男人养颜防衰老吃啥好:你会买显卡么 POP小编教你怎么买显卡

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欢迎发表评论2011年11月25日02:40 来源:PCPOP  作者:王振环
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第1页:地沟油产业 才是负责人的央企
泡泡网显卡频道11月25日
乌龟穿上了王八壳儿,龟头儿都不变就想当甲鱼!神秘的马甲卡居然能穿三重壳?
超大显存都是扯淡,居然没人谈频率和位宽?告诉你GDDR3\SDDR3\DDR3有啥区别。
显存共享内存,扩容也玩高科技。善始需要善终,JS拜托咱能不忽悠人么?
工包保你用不住,返修货\老鼠货\下线货\工程货,货货货……货家拳的套路真灵活!

哎呦!某网站你实在太让人失望了,怎么可以一股脑儿都说人家的产品好啊,你以为什么我们的网友都是喝三鹿长大的吗?你错啦!我们的网友绝大多数都是吃地沟油长大的,你看那脑袋瓜儿一个比一个灵光!
最近物价飞涨,中石油、中海油、中石化都纷纷涨价,唯独人家地沟油不涨,而且还摆在了政府的餐桌上,广大的网友纷纷赞扬说:这才是负责任的央企。
同样作为一个媒体,也要为广大的网友负责。笔者虽不能惩奸除恶、除暴安良,但是谈谈什么样儿的显卡“不值得”买,这点儿能耐的还是有的。本文是专门为那些菜鸟儿\小白所写,文章内容“通俗易懂”,相信网友看后一定能够功力大增。
第2页:脱掉她的衣服 让丫(马甲)去裸奔
马甲显卡指的是通过更换名称的方式,将上代旧产品摇身变为”新品“,这样GPU厂商就很容易的实现了清理库存的目的。这种做法也迎合了“国人买新不买旧”的心理。不过我们消费者自从被NV的马甲大军奇袭过之后,我们变的越发的愤慨你看那乌龟又披着个王八壳子出来了,还在那里冒充自己是甲鱼,你也不看看龟头儿都露出来了!

虽然我们的网友犹如外交部发言人似地,表示国人很受伤、很愤慨、抗议 、谴责,但是人家GPU厂商,大有逮着癞蛤蟆挤出来脑白金的架势你不买?我还不造了呢!

不过由于近些年马甲卡备受玩家争议,因此“腰里别个小死耗子冒充打猎人”的现象已经明显减少了。不过令众多网友佩服的是,那帮GPU厂商们的“道行”简直深不可测,不做马甲了改提升频率了。从NVIDIA GTX560到AMD HD6770/6750都是大侠们提升内功的产物。其中GTX560是高频优化版GTX460的化身,而HD6770/6750则分别是HD5770/5750套上“王八壳子”的玩意儿。

上游的GPU厂商大玩马甲战术,那么我们的下游显卡制造厂商以及消费终端又在玩什么战术呢?下游显卡制造厂商的“内功”虽然没有上游芯片级厂商的“道行”深,但是“插眼、封喉、踢小鸡”这种下三烂招数,还可以有的嘛!

细看最近的显卡市场新品牌不断涌现,跳上舞台就直接出杀,来势凶凶气势咄咄逼人。这路“货色”都有个公共特点:性价比极高、品牌知名度低、做用料还算的过的去,我们的网友可能又要摸脑门儿了,这是为什么呢?笔者在这里“偷偷的”告诉你们,这路货色通通都是某些显卡品牌马甲,只不过是某些显卡厂商换个名字推出的显卡品牌。

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终端消费级市场又能玩儿出什么花样儿来呢?中国人们的伟大就在于不断的创新精神!终端消费级市场,虽然硬件层面改动不了,但是改改驱动、刷个BIOS之类的创新还是可以的。例如上图这款GTS450就是通过刷BIOS变身GTX550TI,很好很强大。
第3页:大容量是扯淡?SDDR3\DDR3啥区别
时代在发展社会在进步,喝着三鹿/吃着地沟油长大的“我们”这一代,脑袋瓜儿都特别的灵光,凡事总喜欢问为什么?就如最近某些的显卡品牌竟然抛出大显存、超低价的杀手锏,很多人都摸着脑袋问这是为什么呢?

你看我家的显卡,超频能力特别强,你行么?
哥,您那是512MB显存的好不好!
你看我家的显卡,显存容量超级大,你行么?
亲,您那是GDDR3显存的好不好!
你看我家的显卡,超频能力强、显存容量还大,你们行么?
我的神啊,这是谁把内存给焊上去了!
最近一段时间笔者也注意到,大显存的时代似乎已经来到了我们的身边,市面上超大显存的显卡比比皆是。有的宣称2GB超大显存(SDDR3),有的甚者宣称4GB超大显存(内存)。不可否认,大容量显存的显卡的确在某些应用方面有着优势,但是显存容量再大,也弥补不了“内心”的烂,对于消费者而言在“不明事理”的情况下买到这样的显卡,往往会感动蛋疼\菊花紧,保证下辈子再也不碰这路极品了。

随着显卡制造工艺的成熟,以及上游芯片组厂商管理的“不严格”,因此造成下游的某些显卡制造厂商就可以大玩儿“非公版”策略。这些非公版的显卡不同于以往的非公版,而是非公版到了显存上了。众所周知厂商玩显卡其实就是玩显存,因为对于下游厂商来说把握好显存的价格差异,就可以在显卡的利润上获得最大的利益。

目前市面上大容量显卡,所用的显存无非有以下几种:GDDR3\SDDR3\DDR3几种,其中GDDR3作为上一代“经典”显存,笔者在这里不做过多介绍。下面我们就一起来看看,后两者大容量显存究竟是什么玩意儿。
第4页:别拿大容量装13 揭秘SDDR3\DDR3
SDDR3也被称为gDDR3,DRAM厂商习惯将其称为Graphics DDR3 SDRAM,SDDR3和DDR3内存颗粒一样都是8bit预取技术,单颗16bit。SDDR3目前主流规格为64Mx16Bit和128Mx16Bit,这样的规格意味着SDDR3比GDDR3显存颗粒拥有更大的单颗容量。这也是为什么同样的显存颗粒数量,而SDDR3可以做成超大显存的原因。

采用SDDR3显存的显卡,大多数都定位于中低端显卡。由于SDDR3单颗位宽只有GDDR3的一半,而且在相同频率下(比如2000MHz),SDDR3的核心频率只有GDDR3的一半。因此这类的显卡在性能上同“经典”的GDDR3显卡相比,有着不小的性能差距。总的来说,采用SDDR3显存的显卡,有低成本、低功耗、低发热等特点,但是在众多的低能光环儿的笼罩下,采用这类显存的显卡也属于低性能的范畴。

要是有人问你:DDR3和GDDR3有什么区别? 你可能这样回答:DDR3是用在内存上的表示第三代,而GDDR3是用在显卡上的。可能还会有很多朋友会说:DDR3显存颗粒就是GDDR3显存颗粒的简写,或者直接说这是编辑的笔误。其实这几种回答都不完全正确,下面笔者就浅谈下所谓的DDR3显存。

大家都知道,从GDDR到目前最高的GDDR5这段时间,显存颗粒封装方式发生了重大变化,由最初的QFP 变为TSOP ,最终步入目前主流的FBGA封装方式。而目前主流内存颗粒的封装方式也为FBGA,和主流显存封装方式不谋而合!再加上电压也能吻合(1.5v-1.8v),所以DDR3显存就顺理成章的出现显卡上了。DDR3显存可以看作是DDR2的改进版,由于DDR3显存采用了“Pseudo Open Drain”接口技术,只要电压合适,显示芯片可直接支持DDR3显存。

虽然采用DDR3显存可以降低成本、增加显存容量,但是缺点还是不可避免的。首先,DDR3显存的频率普遍偏低,很少有DDR3显存频率能超过2000MHz的,大家看看内存频率就知道。其次,DDR3显存的位宽偏低,造成DDR3不适合高位宽显卡。比如256bit的显卡采用DDR3的话至少需要16颗,如果采用单面布局的话所用PCB面积太大,采用双面布局的话对PCB层数要求高,降低成本的目的难以达到,更不要说512bit了,那对于DDR3来说基本是一个不可能完成的任务,没有哪个厂商会这样干。

