美丽的孔雀河歌词:Photoshop肤色处理详细教程之一——质感(高反差保留)

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/29 09:40:29

Photoshop肤色处理详细教程之一——质感(高反差保留)

情感天地 2009-08-15 01:13:46 阅读1372 评论2   字号: 订阅

Photoshop肤色处理详细教程之一——质感(高反差保留)

2009-06-04 08:49

 

四、高反差保留

  原稿大图链接:http://www.cmykbj.com/fleshtone/4-2a.tif

  处理后的大图:http://www.cmykbj.com/fleshtone/4-2b.tif

  你在用上述方法处理自己的图片时也许发现它们并不总是见效,比如“1分钟法”有时会把画面变模糊,“捡便宜法”有时找不到便宜可捡(“便宜”就是有很好的皮肤质感的通道),“画皮法”适用范围广些,但步骤太多。

  其实每一种方法都有局限性,应该根据图像的具体情况来选择。“1分钟法”、“捡便宜法”和“画皮法”是我的发明,现在我要试试网上广为流传的“高反差保留法”。

  “高反差保留”滤镜在“滤镜>其它”菜单下,它的名字有点抽象,要是换一种说法就更容易理解了——这是用来抽线条的,可以叫“小细节保留”滤镜。我用下面的简单例子来说明这一点。

  图4-1a有不同宽度、不同明暗的细节,对它使用“高反差保留”滤镜得到图4-1b。可以看到,该滤镜并不在意细节有多黑,只关心细节的宽度,其半径就是用来衡量细节宽度的,增加半径时,更宽的细节得以保留,减少半径时,较宽的细节消失(不论它原来有多黑)。

 这种滤镜用于人像处理,就是把斑点、皱纹抽出来。

  祛斑、去皱,通常的思路是给斑点、皱纹做选区,再提亮它们。这个选区就由“高反差滤镜”来做。

  从图4-2a到图4-2b就是这样,皮肤的改善实际上是皱纹变亮了,而皱纹是由“高反差滤镜”选出来的。

  这里没有展示全图,因为全图很大,要是缩小到网页上就看不清皮肤的肌理。你可点击本节标题后面的链接,下载处理前后的全图。

 具体做法如下。

  在图4-2a的通道面板中,右键单击蓝色通道,在弹出菜单中选“复制通道”,按Photoshop的提示进行,通道面板中将出现蓝色通道的副本(在默认情况下它叫“蓝 副本”)。

  选择并显示“蓝 副本”通道,隐藏**通道,执行“滤镜>其它>高反差保留”命令,调节半径,直到灰色画面中露出皱纹和大毛孔,没露出不该去掉的皮肤肌理。

 按“Ctrl L”打开“色阶”对话框,狠狠地拉黑滑块和白滑块,让皱纹和大毛孔变黑,让**地方变白。

 按“Ctrl I”,使“蓝 副本”通道黑白颠倒。

按Ctrl键单击“蓝 副本”通道的图标,产生一个选区。将该选区羽化2像素。

  选择“RGB”通道,让画面恢复彩色。

  切换到图层面板,将背景层复制成一个新图层。

  按“Ctrl H”隐藏选区,按“Ctrl M”打开“曲线”对话框,把曲线中点往上拉。可以看到,画面中的皱纹、大毛孔变亮了。

与此同时,画面也变模糊了,头发、眉毛、眼睛嘴唇等处的暗调变灰了。拿出我们的老一套——“颜色混合带”。

按“Ctrl D”取消选择。

  反复显示、隐藏顶层,看看它有哪些地方不如背景层,然后用虚边的、大半径的橡皮擦掉这些地方(比如嘴唇、头发)。最后就是图4-1b的效果。

  这种方法的难点在于“高反差保留”滤镜抽出多少细节。抽得多,将来变亮的范围就大,但可能把不该变亮的小毛孔也变亮,把皮肤变模糊;抽得少,将来大毛孔和皱纹就抹不净。多做自然会有经验。

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有所为,有所不为

  不是什么东西都可以抹掉的。下面这张图,用“高反差保留法”会让皱纹变得很不自然,因为皱纹太宽了,变亮后成了皮肤上的一条条带子。用别的方法也很难让这位老人恢复青春。话说回来,沧桑感本来就是这幅照片的特点,何必跟它较劲呢?