安眠药歌曲含义:怎样运用photoshop里的动作

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/25 09:56:12

               怎样运用photoshop里的动作

 

初学者建议从ACDSEE8.0批处理学起,非专业应用ACDSEE已经可以凑合着用了。

为方便大家学习,我将实用的第三章批处理的内容放到前面,大家可以现熟悉操作在学习整个理论,希望对大家有帮助

第三章:动作的录制和编辑

  第二章介绍了用PS内建动作处理图片的几个例子。在这一章中,我们将学习自己录制动作,这将是PS动作应用中最富魅力的部分之一,结合“批处理”命令,你可以将成千上万张图片按照你的想法快速地编辑处理完毕。这一章中还将介绍动作存储、载入和编辑修改。

第一节:录制动作

  现在数码相机可以说已经相当普及,我们用数码相机拍了一批照片,想把它上传到网络上甚至要贴在论坛里供朋友们欣赏,但是一是照片本身尺寸很大,用于网页浏览的图片又不必要太大的尺寸;二是图片文件也太大,有些网络相册和论坛对上传图片的文件大小作了限制规定,例如色影无忌论坛单张图片大小不超过200K;还有,我们想对照片作点装帧处理,例如加个自己制作的边框、加上个LOGO什么的,这就要求我们在上传之前要对照片进行处理,缩小到适合的像素大小,压缩文件到符合要求的大小,然后进行装帧后再上传。这就一节我们就以处理一批用于上传到网页上的照片为例,学习录制动作,并且应用于更多的图片。

第一步:首先打开一张待处理的照片;

第二步:按下动作面板上的新建序列按钮,在弹出的对话框中输入动作序列名称,如果不输入名称,将使用“

序列”+数字的名称;

第三步:按下新建动作按钮,在弹出的对话框中输入动作名称,方法同第二步;确认后,录制动作按钮自动按下显示为红色,表示动作已经开始录制;

说明:录制动作可以在打开文件之前就开始,然后将打开文件的操作也录入动作中,但是一般将打开操作忽略,即打开文件后再录制,这有一定的方便性,在以后的章节中介绍。

第四步:我们先来缩小照片的像素大小和更改分辨率。打开[图像\图像大小]菜单,在弹出的对话框中,我们看到,这是一张宽3008像素、高2000像素、分辨率300的照片,现在我们要把它缩小为宽500像素、分辨率72的照片。我们先在分辨率文本框中输入72,然后把面板下方“约束比列”复选框选上;再来更改像素大小,在宽度一栏里输入500,高度一栏忽略。然后按下“好”按钮,图片将被缩小至500X332像素、分辨率72。

提示:现在可以查看一下动作面板上你建立的动作中有什么变化,刚才更改图像大小的操作已经被记录在动作中。

第五步:接下来我们还要给照片制作边框,我们来做个简单的。先在[图层]面板的“背景”图层上双击一下,解除图层锁定,接下的操作才能进行。

双击图层,打开图层样式调板,我们给照片加个细边框,这可以用内描边样式来完成。选中描边样式,打开描边调板,在“大小”对话框中输入1像素或2像素,在“位置”对话框中将位置切换到“内部”;点击调板底部的颜色,弹出颜色调板,将描边颜色设为“黑”或“白”色,这里我们设成白色。按下“好”按钮,描边样式将被应用。

第六步:我们要给照片加边框,因此需要在照片周围留出空白来放置边框,这步操作可以通过更改“画布大小”来实现。打开[图像\画布大小]菜单,将画布大小调板“宽度”后的单位改为“像素”,然后在“宽度”后输入600,高度后输入442。为什么要这样输入?我们还记得缩小尺寸后的照片大小是500X332像素吗?现在我们反它变成600X442,其中宽和高边上都多出100像素,每边将留出50像素的空白,这50像素就是画框的大小。改好后,按下“好”按钮,更改生效。

