以不能++ // cout <<"The value of q is:"<<*q< 这句话为何报错,因为q是一个空指针,空指针的概念是:指针中的内容为0 我们可以看下面一个小例子: int i=10; int * q= = &i; 其示意图为: ××××:×××× ××××:10 也即: q本省自己的地址:i的地址 i的地址:10 q本身的地址可以用&q得到 q指针中的内容可以用(int)q得到,即i的地址 cout <<"The address of q is:"<<&q< 但是本题中,我们是这样定义 int *q=NULL;这时q指针中所存的地址为0,我们又知道,0地址的内容是操作系统保护的,不能访问,所以想通过0地址去访问值是错误的,也即此时*p报错。 所以// cout <<"The value of q is:"<<*q< 最后我们说说为什么2次sizeof结果不一样,一次为20,一次为4 在主函数中的sizeof是算一个数组的大小,数组的大小=数组元素个数*类型大小;即5*4=20,int类型在32位平台下是4字节大小。 在一个函数中,如果用数组名做形参,那么编译器会把其退化为一个指针对待,所以sizeof结果为4,正好是一个指针的大小。所以我们在f函数中可以写:n++,而在main中m++却报错,就是这个原因,一个是指针,一个是数组,指针是变量可以修改,数组名是常量,不可以修改。
#include
using namespace std;
void f(int n[])
{
int i = sizeof(n);
cout << n << endl;
n++; //ok
cout << n << endl;
cout << "The size of n is:" << sizeof(n) << endl;
}
int main()
{
int m[5]={1,2,3,4,5};
int *p = m;
int *q=NULL;
char cc=‘a‘;
char dd=‘v‘;
cout <<"The address of m is:"<<(int)m<
cout <<"The address of p is:"<
cout <<"The address of p is:"<
cout <<"sizeof m is:"<
return 0;
}
The address of p is:0x22ff50
The address of p is:0x22ff54
0x22ff54
0x22ff58
The size of n is:4
The address of p is:0x22ff54
sizeof m is:20
m is:2
The address of q is:0x22ff48
The content of q is:0
The address of cc is:2293575
The address of dd is:2293574
q指针所指向的直可以通过*q得到,即10;本例中: