保定真爱医院靠谱吗:界面标准的益处

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/09 06:59:18
来自中国一位windowsLive团队的设计师的blog

本人之前一直从事Windows Live的产品设计,最近有时间停下来休息,不想浪费这些经验,准备慢慢都写它出来,希望能够坚持。
都是个人总结,写的不一定有条理,只希望对其他UX designer们有所帮助。 (懂经的哥们就直接闪吧,本人第一次写,就放过它吧…)

MS的产品设计一直都很讲究Guideline,我们称呼为HIG(Human Interaction Guide),Guideline 的重要是这家巨型公司多年开发经验的总结。有多重要?就先说说界面标准的益处吧。

界面标准的益处:
对于user来说,很简单的一点,user可以把一个系统中所使用的技巧和经验直接运用到其他的系统的使用中(ms这样的产品最多了),使系统界面变的易学易用,甚至有那么点点通用。非常简单,但有利于增加user对标准界面系统接受和偏爱程度。同时降低user上手的难度(上手难度就代表了需要耗费的时间和精力,说通俗了这都是钱啊!有人不爱的吗?)。
同时拥有界面标准,也代表产品会拥有经过考核的视觉效果,user又可受益。(视觉设计不好的列外)

对于开发商来说,就象上面说的,增加了user对标准的偏好程度后,驱使user更多的使用拥有相同标准的其他系统,占有了user就占有市场,有了市场就代表无限可能,拥有无限可能就会股价飙升,很快你就会整天数手指也算不清自己赚了多少,哈哈~

标准,撇开界面标准不说。现今的商业市场,标准的拥有者是最有可能成为市场的技术垄断者。看到垄断两字,明白标准的价值了?

对于设计和开发人员,界面标准代表了开发设计的可重复的利用,代表了经过验证的理论基础,不用花时间在基础上,designer就有了更多的时间和精力,可以投入到产品的应用设计、创新设计等更深层的问题。(每次想到这,我就老想人为啥会从猿变来就是最好证明,质变量变嘛。哈哈,说远了…)
界面统一了,程序实现的code就可以重复使用,爽翻了…

良好的运用界面标准,Interactiondesigners不用再整天重复工作,不用神农尝百草的研究每一种交互技术。利用界面标准这种经验的积累,产品的设计周期可以大大缩短。(缩短了周期,节约了精力。说穿还是可以少花钱嘛!这些designer每月拿的薪资都不少,每天只是讨论buttom,color等p大点事,你以为boss不心疼啊…)

不过,相信我,实际开发过程中,对于交互细节的过度研究是产品交互设计缓慢、质量不稳定的致命毒药。这个本人是有血的教训的。
良好的使用界面标准,是高效设计的秘方。

本文仅代表个人见解。