更改画布大小后的照片,边缘显示为透明。

第七步:按下图层面板上的“新建”按钮(或使用快捷键CTRL+SHIFT+N)新建一个图层;将该图层填充为RGB值各230的灰白色。

第八步:打开[编辑\填充]菜单,或按下SHIFT+BACKSPACE(退格)键,调出填充对话框,在“使用”后选择一个图案(这里我制作了一个斜向45度的抽线图案),将灰色图层用图案填充。

填充后的背景

第九步:回到图层面板,将灰色图层拖到照片图层的底层,或按快捷键ctrl+[。

调整图层叠放顺序后

第十步:打开[图层\拼合]菜单,将图层拼合;

第十一步(可选):现在我们可以将图片另存在一个文件夹中,在这一步中,我们还可以选择照片的JPG压缩品质(这当然是针对JPG图像而言)。按下CTRL+SHIFT+S,为图片选择一个存储路径,并选择压缩品质为9,我们可以看到,在这个对话框中可以监视图片文件大小,我们要反照片控制在200KB以下,那么在这里就滑动压缩品质滑杆上的三角形的,直到调板的下方显示照片文件大小在200K以下(在质量允许的情况下,可以适当增大压缩比率。但同时要为后期批处理其他照片留下余地。 “另存为”JPG格式图片时,会弹出选择压缩品质的调板 该操作同样可以记录在动作中而应用到对其他图片的处理中

第十二步(可选):关闭文件。

第十三步:按下动作面板上的停止录制按钮,结束动作录制。现在,我们录制的动作中已经包含了刚才对照片的所有操作。包括制作了一个带斜条纹的灰色边框(漂不漂亮这里姑且不论,在后面的操作中将介绍修改动作从而修改边框的方法)。

看看你录制的动作

现在,我们可以打开几张照片,用自己录制的动作给这几张照片都加上同样的边框。(用法参照第二章关于内建动作应用的内容)。就在桌面上对4张照片用动作给它们加上边框,只要按一下动作播放按钮就可以完成了。如果你不想保存照片和关闭文件,只要把动作中最后两项即“保存”和“关闭”两项前面的勾取消就可以了。

打开多张照片

第二节:动作的修改

我们已经录制好的动作,如果发现当中有些步骤,不满意,不符合我们的要求,比如上一节中录制动作时制作的边框填充图案并不美观,能不能替换掉呢?当然能。现在我们就来修改一下这部分,用另一种方法再次制作满意的边框,方法其实有多种,包括在执行动作中重新输入参数、或者将该部分动作删除,重新录制,或者将一个已经录制好的动作载入替换该动作,等等。我们现在学的是:通过再次记录作动和插入一个新动作的方法达到修改该动作的目的。

第一步:新建一个空白文档,可以是个像素大小比较小的文件,修改完动作之后该文档不必保存;

第二步:先选中“填充”动作,打开动作子菜单,选择“再次记录”命令,录制按钮将自动按下,并调出填充对话框;

第二步:修改方法:这里,我们改变填充内容,不要先前填充的斜线图案,先用白色填充一次,按下“好”按钮后退出,动作录制将自动停止;

第三步:选中“填充”动作,再次将动作录制按钮按下,这时将在填充动作之后插入一个新的动作。选择滤镜菜单下的杂色滤镜,再选择杂色下的添加杂色命令,将杂色数量设在15~20之间,并选中“单色”复选项;按下“好”按钮;

第四步:再打开滤镜菜单下的模糊滤镜,打开动感模糊,将模糊“角度”设置为6~10度之间;“距离”设置为10~15像素,按下好按钮后退出,并按下停止录制按钮。

第四步:使用滤镜后所得的是有点像木纹效果的背景,我们的照片将被放在这个背景上,可将新建的文档关闭,不必保存。

现在我们打开一张或多张照片,看看修改动作后我们的照片边框会有什么变化。如图3-18。

图3-18 重新录制动作后再使用动作所得的照片,边框已经更换。

 

