吉利凌克suv最新信息:转] 签名图教程

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 21:55:03

签名图教程

 

下面是效果图,和素材:

     让我们进入第一步,打开Adobe Photoshop(PS),新建360*180透明画布,设置如图

  确定后,在PS图层里再新建一个透明画布,在副本添充黑色,然后标题栏上视图把标尺点上,接下来如果你现在鼠标是点到移动工具上,那么请把属性栏上的显示变换控件打上钩:

    上面我是为了大家看清楚才选用带框的标准模式,现在我得把操作框的模式放大,这样好操作,下面开始下一步,在黑色背景图层上创建新图层,然后点工具栏上矩形选框工具,在操作框的黑色背景上画个矩形框,大小看你自已的设计,点编辑给它添颜色,我选的红色,如图

 

   CTRL+D取消选择,也可以点菜单栏的选择——取消选择,下面我们就点菜单栏的文件,打开我们准备的人物素材,大家也可选择用自己喜欢的,接下来调图去字我这儿就不讲了,大家好好去课堂学习点基础就好了,调好后把图片拉到我们上面做的图层上,这个怎么移动图片到另外的操作框相信大家都会的,移过去后如果图片太大,可以点菜单栏——编辑——自由变换,所W宽*H高中间的链条点下,然后用鼠标去拉人物图片的左上角往下,等比例缩小,看着拉来四边和下面添充图层要大点点就行了,这样我们再按住键盘上的CTRL键去点那个我的是红色填充图层的缩览图,把它载入选区:

 

 看着上面的图,少了两个字,是点人物图层右边空白处,鼠标右键创建剪蒙板,然后取消选择,再把人物移动到自已满意的位置,再点人物图层的空白处,向下合并,合并这个就是人物的正本,这个记住,接着下来按住键盘上的CTRL+J复制一个人物的副本(也可以点菜单栏上图层,复制图层,出来对话框,确定),在人物的副本上创建新组,把人物副本拉进组里,点菜单栏上编辑——变换——水平翻转(如图)

    注意了,我是为了截图方便,才把操作框改变了模式,你们做图的时候最好把操作框放大,这样好操作点。

 现在把鼠标点蓝最下面的透明图层,点菜单栏——图像——画布大小(如下图设置)

 确定后,鼠标再去点蓝人物的副本,再复制一个人物副本,当然两个人物副本都在组里,关掉一个人物副本的眼睛,点蓝没关眼睛的人物副本,在人物的四边拉出参考线,接着在上面新建一个图层,现在鼠标是在新建图层上,我们去点工具栏的矩形选框工具,然后把鼠标的+字放在操作框人物的中心点上,当然就是中心的参考线上对齐,按住键盘上SHIFT+ALT画一个正方形的选区,它是从中心往外延升的,大小画出人物图片就行,因为一会儿要调大小的:

 画好这个正方形的选区后,我们接着去点菜单栏的选择——变换选区,在W宽和H高的后面,把度数改成45度,然后在把W和H的中间链条点下去,就是等比例缩小或放大,把这个变了角度(这儿我们把它称为方块吧)每个边边缘拉出人物图层的外面,一定要从上面一个角拉,拉一步也要用键盘的方向键给它调到中心,直到拉出人物图层外面1~2像素吧

拉好后点菜单栏的编辑——填充颜色,取消选择,把方块图层拉到打开眼睛的人物图层下面,点蓝上面人物副本,空白处右键——向下合并

接着在合并这个图层上新建军一个空白图层,按住键盘上的CTRL去点人物的正本,把它载入选区,当然我们现在点蓝的图层还是在新图层上,继续点菜单栏的——选择——反向,然后点菜单栏的编辑——填充——颜色,

取消选择,在这个图层的右空白处右键——空白处——混合选项(设置如下)

   再次回到下面合并的人物副本上,点菜单栏——图层——图层样式——描边,把位置改成内部,不透明度往左边拉到0,最后再去拉上面的大小,看着操作框里的人物拉,直到方块拉到看不见:

  做完这步我们就开始进入动画的部分,现在先点菜单栏——窗口——动画打上钩,然后在动画面板上复制一帧:

