橙光小游戏中心网页版:ps风光片的灰蒙版调色方法 - ps教程

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/27 16:52:59

ps风光片的灰蒙版调色方法

时间:2010年11月01日 09:32    发布者:c.c   浏览38次2010-9-4 17:05 上传下载附件 (176.28 KB) 将通道作为蒙版,设置黑白场,常用于抠图。
如果直接将通道作为蒙版——即灰蒙版,却是调色的一种方法。

1、比较RGB三个通道的灰度图像, 选择(快捷键:Ctrl+A)灰度反差较大的通道。
2、对所选通道执行菜单:编辑——拷贝(快捷键:Ctrl+C),存储所选通道图像。


3、返回图层调板,点击图层调板下方的“ 创建新的调整图层”图标,在弹出的对话框里选择色阶,建立色阶调整图层(色阶1);
对弹出的对话框,不调色阶,直接按确定(PS CS3版本)。
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4、按住Alt键,点击色阶调整图层的蒙版缩略图,使之成为蒙版大图;
执行菜单:编辑——粘贴(快捷键:Ctrl+V),将存储的通道图像粘贴到蒙版上,即生成灰蒙版。


5、对色阶1灰蒙版执行菜单: 图像——调整——反相(快捷键:Ctrl+I),得到反相的灰蒙版。


6、调整色阶1的直方图,观察图像变化,不能出现色偏和溢出,以得到好的效果。
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7、再建立一个色阶调整图层( 色阶2),按照第4步骤的方法将所选通道粘贴到色阶2的蒙版上。
8、调整色阶1的直方图,要点与第5步骤相同。
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9、建立可选颜色调整图层,根据需要调整某些颜色。


说明  
1、采用哪个通道作为灰蒙板,可通过试验来确定。

2、也可以先执行第7步骤,再执行第5、6步骤,也就是先用不反相的通道做灰蒙版调色阶,再用反相后的通道做灰蒙版调色阶。实际上,反相通道的灰蒙版往往可以不用。
3、并非所有的风光片都适合用灰蒙版调色。

练习素材调色效果——

素材1

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效果1
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素材2

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效果2
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素材3

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效果3


后记

这个教程写完后,我总有些疑惑:RGB的通道图只反映某种颜色在图中的像素分布,用这样的灰度图作灰蒙版是否存在缺陷?
昨晚与Cc会员499744742网上交流后,我突然想到,用Lab模式的明度通道来作为灰蒙版不就可以避免这个缺陷吗?
经实践,这个想法是正确的。

Lab模式的明度通道才是合理的灰蒙版!


我对灰蒙版调色原理的理解:

当图像的直方图出现两边两个山头,甚至暗调和高光都溢出时,我们往往生成黑白蒙版来对每个山头或溢出部分分别调整,其目的就是减弱高光,增亮暗调,使直方图向中间靠以增加中灰,最终使直方图变得合理。
而Lab的明度灰蒙版首先就是这样一个黑白蒙版。第一次调整可以减弱高光,将灰蒙版反相的第二次调整可以增亮暗调!
更重要的是,灰蒙版含有准确的灰度信息,可以根据高光和暗调程度的不同,自适应地改变调整的程度,也就是说,调整更为细腻,细节保留更好。

                                                                                                                    疾舟    2010.9.20