第三节:动作的保存。

动作可以输出为一个文件保存在硬盘上,我们从网络上下载的动作、自己录制的动作,也要放在一个安全的地方,不因PS程序的出错或卸载、重装而受到损坏。当我们清除了动作面板中的动作或重装PS后,我们可以用载入动作命令找到自己保存的动作文件,像原来一样正常使用。所以,自己录制了一个好的动作,就可以把它输出为动作文件保存下来以备后来之用,或与他人分享。

输出动作文件的方法:选中你要存储的动作所在的序列,必须是序列,而且序列中的所有动作将输出,如果有些动作你不想保存,可以将序复制一个副本,再将不想要的动作删了之后再保存。选择动作菜单中的存储动作命令,将弹出存储对话框并让你选择存储路径并可以对动作取个名称,这样动作就被保存了。

另外,还有一种存储方式,可以将动作存储在PS安装目录下的Presets\Photoshop Actions文件夹(PS 7.0)、预置\Photoshop 动作(PS CS)下,你存储的动作将会在动菜单的底层显示出来(需重启PS才会看到)。但是删除PS之后,这个动作可能也被删除了,重装之后需重新载入到该路径下。(用于长期保存的动作建议不要保存在PS安装目录下)。

第四节:动作的载入

在第二章中我们介绍了动作菜单底部有一批内建动作,即命令、画框、图像效果等几个;刚才我们已经把一个自己录制的动作保存到了“预置\Photoshop 动作”文件夹下,这下,自定义的动作也显示在这个动作菜单的底部了。这些动作我们都可以在菜单上按一下该动作名称即可将其载入到动作面板上来,如果你将所有自定义的动作都存储在该文件夹下,那么都可以通在动作菜单底端找到它们;我们清除了动作面板上的全部动作之后,可以通过“复位动作”将默认动作重新载入,实际上默认动作存储在Required文件夹里。

我们还有些动作存储在硬盘上其他地方,这些动作,就可以用动作菜单中的载入动作命令载入,载入动作的过过程,就像打开一个图像文件一样,找到存储的文件夹,双击它就行了。

                                                   Photoshop 动作(Action)--批处理应用教程前言  

           Photoshop不仅是一个功能强大的图像设计、制作工具,同时也是一个具有强大图像处理功能的工具。使用者如果面对的是成百上千乃至上万的图像需要进行处理,而对这些图像的处理过程如果基本一致,比如调整它的尺寸和转换格式、转换色彩模式,我们是否需要一张一张打开,一张一张调整转换,再一张一张选择路径保存呢?常规的操作显然是这样的,不用说,这很累,很枯燥,而且难免出错。但有没有效率更高的操作方式呢?答案是肯定的,PS内建的“动作”命令,将会为你高效、准确处理一系列重复工作。“动作”可以将你对图像的多数操作记录下来,生成一个后缀为“.ATN”的文件,保存在PS安装目录里。当你需要再次进行同样的操作时,你可以调用它,而不需要一步一步地重复前面的操作。你只需要对一张图片进行操作,将操作过程录制下来,然后通过另外一个程序——批处理——就可以对成千上万张的图片进行同样的处理,这无疑是一件让人兴奋的事,最主要的是它提高了你的工作效率,减轻了你的负担。

             在这个教程中,以PS CS版为例,我们先来认识一下“动作”面板(界面跟PS 7.0版基本一样,只有细微差别,因此本教程7.0版的用户可以通用,如遇特殊的地方,将作出说明)。

 

第一章:动作基础知识

第一节:认识动作面板

启动PHOTOSHOP CS,默认的窗口布局是左面工具箱、右面4个浮动面板,从上往下数的第三个是“历史记录”和“动作”选项卡所在的浮动面板(说明:CS 只有两个选项卡,7.0多了一个选项卡即“工具预设”,CS的工具预设不是没了,是移到窗口右上方去了)。点击“动作”选项卡,我们将打开动作面板,可看到跟我们已经熟习的“图层”面板类似的界面。

(1)photoshop cs

(2)photoshop 7.0

认识动作面板的组成部分和功能介绍

【默认动作】 这是个PS内建的动作集合,包含有多个动作序列,可以对照片进行装帧、特效处理,还包含其他一些动作。可展开该序列查看。

【用户自定动作集合(或序列)】这是由用户自己创建或载入内建动作后修改所得的动作的集合或序列(以下称序列),用户录制的操作步骤,应根据不同的操作对象和操作步骤建立各自的动作序列。

