韩剧字幕:BSTR、char*和CString转换

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 22:36:54

BSTR、char*和CString转换

(1) char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:

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  1. char chArray[] = "This is a test";  
  2. char * p = "This is a test";   

  或

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  1. LPSTR p = "This is a test";   

  或在已定义Unicode应的用程序中

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  1. TCHAR * p = _T("This is a test");  

  或

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  1. LPTSTR p = _T("This is a test");  
  2. CString theString = chArray;  
  3. theString.Format(_T("%s"), chArray);  
  4. theString = p;   

 

(2) CString转换成char*

  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

  方法一,使用强制转换。例如:

 

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  1. CString theString( "This is a test" );  
  2. LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;   

  方法二,使用strcpy。例如:

 

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  1. CString theString( "This is a test" );  
  2. LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];  
  3. _tcscpy(lpsz, theString);   

  需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

  方法三,使用CString::GetBuffer。例如:

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  1. CString s(_T("This is a test "));  
  2. LPTSTR p = s.GetBuffer();   
  3. // 在这里添加使用p的代码  
  4. if(p != NULL) *p = _T('/0');  
  5. s.ReleaseBuffer();   
  6. // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数   

 

(3) BSTR转换成char*

  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:

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  1. #include   
  2. #pragma comment(lib, "comsupp.lib")  
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){  
  4. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
  5. char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);  
  6. SysFreeString(bstrText); // 用完释放  
  7. delete[] lpszText2;  
  8. return 0;  
  9. }   

 

  方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

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  1. _bstr_t b = bstrText;  
  2. char* lpszText2 = b;   

 

(4) char*转换成BSTR

  方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:

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  1. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
  2. BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);  
  3. BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);   

 

  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

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  1. //COleVariant strVar("This is a test");  
  2. _variant_t strVar("This is a test");  
  3. BSTR bstrText = strVar.bstrVal;   

 

  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:

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  1. BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");   

 

  方法四,使用CComBSTR。例如:

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  1. BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");   

  或

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  1. CComBSTR bstr("This is a test");  
  2. BSTR bstrText = bstr.m_str;   

 

  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

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  1. char* lpszText = "Test";  
  2. BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);   

 

(5) CString转换成BSTR

  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

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  1. CString str("This is a test");  
  2. BSTR bstrText = str.AllocSysString();  
  3. …  
  4. SysFreeString(bstrText); // 用完释放  

 

(6) BSTR转换成CString

  一般可按下列方法进行:

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  1. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
  2. CStringA str;  
  3. str.Empty();  
  4. str = bstrText;   

  或

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  1. CStringA str(bstrText);   

 

(7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

  方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

  方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:

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  1. TCHAR tstr[] = _T("this is a test");  
  2. wchar_t wszStr[] = L"This is a test";  
  3. String* str = S”This is a test”;   

 

  方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:

  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:

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  1. LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");  
  2. LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");  
  3. wchar_t wszStr[] = L"This is a test";  
  4. char* chstr = CW2A(wszStr);   

 

结语

  几乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++.NET由于功能强大、应用广泛,因而字符串之间的转换更为频繁。本文几乎涉及到目前的所有转换方法。当然对于.NET框架来说,还可使用 Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转换。