注意看到上面鼠标点蓝图层的位置,现在我们直接点开菜单栏图层——图层样式——描边

调好后,直接点动画面板上过渡标志,过渡18帧,然后点蓝动画面板上第一帧(很重要)。不过,你也可以先播放下动画,看看有没有做错,如果没错,再去点蓝第一帧:

过渡18帧后,下面动画就是20帧,再次强调点蓝第一帧,然后去点动画面板最右边小三角,点开出现对话框——选择全部帧,接着用鼠标把图层上黑背景的眼睛关掉,人物正本的眼睛关掉:

上面步骤做完,我们再去点动画面板最右边小三角——将帧拼合到图层。在图层的上面就会和下面相关联的20个图层,接着先把动画面板上的20帧全部放进垃级筒里,把刚才关联在图层上的第一帧的眼睛也关了,点蓝上面的20帧,在上面创建新组,再点蓝20帧的图层,按住键盘上CTRL键去点第一帧,就是给这20帧全点蓝,然后把它们提到组里,改名(组2正):

 把组2改了名,然后把眼睛关了,现在我们去点蓝上面组里几个图层的眼睛(如下图),再去把几个人物的图层点蓝,这里一定要注意的是我们先前没有用的一个人物的副本的眼睛一起点上,下步点菜单栏——编辑——变换——水平翻转,翻转后再把那个不用的人物副本眼睛关掉,至于为什么,那就是下次用这个副本后,如果你不翻转,它就和下面人物的正本是一个方向,那肯定就做不了贴图变化了,这个下来大家慢慢研究吧:

下面我们将进入第二次动画,这里我只提提,因为整个的过程和上面组2正的做法是一样的,现在就先在动画面板上复制一帧,点图层——图层样式——描边,其它的不变,就把大小的滑条往左拉到1像素,(当然如果你画方块画大了,像素不一定是1像素,只要拉出人物的几个角就行了),然后过渡18帧,这次不必去关联第一帧了,因为我不不再用这个变化了,你先播放下动画,如果没问题,和上面一样,点开动画面板右边的小三角,选择全部帧,把黑色背景的眼睛关了,人物正本的眼睛关了,接着再点开动画面板的小三角——将帧拼合到图层,但是这次因为图层上不一定是关联的第一帧,不过不管这拼合到图层的20帧任何一个的眼睛开着,都把它关了,然后同样的方法,点蓝上面20帧这个图层,在上面新建个组,再点蓝20帧,按住键盘上的SHIFT键,去第一帧,全点蓝将它们拉进组里,点组旁边的小三角将这20个图层收在里面,改名组2反,同样把下面的动画的20帧放进垃圾筒里,关掉组2反的眼睛(注意操作框里现在是空白的)

做到这步突然发现了一个相当大的问题,造成这个问题的不一定是做法的错误,是软件有时会和我们作对,但是也有可能是在那个方块和人物副本合并时,中心点有点偏移,不管怎样,我发现了这个问题,所以就得想办法解决它,这个方法就是,当你做第二个变化在动画帧第二帧拉描边的大小时,出现了杂边,也就是合并图层时方块的颜色,马上回到动画帧的第一帧,点蓝上面的图层5(做了挖空浅的图层),然后按住键盘上的CTRL键去点那个没有合并图层的人物的副本(图层3副本)把它载入选区,然后点菜单栏——选择——反向,再次给上面图层5做填充颜色,点编辑——填充——颜色,接着我们回到动画面板第二帧上做上面的步骤,这样就不会有杂边了。

  好了,上面说的只是发现出了问题以后才用的,我做了那么多个这样的变化,也只是讲课时和做这个课录才出现这样的情况,所以大家做仔细点,相信不会遇到,嘿嘿,再次回到正题,前面两个变化做完,将进入最难的一个部分,要在一张图上做两个这样的方块,不过只要你细心点,相信它并不难,因为方法是不难的,和前面的用的是一个方法,描边,只是这个要把做了两个这样的效果接合起来,先看着下面的图,我们开始做第三个变化:

  现在我们首先做的事就是先再拉出两条参考线,如果你眼睛好你就看着标尺拉,说实话我眼睛不好,也偷懒,所以我的方法就是点工具栏的矩形选框工具,然后在图片的一半(左)画个矩形,点菜单栏——选择——变换选区,然后出现毛点,在中心的毛点拉出一半的参考线,拉出后先在属性栏后面的钩点上,然后取消选择,另外一半(右)方法一样:

 

拉出人物图片一半两条参考线,然后再次复制人物副本,同样把下面人物副本的眼睛关了(留着下一个变化用的),还有记着上面那个图层5(填充图层)也要关眼睛,不能删,下一个变化还得用,下步很重要,我们再次点工具栏,矩形工具在图片一片画出个选区:

接着点菜单栏——图层——新建——通过剪切的图层,我们把开着眼睛的人物剪切成左右两部分,改名左人物,右人物,关掉右边的眼睛,我们先对左人物的进行操作:

其实接着的操作方法和第一个变化的方法一样,我们先在左人物上新建空白图层,然后在工具栏上点矩形选框工具,按住键盘上SHIFT+ALT键从左人物的中心画个正方形的选区,选区画出左半人物的边缘就行了,因为一会儿还是要调的,接着点菜单栏——选择——变换选区,把W.H后面那个度数改成45度,接着和第一个动画的方法一样,调选区的大小,调好后,打钩,菜单栏——编辑——填充——颜色,接着CTRL+J复制两个(这里就叫小方块),关掉上面两个的眼睛:

接着把提到开着眼睛的小方块上,下面这步我在上课时很多人有点糊涂的方法,按住键盘上CTRL去点左人物缩览图,把它载入选区,然后点菜单栏——选择——存储选区,

 

出来对话框点确定就对了,有些人会问这个选区在那儿呢,在通道里,不过我们现在暂时不用它,如图

上面看到选区原来存到我们通道里,现在回到图层里,开始下一步,其实真的方法和前面一样,我这儿还是重复着提下,首先左人物和下面小方块合并,点菜单栏——图层——图层样式——描边

 确写后,在动画面板上复制一帧,再次点开菜单栏——图层——图层样式——描边,把大小那儿滑条往左拉到1像素,如果画大了,你就看着拉吧,只是你肯定做到这儿有猜问了,为什么会出现那些合并外面有颜面的边呢,这个不必管它,一会儿才处理它,现在点开动画面板上过渡18帧,

如上图过渡帧后,我们点开动画面板上的小三角——选择全部帧,然后先去关掉人物正本和黑色背景的眼睛,再次点开小三角——将帧拼合到图层,接着我们再点蓝动画面板上20帧,你点动画面板的20帧,实际上就关联上刚才拼合到图层的20帧,它们是相对应的,这个一定要理解,好下一步去点开通道,按住键盘上的CTRL键去点ALPha1的缩览图,把它载入选区,回到图层:

做完上面的回到图层里操作,现在有了选区,我们再去点菜单栏——选择——反向,然后按键盘上的DELETE删除键,你就会看到20帧的外面没有杂色了,好,接下来,同样的方法,先点蓝动画面板上19帧,记住接着就去点蓝关联的图层上的19帧,再按删除键,一直这样操作,到没有杂色为至,我的到11帧就没有了,不过我为了确定还是点到10帧上

 照我上面的图片,那么就可以取消选择了,然后点开动画面板的右边小三角,选择合部帧,给动画面板所有的帧合部丢进垃圾筒里,这里注意下一步还有所图层上拼合到图层的10帧或者11帧的眼睛关了,总之操作框里是空白的,好了,我们回到右人物的操作,方法和左边一样,只是这个要先把图层上面一个方块点开,然到把中心点移动到右人物的中心点上,接着把它拉到右人物的下面,看下图吧,相信大家都不会错的:(做了描边的左人物图层可以给它删了)