【用户自定动作组名称】这是用户自己录制的动作的名称,默认名称是动作(1、2、3……N)按序排列。“动作”实际上是一个动作组,当中可包含一个步骤,也可包含多个步骤,并统一在该动作组中,当对动作组进行某项属性设置时,在它底下的所有动作都受影响,例如选择一个动作组时,实际上已经选择了所有该组中的动作。

【动作中所包含的操作步骤】展开的动作正是PS动作的核心,动作录制过程中,你每使用一次工具或命令,对图像进行一次操作,PS就将这步操作录制下来,并建立一个与操作相应的动作名称,例如“图像大小”、“新建图层”、“填充”、“图层样式”等等,以后的动作播放,就是对另外的图像重复这些操作。

【对话窗口开关】这个方形小框,用于选择在动作执行(包括批处理程序调用动作)时是否弹出各种对话框或菜单,此小方框显示时,表示弹出对话框,隐藏时,表示忽略对话框,动作按先前设定的参数执行,比如动作中包含一个“图像大小”调整的操作,选中这个动作前在的对话窗口切换开关,当动作执行到调整图像大小时,调整图像大小的对话框将弹出,动作将在这里暂停,你可以在这时重新输入一个新的图像大小数值,然后确认,这步动作按新的数据执行,然后自动继续下面的动作。这是一种在自动中进行人工干预的选择。

【项目切换开关】可选择要执行的动作,在一个动作组前面打勾或取消打勾,表示执行或跳过这个动作组中的所有动作;在一个动作序列前打勾或取消打勾,这个序列内的所有动作组和动作都被执行或跳过;只在一个或几个动作前打勾或取消打勾,则只执行或跳过该动作。

【停止录制或播放按钮】当录制动作时按下此按钮,停止录制;当播放动作时,按下此按钮停止播放。

【录制按钮】按下按钮,按钮显示为红色,PS进入动作录制状态;按下停止按钮可退出录制状态。当新建一个“动作”时,录制按钮自动按下并显示红色,表示自动进入录制状态。

【播放按钮】按下此按钮可对新图像执行已被选择的动作。按下停止按钮可停止播放——事实上,如果在动作播放中选择了“加速”选项,而且动作中间没有停顿,那么动作执行的速度会很快,如果文件小,步骤又少,那很快就执行完了,可以说并没有机会停止播放。

【新建集合、序列按钮】按下按钮新建一个动作序列,用户可在弹出的对话框中输入序列名称,也可忽略使用默认名称。将已有的序列或动作选中拖放到该按钮上,将复制该序列或动作。

【新建动作按钮】按下此按钮将在一个序列下产生一个新的动作组,录制按钮自动进入录制状态。再按一次,将再产生一个新的动作组,它与前一个动作组同属于一个动作序列,除非你在选择了其他序列的情况下新建了动作组。

【删除序列或动作的按钮】将一个动作序列拖放到该按钮上,将删除整个序列,将一个动作组拖到该按钮上,删除这个动作组,将一个展开动作拖到该按钮上,删除该动作。这与图层面板的操作是一致的。单击选择序列或动作,然后再按下删除按钮也可删除该序列或动作。

【查看动作子菜单按钮】点击该按钮,可弹出动作子菜单,可对序列和动作进行修改编辑。详细内容放在下一小节介绍。

 

第二节:认识“动作”子菜单和功能

点击“动作”面板右上方的小三角形符号,弹出动作子菜单。在这个菜单中,可以对进行更多有关动作的操作。

【停放到调板窗】历史记录和动作浮动面板从下方停放到顶端窗口,跟画笔、工具预设(这个在7.0中本来是在下方的)、图层复合选项卡叠放在一起;通过窗口菜单下的恢复调板位置可恢复设置;