淫荡的微笑
因此比较适合DDR3的显卡,必然是那些显存频率低/位宽低的显卡,比如目前市场比较流行的128位/超大显存的显卡(非GDDR5显存)。此类的显卡一经上市就扣上了普及大容量显存的帽子,而且价格及其低廉,在中低端级市场上肆意横行(二、三线品牌居多)。这类显卡看似很高贵豪华,但是从本质上说无非就是“焊上内存”的海量卡。
第5页:内存当显存 N\A你俩有一腿?
在我们购买显卡的时候,经常会看到显卡后面有个TC(Turbo Cache)的标志。懂行的人知道这是动态共享系统内存的技术,就是在显存不够用的时候可以调用内存充当显存。但是对于不懂行的人来说。“太次”技术常被某些JS拿来忽悠小白,笔者就曾在卖场见过,某些JS忽悠消费者。

你看我这显卡,支持动态共享,你知道什么是动态共享么?就是你想用多少显存就能化多少显存,你看别人家的卡512MB就是512MB的,不经过硬改(增加显存)没办法扩大显存容量,你看我这卡支持TC技术,显存想用多少就直接从内存里化多少。更有甚者,部分商家在对显卡的宣传上,都不提流处理器、核心频率等核心参数,而只在内存上做噱头,将“最高可共享至1G显存”直接宣称1G显存,以欺骗消费者。

那么什么才是TC技术的真正的含义呢?在nVIDIA的官方技术说明中,内存管理技术可以“允许GPU在分配和不分配系统内存时无缝切换,并且高效的读写内存”。这个工作由驱动程序中名叫TC的管理部分执行,以分配和平衡系统及本地显存,而且它的操作级别非常高。

TC技术引入了内存管理单元(Memory Manage Unit,MMU),能够让GPU透过PCI-E总线直接对系统内存进行读取和写操作,自动把渲染结果和纹理分配在本地内存或者系统内存上。这就类似于把CPU的内存管理器搬到了GPU里,能够把本地缓存和系统内存浑然视作一体,突破两者的物理地址,以虚拟寻址方式自由地分配帧缓存以及纹理缓存。
即使显卡需要占用一部分内存,但BIOS与Windows都会认为系统仍具有512M内存。还有比起集成显卡完全依赖于系统内存的情况,TC却可以通过显卡板载的显存作为Cache来加快对系统内存的读取调用速度,为显卡性能带来明显的提升。

比如一块XX型号TC1GB的显卡,实际显卡上面只有512MB的显存,其余的512MB显存需要在内存中共享。TC技术需要在内存容量比较宽裕的情况下才能有效的发挥作用,如果内存比较小的话,TC技术会减少对内存的占用。因此TC技术有如下两个好处:
第一、 TC技术仅仅是需要占用主内存的时候才占用,MMU具有一个智能的算法来决定使用主内存和使用板载缓存的最佳途径。
第二、 2D显示输出是使用板载高速缓存,因此在这种情况下不会和CPU争抢内存的控制权。

总结:TC技术本身是用来解决显卡显存不足的而产生的,这项技术本身并没有什么不好。不过这个技术反应到终端的消费市场,往往就变成JS宣传大容量显存的噱头。笔者在这里建议,网友们在购买显卡的时候,看清你要买得显卡规格、型号。至于什么TC技术,你完全可以视为“垃圾”显卡的专属技术,因为稍微高端些的显卡,都不会在自己的尾号上打个“太次”。
第6页:“坑爹技术” HM你到底什么?
有人可能会问NV的显卡有“太次”技术,那么AMD的显卡就没有呢?笔者可以很负责任的告诉你,有!不过AMD显卡“太次”技术的名字叫做:HM (ATI Hyper Memory),下面笔者就简单的讲解下HM技术的优缺点,这部分文章内容可能会枯燥,没兴趣的童鞋可以直接跳过。

HM是ATI基于PCI Express总线构架的显卡共享系统内存技术,即是在VPU内部整合的内存控制器可以控制板载内存以及系统内存,在需要的时候可以调用系统内存作为3D应用程序的数据缓存,在2D应用下时会释放系统内存,从而可以做到动态分配系统内存。

HM技术的主要特点在于允许核心通过System Bus Interface利用PCI-Express总线庞大的带宽直接访问系统内存,在需要时将数据置于系统内存中进行操作,并通过新添加的Memory Controller对本地显存和系统内存的访问与操作进行协调管理,使核心能更加合理、充分地利用本地显存和系统内存的资源,达到最终扩展总显存数量的目的。
HM技术的优点主要有以下两个方面:
第一:HM技术仅在需要时才占用内存总线,在它不占用内存总线时,用户不必担心系统内存的可用容量和带宽会受到影响。
第二:HM的另一个特点在于其本地显存仅用来存储前段和后段缓冲区以及一定量的Z-Buffer,所有的纹理信息和材质的存储几乎全部使用系统内存来完成。