 下面要提醒的是还是要按住键盘上的CTRL键去点右人物的缩览图,把它载入选区,再点菜单栏——选择——存储选区,出来对话框,确定,同样这个通道里找到ALPha2,不过暂时也不用它,好了取消选择,合并右人物和小方块的图层,然后…和左人物的方法一样,直到拼合到图层,删除外面的杂色为至(不过注意的是两个描边的大小数值一定要一样)我就直接发做到那一步的图片了:

 正如我们做左人物图层变化一样,删到11帧就没有杂色了,这次去点蓝动画面板的第一帧,我们将做第一次贴图,现在不管最上面右人物的20帧(就是20个图层),将鼠标放到下面图层左人物的第一帧上,把眼睛打开,同样点蓝动画面板的第2帧又去,又去把图层左人物的第2帧眼睛打,第3帧~~20帧,方法一样,总之都要关联上,如图一直关联到20帧,不过注意呀,是一帧对一帧的,

关联完了,直接点开动画面板右边小三角——将帧拼合到图层,然后去把下面左人物和右人物的40帧删了,具体方法就是鼠标去点蓝右人物的上面20帧那个图层,然后按住键上SHIFT上档键,去点左人物的第一帧,就把这40帧全点蓝了,然后在它的空白处,右键删除图层,就把它删了,删完了,再把左右人物已关联上的20帧,有打开眼睛的合关上,点蓝最上面20帧那个图层,创建新组,然后把这20帧全选上拉进组里,点组旁边小三角,把这20帧收进去,这样看着舒服点,哈哈,在这个组后面还是改个名,组2双反

看着上面的图,我也是晕了,组里做了描边的左人物图层也忘了删,不过大家做最好先删了,现在我就把左右做了图层样式组里的两个图层一起删掉,看看框里的提示,把上面的组改变下位置,做好这些,我们将进入最后一个动画制作,这个图也步骤也太多了,不过说实话我做这个图的动画,半个小时就弄完,这个是熟练程度,做之前看看操作框里如上图是空白的,然后如下图,点蓝组里的图层:

进入最后一个变化,点蓝上面的小方块,CTRL+J复制两个,都给它改个名,最上面改中,中间一个改左,最下那个改右,然后用键盘上的方向键移动它们的位置,其实跟据它们的名字来移动,中间当然移动到人物图层的中间,两个中心点要对齐,左小方块刚刚移出人物的左边缘,右小方块相反,如图

摆好位置后,我们现在点蓝中那个图层,右键——混合选项——在高级混合,把填充不透明度拉到0,下面挖空浅,这个我就不截图了,上面有这样的截图,然后在中这个图层的空白处,右键——拷贝图层样式,接着把左右两个方块点蓝,右键拷贝图层样式,再次点蓝中方块的那个图层,点菜单栏——图层——图层样式——描边,方法和前面一样,这里不细讲了,反下点开描边,把位置改成内部,不透明度拉到0,然后去拉大小,往右边拉到人物中间看不到,你就会发现操作框里的人物是完整的,好了点上那个组里的图层5的眼睛(为什么要点,有些做图有基础的的朋友会有疑问,因为就是前面说的,我的这个图片不在一个中心上,如果你的没问题,不点也行),现在在动画面板上复制一帧,然后在第二帧上先点蓝中小方块,点菜单栏——图层——图层样式——描边,把大小——滑条往左拉到1像素,下面左小方块往右移动,右方块往左移动,具体位置看下面的图吧:

上面图片我是为了让大家看的方便,才把它们的透明度调到100%的,你们操作时不用调,只要点上移动工具属性栏的显示变换控件就能看到图层的位置了,这个对做签名图很重要,好了看上图的几个圈,都代表我们移动方块的中心点和参考线的中心点重合的位置,如果位置和我的差不多,那么就点动画面板过渡按纽,过渡18帧,然后播放下,没错误将进入最后关联上面三个组的图层。

 关于这个贴图的问题,我前面已经提了多少次,不过还是很多人不明白,现在点菜单栏——视图——清除参考线,接着把组2双反打开(点三角),再回到动画面板上,去找第一变化,左右小方块移动和中间小方块要交叉的位置,如图