【按钮模式】选择按钮模式后,所有动作被设置为彩色按钮,只需要单点一个按钮,该按钮所包含的动作将被全部执行,中间无法进行控制;

【新动作】等同于在面板上按下新建动作按钮;

【新序列】等同于在面板上按下新建序列按钮;

【复制】等同于在面板上拖动一个序列或动作到新建按钮上;

【删除】等同于在面板上拖动一个序列或动作到删除按钮上;

【播放】等同于在面板上按下播放按钮;

【开始记录】等同于在面板上按下录制按钮;

【再次记录】再次记录动作可以为动作设置新参数,功能类似于打开了对话开关后再执行动作,中途可以重新输入参数,但再次记录动作将生成新的参数,而播放则不能。复制动作或命令使您可以更改它而不丢失原来的版本。

【插入停止】可在任意一个动作之前或之后插入一个停止命令,但是,如果不打开对话开关,在播放动作时,该停止命令将被忽略而继续播放;

【插入路径】“插入路径”命令使您可以将复杂的路径(用钢笔工具创建的或从 Adobe Illustrator 粘贴的路径)作为动作的一部分包含在内。播放动作时,工作路径被设置为所记录的路径。在记录动作时或动作记录完毕后可以插入路径。

播放插入复杂路径的动作可能需要大量的内存。如果遇到问题,请增加 Photoshop 的可用内存量。

【插入菜单项目】PS中有些操作并不能录制为动作,无法记录绘画工具、上色工具、工具选项、视图命令和窗口命令。但是,使用“插入菜单项目”命令可以将许多不可记录的命令插入到动作中。

在记录动作时或动作记录完毕后可以插入命令。插入的命令直到播放动作时才执行,因此插入命令时文件保持不变。命令的任何值都不记录在动作中。如果命令有对话框,在播放期间将显示该对话框,并且暂停动作,直到您点按“好”或“取消”为止。

注释:在使用“插入菜单项目”命令插入一个打开对话框的命令时,不能在“动作”调板中停用模态控制。

【序列/动作选项】可更改序列、动作名称;

【回放选项】长而复杂的动作有时不能正确播放,但是难以断定问题发生在何处。“回放选项”命令提供了播放动作的加速、逐步、暂停(可设定暂停时间)三种速度,使您可以看到每一条命令的执行情况。

当处理包含语音注释的动作时,可以指定在播放语音注释时动作是否暂停。这可确保每个语音注释播放完之后才开始执行动作中的下一步。

【清除全部动作】将全部动作从动作面板上删除(并不会删除在硬盘上的内建动作文件),而你没有保存的动作将被删除不可恢复。

【复位动作】清除或删除动作之后,内建动作将被恢复,有替换和追加两种模式;

【载入动作】载入内建或自建经保存的动作;

【存储动作】为动作组键入一个名称,选取位置;可以将该组存储在任何位置。如果将该文件放置在 Photoshop 程序文件夹内的 Presets/Photoshop Actions 文件夹中,则在重新启动应用程序后,该组将显示在“动作”调板菜单的底部。

【替换动作】载入一个新的动作替换当前调板中已经存在的一个动作;

【命令】此菜单和以下的内容为一组内建动作,点击可将其载入调板。

第二章:内建动作应用

在这章里,我们学习使用现成的PS内建动作。 PS CS内建包括一个默认动作序列,还包含一组埋藏在子菜单下的命令。使用这些内建动作,我们可以方便地对图像进行一些特效处理,其中集成了部分滤镜,我们既可以免去不断调试各种参数之苦,又可以从中学习掌握一些操作技巧。

第一节:使用默认动作处理图像

现在我们来展开默认动作,看看里面到底有什么货色:

从展开菜单上可以看到,默认动作是一个由多个动作组组成的动作序列。动作组包括:装饰图案(选区)、画框通道-50像素、木质画框、投影(文字)水中倒影(文字)、为灰度自定义RGB、熔化矿脉等一共12个组;点击各组前面的小三角符号,可以进一步展开动作组查看里面所包含的动作。

