达克宁咪康唑乳膏图片:与PS的大PK之二

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/29 15:12:18

   PS的饱和度操作之批判
 
    移色相的问题我们就暂不多讨论了。改进也是有的,而且不小。如把可操作的色域由PS的6+1个增加到12+1个,作用力的过渡改为高阶连续的平滑函数,减少了移色相产生的边缘色阶。移色项的过程改为全浮点运算。最重要的改变是色相移动的量可以用一条曲线与亮度相关。例如人物肤色的高亮部位偏红,而穿着的红衣服颜色合适,这样可定义高亮部分色相移动量大些,而衣服所在的暗部基本不变。另外与PS效果最大不同的是,虽然两者都确保色相移动量符合定义,但在条件有限的情况下,我优先保证亮度不变,饱和度可以牺牲。这样可以保证图片的“素描关系”不变。什么是“素描关系”我们在后面解释。
由于移色相的操作多都可以在我定义的分色域调曲线中解决,因此我几乎不使用这项功能。
 
    最糟糕的饱和度调整
    我们来看PS是怎么做饱和度调整的。先看最简单的红绿蓝三色的色块。


    我们知道PS有一个HSB彩色坐标系,其中H是色相,S是饱和度,B是什么?亮度?这3个色块看上去亮度完全不同,但B值却是相等的。原来B不过是RGB坐标中最大的一个数。并不代表人类对该颜色的亮度感受。但这个坐标却被混入了PS的饱和度概念之中。
    我们前面已经提到过一个概念叫“素描关系”,这是画家最爱用的词汇之一。什么是素描关系?就是把一幅图的颜色全部去掉之后它的明暗关系。用摄影人的说法就是把彩色照片变为黑白照片。如果这幅没有色彩的图片的明暗关系恰是我们所要的,这幅图片的素描关系就是正确的。这里明确给我们指出了饱和度的变化必须保证图片的亮度关系不变。而这个亮度显然不是谁可以随便定义的,而是不同颜色给我们的亮度感受。专业一点说,就是色彩的心理亮度。
    从红绿蓝色块来看,B值显然不是心理亮度。但PS的饱和度变化却与此相关。我们把红绿蓝色块的饱和度减50%看看。发现它的RGB参数中,不管是哪个色块都是大数减少了64,小数增加了64。大数的减少显然就是B值的减少,如果B是亮度,降低饱和度后亮度也发生了变化,显然不符合我们保持素描关系的要求。何况B还不是亮度。
    Photoshop中Lab坐标系中的L比较接近心理亮度,但在饱和度改变时L也发生了很大变化,显然无论用什么标准去衡量,PS在改变饱和度时素描关系都遭到严重破坏。最荒唐的是当把饱和度调到0时,这3个色块竟然变得一样亮了。
    要建立一个新的饱和度体系显然必须改变这种混乱的定义。首先我定义了一个心理亮度体系。这个亮度不仅和色相相关,也和饱和度相关。下面的色表是一个等心理亮度色表。它从左面开始的5个大区心理亮度是相等的。感受一下是否如此?(不同显示器会有少量差异)用PS或CIE的任何一个彩色坐标系去衡量,它都不是等亮度的。但它比原有任何一个彩色坐标系都更接近人类的心理亮度感受。


林氏等心理亮度色表
 
    我现在就把饱和度的改变定义为保持心理亮度不变的饱和度减少过程。我们把色表的饱和度减少50%看看。亮度关系是不是没有变化?


    减到0就变成等亮度大灰块了。这就确保了素描关系不变。


    如果用PS把它饱和减50%看看。


    亮度关系明显发生了很大变化。如果减到0就更明显。我们就一个直观的例子来看。


       彩色原图                                                                               用我的程序减饱和度到0
 


用PS减饱和度到0

 


什么叫素描关系被破坏一目了然。


    PS的加饱和度运算更是灾难性的,它是在大数和小数上加减同样大小的数。不仅破坏素描关系,而且,大数很容易就饱和为255,造成层次的严重损失。因此我们一直以来的经验都是,只能在曲线中加饱和度,决不能用色相饱和度工具加。遗憾的是,我们满眼看到的图片都是在PS中狂加饱和度的片子。难怪画家骂玩摄影的不上档次。人家用色比我们艳,但艳得有层次,有变化,有关系。我们呢,除了一块块平坦艳俗的色块,什么也没有。红色,黄色的花像用电光纸剪了一个片贴上去的。我们用下面一个饱和度逐级变化的色阶来对比。

原始图像
 

用PS加30%饱和度,原来右边饱和度最高的色块非但没达到最高饱和度,它与左侧色块的关系甚至产生了倒转,左侧色块饱和度超过了最右侧色块。难怪花都变成了纸片片。PS加饱和度的运算是层次的第一杀手。
 

用我的算法加20%饱和度,最右色块已达到最大饱和度,但饱和度关系还保持得很好。甚至心理亮度也被基本保持。
 
    而且最妙的是,它可以和亮度相关。要让一个人肤色具有透明的质感奥妙在哪儿?减少亮部饱和度和增加暗部饱和度!你给我PS一个试试?
 

                   原图饱度度差太小                                                   用曲线校色顺便增加了一些饱度度差

 



把中暗调加饱和度亮部减饱和度获得更好质感


    当然,要为此付出的代价就是大量的浮点运算,2核够用,3核4核最好。但你的收获是:准确的素描关系,片子总是那么层次丰富、润泽。
    我的这里还用了一个人们更不熟悉的概念,相对饱和度调饱和度。这需要有更高的色彩控制能力的人才能掌握。它可以使你的画面变得稳定或活跃,或两者兼而有之等等。
    用台式机运行的PS尚且如此,在相机里加饱和度的结果就可想而知了。假如你想最快地摧毁照片,就把相机的饱和度设到最大,格式为JPG吧,这时无敌兎就变成了山寨手机。