当点到动画面板上12帧时发现几个方块开始交叉,这样我们再去找组2双反的图层,所图层滑条拉到下面的帧,组2双反1~2帧是空白的,你点开组2双反3帧眼睛有变化,刚好和动画帧的12帧位置合适,这样你就把它们关联上了:

 如上图,动画面板上12帧关联上图层上组2双反的帧3,13~4,14~5,每点动画面板上后面的帧就去把它相应的图层上组2双反帧的眼睛点上,记住,点上相图层上相联的帧同时要把图层那帧点蓝,因为方便下一帧找到它的位置,也就是说,点动画上下一帧,去图层打开眼睛的图层,是在点蓝图层的上一个图层,这样位置不会点乱,这个大家一定要领悟:

看上图,当我们在动画面板上复制了相同的9帧,点蓝的帧就停留在29帧,现在按住键盘上SHLFT上档键,去点动画面板的21帧,就把这刚才复制相帧的9帧全点蓝了,然后把关联图层组2反的11帧关掉,为什么这么做,我觉得一方面贴下面的帧不和它关联,有它在下面垫着不好看,还可能增加文件的大小,好了,我们继续贴图,动画面板上21帧去关联组2双反的12帧,22~13,23~14——29~20,这样组2双反的变化就和动画面板全关联完了,接着播放下动画,没错误,就点图层组2双反的旁边三角,把这关联上的20帧收起来,方便下面的操作,哈哈,用同样的方法,点开组2正的三角,然后现去动画面板上找到组2双在动画面板反交叉的动画面板上的帧:

现在大家看到了,动画面板和组2正的图层上3帧刚好感觉关联的上,下面用第一个组2双反关联的方法一样,把组2正的图层关联上下面的动画面板上的帧:

看上面,和第一个贴图一样,动画面板到29帧,图层上组2正只贴到10帧,那么相同的方法,在动画面板上复制相同帧10帧,动画面板上就有39帧,点蓝的图层也在39帧,按住键盘上的SHIFT当档键去点30帧,关掉图层上组2正图层上10帧的眼睛,接着30~12,31~13——39~20,播放动画,没问题也把组2正旁边的三角点下,把这20帧收起,开始最上面组2反贴图,把组2反的三角点开,其实关联最后一组的帧没有固定模式,是随意的,怎么贴来好看,你就怎么贴,下面看我在几帧上贴的图:(至于为什么要多贴组2反的20帧,目的就是让头像自然翻转过来,4个变化刚好头像显得很自然的翻转过来)

同样的最后一个贴图动画面板到39帧只关联到组2反图层的14帧上:

接着不说大家都明白了,不明白的再看看前面的方法,不过我还是要说完,在动画面板上39帧后面复制相同帧6帧,共是45帧,接着按住键盘上SHIFT上档键,去点40帧,把45到40帧全部点蓝,关掉图层14帧的眼睛,接着40~15,41~16——45~20,完毕播放下动画,没问题了,动画部分做最后一步,点开动画面板右边小三角——选择全部帧,我们现在只把黑背景的眼睛关掉,再点开右边的小三角——将帧拼合到图层

 拼合到图层以后,上面不要的图层我们就删了,先去点蓝组2反,按住键盘上SHIFT去点下黑背景上的那一帧,把这些不要的图层全点蓝,在它们右边的空白处右键,删除图层,这样图层上就只留下45个我们做了变化的人物图层,和两个背景图层,接着把黑背景的眼睛点上同时点蓝这个图层,点菜单栏——图像——切——透明像素:

好了,到这儿真正说人物的动画部分全完成了,开始做边,先把动画面板上所有的帧丢进垃级筒里,接着把动画面板的第1帧和图层上人物的第1帧关联上,开始边框动画的制作,这儿因为时间的关系,我就不讲下去了,如果真的不会,请看前面的教程,或者看看其它老师的教材,好了,到这儿结束,再次感谢大家对风轻的支持,祝大家天天开心,事事如意!

(不好意思,我做这张图片有点不细心,在画小方块时没画正,还有图片有一定的跳动,这个是因为做这个教材用了很长的时间,哈哈,希望大家做图细心一点,这样出来的效果才更好,还有这个图片的效果