展开一个动作组

现在,我们使用装饰图案、水中倒影、熔化矿脉、制作剪贴路径4个动作,看看PS内建动作能为我们做些什么工作,学习使用PS内建的动作来制作、处理图像。应该指出的是,内建的动有时候不一定能够使用,而且不一定能让你满意,它只是在某些时候对我们有些帮助,如果你能控制一些处理过程中的参数,那当然也是可以将它用得很好的。

在应用动作之前,我们先做点准备工作,打开动作子菜单,打开“回放选项”对话框,把动作播放速度设定为“逐步”(图2-3),回到动作面板,先取消“默认动作”序列前面的勾,再选中“装饰图案”动作组,把它前面的勾打上,把“切换窗口”开关也打开(就是在勾所在小框右侧那个小框里点一下),这是为了看清楚动作执行的步骤包括各项参数。做完这些后,打开一幅将要处理的图像比如一张照片在PS桌面上等待处理。

回放选项设定

打开的一张照片

1、使用“装饰图案(选区)”动作。

该动作将为我们制作一张白底带边框、图片边缘有虚化效果的照片。

第一步:用矩形选择工具在画面上画个选区,调整好它的位置、长宽比例,这同时就是个对照片再构图的过程,有点类似于裁切工具。不建选区或全选图片,都将影响动作的顺利执行,并且不能得到满意的处理结果。不建选区或全选图片,当动作执行到“羽化”时,将弹出如下所示的警告提示。

绘制选区

未建选区时的警告提示

第二步:选中“装饰图案(选区)”动作组,再按下动作面板底部的“播放”按钮,动作组中的动作将被依次执行,并且弹出相应的对话窗口;

动作执行完后,得到这样一张照片:

处理后的照片带了虚化(羽化效果)边缘

2、使用“水中倒影”动作制作倒影文字

第一步:新建或打开一幅图像,并用文字工具输入需要的文字,例如“风景如画”,设置好字体、颜色和大小;

第二步:播放动作。结果如下:

该动作可用于制作有细微波浪的水中倒影效果,文字将被栅格化,同时产生一个叫倒影的图层,可继续调整,直到达到较逼真的效果。

3、熔化矿脉动作特效质感制作

新建或打开一个文件,这个动作其实就是在一个新图层上应用滤镜,并调整曲线,得到一张有些像金属熔化四处喷溅得到的结果,具有强烈的视觉效果。

使用 熔化矿脉形成的图案

4、制作剪贴路径

该动作可输出EPS、DCS 格式图片,应用到一些排版软件中,平常我们经常要抠图,使用该动作我们可以将抠下来的素材输出为EPS、DCS 格式,然后在排版软件中使用,就像GIF图像在网页上使用一样,可以带有透明背景。

第一步:打开一幅图像,在上面画个“心”形选区(可以用多边形工具创建);

第二步:执行动作。

结果:结果除了画面上多了一个心形路径外什么也没有看到。不过,经过这样处理的图像,可以输出为EPS文件,并且应用到排版软件中并具有透明背景了,路径包围的部分,就是可显示的部分,路径以外的部分显示为透明。如图2-13,图片心形周围可以排入文字,实际上这张图仍然带有矩形边界,只是看不见而已。

剪贴路径图片在方正飞腾排版系统中的应用

第二节 使用子菜单底部的动作处理图片

动作子菜单底部有一几个内建动作,包括“命令”、“图像效果”、“处理”等,它们同样是集成多个动作组的动作序列。在这里,我们使用图像效果序列中的仿旧照片动作来制作旧照片效果、使用画框序列中的波形画框动作来制作像邮票一样的照片边框。

首先,调出动作子菜单,单击“图像效果”和“画框”两个动作载入动作调板(分两次完成)。我们先来制作仿旧照片。

第一步:打开一张照片

第二步:展开图像效果动作序列,找到“仿旧照片”动作组,选中它,并打开对话窗口切换开关。

第三步:执行动作。

得到的结果(就发黄了点而已,没看出有什么旧的)