尽管HyperMemory技术具有很多独到的特点,但其所具有的缺点及负面影响也很明显。
首先,HM独占内存总线时整个系统的其他部分都无法对内存进行动作,这造成了非显示部分尤其是CPU的等待延迟,而且这种周期延迟会随着HM对内存操作复杂程度的提升而增加。
其次,由于本地显存和内存存储不同类别数据的设计,一般情况下本地显存中不会为需要进入内存中的数据开辟专门的映射区域,这导致 HM在对系统内存进行操作时会受到物理内存定址上的限制。没有映射表或指针,要进入内存进行保存的帧缓存就不得不先拷贝进显存中然后再进入内存,这不仅带来了比独立映射区大得多的空间浪费,而且多余的拷贝过程还会影响整体的存储操作效率,最终甚至影响整个渲染过程的速度。

最后,由于A卡目前的核心缺乏对直接内存写入的支持,HM在实际渲染过程中无法对内存进行写帧缓存和写渲染操作,而 HM的设计恰恰决定了几乎所有渲染过程都必须在内存中进行,所有渲染步骤必须先经由CPU或北桥来写入内存才能开始,这不仅使得PCI -Express巨大的下行带宽毫无用武之地,而且还导致了渲染过程的周期延迟以及核心、CPU和北桥三者之间正常工作的相互干扰。

总结:尽管存在上述缺陷,但HM仍然不失为一个十分优秀的显示数据存储解决方案。它在强调成本的前提下最大限度地保留并发挥了核心的性能,同时又不会对用户的系统内存容量提出很高的要求。从这个角度讲,HM确实是一个比较成功的注重成本的技术,但是我们在高端的显卡很少能看到HM技术的应用。
第7页:货源假出世 小样儿我工的!
价格低廉是工包产品一个最吸引人的地方。通常越高端的电脑配件,行货与工包的差价就越“离谱”,早期出现在电脑市场上面的工包产品不仅价格低廉,而且品质不错,所以工包产品也逐渐得到大家的认可,而现在的工包产品大部分都成了“垃圾品”的代名词,目前的工包显卡主要有以下几种:

工厂生产出来就有问题,原工厂进行处理的返工货。
工厂生产出来就有问题,已经销售过或已经离开工厂原工厂进行处理的。叫返厂货。
从工厂里偷出来的或用不合法的方法搞出来的老鼠货。
洋垃圾等坏的修出来的翻修货,或者原工厂修的返修货。
工厂生产出来就有问题,未做任何处理就卖出来别人修好的下线。
工厂生产出来就有问题,做过标记后卖出来别人修好的报废货。
所有非原厂生产的,有原厂授权的代工货或OEM产品。
所有非原厂生产的,没有原厂授权的假货。
客户返回工厂或代理经检测没有问题的良品。
工厂生产出来给大客户测试用的工程样品。
工厂生产出来给媒体测试用的媒体评测货。
产品开始生产后,提供给装机厂家测试的工程货。
其中老鼠货\代工货\良品\媒体评测货,在工包的大军中能够算的上是极品。至于剩下来的那些,用不用的住就要听天由命了。有人可能会问,为什么工包显卡就用不住呢? 首先工包的“娃”出生就注定悲剧,不经过“手术”治疗的话是没办法存活的。至于硬件的“手术”也就是我们通常所说的维修,常用方法是加焊、重植、以及电子元件的更换。如果只是简单的更换电感或者电容之类的维修,对显卡的性能影响不是很大。

可怕的就是GPU的加焊以及重植,因为通常意义上的GPU虚焊又不是虚焊在我们看到的焊盘上,而是虚焊在芯片封装的内部。维修的时候只是走了一遍加焊焊盘的流程,把里面封装的内部也加焊一遍而已。然而GPU内部的粘合材料在热胀冷缩的时候,产生的伸缩比不同于其他材料。而显卡运行的时候又要面临着发热以及冷却,而GPU在每经过一次冷热交替的时候都会有一些松动,这些松动就会造成再次虚焊。这也为什么我们周围经常有人抱怨,自己的显卡刚过质保(一个月)就挂了的原因。 
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