业务级摄像机清晰度:一次qq群研讨发言稿:关于人像皮肤的修饰 | photoshop 教程 | - 好看簿图片...
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/05 00:53:01
一次qq群研讨发言稿:关于人像皮肤的修饰 加入收藏
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这些主要是俺学习笔记的整理稿,适合有一定ps基础的读者(若有疑问,在线时答疑),贴出来与大家讨论,主要目的是抛砖引玉,活跃本群的交流讨论气氛。由于本人水平有限,错误难免,欢迎各位老师讨论、批评指正,有砖猛拍,俺吸收再进一步改进。
本教程及素材有版权,谢绝转载,否则“法律严厉制裁”!哈哈,吓唬吓唬。
一、俺主要常用以下人像磨皮手段:
(1)模糊工具(注意采用适当的强度值)
(2)杂色-蒙尘与划痕滤镜
(3)表面模糊滤镜
(4)高反差保留反相
(5)杂色-中间值滤镜
等等。。。。。
以上方法结合蒙板,把皮肤擦出来,适当调整图层的透明度。
二、过爆(油亮)皮肤的处理
方法(1):新建一空层,用修复画笔工具涂一层,降低透明度,来削弱过爆(油亮)皮肤
方法(2):修补工具植皮,编辑--渐隐修补选取(ctrl+h隐藏选区蚂蚁线,便于观察),也是来削弱过爆(油亮)皮肤
三、一般磨皮完成后要对眼睛、嘴唇、鼻根、眉毛、头发等部位轻微锐化一下,使图片不至于糊了。(常用高反差保留,蒙版擦出)
四、案例:
例1:高反差保留润肤法。此方法适用于已经做完皮肤污点修复工作,并且画面清晰度高,皮肤质感好的情况。是对皮肤一种轻微的柔化。
步骤:高反差保留,饱和度降为0,反相,蒙板擦出。
1、建一层背景的副本(ctrl+j),图a01
2、选中副本层,执行滤镜--其他--高反差保留,半径:0.8--1.5(这里的数值越大,磨皮的程度越厉害,酌情而设)。图a02
3、对副本层执行图像--调整--色相饱和度,把饱和度降为:-100,这么做的目的是使皮肤更纯净点,除去杂色。图a03
4、该层混合模式改为柔光,其实这层的作用目前起了个锐化的作用,执行一个反向操作(ctrl+i)它就变成了柔化。图a04
5、增加个蒙板,用黑笔刷把不该模糊的地方擦出来(眼睛、嘴唇、鼻根、眉毛、头发等部位)。图a05
蒙板图:a06
例2:一个相对完整的过程
1、新建图层,污点修复工具修污点。图b01
2、盖章图层(ctrl+shift+alt+e),执行杂色-蒙尘与划痕滤镜(半径:5,阈值:12),图b02
alt+蒙板按钮增加黑色蒙板(50%透明度白笔擦出皮肤),调整图层透明度60%左右,完成磨皮。图b03
3、增加小s曲线增加对比度。图b04
4、曲线增亮,加黑色蒙板,用白色笔20-40%擦出脸部较暗的部位,眼窝、鼻孔附近、下嘴唇暗部等(这种办法可用来脸部局部补光),图层透明度70%左右。图b05
5、盖章图层嘴角颜色不均匀的皮肤用修补工具移植附近的皮肤修补,图层透明度降低到60%左右。图b06
6、眼珠的处理:曲线图层提亮,滤色混合模式提亮,加黑蒙版,用白画笔画瞳孔放射线,高斯模糊蒙板。图b07
7、盖章复制2层
第一层为柔化层,执行杂色--中间值滤镜,半径为4左右,加黑蒙板,白笔20%-40%透明度擦出皮肤,图层透明度降低60%左右。图b08
第二层为纹理层(增加质感),增加杂色滤镜,数量:2左右,黑色蒙板,20%透明度白笔擦出皮肤亮部,该层60%左右透明度。图b09
例1原图
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一、俺主要常用以下人像磨皮手段:
(1)模糊工具(注意采用适当的强度值)
(2)杂色-蒙尘与划痕滤镜
(3)表面模糊滤镜
(4)高反差保留反相
(5)杂色-中间值滤镜
等等。。。。。
以上方法结合蒙板,把皮肤擦出来,适当调整图层的透明度。
二、过爆(油亮)皮肤的处理
方法(1):新建一空层,用修复画笔工具涂一层,降低透明度,来削弱过爆(油亮)皮肤
方法(2):修补工具植皮,编辑--渐隐修补选取(ctrl+h隐藏选区蚂蚁线,便于观察),也是来削弱过爆(油亮)皮肤
三、一般磨皮完成后要对眼睛、嘴唇、鼻根、眉毛、头发等部位轻微锐化一下,使图片不至于糊了。(常用高反差保留,蒙版擦出)
四、案例:
例1:高反差保留润肤法。此方法适用于已经做完皮肤污点修复工作,并且画面清晰度高,皮肤质感好的情况。是对皮肤一种轻微的柔化。
步骤:高反差保留,饱和度降为0,反相,蒙板擦出。
1、建一层背景的副本(ctrl+j),图a01
2、选中副本层,执行滤镜--其他--高反差保留,半径:0.8--1.5(这里的数值越大,磨皮的程度越厉害,酌情而设)。图a02
3、对副本层执行图像--调整--色相饱和度,把饱和度降为:-100,这么做的目的是使皮肤更纯净点,除去杂色。图a03
4、该层混合模式改为柔光,其实这层的作用目前起了个锐化的作用,执行一个反向操作(ctrl+i)它就变成了柔化。图a04
5、增加个蒙板,用黑笔刷把不该模糊的地方擦出来(眼睛、嘴唇、鼻根、眉毛、头发等部位)。图a05
蒙板图:a06
例2:一个相对完整的过程
1、新建图层,污点修复工具修污点。图b01
2、盖章图层(ctrl+shift+alt+e),执行杂色-蒙尘与划痕滤镜(半径:5,阈值:12),图b02
alt+蒙板按钮增加黑色蒙板(50%透明度白笔擦出皮肤),调整图层透明度60%左右,完成磨皮。图b03
3、增加小s曲线增加对比度。图b04
4、曲线增亮,加黑色蒙板,用白色笔20-40%擦出脸部较暗的部位,眼窝、鼻孔附近、下嘴唇暗部等(这种办法可用来脸部局部补光),图层透明度70%左右。图b05
5、盖章图层嘴角颜色不均匀的皮肤用修补工具移植附近的皮肤修补,图层透明度降低到60%左右。图b06
6、眼珠的处理:曲线图层提亮,滤色混合模式提亮,加黑蒙版,用白画笔画瞳孔放射线,高斯模糊蒙板。图b07
7、盖章复制2层
第一层为柔化层,执行杂色--中间值滤镜,半径为4左右,加黑蒙板,白笔20%-40%透明度擦出皮肤,图层透明度降低60%左右。图b08
第二层为纹理层(增加质感),增加杂色滤镜,数量:2左右,黑色蒙板,20%透明度白笔擦出皮肤亮部,该层60%左右透明度。图b09
例1原图
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