仿旧处理后的照片

制作波纹边框归片

打开照片,选中动作执行即可,得到的是一张边缘类似于邮票的照片。

带波形边框的照片

通过以上对内建动作的应用,我们大致已经对动作处理图片的速度和效率有所体验了。以后,你可以把动作回放选调到“加速”上,而且关闭动作面板上的“切换对话窗口开关”,这样,当你按下近钮之后,动作很快就执行完成,你很快就可以得到一张电脑(实际上是别人做的)为你处理的图像。

你可以修改内建动作,或者打开对话窗口切换开关,在动作执行中人工干预一下,不过这样效率比较低,并且还会改变内建动作,建议不要轻易修改,如果需要,应对原动作进行备份,即反它存到另外的地方,再修改,这是以后的章节中将要介绍的内容,这里就不多说了。

 

 

                                                    第四章:画笔的插入

  大多数跟动作有关的教程,可是说只介绍了基本的概念和操作方法,对于动作使用中的一些疑难杂症,多未曾深入探及,例如将画笔操作录入动作的方法,从教材中和网上的教程中基本找不到,而在PHOTOSHOP的帮助文档中也并未涉及。在本章中将介绍一些相对复杂、具有一定难度的动作应用技巧。尽管如此,还不能说动作无所不能,有些操作是无法通过动作来完成的。例如给一批带了痘带了斑的美女照片作去痘去斑美化处理,这个我们可以用画笔工具来完成,但是它无法录入动作。因为不同的照片不同的痘或斑在不同的位置,或大或小,或明或暗,全部得由你来观察、分析之后选择相应的手段处理。这类工具目前计算机仍能难以实现,而且也不应该由计算机来代劳。

第一节:插入菜单项目

  窗口缩放、选择菜单等操作不能直接被录入动作,需要使用动作菜单中的“插入菜单项目”来实现。这里需要解释一下,PS动作中“插入菜单项目”意义其实并不大,因为我们录入动作中的大多数操作,都可以从窗口菜单中打开,并调出相应的对话框或调板进行设置。在播放动作时,如果需要重新调出这些窗口,可以将“切换对话窗口开关”(也叫模态控制)打开,这时动作每执行到有菜单操作时,都会调出相应的对话框或调板来让你重新设置,它已经代替了“插入菜单项目”的大部分功能。但是,“插入菜单项目”还可以插入你对窗口的控制、包括对桌面调板布局的设置等,因此也有一定用途。

  插入菜单项目时只是为动作设置了一个操作步骤,它不会对当前的文件或窗口发生作用,只是在动作播放时才会生效。

  这里简单介绍一下插入菜单项目的方法:

将菜单项目插入动作中:

  1、选取插入菜单项目的位置:

先选择一个动作名称,在该动作的最后插入项目;

  2、选择一个命令,在该命令的最后插入项目;

  3、从“动作”调板菜单中选取“插入菜单项目”;

  4、“插入菜单项目”对话框打开后,从它的菜单中选取一个命令;

  5、点按“好”按钮。

插入菜单项目流程图

第二节:插入路径

  我们在用路径工具绘制路径或从 Adobe Illustrator 粘贴路径时,即使处在动作录制状态下,绘制路径的操作并不会被记录下来。但是动作中可以插入一条已经绘制好的路径,当动作播放时,动作会自动生成你所绘制的路径,并可以被选择、描边或填充。

注:播放插入复杂路径的动作可能需要大量的内存。如果遇到问题,请增加 Photoshop 的可用内存量。

记录路径:

  1、按下动作录制按钮;

  2、选择一个动作的名称或命令名称,在该动作或命令的最后记录路径。

  3、从“路径”调板中选择现有的路径,或新建路径;

  4、从“动作”调板菜单中选取“插入路径”;

  注:如果在单个动作中记录多个“插入路径”命令,则每一个路径都将替换目标文件中的前一个路径。若要添加多个路径,请在记录每个“插入路径”命令之后,使用“路径”调板记录“存储路径”命令。

插入路径操作流程

  PS中有些操作是无法录入动作的,例如缩放窗口、用使用一种画笔、或用钢笔工具或矩形工具建立一条路径。当你试图将这些操录入动作时,可以发现动作组中并未记入使用画笔和钢笔的动作。但是,有时候我们在用一个动作处理图像,需要有这些操作,该怎样实现呢?

  使用“插入菜单项目”命令可以将许多不可记录的命令插入到动作中。在记录动作时或动作记录完毕后可以插入命令。插入的命令直到播放动作时才执行,因此插入命令时文件保持不变。命令的任何值都不记录在动作中。如果命令有对话框,在播放期间将显示该对话框,并且暂停动作,直到您点按“好”或“取消”为止。

  注:在使用“插入菜单项目”命令插入一个打开对话框的命令时,不能在“动作”调板中停用模态控制(即不能关闭对话窗口切换开关)。

第三节:插入画笔操作

  本节是本章中的难点,供特殊情况下需要对大量图片应用相同画笔工具的用户参考。

通过插入菜单最终仍不能将画笔操作录入动作。但是有些画笔(还有包括一些能在路径上描边的操作如橡皮擦、加深减淡工具等)。上色操作仍然可以借用插入路径+画笔描边来实现。

方法:

  录制动作过程中,当使用到画笔时,不直接用画笔在图层上绘图,而是借用路径功能来实现。

  1、在图层上先用钢笔勾一或数条(取决于你使用画笔的部位)开放路径。路径的方向即是你手动使用画笔的方向(这一点在使用带有动态控制例如渐隐画笔时显得非常重要)。

  2、确定了在哪些地方使用到画笔之后,就在相应的部位绘制路径。

  3、如果画笔的压力、大小和颜色是统一的,那么,直接在路径面板上选择全部路径,用设置好的画笔描边即可。

  4、如果每个笔触都有不同的大小、颜色和画笔压力,那么需要将各条路径分别选中,分别设置相应的画笔状态,然后给子路径描边。

  5、当你确认有关画笔的操作完成后,可以继续下面的录制,待所有动作录制完毕,回过头来在“描边工作路径之前插入“路径”,插入路径会将你最近一次对路径的操作,例如建立路径或清除路径录入动作中。

  6、也可以在路径绘制好之后,直接使用动作面板菜单下的“插入路径”命令,先将路径插入动作,再继续后面对路径描边的操作。

  7、为保险起见,当所有描边完成之后,在插入路径时可以将路径全部选中清除或者转为永久路径,再使用一次“插入路径”命令,清除路径或转为永久路径的操作也将录入动作,这对以后制使用路径时有一定好处。

(原因参见第二节)

常用的画笔操作

图为绘制的图径

部分画笔操作可以通过路径描边来实现

  注:本部分内容,是我自己摸索出来的,写出来供大家参考借鉴,相信在网络上的大多数类雷同的教程中,都未曾涉及本节内容。作为一种尝试,这样的操作本身是否科学合理尚有待进一步检验。

  就像在本开头所说的那样,动作并非无所不能。由于画笔类工具的使用往往带有很大的随机性,并不是每种操作都适应将其录制为动作。画笔工具的特点在于它的随意性和灵活性,而动作则限制了这种灵活性,按照固定的模式来应用画笔,因此,是否是用动作来使用画笔,应在使用之前对图片进行分析,如果适合使用,并要求所用的画笔效果具有一致性,那么就适合将其录为动作并应用到对其他图像的处理中。

  遗憾的是,在桌面上使用画笔时,可以随意调整压力、高光、中调、暗调等,在路径描边中,除了画笔描边有较大的调整余地外,其他画笔工具描边就受到了很大的限制。另外,在动作中插入路径会消耗大量系统资源,因此,使用时要充分考虑硬件配置的承受能力。

图4-5已经清楚地显示,大多数画笔工具不仅可以直接在桌面上使用,也可以通过路径描边来实现,画笔操作无法录入动作,而动作中却可插入路径,并且可以录入对路径描边的操作,因此,我们可以这样说:画笔操作仍然可以部分录入动作。至于这样做有没有用、怎么用,这就看大家的